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【5820】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 00時54分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney.zip ファイルサイズ: 85.0KB
こんばんは、TTTです。
今回は「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」のデータを掲示します。
主な共闘対象はメガテン系アトラス作品や現代異能・オカルト系作品全般です。
原作が原作だけに、かなりデータ量が多いですが、お付き合い頂けると幸いです。

>>主要キャラデータ補足説明
・タダノヒトナリ(主人公)
真1のザ・ヒーローや魔神1の都築敦也のように悪魔召喚で戦うタイプですが、
サマナー能力(指揮&階級)を持たない代りに援護攻撃技能を持っています。
さらに主人公の召喚する悪魔はaliasでデビルCO-OP(統率)を持つため、
呼び出した悪魔と同時援護攻撃ができる、という形式になっています。

関連して、スタンスをチーム技能にするという案を思いついたのですが、
真1など他作品を差し置いてSJだけチーム化するのも不自然なので採用はしていません。
ただ、aliasを少し変更すれば、ローカル調整でチーム化できるようになっています。

基本的な性能は、耐久寄りの中距離砲台です。
パイロットは強めですが、ユニットは悪魔召喚を除くとあまり派手な能力はありません。

・ゴア、ヒメネス、ゼレーニン
途中まで味方だが、悪魔化して敵になる方々。
人間形態のユニットは共用のデモニカスーツを使うようにしています。

悪魔化後の第1形態は、SRCだと味方運用もありえなくはないので、
敵仕様は後から付加する形式にしていますが、基本は敵運用を想定しています。

・レッドスプライト号
母艦。サイズ的にも能力的にも通常のユニット枠には収まらないので、
防御&回避不可で改造費2倍という特殊なユニットにしています。

原作だと、直接戦闘したのはプラズマ装甲でオーカスを撃退した場面だけで、
他の武装は詳細不明なのですが、レベル上げができないのも困るので、
遠距離射撃用のプラズマ兵器を追加しています。

【5821】真・女神転生 STRANGE JOURNEY alias

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 00時55分 -
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引用なし
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###### 主人公名称入力 ######----------------------------------------------------------------

SJ主人公愛称
パイロット愛称=$(IIf(IsVarDefined(主人公SJ名前) And Not 主人公SJ名前 Like "",主人公SJ名前,ヒトナリ))
パイロット読み仮名=$(IIf(IsVarDefined(主人公SJ名前読み仮名) And Not 主人公SJ名前読み仮名 Like "",主人公SJ名前読み仮名,ひとなり))
愛称変更=$(IIf(IsVarDefined(主人公SJ名前) And Not 主人公SJ名前 Like "",(主人公SJ名字 & 主人公SJ名前),タダノヒトナリ))
読み仮名変更=$(IIf(IsVarDefined(主人公SJ名前読み仮名) And Not 主人公SJ名前読み仮名 Like "",(主人公SJ名字読み仮名 & 主人公SJ名前読み仮名),ただのひとなり))

#変数:主人公SJ名字, 主人公SJ名字読み仮名, 主人公SJ名前, 主人公SJ名前読み仮名

#上記の4変数に名字と名前を入力すると、主人公の愛称と読み仮名が設定できる。
#名字は無くても可。その場合、ユニットとパイロットが同じ愛称/読み仮名になる。
#変数を用意しない場合、または名前が空欄の場合、デフォルト名はタダノヒトナリになる。


###### スタンス ######----------------------------------------------------------------------

NEUTRAL(SJ)
パイロット能力付加="NEUTRAL=非表示"
#パイロット能力付加="チーム=NEUTRAL"

CHAOS(SJ)
パイロット能力付加="CHAOS=非表示"
#パイロット能力付加="チーム=CHAOS"

LAW(SJ)
パイロット能力付加="LAW=非表示"
#パイロット能力付加="チーム=LAW"

#チームを採用する場合はコメントアウトの位置を入れ替えてください。


###### 共通能力 ######----------------------------------------------------------------------

悪魔汎用(SJ)
召喚ユニット=非表示
メッセージクラス=悪魔
#
パイロット能力付加="統率Lv1=(デビルCO-OP)" (*タダノヒトナリ)
パイロット能力付加="援護防御Lv1" (*ヒメネス(SJ) 地霊バガブー(SJ))
パイロット能力付加="援護防御Lv1" (*ゼレーニン(SJ) 天使パワー(SJ))
#
パイロット能力付加="召喚悪魔=非表示" (*悪魔召喚プログラム装備)
パイロット能力付加="敵仕様=非表示" (!召喚悪魔 or *敵仕様)
特殊効果発動率強化Lv4 (敵仕様)
#
パイロット能力付加="未解析悪魔" (ユニット情報隠蔽状態)
愛称変更=アンノウン (未解析悪魔)
ユニット画像=DDS-SJ_UnknownU.bmp (未解析悪魔)
パイロット愛称=アンノウン (未解析悪魔)
パイロット画像=DDS-SJ_Unknown.bmp (未解析悪魔)
パイロット能力付加="メッセージ=SJ召喚悪魔(アンノウン)(ザコ)" (未解析悪魔)
未解析悪魔=解説 "正体不明の悪魔。"

#味方が悪魔召喚プログラムで召喚したとき以外は敵仕様扱いとする。
#CreateやLaunchで普通に出撃させた場合も敵仕様が付く。

#ユニット情報隠蔽を付加したとき、画像と名称をアンノウンに変更する。
#「SetStatus [unitID] ユニット情報隠蔽 [time]」に対応。
#「Option ユニット情報隠蔽」には非対応。


###### 敵仕様補正 ######--------------------------------------------------------------------

敵仕様補正(SJ)
特殊効果発動率強化Lv4

#召喚ユニットにならない敵ユニット用の能力補正。


敵仕様補正X(SJ)
特殊効果発動率強化Lv4
EN消費減少Lv5

#上位のボスユニット用の能力補正。
#スキルの消費が重いためEN消費減少を追加。


###### 悪魔口調 ######----------------------------------------------------------------------

悪魔口調・バガブー(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(バガブー)(ザコ)

悪魔口調・少年(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(少年)(ザコ)

悪魔口調・少女(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(少女)(ザコ)

悪魔口調・若者(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(若者)(ザコ)

悪魔口調・ギャル(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(ギャル)(ザコ)

悪魔口調・紳士(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(紳士)(ザコ)

悪魔口調・レディ(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(レディ)(ザコ)

悪魔口調・老爺(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(老爺)(ザコ)

悪魔口調・老婆(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(老婆)(ザコ)

悪魔口調・偉人(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(偉人)(ザコ)

悪魔口調・ヒーホー(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(ヒーホー)(ザコ)

悪魔口調・ケモノ(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(ケモノ)(ザコ)

悪魔口調・情報(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(情報)(ザコ)

悪魔口調・鳴き声(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(鳴き声)(ザコ)

悪魔口調・唸り声(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(唸り声)(ザコ)

悪魔口調・無言(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(無言)(ザコ)

悪魔口調・アンノウン(SJ)
追加パイロット=SJ悪魔(アンノウン)(ザコ)


###### 能力特性 ######----------------------------------------------------------------------

飛翔(SJ)
追加移動力Lv*1=飛翔 空中
追加移動力Lv*1=飛翔 宇宙
飛翔=解説 "空中または宇宙にいると移動力が$(Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力レベル,飛翔(SJ)))増加。"


###### スキル ######------------------------------------------------------------------------

勝利の雄叫び(SJ)
HP回復Lv1=勝利の雄叫び
EN回復Lv1=勝利の雄叫び
勝利の雄叫び=解説 "毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。;毎ターン最大ENの10%分のENを回復。"


アボイドスリーパ(SJ)
バリアLv0.1=アボイドスリーパ 全 0 - バリア無効化無効 <睡眠状態>
無効化=非表示 全 (睡眠状態)
抵抗力Lv20=非表示 (睡眠状態)
レジストLv10=非表示 全 (睡眠状態)
アボイドスリーパ=解説 "睡眠状態のとき、攻撃を無効化する。"

#睡眠状態のとき、攻撃を無効化して眠り続ける。
#ただし下記の条件が重なると、仕様上無効化しきれずに叩き起こされる。
#弱点or有効の属性付き、状態異常攻撃、無属性付きorSP直撃の効果中

【5822】真・女神転生 STRANGE JOURNEY pilot

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 00時55分 -
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###### シュバルツバース調査隊 ######--------------------------------------------------------

タダノヒトナリ
ヒトナリ, 男性, デモニカスーツ, AAAA, 180
特殊能力
援護攻撃Lv1, 1
耐久Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36
143, 156, 152, 151, 180, 157, 普通
SP, 60, 偵察, 1, 根性, 1, 忍耐, 7, 必中, 15, 熱血, 22, 看破, 25
DDS-SJ_TadanoHitonari.bmp, StrangeJourney.mid
===
SJ主人公愛称
ユニット画像=DDS-SJ_TadanoHitonariU.bmp (デモニカスーツ !マスクオフ)
ユニット画像=DDS-SJ_TadanoHitonari(N)U.bmp (デモニカスーツ マスクオフ)

#ユニット:デモニカスーツA→デモニカスーツC→デモニカスーツD


ゴア(SJ)
ゴア, 男性, デモニカスーツ 悪魔(SJ), AAAA, 180
特殊能力
広域サポートLv1, 1
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 25, Lv4, 35
150, 144, 145, 142, 177, 155, 強気
SP, 50, 信頼, 1, 突撃, 6, 闘志, 9, 気合, 16, 復活, 29, 激励, 36
DDS-SJ_Gore.bmp, StrangeJourney.mid
===
NEUTRAL(SJ)
愛称変更=ゴア (デモニカスーツ)
ユニット画像=DDS-SJ_GoreU.bmp (デモニカスーツ マスクオフ)

#ユニット:デモニカスーツA→超人ゴア


ヒメネス(SJ)
ヒメネス, 男性, デモニカスーツ 悪魔(SJ), AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 25, Lv4, 39
耐久Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 32
155, 141, 147, 153, 173, 158, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, ド根性, 5, 痛撃, 13, 加速, 19, 報復, 35, 覚醒, 41
DDS-SJ_Jimenez.bmp, StrangeJourney.mid
===
CHAOS(SJ)
愛称変更=ヒメネス (デモニカスーツ)
ユニット画像=DDS-SJ_JimenezU.bmp (デモニカスーツ マスクオフ)

#ユニット:デモニカスーツA→デモニカスーツB→覚醒人ヒメネス→大地人ヒメネス
#推奨仲魔(デモニカスーツ時はFix推奨):地霊バガブー


ゼレーニン(SJ)
ゼレーニン, 女性, デモニカスーツ 悪魔(SJ), AAAA, 160
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
132, 148, 141, 137, 164, 156, 強気
SP, 50, 集中, 1, 隠れ身, 8, 介抱, 12, 献身, 20, 戦慄, 38, 祈り, 46
DDS-SJ_Zelenin.bmp, StrangeJourney.mid
===
LAW(SJ)
愛称変更=ゼレーニン (デモニカスーツ)
ユニット画像=DDS-SJ_ZeleninU.bmp (デモニカスーツ マスクオフ)

#ユニット:デモニカスーツ→審判者ゼレーニン→聖柱ゼレーニン
#推奨仲魔(デモニカスーツ時はFix推奨):天使パワー


機動班クルー(SJ)(汎用)
機動班クルー, きどうはんくるー, -, デモニカスーツ, AAAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 30
129, 134, 133, 137, 151, 154, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 集中, 3, 我慢, 10, 信頼, 14, 見極め, 19, 熱血, 26
DDS-SJ_Demonica.bmp, StrangeJourney.mid
===
愛称変更=機動班クルー (デモニカスーツ)

#ユニット:デモニカスーツA→デモニカスーツB


指令コマンド・アーサー(汎用)
アーサー, -, 次世代揚陸艦, AAAA, 100
特殊能力なし
130, 130, 140, 120, 160, 150, 機械
SP, 50, 偵察, 1, 助言, 1, 鉄壁, 5, 補給, 25, 号令, 35, 決意, 40
DDS-SJ_Arthur.bmp, StrangeJourney.mid

#等身大基準でも戦闘メッセージでレッドスプライト号と表示させるために(汎用)付き。


###### ジャック部隊 ######------------------------------------------------------------------

ジャック部隊司令官(汎用)
ジャック部隊司令官, じゃっくぶたいしれいかん, 男性, デモニカスーツ, AAAA, 150
特殊能力
耐久Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 39
敵仕様=非表示, 1
138, 146, 155, 143, 171, 153, 超強気
SP, 50, ド根性, 1, 策謀, 5, 痛撃, 9, 威圧, 16, 必中, 21, 狙撃, 26
DDS-SJ_Demonica(J).bmp, StrangeJourney.mid

#ジャック、ライアン用。


ジャック部隊兵(ザコ)
ジャック部隊兵, じゃっくぶたいへい, 男性, デモニカスーツ, AAAA, 100
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 33
敵仕様=非表示, 1
133, 137, 138, 134, 153, 152, 強気
SP, 40, 根性, 1, 足かせ, 4, 闘志, 11, 挑発, 15, 集中, 17, 突撃, 24
DDS-SJ_Demonica(J).bmp, StrangeJourney.mid

#兵士、兵士長用。


###### ボス悪魔 ######----------------------------------------------------------------------

SJ母悪魔(汎用)
悪魔, 女性, 悪魔(SJ), AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
150, 150, 150, 150, 170, 155, 超強気
SP, 50, 復活, 1, 瞑想, 10, 見極め, 15, 愛, 20, 鼓舞, 35, 戦慄, 35
DDS-SJ_Mother.bmp, StrangeJourney.mid

#メムアレフ、マーヤー、ティアマット、ウロボロス用。


SJボス悪魔(汎用)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
145, 145, 140, 140, 160, 150, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 激闘, 5, 報復, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

#他のセクターボス、ボス悪魔用。


###### ザコ悪魔 ######----------------------------------------------------------------------

SJザコ悪魔(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 根性, 1, 信頼, 1
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

#一般悪魔の通常出撃用。aliasにより敵仕様扱いとなる。
#悪魔口調に応じて追加パイロットに変化する。


###### 悪魔口調 ######----------------------------------------------------------------------

SJ悪魔(バガブー)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 献身, 1, みがわり, 10, 絆, 20
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(少年)(ザコ)
悪魔, 男性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 痛撃, 5, 努力, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(少女)(ザコ)
悪魔, 女性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 介抱, 5, 幸運, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(若者)(ザコ)
悪魔, 男性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 闘志, 5, 気合, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(ギャル)(ザコ)
悪魔, 女性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 集中, 5, 挑発, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(紳士)(ザコ)
悪魔, 男性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, てかげん, 5, 必中, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(レディ)(ザコ)
悪魔, 女性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 魅惑, 5, ひらめき, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(老爺)(ザコ)
悪魔, 男性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 足かせ, 5, 助言, 15
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(老婆)(ザコ)
悪魔, 女性, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 策謀, 5, 看破, 15
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(偉人)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 威圧, 1, 堅牢, 5, 瞑想, 15
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(ヒーホー)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, 我慢, 5, 熱血, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(ケモノ)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 突撃, 5, 激闘, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(情報)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 見極め, 5, かく乱, 20
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(鳴き声)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 加速, 5, 直撃, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(唸り声)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, ド根性, 1, 報復, 10, 激怒, 20
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(無言)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 機先, 5, 狙撃, 10
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

SJ悪魔(アンノウン)(ザコ)
悪魔, -, 悪魔(SJ), AAAA, 50
特殊能力
魔力所有, 1
135, 135, 135, 135, 145, 150, 普通
SPなし
DDS_Demon.bmp, StrangeJourney.mid

【5823】真・女神転生 STRANGE JOURNEY unit

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 00時56分 -
設定
引用なし
パスワード
###### デモニカスーツ ######----------------------------------------------------------------

デモニカスーツ
デモニカ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 130
特殊能力
ハードポイントLv1=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
4000, 120, 1000, 70
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
資材班試作ナイフ,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武

#一般クルーのデモニカ。ゼレーニン用。


デモニカスーツA
デモニカ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
ハードポイントLv3=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
4000, 120, 1000, 70
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
資材班試作ナイフ,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
機動班標準M,       1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
火炎撃,          1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔火

#戦闘要員の序盤仕様。主人公、ヒメネス、ゴア、機動班クルー用。


デモニカスーツB
デモニカ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
ハードポイントLv3=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
ステルス無効化=エネミーサーチ
4000, 130, 1000, 70
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
カリバーンナイフ,     1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アバ・ディンゴM,     1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
猛風撃(M),        1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔風

#戦闘要員の中盤以降の仕様。ヒメネス、機動班クルー用。


デモニカスーツC
デモニカ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
ハードポイントLv3=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
ステルス無効化=エネミーサーチ
4000, 130, 1000, 70
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
プラズマナイフ,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
フロスト砲,        1200, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +15, 銃
猛雷乱撃,         1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2
猛風撃(砲),        1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔風
豪氷撃,          1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AAAA, +5, 魔冷

#主人公の中盤以降の仕様。メイン形態として想定。


デモニカスーツD
デモニカ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
ハードポイントLv3=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
ステルス無効化=エネミーサーチ
4000, 140, 1000, 70
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
アメノムラクモ,      1300, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
メテオドラグーン,     1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +5, 銃
猛風撃,          1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔風
フライシュッツ,      1400, 1, 2, +0, -, 50,  -, AAAA, +0, 魔無M扇L2
モーンバレット,      1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3

#主人公の終盤仕様。最終形態として想定。


###### ゴア ######--------------------------------------------------------------------------

超人ゴア
超人ゴア, ちょうじんごあ, (悪魔(SJ)(ゴア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=風
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
反射Lv6=銃反射 銃 100
パイロット画像=DDS-SJ_Gore(S).bmp
敵仕様補正X(SJ) (敵仕様)
6000, 190, 1000, 70
BACA, DDS-SJ_Gore(S)U.bmp
静寂の祈り,         0, 1, 3, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除M全
E.N.D.,       1200, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突恐連L5
超人の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
天上打,          1400, 1, 1, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 突連L4
五月雨撃ち,        1600, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格銃連L5
当意即妙,         1800, 1, 1, +20, -, 30,  -, AAAA, +10, 突攻
===
克己,           回復Lv1 状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 20,  -, 魔術AL3
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


###### ヒメネス ######----------------------------------------------------------------------

覚醒人ヒメネス
覚醒人ヒメネス, かくせいじんひめねす, (悪魔(SJ)(ヒメネス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
耐性=銃
無効化=聖死
吸収=火
特殊効果無効化=即告石眠
格闘武器=覚醒人の爪
パイロット画像=DDS-SJ_Jimenez(Demon).bmp
敵仕様補正X(SJ) (敵仕様)
4500, 170, 700, 80
BACA, DDS-SJ_Jimenez(Demon)U.bmp
シャッフラー,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術告L1M扇L2
覚醒人の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ケイオスタック,      1800, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃連L3P
地獄の業火,        1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火連L3
ダークマター,       2000, 2, 4, +0, -, 130, 110, AAAA, +0, 魔術無瀕M投L1
===
レフトハンド,       状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 60,  -, 魔術AL3


大地人ヒメネス
大地人ヒメネス, だいちじんひめねす, (悪魔(SJ)(ヒメネス専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
耐性=銃
無効化=聖死
吸収=火冷
特殊効果無効化=即告石眠
格闘武器=大地人の腕
パイロット画像=DDS-SJ_Jimenez(Soil).bmp
敵仕様補正X(SJ)
8000, 220, 1100, 80
BACA, DDS-SJ_Jimenez(Soil)U.bmp
シャッフラー,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術告L1M扇L2
大地人の一撃,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ケイオスタック,      1800, 1, 2, -10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃連L3P
地獄の業火,        1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火連L3
ダークマター,       2000, 2, 4, +0, -, 130, 110, AAAA, +0, 魔術無瀕M投L1
===
レフトハンド,       状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 60,  -, 魔術AL3


###### ゼレーニン ######--------------------------------------------------------------------

審判者ゼレーニン
審判者ゼレーニン, しんぱんしゃぜれーにん, (悪魔(SJ)(ゼレーニン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
弱点=風
耐性=銃
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=電撃反射 雷 100
パイロット画像=DDS-SJ_Zelenin(Angel).bmp
敵仕様補正X(SJ) (敵仕様)
3500, 180, 800, 60
BACA, DDS-SJ_Zelenin(Angel)U.bmp
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
審判者の一撃,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
咎歌,           1300, 1, 3, +10, -, 80,  -, AAAA, +15, 魔術無魅M全
断末破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
メギドの雷火,       1600, 2, 4, +5, -, 80, 105, AABA, +5, 魔術雷M投L1
===
ライトハンド,       回復Lv1 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 70,  -, 魔術AL3


聖柱ゼレーニン
聖柱ゼレーニン, せいちゅうぜれーにん, (悪魔(SJ)(ゼレーニン専用)), 1, 2
陸, 0, L, 7000, 170
特殊能力
耐性=銃
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=電撃反射 雷 100
パイロット画像=DDS-SJ_Zelenin(Pillar).bmp
敵仕様補正X(SJ)
10000, 230, 1200, 60
BACA, DDS-SJ_Zelenin(Pillar)U.bmp
レクイエム,         0, 1, 3, +0, -, 50,  -, AAAA, +10, 魔術無即M全
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
聖柱の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
咎歌,           1300, 1, 3, +10, -, 80,  -, AAAA, +15, 魔術無魅M全
断末破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
メギドの雷火,       1600, 2, 4, +5, -, 80, 105, AABA, +5, 魔術雷M投L1
===
ライトハンド,       回復Lv1 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 70,  -, 魔術AL3


