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【6567】自己修正&投稿予告

名前
 アルパカ
投稿日時
 - 2019年02月20日(水) 19時20分 -
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uc190220.zip ファイルサイズ: 39.4KB
どうも、アルパカです。そろそろ意見も落ち着いてきたようなので、何もなければ今月末に投稿させていただこうと思います。

また、戦闘アニメ中心に自己修正を行ったので、以下に変更点を記載しておきます。

>自己修正箇所
・バンシィ(小説版)のノーマルモードの記述にミスが有ったので修正。シールド防御の戦闘アニメを追加。
・シャンブロのリフレクタービットをサイコガンダムMkIIに合わせてENも消費するように。また、戦闘アニメ全般を調整。
・ジェスタ、ジェスタキャノンのグレネードランチャーの戦闘アニメを変更。
・アンクシャのビームライフルの戦闘アニメを変更。
・バイアランカスタムの戦闘アニメ全般を変更。
・シナンジュのグレネードランチャー、ビームナギナタの戦闘アニメを変更。
・ヤクト・ドーガ(袖付き)のファンネルの攻撃アニメを2WAY射出に変更。
・ヤクト・ドーガ(袖付き)、バウ(MS)(袖付き)、リゲルグ(袖付き)、ゲルググ(袖付き)、ギラ・ドーガ(フロンタル専用)のビームマシンガンの使用画像を変更。
・ジェガン(エコーズ仕様)(コンロイ専用)、ジムII・セミストライカー、ネモ(UC)、ゾゴック(UC)、ザクI・スナイパータイプ(カークス専用)の戦闘アニメを丸投げパックの画像を使用する方式に。


>変更後ロボット

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)
バンシィ, MS, 1, 2
陸, 5, M, 7000, 190
特殊能力
シールド
Iフィールド
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) 5 気力低下 (!NT−D制御)
ノーマルモード=ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版) (NT−D制御)
メッセージクラス=ガンダムタイプ
4100, 190, 1200, 130
-ACA, G0096_Banshee(DM).bmp
60mmバルカン砲,      800, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
ビームサーベル,      1500, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
ビームトンファー,     1800, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ビームマグナム,      2100, 1, 5, -10,  5,  -,  -, AA-A, +10, B


シャンブロ
シャンブロ, MS, 1, 1
陸水, 4, L, 15000, 170
特殊能力
ホバー移動
フィールドLv4=リフレクタービットバリア B 5 - 近接無効 (NTLv1 or 強化人間Lv1)
変形=変形 シャンブロ(水中巡航形態)
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7700, 280, 1700, 105
-AA-, G0096_Shamblo.bmp
大型アイアンネイル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散メガ粒子砲,      1800, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM扇L2
大口径メガ粒子砲,     2200, 1, 5,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
リフレクタービット,    2400, 1, 5, +20,  8, 20,  -, AA-A, +20, サ実B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>

シャンブロ(水中巡航形態)
シャンブロ, MS, 1, 1
水, 5, L, 15000, 170
特殊能力
変形=変形 シャンブロ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
7700, 280, 1600, 95
--A-, G0096_Shamblo(MA).bmp
大型アイアンネイル,    1600, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
拡散メガ粒子砲,      1800, 1, 4,  +0,  -, 40,  -, AA-A, -20, BM扇L2
大口径メガ粒子砲,     2200, 1, 5,  -5,  -, 20,  -, AA-A, +10, B
リフレクタービット,    2400, 1, 5, +20,  8, 20,  -, AA-A, +20, サ実B条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>


>変更後アニメーション
ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)
シールド防御, SFシールド1
ビーム無効化(Iフィールド), シールド防御 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp 別名= ;ビームコート - Iフィールド
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームマグナム, バスタービームランチャー 赤 EFFECT_G0096_BeamMagnum.bmp 48

ユニコーンガンダム2号機バンシィ(小説版)(NT−D)
シールド防御, SFシールド1
ビーム無効化(Iフィールド), シールド防御 Shield\EFFECT_SFShield01.bmp 別名= ;ビームコート - Iフィールド
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームトンファー, ハイパービームサーベル
ビームマグナム, バスタービームランチャー 赤 EFFECT_G0096_BeamMagnum.bmp 48


ジェスタ
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0096_Shiled(Jesta).bmp
バルカンポッド, バルカン
グレネードランチャー, グレネードランチャー EFFECT_G0096_BeamRifle(Jesta).bmp 48
2連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー EFFECT_G0096_Shield(Jesta)(Attack).bmp
ハンドグレネード(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ハンドグレネード(命中), 爆発
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル EFFECT_G0096_BeamRifle(Jesta).bmp 48


ジェスタキャノン
バルカンポッド, バルカン
グレネードランチャー, グレネードランチャー EFFECT_G0096_BeamRifle(JestaCannon).bmp 48
ハンドグレネード(攻撃), 実弾連射 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp Missile.wav
ハンドグレネード(命中), 連続爆発 3
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル EFFECT_G0096_BeamRifle(JestaCannon).bmp 48
4連マルチランチャー, ミサイル 4
ビーム・キャノン, 小ビーム