###### レッドスプライト号 ######------------------------------------------------------------

次世代揚陸艦レッドスプライト
レッドスプライト号, れっどすぷらいとごう, 次世代揚陸艦, 1, 1
空陸, 3, XL, 20000, 200
特殊能力
母艦=次世代揚陸艦
防御不可=非表示
回避不可=非表示
改造費修正Lv10
次世代揚陸艦=解説 "他のユニットを格納し、修理・運搬可能。;攻撃を受けた際に防御・回避運動を取ることが出来ない。;ユニットを改造する場合、通常の倍の改造費が必要。"
EN回復Lv1=エンジンリアクター <地上>
エンジンリアクター=解説 "地上にいる場合、毎ターン最大ENの10%分のENを回復。"
テレポートLv2=スキップドライブ <空中 or 宇宙>
スキップドライブ=解説 "テレポートを行い、移動力$(Info(対象ユニットID,移動力) + 2)で地形を無視して移動。;空中または宇宙でのみ使用可能。40EN消費。"
当て身技Lv4=プラズマ装甲 プラズマ装甲 武突接 100 10 - <!バリア無効化状態>
バリアLv2=プラズマ装甲 全 10 -
プラズマ装甲=解説 "ダメージ2000以下の攻撃を無効化。;「武突接」属性を持つ攻撃にはプラズマ装甲で反撃。;発動時に10EN消費。"
当=解説 当て身技専用武器 "対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。"
弱点=機式
15000, 200, 1200, 40
BA-A, DDS-SJ_RedSpriteU.bmp
プラズマ兵器,       1200, 1, 4, +20, -, 10,  -, AABA, +0, B
プラズマ装甲,       1500, 1, 1, +40, -, 20,  -, AAAA, +0, B接(当て身技)
プラズマ装甲(表示用),   1500, 1, 1, +40, -, 20,  -, AAAA, +0, B接当|攻反<!バリア無効化状態>


###### ジャック部隊 ######------------------------------------------------------------------

ジャック大佐(SJ)
ジャック大佐, じゃっくたいさ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 150
特殊能力
ハードポイントLv2=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
ステルス無効化=エネミーサーチ
パイロット愛称=ジャック大佐
パイロット画像=DDS-SJ_Jack.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ジャック大佐(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
5000, 160, 1100, 80
CACA, DDS-SJ_JackU.bmp
ジャックナイフ,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マシンガン,        1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
黄昏の戦慄,        1300, 2, 4, +0, -, 60,  -, AAAA, +10, 魔術無低攻M投L1
五月雨撃ち,        1600, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格銃連L5
===
ピュアブルー,       回復Lv5 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL3


ライアン(SJ)
ライアン, らいあん, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 140
特殊能力
ハードポイントLv2=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
ステルス無効化=エネミーサーチ
パイロット愛称=ライアン
パイロット画像=DDS-SJ_Ryan.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=ライアン(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4800, 150, 1100, 80
CACA, DDS-SJ_RyanU.bmp
ジャックナイフ,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マシンガン,        1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
黄昏の戦慄,        1300, 2, 4, +0, -, 60,  -, AAAA, +10, 魔術無低攻M投L1
===
ピュアブルー,       回復Lv5 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL3


ジャック部隊兵士長
兵士長, へいしちょう, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 120
特殊能力
ハードポイントLv1=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
ステルス無効化=エネミーサーチ
敵仕様補正(SJ)
4400, 140, 1100, 75
CACA, DDS-SJ_Demonica(B)U.bmp
ジャックナイフ,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マシンガン,        1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5


ジャック部隊兵士
兵士, へいし, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
ハードポイントLv1=悪魔召喚プログラム
装備個所=腕
武器クラス=銃火器 短剣 剣 槍
ステルス無効化=エネミーサーチ
敵仕様補正(SJ)
4000, 130, 1100, 70
CACA, DDS-SJ_Demonica(B)U.bmp
ジャックナイフ,      1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
マシンガン,        1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5


###### セクターボス ######------------------------------------------------------------------

### セクター・アントリア ###

魔王モラクス(SJ)
魔王モラクス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3300, 100
特殊能力
弱点=冷
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=火炎反射 火 100
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=モラクス
パイロット画像=DDS_Morax.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王モラクス(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4000, 140, 700, 50
CACA, DDS_MoraxU.bmp
ゲヘナ,           0, 1, 3, +20, -, 50,  -, AAAA, +15, 魔術精恐M全
魔王の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
巨角の連撃,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +5, 突連L2
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火


### セクター・ボーティーズ ###

魔王ミトラス(SJ)
魔王ミトラス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 3800, 110
特殊能力
弱点=風
耐性=銃
無効化=冷聖死
特殊効果無効化=即告石眠
格闘武器=短剣
パイロット能力付加=切り払いLv2
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ミトラス
パイロット画像=DDS_Mithras.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王ミトラス(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4200, 150, 800, 55
AACA, DDS_MithrasU.bmp
秩序の光,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術即
魔王の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
幻虚夢,          1200, 2, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 魔術無M投L1
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
マハブフダイン,      1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷

#アイコンに合わせてMithras表記。SJ英語版ではMitra(ミトラス)とMithra(ミスラ)で名前を区別。


### セクター・カリーナ ###

魔王オーカス(SJ)
魔王オーカス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 4200, 120
特殊能力
弱点=火雷
耐性=物銃
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
合体技=暴飲暴食 魔獣カタキラウワ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=オーカス
パイロット画像=DDS_Orcus.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王オーカス(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4400, 160, 900, 60
CACA, DDS_OrcusU(2).bmp
魔王の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2
エアダイブ,        1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突JL1
丸かじり,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸
===
食材調達,         召喚Lv1=魔獣カタキラウワ(SJ), 0, -, 20,  -, Q
暴飲暴食,         回復Lv4 再行動, 0, -,  -,  -, 魔術合

#アイコンに合わせてOrcus表記。SJ英語版ではHorkos(オーカス)とOrcus(オルクス)で名前を区別。


魔王オーカス(エルブス号融合)
魔王オーカス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 2, XL, 3200, 70
特殊能力
弱点=機式
EN回復Lv1=エネルギー吸収
変換Lv2=エネルギー吸収 !B
エネルギー吸収=解説 "毎ターン最大ENの10%分のENを回復。;「B」属性を持たない攻撃を受けた際にダメージをENに変換。変換効率は EN増加 = 0.02 × ダメージ"
バリアLv2=プラズマ装甲 全 10 -
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=オーカス
パイロット画像=DDS_Orcus.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=融合オーカス"
敵仕様補正(SJ)
8400, 110, 1200, 40
CACA, DDS-SJ_Horkos(Elves)U.bmp
吸い込む,         1200, 1, 4, +30, -, 10,  -, AAAA, +30, 引
丸かじり,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸


### セクター・デルファイナス ###

魔王アスラ(SJ)
魔王アスラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 4600, 135
特殊能力
弱点=冷
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=火炎反射 火 100
反射Lv6=疾風反射 風 100
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アスラ
パイロット画像=DDS_Asura.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王アスラ(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4600, 170, 900, 65
BABA, DDS_AsuraU.bmp
アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂M全
魔王の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
阿修羅,          1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
極炎の闇,         1600, 1, 3, +0, -, 60,  -, AACA, -5, 魔術火M扇L2
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火
===
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


### セクター・エリダヌス ###

龍王ウロボロス(SJ)
龍王ウロボロス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, LL, 4900, 140
特殊能力
弱点=竜火
耐性=物銃
無効化=聖死
吸収=雷
特殊効果無効化=即告石眠
HP回復Lv1=エネルギー充填
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ウロボロス
パイロット画像=DDS_Uroboros.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=龍王ウロボロス(SJ)"
敵仕様補正X(SJ)
4800, 180, 1000, 70
AACA, DDS_UroborosU.bmp
静寂の祈り,         0, 1, 3, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除M全
龍王の連撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
マハンマ,         1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
災厄の輪廻,        1400, 2, 4, +5, -, 80,  -, AABA, +0, 魔術無眠毒痺L2魅石L3恐黙M投L1
断末破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
豪雷,           1600, 2, 4, +15, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷


### セクター・フォルナクス ###

邪龍ティアマト(SJ)
邪龍ティアマト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, LL, 5700, 160
特殊能力
弱点=竜雷
無効化=火聖死
吸収=冷
特殊効果無効化=即告石眠
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ティアマト
パイロット画像=DDS_Tiamat.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=邪龍ティアマト(SJ)"
敵仕様補正X(SJ)
5100, 200, 1000, 80
BAAA, DDS_TiamatU.bmp
邪龍の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
母なる大地,        1300, 1, 3, +0, -, 60,  -, AAAA, +0, 魔術冷吸M全
黄昏の戦慄,        1300, 2, 4, +0, -, 60,  -, AAAA, +10, 魔術無低攻M投L1
絶対零度,         1500, 1, 3, -10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術冷散M扇L2
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
ラスタキャンディ(敵),   状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 90,  -, 魔術
ピュアブルー,       回復Lv4 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL3


魔王モロク(SJ)
魔王モロク, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 5000, 145
特殊能力
弱点=冷
耐性=雷
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=火炎反射 火 100
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=モロク
パイロット画像=DDS_Moloch.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王モラクス(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4700, 180, 900, 70
CA-A, DDS_MolochU.bmp
ゲヘナ,           0, 1, 3, +20, -, 50,  -, AAAA, +15, 魔術精恐M全
魔王の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
巨角の連撃,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +5, 突連L2
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火


堕天使ミスラ(SJ)
堕天使ミスラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 5200, 145
特殊能力
弱点=風
耐性=火
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=氷結反射 冷 100
格闘武器=法杖
パイロット能力付加=切り払いLv2
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ミスラ
パイロット画像=DDS_Mithra.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王ミトラス(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4800, 190, 1000, 75
AACA, DDS_Mithra.bmp
秩序の光,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術即
堕天使の一撃,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
幻虚夢,          1200, 2, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 魔術無M投L1
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4
アイスブレス,       1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷連L4
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突


死神オルクス(SJ)
死神オルクス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 5300, 150
特殊能力
弱点=神火雷
耐性=物銃冷
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
合体技=暴飲暴食 魔獣カタキラウワ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=オルクス
パイロット画像=DDS_Orcus.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王オーカス(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
4900, 190, 1000, 75
CA-A, DDS_Orcus.bmp
死神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2
エアダイブ,        1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突JL1
丸かじり,         1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +0, 突吸
===
食材調達,         召喚Lv1=魔獣カタキラウワ(SJ), 0, -, 20,  -, Q
暴飲暴食,         回復Lv4 再行動, 0, -,  -,  -, 魔術合


地母神アシェラト(SJ)
地母神アシェラト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 5400, 155
特殊能力
弱点=神冷
耐性=雷
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=火炎反射 火 100
反射Lv6=疾風反射 風 100
格闘武器=石剣
パイロット能力付加=切り払いLv2
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アシェラト
パイロット画像=DDS_Asherah.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=地母神アシェラト(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
5000, 200, 1000, 75
BABA, DDS_AsherahU.bmp
アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂M全
地母神の一撃,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
阿修羅,          1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火
極炎の闇,         1600, 1, 3, +0, -, 60,  -, AACA, -5, 魔術火M扇L2
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


### セクター・グルース ###

夜魔マーヤー(SJ)
夜魔マーヤー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 170
特殊能力
弱点=銃
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
攻撃回避Lv5=幻影の秘儀 物
自動反撃Lv1=非表示 魔を殺す幻力 魔 100
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=マーヤー
パイロット画像=DDS_Maya.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=夜魔マーヤー(SJ)"
敵仕様補正X(SJ)
5200, 210, 1000, 85
CACA, DDS_MayaU.bmp
魔を殺す幻力,        0, 1, 6, +40, -,  -,  -, AAAA, +30, 魔術無即(自動反撃)
夜魔の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
極めし魔渦,        1300, 2, 4, +0, -, 60,  -, AAAA, +10, 魔術無石M投L1
荒れ狂う暴乱,       1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
ガルゲイト,        1800, 1, 2, +5, -, 40,  -, AACA, +0, 魔術風P
ジオゲイト,        1800, 1, 3, +5, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷
ブフゲイト,        1800, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷
アギゲイト,        1900, 1, 3, +0, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火

#魔法で攻撃すると自動反撃で即死させられる。原作再現で能力非表示の理不尽仕様に。


### セクター・ホロロジウム ###

大霊母メムアレフ
大霊母メムアレフ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, XL, 8000, 190
特殊能力
無効化=銃聖死
特殊効果無効化=即告石眠
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=メムアレフ
パイロット画像=DDS-SJ_MemAleph.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大霊母メムアレフ"
敵仕様補正X(SJ)
7500, 300, 1500, 80
AAAA, DDS-SJ_MemAlephU.bmp
アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂M全
光,            1400, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術即浄限聖光
闇,            1400, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術即死闇
災厄の輪廻,        1400, 2, 4, +5, -, 80,  -, AABA, +0, 魔術無眠毒痺L2魅石L3恐黙M投L1
大洪水,          1500, 1, 3, +0, -, 70,  -, AAAA, +0, 魔術無水M扇L3
キス・マー,        1600, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突連L5
風,            1800, 1, 2, +5, -, 40,  -, AACA, +0, 魔術風P
雷,            1800, 1, 3, +5, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷
氷,            1800, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷
火,            1900, 1, 3, +0, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火
===
始祖の理,         回復Lv4 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN" 再行動, 0, -, 20,  -, 魔術AL1


虚大霊メムアレフ
虚大霊メムアレフ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, XL, 16000, 200
特殊能力
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv1=メム=アレフ 物銃火冷雷風 50 0 -
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=メムアレフ
パイロット画像=DDS-SJ_MemAleph(Empty).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=虚大霊メムアレフ"
敵仕様補正X(SJ)
18000, 400, 1600, 90
AAAA, DDS-SJ_MemAleph(Empty)U.bmp
MA,            0, 1, 5, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術無即吸
アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂M全
光,            1400, 2, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術即浄限聖光
闇,            1400, 2, 4, +0, -, 20,  -, AAAA, -10, 魔術即死闇
災厄の輪廻,        1400, 2, 4, +5, -, 80,  -, AABA, +0, 魔術無眠毒痺L2魅石L3恐黙M投L1
大洪水,          1500, 1, 3, +0, -, 70,  -, AAAA, +0, 魔術無水M扇L3
キス・マー,        1600, 1, 3, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 格突連L5
風,            1800, 1, 2, +5, -, 40,  -, AACA, +0, 魔術風P
雷,            1800, 1, 3, +5, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷
氷,            1800, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷
火,            1900, 1, 3, +0, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火
===
始祖の理,         回復Lv4 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN" 再行動, 0, -, 20,  -, 魔術AL1

#メム=アレフの仲魔の帰還は再現できないので、使用後に反射耐性が変化することを踏まえて確率反射に。


###### ボス悪魔 ######----------------------------------------------------------------------

大天使マンセマット(SJ)
大天使マンセマット, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 6600, 185
特殊能力
弱点=火
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=銃反射 銃 100
反射Lv6=氷結反射 冷 100
反射Lv6=疾風反射 風 100
LAW(SJ)
パイロット愛称=マンセマット
パイロット画像=DDS-SJ_Mansemat.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=大天使マンセマット(SJ)"
敵仕様補正X(SJ)
5500, 230, 1100, 90
AACA, DDS-SJ_MansematU.bmp
大いなる嘆願,        0, 1, 3, +10, -, 50,  -, AAAA, +20, 魔術精魅M扇L2
大天使の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メル・ファイズ,      1400, 2, 4, +0, -, 60,  -, AAAA, +0, 魔術無M投L1
ジャッジメント,      1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
汚れなき風,        1900, 2, 4, +15, -, 60,  -, AACA, +10, 魔術風


威霊アリラト(SJ)
威霊アリラト, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, L, 6700, 185
特殊能力
無効化=銃聖死
特殊効果無効化=即告石眠
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アリラト
パイロット画像=DDS_Alilat.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=SJ悪魔(情報)(ザコ)"
敵仕様補正X(SJ)
5700, 230, 1200, 85
AACA, DDS_AlilatU.bmp
威霊の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギドラオン,       1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


邪神デミウルゴス(SJ)
邪神デミウルゴス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, LL, 10000, 190
特殊能力
弱点=神
無効化=聖死
特殊効果無効化=即告石眠
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
反射Lv6=銃反射 銃 100
反射Lv6=火炎反射 火 100
反射Lv6=氷結反射 冷 100
反射Lv6=電撃反射 雷 100
反射Lv6=疾風反射 風 100
LAW(SJ)
パイロット愛称=デミウルゴス
パイロット画像=DDS_Demiurge.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=SJ悪魔(偉人)(ザコ)"
敵仕様補正X(SJ)
10000, 250, 1200, 100
BABA, DDS_DemiourgosU.bmp
ランダマイザ,        0, 1, 4, +10, -, 45,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻低防低運
邪神の一撃,        1500, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハンマオン,       1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
マハムドオン,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
ガルゲイト,        1800, 1, 2, +5, -, 40,  -, AACA, +0, 魔術風P
ジオゲイト,        1800, 1, 3, +5, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷
ブフゲイト,        1800, 1, 3, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷
アギゲイト,        1900, 1, 3, +0, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火
ビッグバン,        2000, 2, 4, +0, -, 120, 110, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
ラスタキャンディ(敵),   状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 90,  -, 魔術


###### 特殊悪魔 ######----------------------------------------------------------------------

### セクター・ボーティーズ ###

外道ノリス
外道ノリス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 3200, 95
特殊能力
無効化=聖死
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ノリス
パイロット画像=DDS-SJ_Norris.bmp
敵仕様補正(SJ)
4000, 120, 800, 70
CACA, DDS-SJ_NorrisU.bmp
資材班試作ナイフ,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2
大切断,          1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 格突
自爆,           1500, 1, 2, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自M全


### セクター・デルファイナス ###

悪霊カタチナキモノ
悪霊カタチナキモノ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 2000, 70
特殊能力
無効化=聖死
アクティブプロテクションLv-2.5=カタチナキモノ 火冷雷風 0 -
パイロット能力付加="S防御Lv8=非表示"
カタチナキモノ=解説 "50%の確率で「火冷雷風」属性を持つ攻撃のダメージが25%増加する。"
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=カタチナキモノ
パイロット画像=DDS-SJ_Formless.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=悪霊カタチナキモノ"
敵仕様補正(SJ)
3000, 100, 500, 50
AACA, DDS-SJ_FormlessU.bmp
ポイズマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術毒
シバブー,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術痺L2
ダウノマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術害脱L2
悪霊の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
自爆,           1500, 1, 2, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自M全


### セクター・フォルナクス ###

悪霊なぞのあくま
悪霊なぞのあくま, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 3000, 95
特殊能力
無効化=聖死
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=なぞのあくま
パイロット画像=DDS-SJ_Formless.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=魔王アスラ(SJ)"
敵仕様補正(SJ)
3600, 120, 600, 60
AACA, DDS-SJ_FormlessU.bmp
アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂M全
悪霊の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火


###### 一般悪魔 ######----------------------------------------------------------------------

### 大天使 ###------------------------------------------------------------------------------

大天使ヴィクター(SJ)
大天使ヴィクター, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, L, 3100, 95
特殊能力
弱点=雷
無効化=銃聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ヴィクター
パイロット画像=DDS_Victor.bmp
3800, 130, 1000, 70
AACA, DDS_VictorU.bmp
大天使の一撃,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アローレイン,       1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1


大天使イスラフィール(SJ)
大天使イスラフィール, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, LL, 3700, 110
特殊能力
弱点=火
耐性=死
無効化=聖
吸収=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=イスラフィール
パイロット画像=DDS_Israfel.bmp
4100, 160, 1000, 85
AACA, DDS_IsrafelU.bmp
運命の角笛,         0, 1, 2, +0, -, 50, 100, AAAA, -5, 魔術聖死光闇即M全
大天使の一撃,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
リカームドラ,       回復Lv5 治癒, 2, -,  -,  -, 魔術援自M全


大天使カズフェル(SJ)
大天使カズフェル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 3800, 115
特殊能力
弱点=雷
耐性=死
無効化=風聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=カズフェル
パイロット画像=DDS_Kazphel.bmp
4200, 160, 1100, 80
AACA, DDS_KazphelU.bmp
大天使の一撃,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


大天使アズラエル(SJ)
大天使アズラエル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4000, 115
特殊能力
弱点=冷
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アズラエル
パイロット画像=DDS_Azrael.bmp
4200, 170, 1000, 80
AACA, DDS_AzraelU.bmp
大天使の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
トリスアギオン,      2000, 1, 3, +0, -, 60, 105, AACA, -5, 魔術火
===
サマリカーム,       補給Lv2, 1, -, 80, 100, 魔術援気L2