ジェガン(エコーズ仕様)(コンロイ専用)
ダガー・ナイフ, ナイフ
ファイアナッツ(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_Grenade01.bmp
ファイアナッツ(命中), 爆発
2連装ミサイルランチャー, 小型ミサイルランチャー Shield\EFFECT_SFShield03.bmp
ハンド・ガン, 小ビーム
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル EFFECT_G0093_BeamRifle(Jegan).bmp
メガバズーカランチャー, MAPバスタービームライフル 水色 EFFECT_G0087_MegaBazookaLauncher.bmp 100


アンクシャ(MS)
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, 2連小ビーム

アンクシャ(MA)
ビームライフル, 2連小ビーム


バイアランカスタム
ビームサーベル, エナジーブレード
メガ粒子砲, ニードルレーザー連射


ジムII・セミストライカー
60mmバルカン砲, バルカン
ビームサーベル, ビームサーベル
ビームライフル, ビームライフル 黄
ツインビームスピア, 光斬撃武器 EFFECT_G0079V_TwinBeamSpear.bmp 48 ピンク
ツインビームスピア(攻撃), 刺突
ツインビームスピア(命中), 刺突


ネモ(UC)
60mmバルカン砲, バルカン
ジムライフル, マシンガン EFFECT_G0083_GMRifle.bmp
ビームライフル, ビームライフル
ビームサーベル, ビームサーベル


シナンジュ
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0096_Shield(Sinanju).bmp 40
攻撃無効化(サイコフィールド), ビームコート - サイコフィールド
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネードランチャー EFFECT_G0096_BeamRifle(Sinanju)(GL).bmp 48
ロケットバズーカ, バズーカ
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームアックス, 光斬撃武器 EFFECT_G0096_BeamAx(Sinanju).bmp 32 黄
Lバレルビームライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0096_BeamRifle(Sinanju).bmp 48
ビームナギナタ(準備), 振る武器 EFFECT_G0096_BeamAx(Sinanju).bmp 二刀流;中心回転武器 EFFECT_G0096_BeamNaginata(Sinanju).bmp 80
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 黄


シナンジュ(ベーシック)
シールド防御, シールド防御 EFFECT_G0096_Shield(Sinanju).bmp 40
60mmバルカン砲, バルカン
グレネードランチャー, グレネードランチャー EFFECT_G0096_BeamRifle(Sinanju)(GL).bmp 48
ロケットバズーカ, バズーカ
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームアックス, 光斬撃武器 EFFECT_G0096_BeamAx(Sinanju).bmp 32 黄
Lバレルビームライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0096_BeamRifle(Sinanju).bmp 48
ビームナギナタ(準備), 振る武器 EFFECT_G0096_BeamAx(Sinanju).bmp 二刀流;中心回転武器 EFFECT_G0096_BeamNaginata(Sinanju).bmp 80
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 黄


ヤクト・ドーガ(袖付き)
ミサイル, ミサイル
ビームサーベル, ビームサーベル 黄
ビームマシンガン, レーザーマシンガン 緑 EFFECT_G0093_BeamMachineGun(GearaDogaRezun).bmp 40
メガ粒子砲, 拡散ビームライフル Shield\EFFECT_FireShield01.bmp 黄
ファンネル(攻撃), 2WAY射出
ファンネル(命中), 包囲ビーム 水色


バウ(MS)(袖付き)
ミサイル, ミサイル 4
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン 緑 EFFECT_G0093_BeamMachineGun(GearaDogaRezun).bmp 40
ビームサーベル, ビームサーベル 緑
メガ粒子砲, 中ビーム 緑


リゲルグ(袖付き)
8連装ミサイルポッド, 小型ミサイル 8
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン 緑 EFFECT_G0093_BeamMachineGun(GearaDogaRezun).bmp 40
ビームサーベル, ビームサーベル 緑


ゲルググ(袖付き)
ビームナギナタ, 回転ビームサーベル 黄
ビームマシンガン, レーザーマシンガン 緑 EFFECT_G0093_BeamMachineGun(GearaDoga).bmp 40


ギラ・ドーガ(フロンタル専用)
グレネードランチャー, グレネード
ビームマシンガン, レーザーマシンガン 緑 Weapon\EFFECT_Rifle02.bmp 40
ビームソードアックス, 光斬撃武器 EFFECT_G0093_BeamSwordAxe.bmp 40 緑
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発


ゾゴック(UC)
アームパンチ, 格闘
ワイドカッター, シュートカッター
ヒートサーベル, 斬撃武器 EFFECT_G0079-08_HeatSword.bmp 40
シュツルムファウスト(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_LandMine01.bmp
シュツルムファウスト(命中), 爆発


ザクI・スナイパータイプ(カークス専用)
頭部バルカン砲, バルカン
ビームスナイパーライフル, ビームライフル 黄 EFFECT_G0079S_BeamRifleZ(OldZakuSniper).bmp 60