大天使スラオシャ(SJ)
大天使スラオシャ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4200, 125
特殊能力
弱点=風
耐性=雷死
無効化=聖
EN回復Lv0.5=チャクラウォーク
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=スラオシャ
パイロット画像=DDS_Sraosha.bmp
4300, 170, 1000, 95
AACA, DDS_SraoshaU.bmp
大天使の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
天罰,           1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +0, 魔術無聖光M扇L2
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術


大天使ハニエル(SJ)
大天使ハニエル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4500, 130
特殊能力
弱点=風
耐性=死
無効化=雷聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ハニエル
パイロット画像=DDS_Haniel.bmp
4500, 180, 1100, 95
AACA, DDS_HanielU.bmp
大天使の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷
マハンマオン,       1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術


大天使メタトロン(SJ)
大天使メタトロン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4700, 135
特殊能力
耐性=火冷雷風
無効化=銃聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=メタトロン
パイロット画像=DDS_Metatron.bmp
4600, 180, 1200, 90
AACA, DDS_MetatronU.bmp
大天使の一撃,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
審判の光,         1600, 2, 4, +10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術殺浄M投L1限聖光
メギドラオン,       1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


大天使セラフ(SJ)
大天使セラフ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, LL, 5000, 140
特殊能力
弱点=冷
耐性=物銃死
無効化=聖
吸収=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=セラフ
パイロット画像=DDS_Seraph(Top).bmp
4700, 200, 1200, 95
AACA, DDS_SeraphU.bmp
大天使の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突M全
天罰,           1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +0, 魔術無聖光M扇L2
ビッグバン,        2000, 2, 4, +0, -, 120, 110, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
メシアライザー,      回復Lv5 治癒, 4, -, 50,  -, 魔術


### 女神 ###--------------------------------------------------------------------------------

女神ハトホル(SJ)
女神ハトホル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 1100, 45
特殊能力
弱点=神物銃
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ハトホル
パイロット画像=DDS_Hathor.bmp
2900, 80, 700, 50
BABA, DDS_HathorU.bmp
女神の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突眠
マハガル,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術風
===
メディア,         回復Lv1, 4, -, 10,  -, 魔術


女神フォルトゥナ(SJ)
女神フォルトゥナ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 1500, 55
特殊能力
弱点=神雷
耐性=風聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=フォルトゥナ
パイロット画像=DDS_Fortuna.bmp
3100, 100, 700, 55
BACA, DDS_FortunaU.bmp
女神の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハガル,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術風
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


女神パールヴァティ(SJ)
女神パールヴァティ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=神
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=パールヴァティ
パイロット画像=DDS_Parvati.bmp
3400, 110, 800, 60
BABA, DDS_ParvathiU.bmp
女神の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術


女神スカアハ(SJ)
女神スカアハ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 2700, 85
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神雷
有効=光
耐性=銃
無効化=風死
格闘武器=ゲイボルグ
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=スカアハ
パイロット画像=DDS_Scathach.bmp
3600, 120, 900, 70
BACA, DDS_Scathach(Black)U.bmp
静寂の祈り,         0, 1, 3, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除M全
女神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 銃恐
アローレイン,       1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P


女神イシュタル(SJ)
女神イシュタル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 3100, 95
特殊能力
弱点=神闇死
無効化=聖
吸収=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=イシュタル
パイロット画像=DDS_Isthar.bmp
3800, 140, 900, 75
BACA, DDS_IshtarU.bmp
静寂の祈り,         0, 1, 3, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除M全
女神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
アムリタ,         治癒, 1, -, 10,  -, 魔術
招来の舞踏,        補給Lv1 装填, 1, -, 60, 100, 魔術援気L2


女神パラスアテナ(SJ)
女神パラスアテナ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 3200, 95
特殊能力
弱点=神闇死
有効=銃
耐性=物
無効化=聖
反射Lv6=銃反射 銃 100
EN回復Lv0.5=チャクラウォーク
シールド=アイギス
パイロット能力付加=切り払いLv2
パイロット能力付加=S防御Lv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=パラスアテナ
パイロット画像=DDS_PallasAthena.bmp
3900, 140, 1000, 80
BACA, DDS_PallasAthenaU.bmp
黄金の槍,         1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
モータルジハード,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
===
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


女神トラソルテオトル(SJ)
女神トラソルテオトル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 3700, 110
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神
耐性=聖
無効化=死
吸収=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=トラソルテオトル
パイロット画像=DDS_Tlazolteotl.bmp
4100, 160, 1000, 80
AACA, DDS_TlazolteotlU.bmp
女神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフーラ,       1400, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
魂捧げの夜伽,       付加Lv3="武器強化Lv1 魔" 解説="魔属性武装の攻撃力+100(3ターン)", 1,  -, 20, 100, 魔術援気L1
リカームドラ,       回復Lv5 治癒, 2, -,  -,  -, 魔術援自M全


女神ノルン(SJ)
女神ノルン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, LL, 4100, 120
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神
耐性=時
無効化=聖死
ECMLv2=ラプラスの魔
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ノルン
パイロット画像=DDS_Norn.bmp
4300, 170, 1100, 85
AACA, DDS_NornU.bmp
女神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突魅
===
アムリタ,         治癒, 1, -, 10,  -, 魔術


女神ラクシュミ(SJ)
女神ラクシュミ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 4200, 120
特殊能力
弱点=神雷
無効化=聖
EN回復Lv1=勝利のチャクラ
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ラクシュミ
パイロット画像=DDS_Lakshmi.bmp
4300, 170, 1000, 85
BABA, DDS_LakshmiU.bmp
女神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術
招来の舞踏,        補給Lv1 装填, 1, -, 60, 100, 魔術援気L2


女神アマテラス(SJ)
女神アマテラス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 4500, 130
特殊能力
弱点=神
無効化=聖死
反射Lv6=火炎反射 火 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アマテラス
パイロット画像=DDS_Amaterasu.bmp
4500, 180, 1100, 90
AABA, DDS_AmaterasuU.bmp
ランダマイザ,        0, 1, 4, +10, -, 45,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻低防低運
女神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火
===
メディアラハン,      回復Lv5, 4, -, 45,  -, 魔術


### 霊鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

霊鳥ハンサ(SJ)
霊鳥ハンサ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, L, 1000, 40
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃風
有効=光
耐性=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ハンサ
パイロット画像=DDS_Hamsa.bmp
2800, 80, 700, 50
ABBA, DDS_HamsaU.bmp
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
マカジャマ,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精黙
霊鳥の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
マハジオ,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷


霊鳥スパルナ(SJ)
霊鳥スパルナ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, L, 1300, 50
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣銃
有効=光
耐性=火
無効化=風
武器強化Lv1=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=スパルナ
パイロット画像=DDS_Sparna.bmp
2900, 90, 700, 55
AABA, DDS_SparnaU.bmp
霊鳥の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P


霊鳥フェニックス(SJ)
霊鳥フェニックス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, L, 1800, 60
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃冷
無効化=聖死
吸収=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=フェニックス
パイロット画像=DDS_Phoenix(DDS-S2).bmp
3200, 100, 700, 60
AB-A, DDS_PhoenixU.bmp
霊鳥の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
ファイアブレス,      1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火連L4
===
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


霊鳥サンダーバード(SJ)
霊鳥サンダーバード, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, LL, 2300, 75
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣銃
有効=光
反射Lv6=電撃反射 雷 100
武器強化Lv1=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=サンダーバード
パイロット画像=DDS_Thunderbird.bmp
3400, 110, 800, 70
ABCA, DDS_ThunderbirdU.bmp
霊鳥の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
奇襲,           1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 突
マハジオンガ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷


霊鳥スザク(SJ)
霊鳥スザク, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, M, 2800, 90
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃冷
無効化=火聖
武器強化Lv2=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=スザク
パイロット画像=DDS_Suzaku.bmp
3700, 130, 900, 75
ABCA, DDS_SuzakuU.bmp
霊鳥の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
ファイアブレス,      1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火連L4


霊鳥ヤタガラス(SJ)
霊鳥ヤタガラス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, S, 3500, 105
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃冷
無効化=聖
吸収=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ヤタガラス
パイロット画像=DDS_Yatagarasu.bmp
4000, 150, 1000, 85
AACA, DDS_YatagarasuU.bmp
霊鳥の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火
===
メパトラ,         治癒="睡眠 恐怖", 4,  -, 10,  -, 魔術M投L1
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


霊鳥ガルーダ(SJ)
霊鳥ガルーダ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, L, 4800, 120
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣銃冷
耐性=聖
無効化=風
反射Lv6=火炎反射 火 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ガルーダ
パイロット画像=DDS_Garuda.bmp
4200, 160, 1000, 90
AABA, DDS_GarudaU.bmp
霊鳥の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
狂乱の剛爪,        1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 格突
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P
===
アムリタ,         治癒, 1, -, 10,  -, 魔術


### 神樹 ###--------------------------------------------------------------------------------

神樹ダフネ(SJ)
神樹ダフネ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 1600, 55
特殊能力
弱点=植火
耐性=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ダフネ
パイロット画像=DDS_Daphne.bmp
3100, 100, 700, 55
CABA, DDS_DaphneU.bmp
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
神樹の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ペトラディ,        治癒=石化, 1, -,  5,  -, 魔術
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


神樹マヤウェル(SJ)
神樹マヤウェル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 2300, 75
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神植物火
有効=光
耐性=銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=マヤウェル
パイロット画像=DDS_Mayahuel.bmp
3400, 120, 800, 65
CACA, DDS_MayahuelU.bmp
神樹の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2
メパトラ,         治癒="睡眠 恐怖", 4,  -, 10,  -, 魔術M投L1


神樹ククノチ(SJ)
神樹ククノチ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 2700, 85
特殊能力
弱点=神植火
耐性=銃雷聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ククノチ
パイロット画像=DDS_Kukunochi.bmp
3600, 130, 900, 70
CACA, DDS_KukunochiU.bmp
神樹の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
グランドタック,      1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃P
===
ボムディ,         治癒=死の宣告, 1, -,  5,  -, 魔術
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


神樹ハオマ(SJ)
神樹ハオマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 3300, 100
特殊能力
弱点=植火
耐性=銃
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ハオマ
パイロット画像=DDS_Haoma.bmp
3900, 150, 1000, 70
CACA, DDS_HaomaU.bmp
八百万針,         1200, 2, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃
神樹の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術
テトラジャ,        付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即", 3, -, 30,  -, 魔術M投L2


神樹イグドラシル(SJ)
神樹イグドラシル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 3700, 110
特殊能力
弱点=植火
有効=光
吸収=銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=イグドラシル
パイロット画像=DDS_Yggdrasill.bmp
4200, 150, 1100, 75
BABA, DDS_YggdrasillU.bmp
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
神樹の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
グランドタック,      1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃P


### 天使 ###--------------------------------------------------------------------------------

天使エンジェル(SJ)
天使エンジェル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 800, 35
特殊能力
弱点=銃闇死
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=エンジェル
パイロット画像=DDS_Angel(DDS-S3).bmp
2700, 70, 700, 45
AACA, DDS_AngelU.bmp
天使の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハマ,           1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
===
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術


天使アークエンジェル(SJ)
天使アークエンジェル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 900, 40
特殊能力
弱点=雷闇死
無効化=聖
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アークエンジェル
パイロット画像=DDS_Archangel.bmp
2800, 80, 700, 45
AACA, DDS_ArchangelU.bmp
天使の儀式剣,       900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
三日月斬り,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ハマ,           1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光


天使プリンシパリティ(SJ)
天使プリンシパリティ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 1200, 50
特殊能力
弱点=銃風闇死
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=プリンシパリティ
パイロット画像=DDS_Principality.bmp
2900, 90, 700, 50
AACA, DDS_PrincipalityU.bmp
天使の儀式杖,       900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷
ハマ,           1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光


天使パワー(SJ)
天使パワー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 1700, 55
特殊能力
弱点=闇死
無効化=聖
シールド=天使の儀式盾
パイロット能力付加=切り払いLv2
パイロット能力付加=S防御Lv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=パワー
パイロット画像=DDS_Power.bmp
3000, 90, 700, 55
AACA, DDS_PowerU.bmp
天使の儀式槍,       1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
地獄突き,         1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃P
マハンマ,         1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光


天使ヴァーチャー(SJ)
天使ヴァーチャー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
弱点=雷闇死
耐性=風
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ヴァーチャー
パイロット画像=DDS_Virtue.bmp
3200, 100, 800, 60
AACA, DDS_VirtueU.bmp
天使の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P
ハマオン,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
===
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


天使ドミニオン(SJ)
天使ドミニオン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 2400, 80
特殊能力
弱点=風闇死
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ドミニオン
パイロット画像=DDS_Dominion.bmp
3500, 120, 800, 60
AACA, DDS_DominionU.bmp
天使の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
マハンマ,         1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
===
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


天使ソロネ(SJ)
天使ソロネ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 2700, 90
特殊能力
弱点=冷
無効化=火聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ソロネ
パイロット画像=DDS_Throne.bmp
3700, 140, 900, 70
AACA, DDS_ThronesU.bmp
天使の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハンマオン,       1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
アギダイン,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術火
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術


天使ケルプ(SJ)
天使ケルプ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 3200, 105
特殊能力
弱点=雷
無効化=聖
反射Lv6=疾風反射 風 100
格闘武器=炎の剣
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ケルプ
パイロット画像=DDS_Cherub.bmp
4000, 150, 1000, 80
AACA, DDS_CherubU.bmp
天使の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
天扇弓,          1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 格銃
メギドラ,         1500, 2, 4, +0, -, 70, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
マハンマオン,       1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光


### 妖鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖鳥タンガタ・マヌ(SJ)
妖鳥タンガタ・マヌ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, M, 600, 35
特殊能力
弱点=獣銃雷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=タンガタ・マヌ
パイロット画像=DDS_TangataManu.bmp
2600, 70, 600, 45
AABA, DDS_TangataManuU.bmp
妖鳥の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
ブフ,           1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
九十九針,         1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃P


妖鳥ハーピー(SJ)
妖鳥ハーピー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, M, 1100, 40
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃雷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ハーピー
パイロット画像=DDS_Harpy.bmp
2800, 80, 700, 50
ABBA, DDS_HarpyU.bmp
妖鳥の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃魅
マハガル,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術風
===
チャームディ,       治癒=魅了, 1, -,  5,  -, 魔術
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


妖鳥コカクチョウ(SJ)
妖鳥コカクチョウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 1400, 50
特殊能力
飛翔(SJ)Lv1
弱点=獣火風
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=コカクチョウ
パイロット画像=DDS_Kokakuchou.bmp
2900, 80, 700, 55
AACA, DDS_KokakuchouU.bmp
ラクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低防
妖鳥の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸魔,           1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無奪


妖鳥カラドリウス(SJ)
妖鳥カラドリウス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, S, 1900, 60
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=カラドリウス
パイロット画像=DDS_Caladrius.bmp
3100, 100, 700, 60
ABCA, DDS_CaladriusU.bmp
妖鳥の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
===
メパトラ,         治癒="睡眠 恐怖", 4,  -, 10,  -, 魔術M投L1
ペトラディ,        治癒=石化, 1, -,  5,  -, 魔術
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


妖鳥タクヒ(SJ)
妖鳥タクヒ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, M, 2200, 70
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃火
有効=光
耐性=冷風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=タクヒ
パイロット画像=DDS_Takuhi.bmp
3300, 110, 800, 65
ABCA, DDS_TakuhiU.bmp
スクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低運
妖鳥の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
ウィンドブレス,      1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風連L4


妖鳥ルフ(SJ)
妖鳥ルフ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, LL, 2500, 85
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣火
有効=光
耐性=銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ルフ
パイロット画像=DDS_Rukh.bmp
3200, 90, 900, 75
ABCA, DDS_RukhU.bmp
妖鳥の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフーラ,       1400, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷
虚空爪激,         1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
===
ペトラディ,        治癒=石化, 1, -,  5,  -, 魔術


妖鳥タイホウ(SJ)
妖鳥タイホウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, LL, 2800, 95
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣銃
有効=光
無効化=風
HP回復Lv1=勝利の息吹
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=タイホウ
パイロット画像=DDS_Taihou.bmp
3700, 130, 900, 80
ABCA, DDS_TaihouU.bmp
妖鳥の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハガルダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AACA, +10, 魔術風


### 妖魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖魔コッパテング(SJ)
妖魔コッパテング, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 700, 35
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=銃
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=コッパテング
パイロット画像=DDS_KoppaTengu.bmp
2700, 70, 700, 45
AACA, DDS_KoppaTenguU.bmp
妖魔の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガル,           1100, 1, 2, +5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術風P
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


妖魔ヴォジャノーイ(SJ)
妖魔ヴォジャノーイ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, M, 1300, 45
特殊能力
弱点=冷
有効=光
耐性=冷雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ヴォジャノーイ
パイロット画像=DDS_Vodyanoy.bmp
2900, 90, 700, 50
CAAA, DDS_VodyanoyU.bmp
妖魔の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
九十九針,         1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃P
マハジオ,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷


妖魔カラステング(SJ)
妖魔カラステング, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=冷雷
耐性=風
無効化=聖
反射Lv6=火炎反射 火 100
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=カラステング
パイロット画像=DDS_KarasuTengu.bmp
3000, 90, 700, 55
AACA, DDS_KarasuTenguU.bmp
錫杖,           900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ハマ,           1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
ウィンドブレス,      1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風連L4


妖魔ディース(SJ)
妖魔ディース, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2000, 65
特殊能力
弱点=銃
有効=光
耐性=雷風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ディース
パイロット画像=DDS_Dis.bmp
3200, 110, 800, 60
CACA, DDS_DisU.bmp
マカジャマ,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精黙
妖魔の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハガルーラ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風


妖魔シワンナ(SJ)
妖魔シワンナ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸水, 4, M, 2300, 75
特殊能力
弱点=冷
有効=光
耐性=物銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=シワンナ
パイロット画像=DDS_Shiwanna.bmp
3500, 120, 900, 65
AAAA, DDS_ShiwannaU.bmp
妖魔の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火
===
メパトラ,         治癒="睡眠 恐怖", 4,  -, 10,  -, 魔術M投L1
デクンダ,         治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 10,  -, 魔術M投L1


妖魔ヴァルキリー(SJ)
妖魔ヴァルキリー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 5, L, 2700, 85
特殊能力
弱点=火
有効=銃
耐性=物聖死
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ヴァルキリー
パイロット画像=DDS_Valkyrie.bmp
3700, 130, 900, 70
BACA, DDS_ValkyrieU.bmp
戦乙女の剣,        1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
モータルジハード,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
===
捧魂の法,         状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 60,  -, 魔術失L3
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


妖魔シウテクトリ(SJ)
妖魔シウテクトリ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 2900, 100
特殊能力
弱点=神冷
有効=光
無効化=銃火死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=シウテクトリ
パイロット画像=DDS_Xiuhtecuhtli.bmp
3900, 140, 1000, 80
CA-A, DDS_XiuhtecuhtliU.bmp
妖魔の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
グランドタック,      1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃P
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火


妖魔ガネーシャ(SJ)
妖魔ガネーシャ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3300, 115
特殊能力
弱点=神獣雷
有効=銃
耐性=物
無効化=聖
反射Lv6=疾風反射 風 100
パイロット能力付加=底力
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ガネーシャ
パイロット画像=DDS_Ganesa.bmp
4200, 160, 1100, 75
CACA, DDS_GanesaU.bmp
妖魔の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
殺風激,          1900, 1, 3, +5, -, 60, 105, AACA, +10, 魔術風


### 天女 ###--------------------------------------------------------------------------------

天女アプサラス(SJ)
天女アプサラス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸水, 4, M, 1300, 45
特殊能力
弱点=火
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アプサラス
パイロット画像=DDS_Apsaras.bmp
2800, 80, 700, 45
BAAA, DDS_ApsarasU.bmp
子守唄,           0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精眠M全
天女の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフ,           1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術


天女アメノウズメ(SJ)
天女アメノウズメ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アメノウズメ
パイロット画像=DDS_AmeNoUzume.bmp
3100, 100, 800, 55
BACA, DDS_AmeNoUzumeU.bmp
静寂の祈り,         0, 1, 3, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除M全
天女の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
サバトマ,         装填, 1, -, 20, 100, 魔術援気L2


天女センリ(SJ)
天女センリ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2300, 75
特殊能力
弱点=獣雷
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=センリ
パイロット画像=DDS_Senri.bmp
3400, 120, 800, 65
BACA, DDS_SenriU.bmp
天女の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
魅了突き,         1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃魅P
マハガルーラ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術


天女サラスヴァティ(SJ)
天女サラスヴァティ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸水, 4, M, 2800, 90
特殊能力
弱点=火
耐性=死
無効化=冷聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=サラスヴァティ
パイロット画像=DDS_Sarasvati.bmp
3700, 130, 900, 65
BAAA, DDS_SarasvatiU.bmp
ヴィーナ,         1100, 1, 3, +30, -,  -,  -, AABA, +0, 音
マハブフダイン,      1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
サマリカーム,       補給Lv2, 1, -, 80, 100, 魔術援気L2


天女ペリ(SJ)
天女ペリ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 3100, 105
特殊能力
弱点=冷
無効化=聖
吸収=火
EN回復Lv0.5=チャクラウォーク
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ペリ
パイロット画像=DDS_Peri.bmp
3900, 150, 900, 75
AACA, DDS_PeriU.bmp
天女の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術


### 邪神 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪神バフォメット(SJ)
邪神バフォメット, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 1900, 65
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神獣光聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=バフォメット
パイロット画像=DDS_Baphomet.bmp
3200, 100, 800, 60
BACA, DDS_BaphometU.bmp
フォッグブレス,       0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盲
邪神の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハムド,         1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇


邪神ミシャグジさま(SJ)
邪神ミシャグジさま, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 2400, 80
特殊能力
弱点=神竜冷
耐性=雷風
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ミシャグジさま
パイロット画像=DDS_Mishagujisama.bmp
3400, 120, 800, 70
BABA, DDS_MisyagujiSamaU.bmp
溶解ブレス,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無劣L3
邪神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハジオンガ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷


邪神パチャカマク(SJ)
邪神パチャカマク, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, M, 2700, 90
特殊能力
弱点=神雷
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=パチャカマク
パイロット画像=DDS_Pachacamac.bmp
3700, 130, 900, 70
BAAA, DDS_Pachacamac.bmp
ダウノマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術害脱L2
邪神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突恐
マハガルーラ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風
===
ダウンディ,        治癒="回復不能 ゾンビ", 1, -,  5,  -, 魔術
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


邪神トウテツ(SJ)
邪神トウテツ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, S, 2900, 95
特殊能力
弱点=神獣火冷雷風
有効=光
無効化=物銃死
特殊効果無効化=眠魅黙恐脱
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=トウテツ
パイロット画像=DDS_Taotie.bmp
3800, 140, 900, 75
CACA, DDS_TaotieU.bmp
邪神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ナックルボム,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突告L1
狂気の暴虐,        1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突恐連L3


邪神アルシエル(SJ)
邪神アルシエル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸地中, 3, L, 3600, 105
特殊能力
弱点=神物銃光聖
耐性=冷風
無効化=死
HP割合強化Lv4=二分の活泉
自動反撃Lv1=反撃 邪神の一撃(反撃) 武突 25 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アルシエル
パイロット画像=DDS_Alciel.bmp
4300, 150, 1000, 80
BACA, DDS_AlcielU.bmp
邪神の一撃(反撃),     1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突(自動反撃)
邪神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突M全
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突


邪神パレス(SJ)
邪神パレス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 3400, 115
特殊能力
弱点=神獣火
耐性=冷
無効化=聖死
パイロット能力付加="素質Lv5=(見覚えの大成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=パレス
パイロット画像=DDS_Pales.bmp
4200, 160, 1000, 80
CACA, DDS_PalesU.bmp
渇きの海,          0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術害脱L2M扇L2
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
邪神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフダイン,      1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷


邪神サマエル(SJ)
邪神サマエル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4000, 125
特殊能力
弱点=神竜光聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=サマエル
パイロット画像=DDS_Samael.bmp
4300, 170, 1100, 85
AACA, DDS_SamaelU.bmp
シャッフラー,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術告L1M扇L2
邪神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギドラ,         1500, 2, 4, +0, -, 70, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術
サマリカーム,       補給Lv2, 1, -, 80, 100, 魔術援気L2


邪神セト(SJ)
邪神セト, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4300, 135
特殊能力
弱点=神獣冷
有効=光
無効化=雷風死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=セト
パイロット画像=DDS_Set.bmp
4600, 180, 1100, 95
AACA, DDS_SetU.bmp
雄叫び,           0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無不
石化ブレス,         0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術石L3M扇L2
邪神の一撃,        1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突石
狂乱の剛爪,        1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 格突


### 凶鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

凶鳥オンモラキ(SJ)
凶鳥オンモラキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, S, 800, 35
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃冷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=オンモラキ
パイロット画像=DDS_Onmoraki.bmp
2600, 70, 600, 45
ABCA, DDS_OnmorakiU.bmp
凶鳥の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
アギ,           1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -5, 魔術火


凶鳥イツマデ(SJ)
凶鳥イツマデ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, S, 900, 40
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃冷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=イツマデ
パイロット画像=DDS_Itsumade.bmp
2800, 70, 700, 50
ABCA, DDS_ItsumadeU.bmp
スクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低運
凶鳥の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
引っ掻き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アギ,           1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -5, 魔術火


凶鳥モー・ショボー(SJ)
凶鳥モー・ショボー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, S, 1600, 50
特殊能力
飛翔(SJ)Lv1
弱点=獣銃雷
有効=光
耐性=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=モー・ショボー
パイロット画像=DDS_MoShobow.bmp
3000, 90, 700, 55
AACA, DDS_MoShobowU.bmp
凶鳥の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P
===
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術


凶鳥チン(SJ)
凶鳥チン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, S, 2000, 65
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃冷
有効=光
耐性=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=チン
パイロット画像=DDS_Zhen.bmp
3200, 100, 800, 65
ABCA, DDS_ZhenU.bmp
毒ガスブレス,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術毒M扇L2
凶鳥の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒引っ掻き,        1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突毒


凶鳥カマソッソ(SJ)
凶鳥カマソッソ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 2100, 70
特殊能力
飛翔(SJ)Lv1
弱点=獣雷
有効=光
耐性=物銃
反射Lv6=銃反射 銃 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=カマソッソ
パイロット画像=DDS_Camazotz.bmp
3300, 110, 800, 65
AACA, DDS_CamazotzU.bmp
怪光線,           0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無滅L2
凶鳥の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ヒートウェイブ,      1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
残影,           1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突


凶鳥グルル(SJ)
凶鳥グルル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, L, 2500, 80
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣銃光聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=グルル
パイロット画像=DDS_Gurr.bmp
3500, 120, 800, 75
AABA, DDS_GurrU.bmp
凶鳥の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃毒
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P
===
メパトラ,         治癒="睡眠 恐怖", 4,  -, 10,  -, 魔術M投L1


凶鳥アンズー(SJ)
凶鳥アンズー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, LL, 2800, 90
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣銃風
無効化=聖
吸収=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アンズー
パイロット画像=DDS_Anzu.bmp
3700, 130, 900, 80
ABCA, DDS_AnzuU.bmp
凶鳥の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
虚空爪激,         1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
パトラ,          治癒="睡眠 恐怖", 1,  -,  5,  -, 魔術


凶鳥カウ(SJ)
凶鳥カウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, L, 3200, 110
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃冷
有効=光
吸収=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=カウ
パイロット画像=DDS_Kau.bmp
4100, 160, 1000, 85
ABCA, DDS_KauU.bmp
凶鳥の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファイアブレス,      1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火連L4
特攻,           1800, 1, 1, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自射
===
クロズディ,        治癒="沈黙 術使用不能 魔属性使用不能", 1, -,  5,  -, 魔術


凶鳥フレスベルグ(SJ)
凶鳥フレスベルグ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, LL, 3400, 120
特殊能力
飛翔(SJ)Lv4
弱点=獣銃火
有効=光
反射Lv6=氷結反射 冷 100
反射Lv6=疾風反射 風 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=フレスベルグ
パイロット画像=DDS_Hresvelgr.bmp
4200, 160, 1000, 90
ABCA, DDS_HresvelgrU.bmp
凶鳥の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃
アイスブレス,       1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷連L4
虚空爪激,         1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P


### 妖樹 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖樹サンショウ(SJ)
妖樹サンショウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=植火
有効=光
HP回復Lv0.5=生命の泉
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=サンショウ
パイロット画像=DDS_Sanshou.bmp
3000, 80, 700, 50
CACA, DDS_SanshouU.bmp
妖樹の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスブレス,       1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷連L4


妖樹マンドレイク(SJ)
妖樹マンドレイク, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, S, 1800, 60
特殊能力
弱点=植火
有効=光
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=マンドレイク
パイロット画像=DDS_Mandlake.bmp
3100, 100, 800, 50
CACA, DDS_MandlakeU.bmp
バインドボイス,       0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術痺L2M扇L2
妖樹の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突黙
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術


妖樹スクーグスロー(SJ)
妖樹スクーグスロー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 2100, 65
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
弱点=植火
耐性=風聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=スクーグスロー
パイロット画像=DDS_Skogsra.bmp
3200, 110, 800, 60
CACA, DDS_SkogsraU.bmp
妖樹の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
八百万針,         1200, 2, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


妖樹ザックーム(SJ)
妖樹ザックーム, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 2500, 85
特殊能力
弱点=植火冷
有効=光
耐性=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ザックーム
パイロット画像=DDS_Zaccoum.bmp
3600, 120, 900, 65
CACA, DDS_ZaccoumU.bmp
バインドボイス,       0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術痺L2M扇L2
溶解ブレス,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無劣L3
妖樹の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ファイアブレス,      1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火連L4


妖樹アルラウネ(SJ)
妖樹アルラウネ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 2800, 95
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=植火
有効=光
パイロット能力付加="素質Lv2.5=(見覚えの成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アルラウネ
パイロット画像=DDS_Arlaune.bmp
3800, 130, 1000, 70
CACA, DDS_ArlauneU.bmp
ファイナルヌード,      0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精魅M全
妖樹の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
チャームディ,       治癒=魅了, 1, -,  5,  -, 魔術


妖樹アールキング(SJ)
妖樹アールキング, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 3100, 105
特殊能力
地形適応=森林適応 林 低木
弱点=植火
耐性=聖
無効化=死
反射Lv6=銃反射 銃 100
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=アールキング
パイロット画像=DDS_Erlking.bmp
4100, 150, 1000, 75
CACA, DDS_ErlkingU.bmp
ハンノキの王杖,      1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
刹那五月雨撃ち,      1700, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格銃連L4
マハジオダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷


### 魔神 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔神トート(SJ)
魔神トート, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, S, 2600, 80
特殊能力
弱点=神獣物銃
有効=光
無効化=冷雷
吸収=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=トート
パイロット画像=DDS_Thoth.bmp
3600, 130, 800, 70
CACA, DDS_ThothU.bmp
タルンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻
魔神の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


魔神インティ(SJ)
魔神インティ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 3000, 90
特殊能力
弱点=神冷
耐性=火雷聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=インティ
パイロット画像=DDS_Inti.bmp
3800, 130, 900, 65
AACA, DDS_IntiU.bmp
魔神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハジオンガ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術


魔神プロメテウス(SJ)
魔神プロメテウス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 3400, 100
特殊能力
弱点=神冷
有効=銃
耐性=物聖死
吸収=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=プロメテウス
パイロット画像=DDS_Prometheus.bmp
4000, 140, 1000, 75
BACA, DDS_PrometheusU.bmp
魔神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギドラ,         1500, 2, 4, +0, -, 70, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
魂捧げの夜伽,       付加Lv3="武器強化Lv1 魔" 解説="魔属性武装の攻撃力+100(3ターン)", 1,  -, 20, 100, 魔術援気L1
リカームドラ,       回復Lv5 治癒, 2, -,  -,  -, 魔術援自M全


魔神オメテオトル(SJ)
魔神オメテオトル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 3800, 110
特殊能力
弱点=神
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=オメテオトル
パイロット画像=DDS_Omoteotl.bmp
4100, 160, 1000, 85
BACA, DDS_OmoteotlU.bmp
魔神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷
アギダイン,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術火
===
天命反転,         状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 100,  -, 魔術


魔神オーディン(SJ)
魔神オーディン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 4100, 120
特殊能力
弱点=神風
有効=光
耐性=冷
反射Lv6=銃反射 銃 100
反射Lv6=電撃反射 雷 100
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=オーディン
パイロット画像=DDS_Odhinn.bmp
4300, 170, 1100, 80
BACA, DDS_OdhinnU.bmp
グングニル,        1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
真理の雷,         1400, 2, 4, +5, -, 60, 105, AABA, +5, 魔術雷M投L1
絶対零度,         1500, 1, 3, -10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術冷散M扇L2
===
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


魔神ハチマン(SJ)
魔神ハチマン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4400, 125
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神風
有効=光
耐性=雷
無効化=火聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ハチマン
パイロット画像=DDS_Hatiman.bmp
4400, 180, 1100, 85
AACA, DDS_HatimanU.bmp
魔神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジャッジメント,      1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +10, 魔術無M扇L2
マハジオダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


魔神ヴィシュヌ(SJ)
魔神ヴィシュヌ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 4800, 140
特殊能力
弱点=神
無効化=聖死
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
反射Lv6=銃反射 銃 100
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヴィシュヌ
パイロット画像=DDS_Vishnu.bmp
4600, 190, 1100, 95
AABA, DDS_VishnuU.bmp
チャトゥルブジャ,     1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武連L3
メギドラオン,       1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
至高の魔弾,        1900, 1, 2, +10, -, 50, 105, AABA, +10, 格銃P
===
メシアライザー,      回復Lv5 治癒, 4, -, 50,  -, 魔術


### 神獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

神獣シーサー(SJ)
神獣シーサー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1200, 50
特殊能力
弱点=獣火
無効化=雷聖
自動反撃Lv1=反撃 神獣の一撃 武突 25 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=シーサー
パイロット画像=DDS_Shiisa.bmp
2900, 80, 700, 55
BABA, DDS_ShiisaU.bmp
雄叫び,           0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無不
神獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷


神獣カマプアア(SJ)
神獣カマプアア, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, S, 1700, 60
特殊能力
弱点=神獣冷風
有効=光
耐性=火雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カマプアア
パイロット画像=DDS_Kamapua'a.bmp
3200, 100, 800, 55
BAAA, DDS_Kamapua'aU.bmp
シバブー,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術痺L2
神獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術


神獣マカミ(SJ)
神獣マカミ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 2100, 70
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
ホバー移動=浮遊
弱点=神獣
有効=銃
耐性=物
無効化=火聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=マカミ
パイロット画像=DDS_Makami.bmp
3300, 110, 800, 65
BACA, DDS_MakamiU.bmp
神獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
八百万針,         1200, 2, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃
===
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


神獣カイメイジュウ(SJ)
神獣カイメイジュウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2700, 85
特殊能力
弱点=獣闇死
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カイメイジュウ
パイロット画像=DDS_Kaimeijuu.bmp
3600, 120, 900, 70
BACA, DDS_KaimeijuuU.bmp
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
神獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アクセルクロー,      1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突
===
テトラジャ,        付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即", 3, -, 30,  -, 魔術M投L2


神獣キマイラ(SJ)
神獣キマイラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3000, 90
特殊能力
弱点=獣冷
有効=銃光
耐性=物
無効化=火雷
武器強化Lv1=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=キマイラ
パイロット画像=DDS_Chimera.bmp
3800, 130, 900, 70
BACA, DDS_Chimera.bmp
神獣の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メガクロー,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
放電,           1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷連L4


神獣アヌビス(SJ)
神獣アヌビス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3600, 105
特殊能力
弱点=神獣
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アヌビス
パイロット画像=DDS_Anubis.bmp
4000, 150, 1000, 80
CACA, DDS_AnubisU.bmp
神獣の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハムドオン,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
審判の光,         1600, 2, 4, +10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術殺浄M投L1限聖光
===
サマリカーム,       補給Lv2, 1, -, 80, 100, 魔術援気L2


神獣バロン(SJ)
神獣バロン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 4000, 115
特殊能力
弱点=獣
有効=銃
耐性=物
無効化=聖死
パイロット能力付加=底力
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=バロン
パイロット画像=DDS_Barong.bmp
4300, 160, 1100, 85
BABA, DDS_BarongU.bmp
神獣の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙折り,          1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
モータルジハード,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突


### 聖獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

聖獣ヘケト(SJ)
聖獣ヘケト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, S, 1000, 45
特殊能力
弱点=神獣風
有効=光
耐性=冷雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヘケト
パイロット画像=DDS_Hecet.bmp
2900, 80, 700, 50
CAAA, DDS_HecetU.bmp
聖獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオ,           1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術


聖獣アピス(SJ)
聖獣アピス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 1400, 55
特殊能力
弱点=獣闇死
耐性=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アピス
パイロット画像=DDS_Apis.bmp
3000, 90, 700, 55
CACA, DDS_ApisU.bmp
聖獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ハマ,           1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
===
デクンダ,         治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 10,  -, 魔術M投L1


聖獣パピルサグ(SJ)
聖獣パピルサグ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1800, 65
特殊能力
弱点=獣雷
有効=光
耐性=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=パピルサグ
パイロット画像=DDS_Pabilsag.bmp
3200, 100, 800, 60
CABA, DDS_PabilsagU.bmp
聖獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒針,           1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃毒P
地獄突き,         1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃P
===
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術


聖獣セイギュウカイ(SJ)
聖獣セイギュウカイ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=獣
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=セイギュウカイ
パイロット画像=DDS_Seigyuukai.bmp
3400, 110, 800, 65
AACA, DDS_SeigyuukaiU.bmp
聖獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4
メガトンプレス,      1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L4
===
デクンダ,         治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 10,  -, 魔術M投L1


聖獣アイラーヴァタ(SJ)
聖獣アイラーヴァタ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, LL, 2600, 80
特殊能力
弱点=獣火闇死
耐性=冷雷
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アイラーヴァタ
パイロット画像=DDS_Airavata.bmp
3600, 120, 900, 70
BABA, DDS_AiravataU.bmp
聖獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ピーターパイパー,     1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃黙P
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術


聖獣ビャッコ(SJ)
聖獣ビャッコ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 2900, 90
特殊能力
弱点=獣銃風
無効化=聖金
吸収=雷
武器強化Lv2=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ビャッコ
パイロット画像=DDS_Byakko.bmp
3700, 130, 900, 80
BACA, DDS_ByakkoU.bmp
聖獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷


聖獣スレイプニル(SJ)
聖獣スレイプニル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, L, 3300, 100
特殊能力
弱点=獣銃雷
有効=光
パイロット能力付加=援護攻撃Lv1
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=スレイプニル
パイロット画像=DDS_Sleipnir.bmp
3900, 140, 900, 85
BACA, DDS_SleipnirU.bmp
聖獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
パトラ,          治癒="睡眠 恐怖", 1,  -,  5,  -, 魔術
ラスタキャンディ,     状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP, 3, -, 90,  -, 魔術(!敵仕様)
ラスタキャンディ(敵),   状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 90,  -, 魔術(敵仕様)


聖獣スフィンクス(SJ)
聖獣スフィンクス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=獣闇死
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=スフィンクス
パイロット画像=DDS_Sphinx.bmp
4300, 170, 1100, 90
BABA, DDS_SphinxU.bmp
聖獣の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ピーターパイパー,     1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃黙P
===
メディアラハン,      回復Lv5, 4, -, 45,  -, 魔術
クロズディ,        治癒="沈黙 術使用不能 魔属性使用不能", 1, -,  5,  -, 魔術


### 幻魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

幻魔タム・リン(SJ)
幻魔タム・リン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3300, 65
特殊能力
弱点=死
有効=光
耐性=物銃
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=タム・リン
パイロット画像=DDS_TamLin.bmp
3300, 100, 800, 65
BABA, DDS_TamLinU.bmp
妖精騎士の槍,       1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
魅了突き,         1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃魅P
ヒートウェイブ,      1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
===
チャームディ,       治癒=魅了, 1, -,  5,  -, 魔術


幻魔フロストエース(SJ)
幻魔フロストエース, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 2200, 75
特殊能力
無効化=聖
反射Lv6=火炎反射 火 100
反射Lv6=氷結反射 冷 100
武器強化Lv1=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ヒーホー(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=フロストエース
パイロット画像=DDS_FrostAce.bmp
3400, 120, 900, 65
BABA, DDS_FrostAceU.bmp
幻魔の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷


幻魔クラマテング(SJ)
幻魔クラマテング, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 3700, 80
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
無効化=銃聖
反射Lv6=疾風反射 風 100
武器強化Lv1=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=クラマテング
パイロット画像=DDS_KuramaTengu.bmp
3500, 120, 900, 70
AACA, DDS_KuramaTenguU.bmp
幻魔の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハンマ,         1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
マハガルーラ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風


幻魔トラロック(SJ)
幻魔トラロック, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 3900, 80
特殊能力
弱点=神冷
有効=光
耐性=火雷死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=トラロック
パイロット画像=DDS_Tlaloc.bmp
3500, 130, 800, 70
AABA, DDS_TlalocU.bmp
幻魔の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火


幻魔クー・フーリン(SJ)
幻魔クー・フーリン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2900, 90
特殊能力
弱点=雷
有効=銃
耐性=物聖
無効化=風
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=クー・フーリン
パイロット画像=DDS_Cuchulainn.bmp
3800, 130, 900, 75
BACA, DDS_CuChulainnU.bmp
ゲイボルグ,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
妖花烈風,         1500, 1, 2, +5, -, 80, 105, AACA, +15, 魔術風黙M全
グランドタック,      1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃P
===
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


幻魔クルースニク(SJ)
幻魔クルースニク, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3300, 100
特殊能力
有効=銃
耐性=物
無効化=聖
EN回復Lv1=勝利のチャクラ
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=クルースニク
パイロット画像=DDS_Kresnik.bmp
3900, 140, 1000, 75
BACA, DDS_KresnikU.bmp
白い剣,          1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
天扇弓,          1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 格銃
ハマオン,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光