シャンブロ
ビーム無効化(リフレクタービットバリア), @戦闘アニメ_2WAY射出攻撃 相手ユニットID;ビームコート - リフレクタービットバリア
大型アイアンネイル, 格闘
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム 黄
大口径メガ粒子砲, 中ビーム 黄
リフレクタービット(攻撃), 2WAY射出;拡散ビーム 黄
リフレクタービット(命中), オールレンジ


シャンブロ(水中巡航形態)
拡散メガ粒子砲, 拡散ビーム 黄
大口径メガ粒子砲, 中ビーム 黄
リフレクタービット(攻撃), 2WAY射出;拡散ビーム 黄
リフレクタービット(命中), オールレンジ


>変更後戦闘アニメ使用画像.txt

このデータの戦闘アニメには以下の画像を使用しています。
素材を使用する際は、配布先の利用規約に従って利用してください。

・GSC丸投げ画像パック

## 機動戦士ガンダムMSV出典
EFFECT_G0079V_TwinBeamSpear.bmp

## 機動戦士ガンダム第08MS小隊出典
EFFECT_G0079-08_HeatSword.bmp

## 機動戦士ガンダム外伝出典
EFFECT_G0079S_BeamRifleZ(OldZakuSniper).bmp

## 機動戦士ガンダム0080出典
EFFECT_G0080_90mmMachineGun.bmp
EFFECT_G0080_ChainMine.bmp

## 機動戦士ガンダム0083出典
EFFECT_G0083_GMRifle.bmp

## 機動戦士Zガンダム出典
EFFECT_G0087_FedayeenRifle.bmp
EFFECT_G0087_MegaBazookaLauncher.bmp

## 機動戦士ガンダムZZ出典
EFFECT_G0088_BeamTomahawk.bmp
EFFECT_G0088_GaZowmnn_KB.bmp
EFFECT_G0088_KNuckleBuster(GazaC).bmp
EFFECT_G0088_KNuckleBuster(GazaD).bmp

## 機動戦士ガンダム逆襲のシャア出典
EFFECT_G0093_BeamMachineGun(GearaDoga).bmp
EFFECT_G0093_BeamMachineGun(GearaDogaRezun).bmp
EFFECT_G0093_BeamRifle(Jegan).bmp
EFFECT_G0093_BeamSwordAxe.bmp

## 機動戦士ガンダムUC出典
EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(RX-0-2)(Attack).bmp
EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(RX-0-2)(DM)(Attack).bmp
EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(RX-0-2)(DM).bmp
EFFECT_G0096_ArmedArmorDE(RX-0-2).bmp
EFFECT_G0096_Bazooka(Drissen).bmp
EFFECT_G0096_BeamAx(Sinanju).bmp
EFFECT_G0096_BeamHawk.bmp
EFFECT_G0096_BeamMagnum(RevolvingLauncher).bmp
EFFECT_G0096_BeamMagnum.bmp
EFFECT_G0096_BeamNaginata(Sinanju).bmp
EFFECT_G0096_BeamRifle(GearaZulu).bmp
EFFECT_G0096_BeamRifle(Jesta).bmp
EFFECT_G0096_BeamRifle(JestaCannon).bmp
EFFECT_G0096_BeamRifle(Rezel).bmp
EFFECT_G0096_BeamRifle(Sinanju)(GL).bmp
EFFECT_G0096_BeamRifle(Sinanju).bmp
EFFECT_G0096_HyperBazooka(UnicornGundam).bmp
EFFECT_G0096_HyperBeamJavelin(Green).bmp
EFFECT_G0096_HyperBeamJavelin.bmp
EFFECT_G0096_LangeBurunoCannon.bmp
EFFECT_G0096_Shield(DeltaPlus).bmp
EFFECT_G0096_Shield(GazaD).bmp
EFFECT_G0096_Shield(GearaZule).bmp
EFFECT_G0096_Shield(GearaZuleAngelo).bmp
EFFECT_G0096_Shield(Jesta)(Attack).bmp
EFFECT_G0096_Shield(Kshatriya).bmp
EFFECT_G0096_Shield(Marasai).bmp
EFFECT_G0096_Shield(Rezel).bmp
EFFECT_G0096_Shield(RozenZulu).bmp
EFFECT_G0096_Shield(Sinanju).bmp
EFFECT_G0096_Shield(UnicornGundam).bmp
EFFECT_G0096_Shield(UnicornGundamNTD).bmp
EFFECT_G0096_Shiled(Jesta).bmp


## 機動戦士ガンダムUC−MSV出典
EFFECT_G0096V_HiBeamRifle.bmp
EFFECT_G0096V_LongMegaBuster(DeltaKai).bmp
EFFECT_G0096V_Shield(SinanjuStein)(A).bmp
EFFECT_G0096V_Shield(SinanjuStein).bmp
EFFECT_G0096V_Shield(SiverBullet)(Attack).bmp
EFFECT_G0096V_Shield(SiverBullet)(BeamCannon).bmp
EFFECT_G0096V_Shield(SiverBullet).bmp


以上です。それでは失礼します。

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