幻魔ハヌマーン(SJ)
幻魔ハヌマーン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 4500, 110
特殊能力
弱点=獣風
有効=銃
耐性=物死
無効化=聖
パイロット能力付加=底力
自動反撃Lv1=猛反撃 ガダ 武突 50 5
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ハヌマーン
パイロット画像=DDS_Hanuman.bmp
4100, 150, 1000, 85
BACA, DDS_HanumanU.bmp
ガダ,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怪力乱神,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突


幻魔ヘイムダル(SJ)
幻魔ヘイムダル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 4800, 120
特殊能力
弱点=火
耐性=冷死
無効化=聖
格闘武器=ホヴズ
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヘイムダル
パイロット画像=DDS_Heimdall.bmp
4300, 170, 1000, 90
BACA, DDS_HeimdallU.bmp
運命の角笛,         0, 1, 2, +0, -, 50, 100, AAAA, -5, 魔術聖死光闇即M全
ギャラルホルン,      1200, 1, 3, +20, -,  -,  -, AABA, +0, 音
ジャッジメント,      1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +10, 魔術無M扇L2
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


### 妖精 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖精ピクシー(SJ)
妖精ピクシー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 600, 35
特殊能力
有効=光
耐性=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ピクシー
パイロット画像=DDS_Pixie.bmp
2600, 70, 600, 45
AACA, DDS_PixieU.bmp
妖精の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アギ,           1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -5, 魔術火
===
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術


妖精ゴブリン(SJ)
妖精ゴブリン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=雷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ゴブリン
パイロット画像=DDS_Goblin.bmp
2800, 70, 700, 45
CACA, DDS_GoblinU.bmp
妖精の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
奇襲,           1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 突
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


妖精ジャックフロスト(SJ)
妖精ジャックフロスト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1200, 45
特殊能力
弱点=火
有効=光
反射Lv6=氷結反射 冷 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ヒーホー(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ジャックフロスト
パイロット画像=DDS_Jacko'Frost.bmp
2800, 80, 700, 50
CABA, DDS_Jacko'FrostU.bmp
妖精の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフ,           1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
マハブフ,         1200, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術冷
成仏の拳,         1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突眠


妖精ジャックランタン(SJ)
妖精ジャックランタン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 1400, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=冷
有効=光
反射Lv6=火炎反射 火 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ヒーホー(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ジャックランタン
パイロット画像=DDS_Jacko'Lantern.bmp
2900, 90, 700, 50
AACA, DDS_Jacko'LanternU.bmp
妖精の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アギ,           1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -5, 魔術火
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火


妖精ハイピクシー(SJ)
妖精ハイピクシー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 1500, 55
特殊能力
有効=光
耐性=火冷雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ハイピクシー
パイロット画像=DDS_HighPixie.bmp
3000, 90, 700, 60
AACA, DDS_HighPixieU.bmp
妖精の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突魅連L2
ピーターパイパー,     1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃黙P
ブフーラ,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
メディア,         回復Lv1, 4, -, 10,  -, 魔術


妖精シルキー(SJ)
妖精シルキー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=火
有効=光
耐性=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=シルキー
パイロット画像=DDS_Silky.bmp
3100, 100, 700, 55
CACA, DDS_SilkyU.bmp
妖精の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフーラ,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
クロズディ,        治癒="沈黙 術使用不能 魔属性使用不能", 1, -,  5,  -, 魔術


妖精ローレライ(SJ)
妖精ローレライ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, M, 2100, 70
特殊能力
弱点=火
耐性=冷聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ローレライ
パイロット画像=DDS_Lorelei.bmp
3300, 110, 800, 60
CAAA, DDS_Lorelei.bmp
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
妖精の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
メディア,         回復Lv1, 4, -, 10,  -, 魔術


妖精スプリガン(SJ)
妖精スプリガン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2300, 75
特殊能力
弱点=光聖闇死
有効=銃
耐性=物雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=スプリガン
パイロット画像=DDS_Spriggan.bmp
3400, 110, 900, 60
CACA, DDS_SprigganU.bmp
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
妖精の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
放電,           1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷連L4


妖精ヴィヴィアン(SJ)
妖精ヴィヴィアン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸水, 4, M, 2500, 80
特殊能力
耐性=冷聖死
HP回復Lv0.5=生命の泉
格闘武器=エクスカリバー
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヴィヴィアン
パイロット画像=DDS_Vivian.bmp
3500, 120, 900, 65
AAAA, DDS_VivianU.bmp
ファイナルヌード,      0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精魅M全
妖精の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフーラ,       1400, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷


妖精オベロン(SJ)
妖精オベロン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 2800, 95
特殊能力
弱点=雷
耐性=風聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=オベロン
パイロット画像=DDS_Oberon.bmp
3700, 140, 900, 75
AACA, DDS_OberonU.bmp
妖精の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術


妖精ティターニア(SJ)
妖精ティターニア, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 3100, 105
特殊能力
弱点=銃
有効=光
耐性=火冷雷風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ティターニア
パイロット画像=DDS_Titania.bmp
3900, 150, 900, 80
AACA, DDS_TitaniaU.bmp
妖精の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突魅
マハジオダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
メディアラハン,      回復Lv5, 4, -, 45,  -, 魔術


妖精デモニホ(SJ)
妖精デモニホ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 4300, 125
特殊能力
有効=光
耐性=物銃火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ヒーホー(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=デモニホ
パイロット画像=DDS-SJ_Demoniho.bmp
4400, 170, 1100, 85
CACA, DDS-SJ_DemonihoU.bmp
てっけんせいさい,     1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
といき,          1500, 1, 3, -15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術冷連L5
うちまくり,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +0, 魔無連L5


### 魔獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔獣カソ(SJ)
魔獣カソ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 700, 35
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=獣冷
有効=光
耐性=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カソ
パイロット画像=DDS_Kaso.bmp
2700, 70, 600, 45
BACA, DDS_KasoU.bmp
魔獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アギ,           1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -5, 魔術火


魔獣カタキラウワ(SJ)
魔獣カタキラウワ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, S, 1100, 40
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=獣光聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カタキラウワ
パイロット画像=DDS_Katakirauwa.bmp
2800, 80, 700, 45
BABA, DDS_KatakirauwaU.bmp
魔獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ムド,           1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
===
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術
暴飲暴食,         -, 0, -,  -,  -, 魔術自合


魔獣イヌガミ(SJ)
魔獣イヌガミ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=獣風
有効=光
無効化=死
パイロット能力付加="素質Lv2.5=(見覚えの成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=イヌガミ
パイロット画像=DDS_Inugami.bmp
3000, 90, 700, 55
BACA, DDS_InugamiU.bmp
ラクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低防
魔獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


魔獣ネコマタ(SJ)
魔獣ネコマタ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=獣冷
有効=光
耐性=火雷死
自動反撃Lv1=猛反撃 魔獣の一撃 武突 50 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ネコマタ
パイロット画像=DDS_Nekomata.bmp
3100, 90, 800, 60
CACA, DDS_NekomataU.bmp
魔獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突魅
メガクロー,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
アギラオ,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -5, 魔術火


魔獣ショウジョウ(SJ)
魔獣ショウジョウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2100, 70
特殊能力
弱点=獣火
有効=光
HP回復Lv1=勝利の息吹
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ショウジョウ
パイロット画像=DDS_Shoujou.bmp
3300, 100, 800, 60
CACA, DDS_ShoujouU.bmp
魔獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2
月影,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


魔獣オルトロス(SJ)
魔獣オルトロス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2400, 75
特殊能力
弱点=獣冷
有効=光
吸収=火
武器強化Lv1=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=オルトロス
パイロット画像=DDS_Ortorus.bmp
3400, 110, 800, 65
CACA, DDS_OrtorusU.bmp
魔獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メガクロー,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
ファイアブレス,      1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火連L4


魔獣グリフォン(SJ)
魔獣グリフォン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 2600, 90
特殊能力
弱点=獣銃
有効=光
耐性=火冷雷風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=グリフォン
パイロット画像=DDS_Griffon.bmp
3700, 130, 900, 75
AACA, DDS_GriffonU.bmp
魔獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メガクロー,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
アクセルクロー,      1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突
===
パトラ,          治癒="睡眠 恐怖", 1,  -,  5,  -, 魔術


魔獣アーマーン(SJ)
魔獣アーマーン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣冷
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アーマーン
パイロット画像=DDS_Ammut.bmp
3900, 140, 1000, 70
CAAA, DDS_AmmutU.bmp
雄叫び,           0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無不
魔獣の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
モータルジハード,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突


魔獣ケルベロス(SJ)
魔獣ケルベロス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3300, 115
特殊能力
弱点=獣冷
有効=光
無効化=死
反射Lv6=火炎反射 火 100
自動反撃Lv1=猛反撃 魔獣の一撃 武突 50 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ケルベロス
パイロット画像=DDS_Cerberus.bmp
4100, 150, 1000, 85
BABA, DDS_CerberusU.bmp
魔獣の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
虚空爪激,         1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
アギダイン,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術火


### 地霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

地霊ノッカー(SJ)
地霊ノッカー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸地中, 4, S, 600, 30
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=火
有効=光
耐性=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ノッカー
パイロット画像=DDS_Knocker.bmp
2600, 70, 600, 40
BACA, DDS_KnockerU.bmp
地霊の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフ,           1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷


地霊カハク(SJ)
地霊カハク, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 800, 40
特殊能力
弱点=植冷風
有効=光
耐性=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カハク
パイロット画像=DDS_Kahaku.bmp
2700, 80, 600, 45
BABA, DDS_KahakuU.bmp
地霊の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アギ,           1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -5, 魔術火
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火


地霊スダマ(SJ)
地霊スダマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1600, 50
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
ホバー移動=浮遊
弱点=火
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=スダマ
パイロット画像=DDS_Sudama.bmp
2900, 80, 700, 55
BABA, DDS_SudamaU.bmp
マカジャマ,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精黙
地霊の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフ,         1200, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術冷


地霊バガブー(SJ)
地霊バガブー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・バガブー(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=バガブー
パイロット画像=DDS-SJ_Bugaboo.bmp
3100, 90, 800, 55
CACA, DDS-SJ_BugabooU.bmp
地霊の連撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
アギラオ,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -5, 魔術火
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇


地霊ボギブー(SJ)
地霊ボギブー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・バガブー(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ボギブー
パイロット画像=DDS-SJ_Bugaboo.bmp
3100, 90, 700, 55
CACA, DDS-SJ_BugabooU.bmp
バインドボイス,       0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術痺L2M扇L2
地霊の連撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
ブフーラ,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術冷
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷


地霊ブギブー(SJ)
地霊ブギブー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1500, 55
特殊能力
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・バガブー(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=ブギブー
パイロット画像=DDS-SJ_Bugaboo.bmp
3100, 90, 700, 55
CACA, DDS-SJ_BugabooU.bmp
地霊の連撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術


地霊ドワーフ(SJ)
地霊ドワーフ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸地中, 4, S, 1700, 55
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=光聖
耐性=物銃
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ドワーフ
パイロット画像=DDS_Dwarf.bmp
3100, 90, 800, 50
CACA, DDS_DwarfU.bmp
挑発,            0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術無狂
工具,           1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


地霊カワンチャ(SJ)
地霊カワンチャ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
弱点=雷風
耐性=聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カワンチャ
パイロット画像=DDS_Kawancha.bmp
3200, 100, 800, 55
CACA, DDS_KawanchaU.bmp
毒ガスブレス,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術毒M扇L2
地霊の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術


地霊ティターン(SJ)
地霊ティターン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 2300, 75
特殊能力
弱点=神
有効=光
耐性=物銃
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ティターン
パイロット画像=DDS_Titan.bmp
3500, 110, 900, 60
BABA, DDS_TitanU.bmp
巨人の剣,         1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
メガトンプレス,      1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L4
===
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


地霊トラルテクトリ(SJ)
地霊トラルテクトリ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 2600, 85
特殊能力
弱点=冷
有効=銃光
耐性=物火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=トラルテクトリ
パイロット画像=DDS_Tlaltecuhtli.bmp
3700, 120, 900, 65
BABA, DDS_TlaltecuhtliU.bmp
地霊の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
成仏の拳,         1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突眠
デスバウンド,       1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
===
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術


地霊ゴグマゴグ(SJ)
地霊ゴグマゴグ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 2900, 100
特殊能力
弱点=火風闇死
有効=銃光
耐性=物
吸収=雷
反射Lv6=氷結反射 冷 100
自動反撃Lv1=反撃 地霊の一撃 武突 25 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ゴグマゴグ
パイロット画像=DDS_Gogmagog.bmp
3900, 140, 1000, 70
BABA, DDS_GogmagogU.bmp
ラクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低防
地霊の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
放電,           1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷連L4


### 龍王 ###--------------------------------------------------------------------------------

龍王ナーガ(SJ)
龍王ナーガ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, L, 1300, 45
特殊能力
弱点=竜風
有効=光
耐性=雷
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ナーガ
パイロット画像=DDS_Naga.bmp
2900, 80, 700, 45
BAAA, DDS_NagaU.bmp
龍王の槍,         900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ジオ,           1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術雷
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


龍王ノズチ(SJ)
龍王ノズチ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸地中, 3, M, 1600, 55
特殊能力
弱点=竜火冷雷風
有効=光
耐性=物銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ノズチ
パイロット画像=DDS_Nodsuchi.bmp
3000, 90, 700, 50
CACA, DDS_NodsuchiU.bmp
龍王の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メガトンプレス,      1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L4
===
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


龍王ユルング(SJ)
龍王ユルング, (悪魔(SJ)), 1, 1
空水, 3, M, 2100, 65
特殊能力
弱点=竜火
有効=光
耐性=冷雷死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ユルング
パイロット画像=DDS_Yurung.bmp
3200, 110, 800, 55
AAAA, DDS_YulngU.bmp
龍王の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突痺L2
アイスブレス,       1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷連L4
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術


龍王ヴィーヴル(SJ)
龍王ヴィーヴル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 2300, 70
特殊能力
弱点=竜冷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヴィーヴル
パイロット画像=DDS_Vouivre.bmp
3300, 110, 800, 65
AABA, DDS_VouivreU.bmp
バイツァ・ダスト,      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術告L1
龍王の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒引っ掻き,        1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突毒
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火


龍王ゲンブ(SJ)
龍王ゲンブ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, L, 2500, 85
特殊能力
弱点=竜
耐性=冷
無効化=火聖水
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ゲンブ
パイロット画像=DDS_Genbu(DDS-S2).bmp
3600, 120, 900, 60
BAAA, DDS_GenbuU.bmp
龍王の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷


龍王ヤマタノオロチ(SJ)
龍王ヤマタノオロチ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 3200, 105
特殊能力
弱点=竜雷
有効=光
耐性=火
無効化=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヤマタノオロチ
パイロット画像=DDS_Yamatanoorochi.bmp
4000, 150, 1000, 75
BABA, DDS_YamatanoorochiU.bmp
ポイズマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術毒
雄叫び,           0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無不
八本の首,         1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突M全
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷


龍王アナンタ(SJ)
龍王アナンタ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, LL, 3800, 110
特殊能力
弱点=竜風
無効化=冷雷聖
HP回復Lv0.5=生命の泉
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アナンタ
パイロット画像=DDS_Ananta.bmp
4100, 150, 1000, 80
BAAA, DDS_AnantaU.bmp
ドルミナー,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精眠
無限の首,         1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L3
===
アムリタ,         治癒, 1, -, 10,  -, 魔術


### 死神 ###--------------------------------------------------------------------------------

死神ヘル(SJ)
死神ヘル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 2700, 90
特殊能力
弱点=神火雷
耐性=聖
無効化=冷死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヘル
パイロット画像=DDS_Hel.bmp
3700, 130, 900, 75
CACA, DDS_HelU.bmp
死神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷
マハムドオン,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
===
サバトマ,         装填, 1, -, 20, 100, 魔術援気L2


死神ペルセポネー(SJ)
死神ペルセポネー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 3000, 105
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神雷
無効化=風聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ペルセポネー
パイロット画像=DDS_Persephone.bmp
3400, 100, 1000, 85
CACA, DDS_PersephoneU.bmp
バインドボイス,       0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術痺L2M扇L2
死神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハガルダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AACA, +10, 魔術風
===
チャームディ,       治癒=魅了, 1, -,  5,  -, 魔術


死神ゲーデ(SJ)
死神ゲーデ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=神
耐性=聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ゲーデ
パイロット画像=DDS_Guedhe.bmp
4000, 150, 1000, 85
CACA, DDS_GuedheU.bmp
死神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突眠
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
===
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


死神ネルガル(SJ)
死神ネルガル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 4900, 125
特殊能力
弱点=神冷
耐性=火
無効化=聖死
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ネルガル
パイロット画像=DDS_Nergal.bmp
4300, 170, 1000, 90
CACA, DDS_NergalU.bmp
短剣,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
天扇弓,          1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 格銃
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
ハマオン,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光


死神モト(SJ)
死神モト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 4300, 140
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神雷
有効=光
耐性=火
無効化=死
吸収=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=モト
パイロット画像=DDS_Mot.bmp
4600, 190, 1100, 95
CACA, DDS_MotU.bmp
死神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突黙
マハガルダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AACA, +10, 魔術風
メギドラオン,       1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1


### 妖獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖獣カクエン(SJ)
妖獣カクエン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1200, 45
特殊能力
弱点=獣雷風
有効=光
耐性=物銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カクエン
パイロット画像=DDS_Kakuen.bmp
2900, 80, 700, 45
BACA, DDS_KakuenU.bmp
妖獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
大切断,          1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 格突
残影,           1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突


妖獣ライジュウ(SJ)
妖獣ライジュウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, S, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣風
有効=光
無効化=死
吸収=雷
武器強化Lv1=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ライジュウ
パイロット画像=DDS_Raiju.bmp
3000, 90, 700, 55
AACA, DDS_RaijuU.bmp
妖獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハジオ,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷


妖獣ヌエ(SJ)
妖獣ヌエ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 1900, 65
特殊能力
弱点=獣銃風
有効=光
耐性=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヌエ
パイロット画像=DDS_Nue.bmp
3200, 100, 800, 60
BACA, DDS_NueU.bmp
溶解ブレス,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無劣L3
妖獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突銃恐
放電,           1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷連L4


妖獣ピアレイ(SJ)
妖獣ピアレイ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, M, 2400, 80
特殊能力
弱点=獣火雷
有効=光
耐性=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ピアレイ
パイロット画像=DDS_Pellaidh.bmp
3600, 120, 900, 65
CAAA, DDS_PellaidhU.bmp
妖獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アクセルクロー,      1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術


妖獣マンティコア(SJ)
妖獣マンティコア, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2600, 85
特殊能力
弱点=獣風
有効=光
耐性=雷死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=マンティコア
パイロット画像=DDS_Manticore.bmp
3700, 130, 900, 65
BABA, DDS_ManticoreU.bmp
妖獣の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
毒針,           1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃毒P
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術


妖獣カトブレパス(SJ)
妖獣カトブレパス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 2800, 95
特殊能力
弱点=獣光聖
有効=銃
耐性=物
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カトブレパス
パイロット画像=DDS_Catoblepas.bmp
3800, 140, 900, 65
CAAA, DDS_CatoblepasU.bmp
石化ブレス,         0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術石L3M扇L2
戦慄の眼光,         0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精恐M扇L2
妖獣の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突石


妖獣カブラカン(SJ)
妖獣カブラカン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣風
有効=光
耐性=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カブラカン
パイロット画像=DDS_Cabracan.bmp
4100, 150, 1000, 80
BABA, DDS_CabracanU.bmp
フォッグブレス,       0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盲
妖獣の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メガトンプレス,      1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L4
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術


妖獣フェンリル(SJ)
妖獣フェンリル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=獣風
有効=光
耐性=火冷
無効化=死
吸収=雷
自動反撃Lv1=猛反撃 妖獣の一撃 武突 50 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・鳴き声(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=フェンリル
パイロット画像=DDS_Fenrir.bmp
4200, 160, 1000, 90
BACA, DDS_FenrirU.bmp
妖獣の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
狂気の粉砕,        1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L4
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


### 邪鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪鬼グレムリン(SJ)
邪鬼グレムリン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 900, 35
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=鬼火風
有効=光
耐性=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=グレムリン
パイロット画像=DDS_Gremlin.bmp
2700, 70, 600, 50
AACA, DDS_GremlinU.bmp
邪鬼の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフ,         1200, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


邪鬼イッポンダタラ(SJ)
邪鬼イッポンダタラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 1300, 45
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=鬼風光聖
耐性=冷雷
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=イッポンダタラ
パイロット画像=DDS_Ippondatara.bmp
2800, 80, 700, 45
CACA, DDS_IppondataraU.bmp
カナヅチ,         900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


邪鬼ウェンディゴ(SJ)
邪鬼ウェンディゴ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 1900, 60
特殊能力
地形適応=雪原適応 雪原
弱点=鬼火雷
有効=光
耐性=風
無効化=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ウェンディゴ
パイロット画像=DDS_Wendigo.bmp
3100, 100, 800, 50
CACA, DDS_WendigoU.bmp
ポパスマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
邪鬼の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフーラ,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術冷
狂気の暴虐,        1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突恐連L3


邪鬼じゃあくフロスト(SJ)
邪鬼じゃあくフロスト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2000, 70
特殊能力
弱点=鬼
有効=銃光
耐性=物
無効化=死
吸収=冷
反射Lv6=火炎反射 火 100
パイロット能力付加=底力
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ヒーホー(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=じゃあくフロスト
パイロット画像=DDS_JaakuFrost.bmp
3300, 110, 800, 65
CABA, DDS_JyakufrostU.bmp
邪鬼の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷
マハムドオン,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇


邪鬼ラクシャーサ(SJ)
邪鬼ラクシャーサ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2300, 75
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=鬼冷
耐性=銃聖死
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ラクシャーサ
パイロット画像=DDS_Raksasa.bmp
3400, 110, 800, 60
BACA, DDS_RaksasaU.bmp
双刀,           1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武毒
三日月斬り,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
ヒートウェイブ,      1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
アギラオ,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -5, 魔術火


邪鬼グレンデル(SJ)
邪鬼グレンデル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2700, 90
特殊能力
弱点=鬼光聖
耐性=物銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=グレンデル
パイロット画像=DDS_Grendel.bmp
3700, 130, 900, 65
BABA, DDS_GrendelU.bmp
邪鬼の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4
奇襲,           1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 突


邪鬼ギリメカラ(SJ)
邪鬼ギリメカラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
弱点=鬼火冷雷風光聖
無効化=死
吸収=銃
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ギリメカラ
パイロット画像=DDS_Girimekra.bmp
3900, 150, 900, 75
BABA, DDS_GirimekraU.bmp
毒ガスブレス,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術毒M扇L2
邪鬼の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
狂気の粉砕,        1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L4


邪鬼ヘカトンケイル(SJ)
邪鬼ヘカトンケイル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, LL, 3400, 120
特殊能力
弱点=鬼冷
有効=銃光
耐性=物
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ヘカトンケイル
パイロット画像=DDS_Hecatoncheires.bmp
4300, 160, 1100, 75
BABA, DDS_HecatoncheiresU.bmp
百の手,          1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L3
残影,           1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
===
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


### 妖虫 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖虫オキクムシ(SJ)
妖虫オキクムシ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 700, 35
特殊能力
弱点=虫雷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=オキクムシ
パイロット画像=DDS_OkikuMushi.bmp
2600, 70, 600, 45
BA-A, DDS_OkikuMushiU.bmp
妖虫の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
九十九針,         1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃P
ムド,           1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇


妖虫ウブ(SJ)
妖虫ウブ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1300, 45
特殊能力
弱点=虫雷光聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ウブ
パイロット画像=DDS_Ubu.bmp
2900, 80, 700, 50
CACA, DDS_UbuU.bmp
妖虫の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
九十九針,         1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃P
ムド,           1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺死
===
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術


妖虫ミルメコレオ(SJ)
妖虫ミルメコレオ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 1700, 60
特殊能力
弱点=虫冷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ミルメコレオ
パイロット画像=DDS_Myrmecolion.bmp
3100, 90, 800, 55
CACA, DDS_MyrmecolionU.bmp
妖虫の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
切なさ乱れ撃ち,      1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 格銃害脱L1連L3
===
ダウンディ,        治癒="回復不能 ゾンビ", 1, -,  5,  -, 魔術


妖虫モスマン(SJ)
妖虫モスマン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2100, 65
特殊能力
弱点=虫銃風
有効=光
耐性=雷
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=モスマン
パイロット画像=DDS_Mothman.bmp
3200, 110, 800, 65
BACA, DDS_MothmanU.bmp
石化の呪い,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術石L3
妖虫の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
===
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


妖虫アルケニー(SJ)
妖虫アルケニー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 2400, 80
特殊能力
弱点=虫火
有効=光
無効化=銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アルケニー
パイロット画像=DDS_Archne.bmp
3500, 120, 900, 70
BA-A, DDS_ArchneU.bmp
バインドボイス,       0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術痺L2M扇L2
妖虫の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突魅
アローレイン,       1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃


### 破壊神 ###------------------------------------------------------------------------------

破壊神アレス(SJ)
破壊神アレス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2300, 75
特殊能力
弱点=神
耐性=物銃
無効化=聖
自動反撃Lv1=反撃 グラディウス 武突 25 5
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アレス
パイロット画像=DDS_Ares.bmp
3500, 110, 900, 60
BACA, DDS_AresU.bmp
グラディウス,       1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
渾身脳天割り,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突


破壊神トナティウ(SJ)
破壊神トナティウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 2800, 85
特殊能力
弱点=神冷
耐性=聖死
反射Lv6=火炎反射 火 100
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=トナティウ
パイロット画像=DDS_Tonatiuh.bmp
3700, 130, 900, 70
AACA, DDS_TonatiuhU.bmp
黒曜石のナイフ,      1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火


破壊神セイテンタイセイ(SJ)
破壊神セイテンタイセイ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, M, 3400, 105
特殊能力
弱点=神獣冷雷
耐性=火
無効化=物銃聖
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=セイテンタイセイ
パイロット画像=DDS_SeitenTaisei.bmp
4000, 150, 1000, 80
AACA, DDS_SeitenTaiseiU.bmp
挑発,            0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術無狂
如意金箍棒,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
モータルジハード,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突


破壊神カルティケーヤ(SJ)
破壊神カルティケーヤ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, L, 4000, 120
特殊能力
弱点=神
有効=銃
耐性=死
無効化=物聖
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=カルティケーヤ
パイロット画像=DDS_Kartikeya.bmp
4200, 160, 1000, 95
AACA, DDS_KartikeyaU.bmp
ヴェル,          1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
天扇弓,          1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 格銃
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2
ラスタキャンディ,     状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP, 3, -, 90,  -, 魔術(!敵仕様)
ラスタキャンディ(敵),   状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 90,  -, 魔術(敵仕様)


破壊神スサノオ(SJ)
破壊神スサノオ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 4800, 135
特殊能力
弱点=神
有効=銃
耐性=物
無効化=聖死
反射Lv6=疾風反射 風 100
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=スサノオ
パイロット画像=DDS_Susanoo.bmp
4600, 180, 1100, 95
BABA, DDS_SusanooU.bmp
十拳剣,          1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
混沌の海,         1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +0, 魔術無死闇M扇L2
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
殺風激,          1900, 1, 3, +5, -, 60, 105, AACA, +10, 魔術風


破壊神シヴァ(SJ)
破壊神シヴァ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 5100, 145
特殊能力
弱点=神
有効=銃
無効化=聖死
吸収=物火雷
パイロット能力付加=不屈
勝利の雄叫び(SJ)
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=シヴァ
パイロット画像=DDS_Siva.bmp
4800, 200, 1200, 95
BABA, DDS_SivaU.bmp
トリシューラ,       1500, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ジハード,         2200, 2, 4, +0, -, 160, 110, AAAA, +10, 魔術無低攻低防低運M投L1


### 地母神 ###------------------------------------------------------------------------------

地母神ペレ(SJ)
地母神ペレ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 1000, 45
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=神冷雷
有効=光
無効化=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ペレ
パイロット画像=DDS_Pele.bmp
2800, 80, 700, 45
CABA, DDS_PeleU.bmp
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
地母神の一撃,       900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火
===
ダウンディ,        治癒="回復不能 ゾンビ", 1, -,  5,  -, 魔術


地母神ズェラロンズ(SJ)
地母神ズェラロンズ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, M, 1600, 55
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=神冷
有効=光
耐性=火風死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ズェラロンズ
パイロット画像=DDS_Dzelarhons.bmp
3100, 90, 800, 55
CAAA, DDS_DzelarhonsU.bmp
地母神の一撃,       900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハムド,         1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
ファイアブレス,      1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火連L4


地母神セドナ(SJ)
地母神セドナ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, L, 2200, 75
特殊能力
弱点=神火光聖
耐性=冷
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=セドナ
パイロット画像=DDS_Sedna.bmp
3400, 120, 800, 60
CAAA, DDS_SednaU.bmp
地母神の一撃,       1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ムド,           1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
マハブフーラ,       1400, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
クロズディ,        治癒="沈黙 術使用不能 魔属性使用不能", 1, -,  5,  -, 魔術


地母神ハリティー(SJ)
地母神ハリティー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 2700, 85
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=鬼神
耐性=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ハリティー
パイロット画像=DDS_Hariti.bmp
3700, 130, 900, 65
CACA, DDS_HaritiU.bmp
子守唄,           0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精眠M全
地母神の一撃,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エナジードレイン,     1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 魔術無吸奪
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術


地母神ダイアナ(SJ)
地母神ダイアナ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=神
耐性=聖死
無効化=銃
迎撃武器=サジッタ
パイロット能力付加=迎撃Lv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ダイアナ
パイロット画像=DDS_Diana.bmp
3900, 140, 1000, 80
CACA, DDS_DianaU.bmp
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
サジッタ,         1100, 1, 3, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 実銃
アローレイン,       1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃
===
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


地母神ブラックマリア(SJ)
地母神ブラックマリア, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 3700, 110
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神風
耐性=死
無効化=雷聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ブラックマリア
パイロット画像=DDS_BlackMaria.bmp
4100, 160, 1000, 80
BACA, DDS_BlackMariaU.bmp
子守唄,           0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精眠M全
地母神の一撃,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
メディアラハン,      回復Lv5, 4, -, 45,  -, 魔術


地母神スカディ(SJ)
地母神スカディ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 4200, 120
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神火
有効=光
吸収=冷
武器強化Lv1=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=スカディ
パイロット画像=DDS_Skadi.bmp
4300, 160, 1100, 90
BACA, DDS_SkadiU.bmp
地母神の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
マハブフダイン,      1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷


地母神セイオウボ(SJ)
地母神セイオウボ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, M, 4500, 130
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=セイオウボ
パイロット画像=DDS_Seioubo.bmp
4500, 180, 1100, 85
BACA, DDS_SeiouboU.bmp
地母神の一撃,       1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突魅
刹那五月雨撃ち,      1700, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格銃連L4
===
招来の舞踏,        補給Lv1 装填, 1, -, 60, 100, 魔術援気L2
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


### 龍神 ###--------------------------------------------------------------------------------

龍神マカラ(SJ)
龍神マカラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空水, 3, L, 1200, 45
特殊能力
弱点=竜獣光聖闇死
耐性=銃
無効化=火
吸収=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=マカラ
パイロット画像=DDS_Makara.bmp
2900, 90, 700, 55
BAAA, DDS_MakaraU.bmp
龍神の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アイスブレス,       1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷連L4
===
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術


龍神パトリムパス(SJ)
龍神パトリムパス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 3, M, 1700, 60
特殊能力
弱点=神竜火
有効=光
耐性=銃風
無効化=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=パトリムパス
パイロット画像=DDS_Patrimpas.bmp
3200, 100, 800, 60
CAAA, DDS_PatrimpasU.bmp
龍神の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハジオンガ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷
ウィンドブレス,      1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風連L4
===
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


龍神グクマッツ(SJ)
龍神グクマッツ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空水, 3, L, 2300, 75
特殊能力
弱点=神竜雷闇死
有効=光
耐性=銃風
無効化=冷
吸収=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=グクマッツ
パイロット画像=DDS_Gucumatz.bmp
3400, 120, 800, 65
AAAA, DDS_GucumatzU.bmp
タルンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻
龍神の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1


龍神セイリュウ(SJ)
龍神セイリュウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空水, 3, L, 2800, 85
特殊能力
弱点=竜雷
耐性=銃火冷
無効化=聖木
吸収=風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=セイリュウ
パイロット画像=DDS_Seiryu.bmp
3700, 130, 900, 70
AAAA, DDS_SeiryuU.bmp
龍神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P


龍神ショクイン(SJ)
龍神ショクイン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 3400, 105
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=竜
有効=光
耐性=銃
無効化=死
特殊効果無効化=眠魅黙恐脱
パイロット能力付加="素質Lv2.5=(見覚えの成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ショクイン
パイロット画像=DDS_Shokuin.bmp
4000, 140, 1000, 80
BABA, DDS_ShokuinU.bmp
静寂の祈り,         0, 1, 3, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除M全
龍神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


龍神ケツアルカトル(SJ)
龍神ケツアルカトル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸水, 3, L, 4000, 115
特殊能力
弱点=神竜冷風
耐性=銃火雷
無効化=聖
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ケツアルカトル
パイロット画像=DDS_Quetzalcoatl.bmp
4300, 160, 1100, 85
AAAA, DDS_QuetzalcoatlU.bmp
龍神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
トリスアギオン,      2000, 1, 3, +0, -, 60, 105, AACA, -5, 魔術火
===
メシアライザー,      回復Lv5 治癒, 4, -, 50,  -, 魔術
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


龍神コウリュウ(SJ)
龍神コウリュウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸水, 3, LL, 4400, 130
特殊能力
弱点=竜
耐性=物銃火冷雷風
無効化=聖死
勝利の雄叫び(SJ)
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=コウリュウ
パイロット画像=DDS_Kouryu.bmp
4500, 180, 1100, 90
AAAA, DDS_KouryuU.bmp
龍神の連撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L3
マハンマオン,       1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
メギドラオン,       1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1


### 鬼神 ###--------------------------------------------------------------------------------

鬼神タケミナカタ(SJ)
鬼神タケミナカタ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3000, 65
特殊能力
弱点=神雷
有効=銃
耐性=物冷風聖死
パイロット能力付加=援護攻撃Lv1
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=タケミナカタ
パイロット画像=DDS_Takeminakata.bmp
3300, 100, 800, 55
BABA, DDS_TakeminakataU.bmp
鬼神の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P
残影,           1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突


鬼神ゾウチョウテン(SJ)
鬼神ゾウチョウテン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2400, 75
特殊能力
弱点=神冷
有効=銃
耐性=物聖死
反射Lv6=火炎反射 火 100
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ゾウチョウテン
パイロット画像=DDS_Zouchouten.bmp
3500, 120, 900, 65
BACA, DDS_ZouchoutenU.bmp
増長天の戟,        1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
デスバウンド,       1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
アギラオ,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -5, 魔術火


鬼神コウモクテン(SJ)
鬼神コウモクテン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2900, 90
特殊能力
弱点=神風
有効=銃
耐性=物聖死
反射Lv6=電撃反射 雷 100
格闘武器=広目天の筆
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=コウモクテン
パイロット画像=DDS_Komokuten.bmp
3700, 130, 900, 70
BACA, DDS_KoumokutenU.bmp
広目天の巻物,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷
渾身脳天割り,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突


鬼神ジコクテン(SJ)
鬼神ジコクテン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3400, 100
特殊能力
弱点=神雷
有効=銃
耐性=物聖死
反射Lv6=疾風反射 風 100
武器強化Lv2=風
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ジコクテン
パイロット画像=DDS_Jikokuten.bmp
3900, 150, 1000, 80
BACA, DDS_JikokutenU.bmp
持国天の剣,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怪力乱神,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P


鬼神ビシャモンテン(SJ)
鬼神ビシャモンテン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3800, 110
特殊能力
弱点=神
有効=銃
耐性=物聖死
無効化=冷
武器強化Lv2=冷
格闘武器=毘沙門天の宝棒
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ビシャモンテン
パイロット画像=DDS_Bishamonten.bmp
4200, 160, 1100, 80
BACA, DDS_BisyamontenU.bmp
毘沙門天の宝塔,      1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
絶対零度,         1500, 1, 3, -10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術冷散M扇L2


鬼神トール(SJ)
鬼神トール, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 4000, 125
特殊能力
弱点=神
有効=銃
耐性=物聖死
吸収=火雷
武器強化Lv2=雷
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=トール
パイロット画像=DDS_Thor.bmp
4500, 170, 1100, 80
BACA, DDS_ThorU.bmp
ミョルニル,        1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武連L2
モータルジハード,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷


### 堕天使 ###--------------------------------------------------------------------------------

堕天使メルコム(SJ)
堕天使メルコム, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 800, 40
特殊能力
弱点=雷
有効=光
反射Lv6=火炎反射 火 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=メルコム
パイロット画像=DDS_Melchom.bmp
2800, 80, 700, 45
CACA, DDS_MelchomU.bmp
堕天使の連撃,       800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火


堕天使ビフロンス(SJ)
堕天使ビフロンス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=冷光聖
耐性=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ビフロンス
パイロット画像=DDS_Bifrons.bmp
3000, 90, 700, 55
BACA, DDS_BifronsU.bmp
堕天使の一撃,       900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火


堕天使ハルパス(SJ)
堕天使ハルパス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 1, S, 1800, 60
特殊能力
飛翔(SJ)Lv3
弱点=獣銃
耐性=聖死
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ハルパス
パイロット画像=DDS_Halpas.bmp
3100, 90, 700, 60
AACA, DDS_HalpasU.bmp
小剣,           900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武銃
ヒートウェイブ,      1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


堕天使オリアス(SJ)
堕天使オリアス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2000, 65
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=獣火
耐性=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=オリアス
パイロット画像=DDS_Orias.bmp
3200, 100, 800, 60
BABA, DDS_OriasU.bmp
ラクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低防
シバブー,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術痺L2
堕天使の一撃,       1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハガルーラ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風


堕天使ダンタリアン(SJ)
堕天使ダンタリアン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2200, 70
特殊能力
弱点=物雷
耐性=火冷聖
無効化=風死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ダンタリアン
パイロット画像=DDS_Dantalian.bmp
3300, 110, 800, 60
CACA, DDS_DantalianU.bmp
堕天使の一撃,       1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハガルーラ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風
===
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


堕天使オセ(SJ)
堕天使オセ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 2500, 80
特殊能力
弱点=獣
耐性=聖
無効化=死
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=オセ
パイロット画像=DDS_Ose.bmp
3500, 120, 800, 70
BACA, DDS_OseU.bmp
双剣,           1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武連L2
ベノンザッパー,      1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突毒
怪力乱神,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
===
デクンダ,         治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 10,  -, 魔術M投L1


堕天使デカラビア(SJ)
堕天使デカラビア, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 4, M, 2800, 95
特殊能力
弱点=銃
有効=光
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=デカラビア
パイロット画像=DDS_Decarabia.bmp
3800, 140, 900, 70
AAAA, DDS_DecarabiaU.bmp
堕天使の一撃,       1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


堕天使ゴモリー(SJ)
堕天使ゴモリー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3100, 105
特殊能力
弱点=獣
耐性=聖
無効化=死
ECMLv2=ラプラスの魔
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ゴモリー
パイロット画像=DDS_Gomori.bmp
4000, 150, 900, 80
CACA, DDS_GomoriU.bmp
子守唄,           0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精眠M全
堕天使の一撃,       1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
メパトラ,         治癒="睡眠 恐怖", 4,  -, 10,  -, 魔術M投L1


### 妖鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖鬼オニ(SJ)
妖鬼オニ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=鬼雷
有効=銃光
耐性=物
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=オニ
パイロット画像=DDS_Oni.bmp
2800, 80, 700, 45
BACA, DDS_OniU.bmp
金棒,           900, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4
牙折り,          1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻


妖鬼アズミ(SJ)
妖鬼アズミ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, M, 1200, 45
特殊能力
弱点=鬼火雷
有効=銃光
耐性=物
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アズミ
パイロット画像=DDS_Azumi.bmp
2900, 80, 700, 50
BAAA, DDS_AzumiU.bmp
妖鬼の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4


妖鬼モムノフ(SJ)
妖鬼モムノフ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
弱点=鬼
有効=光
耐性=物銃
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=モムノフ
パイロット画像=DDS_Momunofu.bmp
3100, 90, 800, 50
BACA, DDS_MomunofuU.bmp
桃生の槍,         1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
渾身脳天割り,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


妖鬼ヤマワロ(SJ)
妖鬼ヤマワロ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, M, 1800, 60
特殊能力
地形適応=山岳適応 山 丘 斜面 斜面(火星)
弱点=鬼光聖闇死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ヤマワロ
パイロット画像=DDS_Yamawaro.bmp
3200, 100, 800, 55
BAAA, DDS_YamawaroU.bmp
ポパスマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
妖鬼の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガル,           1100, 1, 2, +5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術風P
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4


妖鬼キンキ(SJ)
妖鬼キンキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2200, 70
特殊能力
弱点=鬼風
有効=銃光
耐性=物
無効化=雷死
自動反撃Lv1=反撃 妖鬼の一撃 武突 25 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=キンキ
パイロット画像=DDS_Kinki.bmp
3400, 110, 900, 60
BACA, DDS_KinkiU.bmp
妖鬼の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
牙折り,          1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷


妖鬼フウキ(SJ)
妖鬼フウキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2300, 75
特殊能力
弱点=鬼雷
有効=光
無効化=死
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=フウキ
パイロット画像=DDS_Fuuki.bmp
3400, 110, 800, 70
BACA, DDS_FuukiU.bmp
雄叫び,           0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無不
金棒,           1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
デスバウンド,       1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P


妖鬼スイキ(SJ)
妖鬼スイキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, M, 2500, 80
特殊能力
弱点=鬼火
有効=光
無効化=冷死
自動反撃Lv1=反撃 金棒 武突 25 5
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=スイキ
パイロット画像=DDS_Suiki.bmp
3500, 120, 800, 65
BAAA, DDS_SuikiU.bmp
金棒,           1100, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ブフーラ,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術冷
渾身脳天割り,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突


妖鬼ベルセルク(SJ)
妖鬼ベルセルク, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 95
特殊能力
弱点=鬼火
有効=銃光
耐性=物
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ベルセルク
パイロット画像=DDS_Berserker.bmp
3800, 140, 900, 75
BACA, DDS_BerserkerU.bmp
狂戦士の剣,        1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
月影,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
狂気の暴虐,        1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突恐連L3
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


妖鬼オンギョウキ(SJ)
妖鬼オンギョウキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3800, 115
特殊能力
弱点=鬼光聖
耐性=物冷雷風
無効化=銃死
反射Lv6=銃反射 銃 100
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=オンギョウキ
パイロット画像=DDS_Ongyouki.bmp
4100, 160, 1000, 85
BACA, DDS_OngyoukiU.bmp
両鎌,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
怪力乱神,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
===
サバトマ,         装填, 1, -, 20, 100, 魔術援気L2


### 鬼女 ###--------------------------------------------------------------------------------

鬼女アチェリ(SJ)
鬼女アチェリ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
弱点=火
有効=光
耐性=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アチェリ
パイロット画像=DDS_Acheri.bmp
2800, 80, 700, 50
CACA, DDS_AcheriU.bmp
鬼女の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸血,           1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無吸射
毒引っ掻き,        1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突毒
===
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術


鬼女リャナンシー(SJ)
鬼女リャナンシー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1400, 50
特殊能力
ホバー移動=浮遊
有効=光
耐性=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=リャナンシー
パイロット画像=DDS_Leannan-Sidhe.bmp
2900, 90, 700, 50
CACA, DDS_Leannan-SidheU.bmp
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
鬼女の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
メディア,         回復Lv1, 4, -, 10,  -, 魔術
パトラ,          治癒="睡眠 恐怖", 1,  -,  5,  -, 魔術


鬼女ユキジョロウ(SJ)
鬼女ユキジョロウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1900, 65
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=火
有効=光
吸収=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ユキジョロウ
パイロット画像=DDS_Yukijorou.bmp
3200, 100, 800, 60
CACA, DDS_YukijorouU.bmp
永眠への誘い,        0, 1, 2, -80, -, 40, 100, AAAA, +0, 魔術無即M全
ドルミナー,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精眠
鬼女の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフーラ,       1400, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷


鬼女クロト(SJ)
鬼女クロト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2400, 75
特殊能力
弱点=神風
有効=光
耐性=火冷雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=クロト
パイロット画像=DDS_Clotho.bmp
3400, 120, 800, 65
CACA, DDS_ClothoU.bmp
鬼女の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
夢見針,          1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃眠P
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


鬼女ラケシス(SJ)
鬼女ラケシス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2600, 85
特殊能力
弱点=神火
有効=光
耐性=冷雷風
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ラケシス
パイロット画像=DDS_Lachesis.bmp
3600, 130, 900, 65
CACA, DDS_LachesisU.bmp
マカジャマ,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精黙
鬼女の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


鬼女アトロポス(SJ)
鬼女アトロポス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2700, 90
特殊能力
弱点=神雷
有効=光
耐性=火冷風
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アトロポス
パイロット画像=DDS_Atropos.bmp
3700, 140, 900, 70
CACA, DDS_AtroposU.bmp
永眠への誘い,        0, 1, 2, -80, -, 40, 100, AAAA, +0, 魔術無即M全
鬼女の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
ハマオン,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光


鬼女ダーキニー(SJ)
鬼女ダーキニー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=神冷
有効=光
耐性=火聖死
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ダーキニー
パイロット画像=DDS_Dakini.bmp
4100, 150, 1000, 80
BACA, DDS_DakiniU.bmp
ファイナルヌード,      0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精魅M全
双刀,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
マハムド,         1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
アギダイン,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術火


鬼女ランダ(SJ)
鬼女ランダ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3400, 115
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=雷
有効=光
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
反射Lv6=銃反射 銃 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ランダ
パイロット画像=DDS_Rangda.bmp
4200, 160, 1000, 80
BABA, DDS_RangdaU.bmp
ランダマイザ,        0, 1, 4, +10, -, 45,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻低防低運
鬼爪,           1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2
マハガルダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AACA, +10, 魔術風


### 夜魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

夜魔ザントマン(SJ)
夜魔ザントマン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 800, 35
特殊能力
弱点=風
有効=光
無効化=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ザントマン
パイロット画像=DDS_Sandman.bmp
2700, 70, 700, 45
CACA, DDS_SandmanU.bmp
ドルミナー,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精眠
夜魔の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオ,           1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術雷


夜魔リリム(SJ)
夜魔リリム, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=冷
有効=光
耐性=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=リリム
パイロット画像=DDS_Lilim.bmp
2800, 80, 700, 45
AACA, DDS_LilimU.bmp
夜魔の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突眠
ジオ,           1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術雷
マハジオ,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷
魅了突き,         1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃魅P


夜魔フォーモリア(SJ)
夜魔フォーモリア, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, LL, 1400, 50
特殊能力
弱点=獣風
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=フォーモリア
パイロット画像=DDS_Fomorian.bmp
3000, 90, 700, 50
BACA, DDS_FomorianU.bmp
夜魔の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオ,           1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術雷
狂気の暴虐,        1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突恐連L3


夜魔インキュバス(SJ)
夜魔インキュバス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
弱点=雷
耐性=風
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=インキュバス
パイロット画像=DDS_Incubus.bmp
3100, 100, 700, 55
AACA, DDS_IncubusU.bmp
夜魔の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
地獄突き,         1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃P
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P


夜魔キウン(SJ)
夜魔キウン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 4, L, 2400, 75
特殊能力
弱点=冷
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=キウン
パイロット画像=DDS_Kaiwan.bmp
3400, 120, 800, 60
AACA, DDS_KaiwanU.bmp
夜魔の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アギラオ,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -5, 魔術火
===
テトラジャ,        付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即", 3, -, 30,  -, 魔術M投L2


夜魔サキュバス(SJ)
夜魔サキュバス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 2800, 90
特殊能力
弱点=雷光聖
耐性=火冷
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=サキュバス
パイロット画像=DDS_Succubus.bmp
3700, 130, 900, 75
AACA, DDS_SuccubusU.bmp
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
ドルミナー,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精眠
夜魔の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突眠
エナジードレイン,     1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 魔術無吸奪


夜魔ワイルド・ハント(SJ)
夜魔ワイルド・ハント, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, LL, 3000, 100
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=光聖
無効化=死
HP回復Lv1=勝利の息吹
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ワイルド・ハント
パイロット画像=DDS_WildHunt.bmp
3900, 140, 900, 85
AACA, DDS_WildHuntU.bmp
夜魔の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハムド,         1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
残影,           1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突


夜魔リリス(SJ)
夜魔リリス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3300, 115
特殊能力
弱点=銃
有効=光
耐性=火冷風死
吸収=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=リリス
パイロット画像=DDS_Lilith.bmp
4100, 160, 1000, 80
CACA, DDS_LilithU.bmp
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
夜魔の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸魔,           1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無奪
魅惑の雷撃,        1300, 2, 4, +5, -, 80, 105, AABA, +15, 魔術雷魅M投L1


### 魔王 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔王キングフロスト(SJ)
魔王キングフロスト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 3700, 80
特殊能力
弱点=火
無効化=聖
吸収=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ヒーホー(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=キングフロスト
パイロット画像=DDS_KingFrost.bmp
3600, 120, 900, 65
CABA, DDS_KingFrostU.bmp
魔王の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
大冷界,          1500, 1, 2, +0, -, 80, 105, AAAA, -20, 魔術冷即M全
===
メディアラハン,      回復Lv5, 4, -, 45,  -, 魔術


魔王バロール(SJ)
魔王バロール, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 2600, 85
特殊能力
弱点=光聖
無効化=火死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=バロール
パイロット画像=DDS_Balor.bmp
3600, 130, 900, 65
BACA, DDS_BalorU.bmp
魔王の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メガトンプレス,      1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L4
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火
自爆,           1500, 1, 2, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自M全


魔王ロキ(SJ)
魔王ロキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 2900, 95
特殊能力
弱点=神
有効=光
耐性=冷風死
無効化=銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ロキ
パイロット画像=DDS_Loki.bmp
3800, 140, 900, 70
BACA, DDS_Loki(DDS-SH).bmp
トリッキーダンス,      0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精黙M全
挑発,            0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術無狂
魔王の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフダイン,      1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷


魔王アバドン(SJ)
魔王アバドン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸地中, 3, L, 3100, 105
特殊能力
弱点=雷
有効=銃光
耐性=物風
無効化=死
自動反撃Lv1=猛反撃 魔王の一撃 武突 50 5
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=アバドン
パイロット画像=DDS_Abaddon.bmp
4000, 140, 1000, 80
BACA, DDS_AbaddonU.bmp
魂砕波,           0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術無告L0
魔王の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突


魔王ツィツィミトル(SJ)
魔王ツィツィミトル, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, L, 3500, 120
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神
無効化=聖死
吸収=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ツィツィミトル
パイロット画像=DDS_Tzitzimitl.bmp
4200, 170, 1000, 80
AACA, DDS_TzitzimitlU.bmp
エナジードレイン,     1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 魔術無吸奪
魔王の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギドラ,         1500, 2, 4, +0, -, 70, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1


魔王スルト(SJ)
魔王スルト, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, LL, 3600, 125
特殊能力
弱点=冷
耐性=聖
無効化=死
吸収=火
武器強化Lv2=火
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=スルト
パイロット画像=DDS_Surtr.bmp
4400, 170, 1100, 85
BACA, DDS_SurtrU.bmp
レーヴァテイン,      1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
アギダイン,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術火
ラグナロク,        1700, 1, 3, -10, -, 80, 105, AACA, -5, 魔術火散M扇L2


魔王マーラ(SJ)
魔王マーラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 4900, 140
特殊能力
弱点=火
有効=銃
耐性=物冷雷風
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=マーラ
パイロット画像=DDS_Mara.bmp
4600, 190, 1100, 90
BACA, DDS_MaraU.bmp
魔王の一撃,        1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


### 邪龍 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪龍チョトンダ(SJ)
邪龍チョトンダ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1500, 50
特殊能力
弱点=竜獣光聖闇死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=チョトンダ
パイロット画像=DDS_Chotonda.bmp
2900, 90, 700, 50
CACA, DDS_ChotondaU.bmp
邪龍の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフ,           1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4


邪龍ハクジョウシ(SJ)
邪龍ハクジョウシ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2100, 65
特殊能力
弱点=竜火
有効=光
耐性=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ハクジョウシ
パイロット画像=DDS_Hakujoushi.bmp
3200, 100, 800, 60
CACA, DDS_HakujoushiU.bmp
邪龍の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
夢見針,          1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃眠P
ブフーラ,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
メディア,         回復Lv1, 4, -, 10,  -, 魔術


邪龍バジリスク(SJ)
邪龍バジリスク, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 2300, 75
特殊能力
弱点=竜冷風
有効=光
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=バジリスク
パイロット画像=DDS_Basilisk.bmp
3400, 120, 800, 60
BACA, DDS_BasiliskU.bmp
石化の呪い,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術石L3
邪龍の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突石
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2


邪龍キングー(SJ)
邪龍キングー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 4, L, 2800, 90
特殊能力
弱点=神竜冷
有効=光
耐性=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=キングー
パイロット画像=DDS_Kingu.bmp
3600, 130, 900, 70
AACA, DDS_KinguU.bmp
スクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低運
邪龍の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
デスバウンド,       1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
アギダイン,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術火


邪龍ムシュフシュ(SJ)
邪龍ムシュフシュ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 3200, 105
特殊能力
弱点=竜獣風
有効=光
反射Lv6=電撃反射 雷 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ムシュフシュ
パイロット画像=DDS_Mushussu.bmp
4000, 150, 1000, 80
BABA, DDS_MushussuU.bmp
石化の呪い,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術石L3
邪龍の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術


邪龍ニーズホッグ(SJ)
邪龍ニーズホッグ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3300, 110
特殊能力
弱点=竜風光聖
耐性=銃雷
反射Lv6=氷結反射 冷 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ニーズホッグ
パイロット画像=DDS_Nidzhog.bmp
4200, 150, 1100, 75
BACA, DDS_NidzhogU.bmp
吸血,           1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無吸射
邪龍の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
狂乱の剛爪,        1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 格突
グランドタック,      1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃P


邪龍ファフニール(SJ)
邪龍ファフニール, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=竜機冷雷
有効=光
耐性=物銃
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ファフニール
パイロット画像=DDS_Fafnir.bmp
4300, 160, 1100, 85
BACA, DDS_FefnirU.bmp
邪龍の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
狂気の粉砕,        1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L4
===
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


### 悪霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

悪霊ディブク(SJ)
悪霊ディブク, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, M, 700, 35
特殊能力
弱点=火光聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ディブク
パイロット画像=DDS_Dybbuk.bmp
2600, 70, 600, 45
CACA, DDS_DybbukU.bmp
ドルミナー,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精眠
悪霊の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突眠
===
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


悪霊ポルターガイスト(SJ)
悪霊ポルターガイスト, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 4, S, 900, 40
特殊能力
弱点=火冷雷
有効=光
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ポルターガイスト
パイロット画像=DDS_Poltergeist.bmp
2800, 70, 700, 45
AACA, DDS_PoltergeistU.bmp
スクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低運
悪霊の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
引っ掻き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


悪霊マカーブル(SJ)
悪霊マカーブル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1600, 55
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
格闘武器=死鎌
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=マカーブル
パイロット画像=DDS_Macabre.bmp
3000, 90, 700, 50
BACA, DDS_MacabreU.bmp
死の舞踏,         1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ベノンザッパー,      1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突毒
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇


悪霊インフェルノ(SJ)
悪霊インフェルノ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1700, 60
特殊能力
弱点=冷
有効=光
耐性=死
無効化=火
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=インフェルノ
パイロット画像=DDS_Inferno.bmp
3200, 100, 800, 55
CA-A, DDS_InfernoU.bmp
悪霊の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
アギラオ,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -5, 魔術火


悪霊ピシャーチャ(SJ)
悪霊ピシャーチャ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2100, 65
特殊能力
弱点=火
有効=光
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ピシャーチャ
パイロット画像=DDS_Pisaca.bmp
3300, 100, 800, 60
CACA, DDS_PisacaU.bmp
バイツァ・ダスト,      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術告L1
悪霊の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突毒
吸血,           1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無吸射
ウィンドブレス,      1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風連L4


悪霊レギオン(SJ)
悪霊レギオン, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, L, 2400, 75
特殊能力
弱点=物火光聖
耐性=銃冷雷風
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=レギオン
パイロット画像=DDS_Legion.bmp
3500, 110, 900, 60
AACA, DDS_LegionU.bmp
悪霊の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
放電,           1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷連L4
自爆,           1500, 1, 2, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自M全


### 外道 ###--------------------------------------------------------------------------------

外道スライム(SJ)
外道スライム, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, S, 500, 30
特殊能力
弱点=火冷雷風光聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=スライム
パイロット画像=DDS_Slime.bmp
2600, 70, 700, 45
CACA, DDS_SlimeU.bmp
外道の一撃,        800, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突


外道ドッペルゲンガー(SJ)
外道ドッペルゲンガー, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1900, 60
特殊能力
弱点=光聖闇死
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
反射Lv6=銃反射 銃 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ドッペルゲンガー
パイロット画像=DDS_Doppelganger.bmp
3200, 100, 800, 55
CACA, DDS_DoppelgangerU.bmp
外道の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


### 幽鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

幽鬼ガキ(SJ)
幽鬼ガキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1100, 40
特殊能力
弱点=火冷風光聖
耐性=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ガキ
パイロット画像=DDS_Gaki.bmp
2700, 70, 700, 45
CACA, DDS_GakiU.bmp
マッカビーム,        0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盗銭L3
タルンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻
幽鬼の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突毒
引っ掻き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突


幽鬼モウリョウ(SJ)
幽鬼モウリョウ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 1600, 50
特殊能力
弱点=雷風光聖
耐性=火冷
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=モウリョウ
パイロット画像=DDS_Moryo.bmp
3000, 90, 700, 50
AACA, DDS_MouryouU.bmp
幽鬼の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突恐
特攻,           1800, 1, 1, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自射
===
デクンダ,         治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 10,  -, 魔術M投L1


幽鬼チュレル(SJ)
幽鬼チュレル, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2000, 60
特殊能力
弱点=光聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=チュレル
パイロット画像=DDS_Churel.bmp
3100, 100, 800, 55
CACA, DDS_ChurelU.bmp
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
幽鬼の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸魔,           1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無奪


幽鬼グール(SJ)
幽鬼グール, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2100, 70
特殊能力
弱点=火光聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=グール
パイロット画像=DDS_Ghoul.bmp
3300, 100, 800, 60
CACA, DDS_GhoulU.bmp
幽鬼の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突毒
ムド,           1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
メガクロー,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突


幽鬼ストリゴイイ(SJ)
幽鬼ストリゴイイ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2600, 85
特殊能力
弱点=火光聖
耐性=雷風
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ストリゴイイ
パイロット画像=DDS_Strigoii.bmp
3700, 120, 900, 70
CACA, DDS_StrigoiiU.bmp
ポイズマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術毒
幽鬼の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸血,           1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無吸射
月影,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


幽鬼クドラク(SJ)
幽鬼クドラク, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=火
有効=光
無効化=死
パイロット能力付加=底力
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=クドラク
パイロット画像=DDS_Kudlak.bmp
3900, 140, 1000, 80
AACA, DDS_KudlakU.bmp
怪光線,           0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無滅L2
幽鬼の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸魔,           1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無奪
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇


幽鬼ヴェータラ(SJ)
幽鬼ヴェータラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3300, 115
特殊能力
弱点=火光聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・唸り声(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=ヴェータラ
パイロット画像=DDS_Vetala.bmp
4200, 150, 1100, 75
CACA, DDS_VetalaU.bmp
タルンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻
ラクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低防
シバブー,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術痺L2
幽鬼の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突毒


### 御魂 ###--------------------------------------------------------------------------------

御魂アラミタマ(SJ)
御魂アラミタマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 1600, 55
特殊能力
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アラミタマ
パイロット画像=DDS_AraMitama.bmp
3100, 90, 700, 55
AACA, DDS_AraMitamaU.bmp
御魂の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


御魂ニギミタマ(SJ)
御魂ニギミタマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 1800, 65
特殊能力
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ニギミタマ
パイロット画像=DDS_NigiMitama.bmp
3200, 100, 800, 55
AACA, DDS_NigiMitamaU.bmp
御魂の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
メディア,         回復Lv1, 4, -, 10,  -, 魔術
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2


御魂クシミタマ(SJ)
御魂クシミタマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 2100, 70
特殊能力
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=クシミタマ
パイロット画像=DDS_KusiMitama.bmp
3300, 110, 800, 65
AACA, DDS_KusiMitamaU.bmp
御魂の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2


御魂サキミタマ(SJ)
御魂サキミタマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 2300, 75
特殊能力
無効化=聖死
HP回復Lv0.5=生命の泉
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=サキミタマ
パイロット画像=DDS_SakiMitama.bmp
3500, 110, 900, 60
AACA, DDS_SakiMitamaU.bmp
御魂の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


### 精霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

精霊アーシーズ(SJ)
精霊アーシーズ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸地中, 3, S, 900, 40
特殊能力
耐性=銃地
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アーシーズ
パイロット画像=DDS_Earthes(DDS-S2).bmp
2800, 80, 700, 45
CACA, DDS_EarthiesU.bmp
精霊の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ジオ,           1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術雷


精霊エアロス(SJ)
精霊エアロス, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 1100, 45
特殊能力
弱点=雷
耐性=風
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=エアロス
パイロット画像=DDS_Aeroes(DDS-S2).bmp
2900, 80, 700, 50
AACA, DDS_AirosU.bmp
精霊の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガル,           1100, 1, 2, +5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術風P


精霊アクアンズ(SJ)
精霊アクアンズ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空水, 3, S, 1300, 50
特殊能力
弱点=火
耐性=冷水
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アクアンズ
パイロット画像=DDS_Aquanes(DDS-S2).bmp
3000, 90, 700, 50
AAAA, DDS_AquansU.bmp
精霊の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ブフ,           1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
===
パトラ,          治癒="睡眠 恐怖", 1,  -,  5,  -, 魔術


精霊フレイミーズ(SJ)
精霊フレイミーズ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空, 3, S, 1500, 55
特殊能力
弱点=冷水
耐性=火
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=フレイミーズ
パイロット画像=DDS_Flamies.bmp
3100, 90, 700, 55
AA-A, DDS_FlamiesU.bmp
精霊の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火
===
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術


精霊ノーム(SJ)
精霊ノーム, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸地中, 3, S, 1600, 55
特殊能力
ホバー移動=浮遊
耐性=銃地
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ノーム
パイロット画像=DDS_Gnome.bmp
3100, 90, 800, 55
CACA, DDS_GnomeU.bmp
精霊の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術
ペトラディ,        治癒=石化, 1, -,  5,  -, 魔術


精霊シルフ(SJ)
精霊シルフ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, S, 1800, 60
特殊能力
無効化=風聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ギャル(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=シルフ
パイロット画像=DDS_Sylph(DDS-S2).bmp
3200, 100, 700, 60
AACA, DDS_SilphU.bmp
精霊の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P


精霊ウンディーネ(SJ)
精霊ウンディーネ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸水, 3, S, 1900, 65
特殊能力
無効化=冷水聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・レディ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ウンディーネ
パイロット画像=DDS_Undiene.bmp
3200, 110, 800, 60
AAAA, DDS_UndieneU.bmp
精霊の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハブフ,         1200, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術冷


精霊サラマンダー(SJ)
精霊サラマンダー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 3, S, 2100, 70
特殊能力
無効化=火聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=サラマンダー
パイロット画像=DDS_Salamander.bmp
3300, 110, 800, 60
BA-A, DDS_SalamanderU(Heat).bmp
精霊の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火


### 魔人 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔人デイビット(SJ)
魔人デイビット, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 1600, 60
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=雷
耐性=火冷聖
無効化=死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=デイビット
パイロット画像=DDS_David.bmp
3100, 100, 700, 55
BACA, DDS_DavidU.bmp
戦慄の眼光,         0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精恐M扇L2
ストラディバリウス,    1000, 1, 3, +20, -,  -,  -, AABA, +0, 音
マハムド,         1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
ベノンザッパー,      1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突毒


魔人マタドール(SJ)
魔人マタドール, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 3300, 70
特殊能力
弱点=雷
耐性=物銃聖
無効化=死
EN回復Lv0.5=チャクラウォーク
シールド=カポーテ
パイロット能力付加=切り払いLv2
パイロット能力付加=S防御Lv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=マタドール
パイロット画像=DDS_Matador.bmp
3300, 110, 800, 65
BACA, DDS_MatadorU.bmp
魂砕波,           0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術無告L0
挑発,            0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術無狂
エストック,        1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武連L3
デスバウンド,       1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突


魔人アリス(SJ)
魔人アリス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 2500, 80
特殊能力
耐性=物聖
無効化=死
反射Lv6=銃反射 銃 100
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アリス
パイロット画像=DDS_Alice.bmp
3500, 130, 800, 65
CACA, DDS_AliceU.bmp
魔人の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
夢見針,          1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃眠P
エナジードレイン,     1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 魔術無吸奪
死んでくれる?,      1600, 2, 4, +0, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術殺死闇M投L1


魔人ホワイトライダー(SJ)
魔人ホワイトライダー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, L, 3400, 90
特殊能力
弱点=風
無効化=雷聖死
HP回復Lv1=勝利の息吹
迎撃武器=弓矢
パイロット能力付加=迎撃Lv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ホワイトライダー
パイロット画像=DDS_WhiteRider.bmp
3700, 130, 900, 75
AACA, DDS_WhiteRiderU.bmp
弓矢,           1200, 1, 3, +20, -,  -,  -, AABA, +0, 実
アローレイン,       1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃
マハジオダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷


魔人レッドライダー(SJ)
魔人レッドライダー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, L, 3600, 105
特殊能力
弱点=冷
無効化=火聖死
自動反撃Lv1=猛反撃 大剣 武突 50 5
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=レッドライダー
パイロット画像=DDS_RedRider.bmp
4000, 150, 1000, 85
AACA, DDS_RedRiderU.bmp
大剣,           1200, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
渾身脳天割り,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火


魔人ブラックライダー(SJ)
魔人ブラックライダー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, L, 3900, 115
特殊能力
弱点=火
無効化=聖死
吸収=冷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ブラックライダー
パイロット画像=DDS_BlackRider.bmp
4200, 160, 1000, 90
AACA, DDS_BlackRiderU.bmp
ランダマイザ,        0, 1, 4, +10, -, 45,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻低防低運
魔人の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギドラ,         1500, 2, 4, +0, -, 70, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
絶対零度,         1500, 1, 3, -10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術冷散M扇L2


魔人ペイルライダー(SJ)
魔人ペイルライダー, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 5, L, 4100, 130
特殊能力
弱点=雷
有効=光
耐性=冷
無効化=聖死
反射Lv6=疾風反射 風 100
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ペイルライダー
パイロット画像=DDS_PaleRider.bmp
4400, 170, 1100, 95
AACA, DDS_PaleRiderU.bmp
死鎌,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
ベノンザッパー,      1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突毒
マハムドオン,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
殺風激,          1900, 1, 3, +5, -, 60, 105, AACA, +10, 魔術風


魔人トランペッター(SJ)
魔人トランペッター, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, M, 4200, 135
特殊能力
耐性=火冷雷風
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=トランペッター
パイロット画像=DDS_Trumpetter.bmp
4500, 180, 1100, 90
AACA, DDS_TrumpeterU.bmp
忌念の戦慄,         0, 1, 2, +0, -, 80, 100, AAAA, -10, 魔術無眠毒痺L2魅石L3恐黙M全
運命の角笛,         0, 1, 2, +0, -, 50, 100, AAAA, -5, 魔術聖死光闇即M全
コルネット,        1300, 1, 3, +20, -,  -,  -, AABA, +0, 音
メギドラオン,       1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1


魔人マザーハーロット(SJ)
魔人マザーハーロット, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 5, L, 5000, 145
特殊能力
弱点=風
有効=銃
無効化=物聖死
吸収=雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=マザーハーロット
パイロット画像=DDS_MotherHarlot.bmp
4700, 190, 1200, 95
BACA, DDS_MotherHarlotU.bmp
赤い獣,          1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
バビロンの杯,       1500, 2, 4, +0, -, 110, 105, AAAA, +15, 魔術無魅M投L1
マハムドオン,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
マハジオダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷


### 秘神 ###--------------------------------------------------------------------------------

秘神カンバリ(SJ)
秘神カンバリ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 3200, 65
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神物
耐性=銃
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カンバリ
パイロット画像=DDS_Kanbari.bmp
3300, 100, 800, 60
BABA, DDS_KanbariU.bmp
怪光線,           0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無滅L2
秘神の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
八百万針,         1200, 2, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃
マハンマ,         1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
===
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)


秘神アメノフトタマ(SJ)
秘神アメノフトタマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 3800, 85
特殊能力
弱点=神
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アメノフトタマ
パイロット画像=DDS_AmeNoFutotama.bmp
3600, 130, 900, 65
CACA, DDS_AmeNoFutotamaU.bmp
マッカビーム,        0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盗銭L3
タルンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻
秘神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突M全
===
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術
天命反転,         状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 100,  -, 魔術


秘神キンマモン(SJ)
秘神キンマモン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 4400, 105
特殊能力
弱点=神
無効化=火聖死
特殊効果無効化=眠魅黙恐脱
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・情報(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=キンマモン
パイロット画像=DDS_Kinmamon.bmp
4000, 150, 1000, 80
BABA, DDS_KinmamonU.bmp
秘神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術


秘神カーマ(SJ)
秘神カーマ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 5200, 120
特殊能力
弱点=神火
有効=銃
耐性=物
無効化=銃聖
迎撃武器=花の矢
パイロット能力付加=迎撃Lv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カーマ
パイロット画像=DDS_Kama.bmp
4300, 170, 1000, 85
AACA, DDS_KamaU.bmp
魅了突き,         1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃魅P
花の矢,          1300, 1, 3, +20, -,  -,  -, AABA, +0, 実銃
天扇弓,          1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 格銃
===
テトラジャ,        付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即", 3, -, 30,  -, 魔術M投L2


秘神カンギテン(SJ)
秘神カンギテン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 3, L, 4100, 130
特殊能力
弱点=神
無効化=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=カンギテン
パイロット画像=DDS_Kangiten.bmp
4500, 180, 1100, 90
CACA, DDS_KangitenU.bmp
宵越し銭金,         0, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術無盗銭L5
秘神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
刹那五月雨撃ち,      1700, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格銃連L4
===
サマリカーム,       補給Lv2, 1, -, 80, 100, 魔術援気L2
招来の舞踏,        補給Lv1 装填, 1, -, 60, 100, 魔術援気L2


### 珍獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

珍獣マメダヌキ(SJ)
珍獣マメダヌキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1200, 45
特殊能力
弱点=獣
有効=光
耐性=火冷雷風
アボイドスリーパ(SJ)
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老爺(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=マメダヌキ
パイロット画像=DDS_Mamedanuki.bmp
2900, 80, 700, 50
CACA, DDS_MamedanukiU.bmp
マッカビーム,        0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盗銭L3
珍獣の一撃,        900, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
九十九針,         1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃P
月影,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突


珍獣チュパカブラ(SJ)
珍獣チュパカブラ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 2800, 55
特殊能力
弱点=獣火
耐性=聖死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・ケモノ(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=チュパカブラ
パイロット画像=DDS_Chupacabra.bmp
3100, 90, 800, 55
BACA, DDS_ChupacabraU.bmp
フォッグブレス,       0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盲
珍獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
吸血,           1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無吸射
大切断,          1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 格突


珍獣クダ(SJ)
珍獣クダ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, S, 3300, 65
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=獣風
有効=光
無効化=雷
パイロット能力付加=援護攻撃Lv1
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少女(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=クダ
パイロット画像=DDS_Kuda.bmp
3300, 110, 800, 55
BACA, DDS_KudaU.bmp
珍獣の一撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マハジオンガ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷
===
テトラジャ,        付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即", 3, -, 30,  -, 魔術M投L2


珍獣イナバシロウサギ(SJ)
珍獣イナバシロウサギ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 3700, 75
特殊能力
弱点=獣銃火冷雷風
耐性=聖死
パイロット能力付加="素質Lv5=(見覚えの大成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・少年(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=イナバシロウサギ
パイロット画像=DDS_InabaShiroUsagi.bmp
3400, 120, 800, 75
BACA, DDS_InabaShiroUsagiU.bmp
珍獣の連撃,        1000, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突連L2
===
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


### 狂神 ###--------------------------------------------------------------------------------

狂神オグン(SJ)
狂神オグン, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, S, 1700, 60
特殊能力
弱点=神
有効=光
無効化=火死
武器強化Lv1=火
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=オグン
パイロット画像=DDS_Ogun.bmp
3100, 100, 800, 60
BACA, DDS_OgunU.bmp
鉄槍,           1000, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
アローレイン,       1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火


狂神ディオニュソス(SJ)
狂神ディオニュソス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 2600, 80
特殊能力
弱点=神風
有効=光
耐性=物銃雷
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=ディオニュソス
パイロット画像=DDS_Dionysus.bmp
3600, 130, 900, 65
BACA, DDS_DionysusU.bmp
ファイナルヌード,      0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精魅M全
戦慄の眼光,         0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精恐M扇L2
狂神の一撃,        1100, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
===
魂捧げの夜伽,       付加Lv3="武器強化Lv1 魔" 解説="魔属性武装の攻撃力+100(3ターン)", 1,  -, 20, 100, 魔術援気L1


狂神アラミサキ(SJ)
狂神アラミサキ, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸水, 4, M, 3400, 105
特殊能力
弱点=神
無効化=聖
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・老婆(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アラミサキ
パイロット画像=DDS_Aramisaki.bmp
4000, 150, 1000, 75
BABA, DDS_AramisakiU.bmp
狂神の一撃,        1200, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
月影,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
===
捧魂の法,         状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 60,  -, 魔術失L3
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)


狂神アティス(SJ)
狂神アティス, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 4200, 120
特殊能力
弱点=神火
有効=銃光
耐性=物
パイロット能力付加=切り払いLv2
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・紳士(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=アティス
パイロット画像=DDS_Attis.bmp
4300, 160, 1100, 85
BACA, DDS_AttisU.bmp
短剣,           1300, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
絶対零度,         1500, 1, 3, -10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術冷散M扇L2
===
捧魂の法,         状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 60,  -, 魔術失L3


狂神テスカトリポカ(SJ)
狂神テスカトリポカ, (悪魔(SJ)), 1, 1
空陸, 4, L, 4600, 130
特殊能力
ホバー移動=浮遊
弱点=神冷
有効=光
耐性=火雷
無効化=風死
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・若者(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=テスカトリポカ
パイロット画像=DDS_Tetzcatlipoca.bmp
4500, 180, 1100, 90
BABA, DDS_TetzcatlipocaU.bmp
狂神の一撃,        1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
混沌の海,         1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +0, 魔術無死闇M扇L2
虚空爪激,         1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
マハガルダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AACA, +10, 魔術風


狂神マサカド(SJ)
狂神マサカド, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 5100, 145
特殊能力
有効=銃
耐性=物火冷雷風
無効化=聖死
パイロット能力付加=不屈
パイロット能力付加=切り払いLv4
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・偉人(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=マサカド
パイロット画像=DDS_Masakado.bmp
4700, 200, 1200, 100
CACA, DDS_MasakadoU.bmp
将門の刀,         1400, 1, 1, +25, -,  -,  -, AAAA, +5, 武
奥義一閃,         1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AAAA, -15, 格突即
刹那五月雨撃ち,      1700, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格銃連L4


### 偽人 ###--------------------------------------------------------------------------------

偽人デモニカもどきL(SJ)
偽人デモニカもどき, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 600, 30
特殊能力
弱点=死
無効化=聖
パイロット能力付加="素質Lv2.5=(見覚えの成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・無言(SJ)
LAW(SJ)
パイロット愛称=デモニカもどき
パイロット画像=DDS-SJ_Demonica.bmp
2600, 70, 600, 45
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
偽人の銃撃,        1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
レッグショット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低運
精密射撃,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃


偽人デモニカもどきN(SJ)
偽人デモニカもどき, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 600, 30
特殊能力
弱点=死
無効化=聖
パイロット能力付加="素質Lv2.5=(見覚えの成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・無言(SJ)
NEUTRAL(SJ)
パイロット愛称=デモニカもどき
パイロット画像=DDS-SJ_Demonica.bmp
2600, 70, 600, 45
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
掃射,           1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
偽人の銃撃,        1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
急所射撃,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低防


偽人デモニカもどきC(SJ)
偽人デモニカもどき, (悪魔(SJ)), 1, 1
陸, 4, M, 600, 30
特殊能力
弱点=死
無効化=聖
パイロット能力付加="素質Lv2.5=(見覚えの成長)"
悪魔汎用(SJ)
悪魔口調・無言(SJ)
CHAOS(SJ)
パイロット愛称=デモニカもどき
パイロット画像=DDS-SJ_Demonica(B).bmp
2600, 70, 600, 45
CACA, DDS-SJ_Demonica(B)U.bmp
偽人の銃撃,        1200, 1, 4, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
ヘッドショット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 銃即
アームショット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻

【5824】真・女神転生 STRANGE JOURNEY non_pilot

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 TTT
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 - 2013年03月30日(土) 00時57分 -
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### シュバルツバース調査隊 ###########################################

### メインキャラ ###

タダノヒトナリ(デモニカ)
ヒトナリ, DDS-SJ_Demonica.bmp

ゴア(SJ)(デモニカ)
ゴア, DDS-SJ_Demonica.bmp
超人ゴア
ゴア, DDS-SJ_Gore(S).bmp

ヒメネス(SJ)(デモニカ)
ヒメネス, DDS-SJ_Demonica.bmp
覚醒人ヒメネス
ヒメネス, DDS-SJ_Jimenez(Demon).bmp
大地人ヒメネス
ヒメネス, DDS-SJ_Jimenez(Soil).bmp

ゼレーニン(SJ)(デモニカ)
ゼレーニン, DDS-SJ_Demonica.bmp
審判者ゼレーニン
ゼレーニン, DDS-SJ_Zelenin(Angel).bmp
聖柱ゼレーニン
ゼレーニン, DDS-SJ_Zelenin(Pillar).bmp

指令コマンド・アーサー
アーサー, DDS-SJ_Arthur.bmp


### レッドスプライト号 クルー ###

カトー(SJ)
カトー, DDS-SJ_Kato.bmp
カトー(SJ)(デモニカ)
カトー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#作戦班所属の男性クルー。管制室に常駐する。

ウィリアムズ(SJ)
ウィリアムズ, DDS-SJ_Williams.bmp
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ)
ウィリアムズ, DDS-SJ_Demonica.bmp
#作戦班所属の女性クルー。管制室に常駐する。

ムッチーノ(SJ)
ムッチーノ, DDS-SJ_Muccino.bmp
ムッチーノ(SJ)(デモニカ)
ムッチーノ, DDS-SJ_Demonica.bmp
#通信班所属の男性クルー。太っていて陽気な性格。

テリー(SJ)
テリー, DDS-SJ_Terry.bmp
テリー(SJ)(デモニカ)
テリー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#動力班所属の男性クルー。レッドスプライトの再稼働などで活躍。

デント(SJ)
デント, DDS-SJ_Dent.bmp
デント(SJ)(デモニカ)
デント, DDS-SJ_Demonica.bmp
#動力班所属の男性クルー。EXミッションの依頼担当。

ゾイ(SJ)
ゾイ, DDS-SJ_Zoe.bmp
ゾイ(SJ)(デモニカ)
ゾイ, DDS-SJ_Demonica.bmp
#医療班所属の女性クルー。医療室で治療を担当。

メイビー(SJ)
メイビー, DDS-SJ_Maebe.bmp
メイビー(SJ)(デモニカ)
メイビー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#インフラ班所属の女性クルー。医療室に常駐する。

ミア(SJ)
ミア, DDS-SJ_Mia.bmp
ミア(SJ)(デモニカ)
ミア, DDS-SJ_Demonica.bmp
#インフラ班所属の女性クルー。男らしい口調で話す。

アーヴィン(SJ)
アーヴィン, DDS-SJ_Irving.bmp
アーヴィン(SJ)(デモニカ)
アーヴィン, DDS-SJ_Demonica.bmp
#資材班チーフの男性クルー。
#フォルマからアイテム・アプリ・装備品を開発するラボの主任。

チェン(SJ)
チェン, DDS-SJ_Chen.bmp
チェン(SJ)(デモニカ)
チェン, DDS-SJ_Demonica.bmp
#資材班所属の女性クルー。アーヴィンの助手。

タナカ(SJ)
タナカ, DDS-SJ_Tanaka.bmp
タナカ(SJ)(デモニカ)
タナカ, DDS-SJ_Demonica.bmp
#資材班所属の男性クルー。

マクリアリー(SJ)
マクリアリー, DDS-SJ_MacCleary.bmp
マクリアリー(SJ)(デモニカ)
マクリアリー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#観測班所属の男性クルー。

ゲッコー(SJ)
ゲッコー, DDS-SJ_Gekko.bmp
ゲッコー(SJ)(デモニカ)
ゲッコー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#観測班所属の男性クルー。

アンソニー(SJ)
アンソニー, DDS-SJ_Anthony.bmp
アンソニー(SJ)(デモニカ)
アンソニー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#機動班所属の男性クルー。女悪魔に惚れては振られてを繰り返している。

ブレア(SJ)
ブレア, DDS-SJ_Blair.bmp
ブレア(SJ)(デモニカ)
ブレア, DDS-SJ_Demonica.bmp
#機動班所属の男性クルー。戦闘テクニックの説明担当。

ウルフ(SJ)
ウルフ, DDS-SJ_Wolf.bmp
ウルフ(SJ)(デモニカ)
ウルフ, DDS-SJ_Demonica.bmp
#機動班の男性クルー。負傷して医療室にいることが多い。

タイラー(SJ)
タイラー, DDS-SJ_Tyler.bmp
タイラー(SJ)(デモニカ)
タイラー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#機動班の男性クルー。

マッキー(SJ)
マッキー, DDS-SJ_Mackie.bmp
マッキー(SJ)(デモニカ)
マッキー, DDS-SJ_Demonica.bmp
#機動班の男性クルー。


### ジャック部隊 #####################################################

ジャック大佐(SJ)
ジャック大佐, DDS-SJ_Jack.bmp
ジャック大佐(SJ)(デモニカ)
ジャック大佐, DDS-SJ_Demonica(J).bmp

ライアン(SJ)
ライアン, DDS-SJ_Ryan.bmp
ライアン(SJ)(デモニカ)
ライアン, DDS-SJ_Demonica(J).bmp


### 悪魔 #############################################################

ルイ・サイファ(SJ)
謎の少女, DDS-SJ_LouisaFerre.bmp

3賢人(SJ)
声たち, DDS-SJ_Wiseman.bmp

3賢人(左)(SJ)
左からの声, DDS-SJ_Wiseman.bmp

3賢人(右)(SJ)
右からの声, DDS-SJ_Wiseman.bmp

3賢人(正面)(SJ)
正面からの声, DDS-SJ_Wiseman.bmp

魔王モラクス(SJ)
モラクス, DDS_Morax.bmp

魔王ミトラス(SJ)
ミトラス, DDS_Mithras.bmp

魔王オーカス(SJ)
オーカス, DDS_Orcus.bmp

魔王アスラ(SJ)
アスラ, DDS_Asura.bmp

龍王ウロボロス(SJ)
ウロボロス, DDS_Uroboros.bmp

邪龍ティアマト(SJ)
ティアマト, DDS_Tiamat.bmp

魔王モロク(SJ)
魔王モロク, DDS_Moloch.bmp

堕天使ミスラ(SJ)
ミスラ, DDS_Mithra.bmp

死神オルクス(SJ)
オルクス, DDS_Orcus.bmp

地母神アシェラト(SJ)
アシェラト, DDS_Asherah.bmp

夜魔マーヤー(SJ)
マーヤー, DDS_Maya.bmp

大霊母メムアレフ
メムアレフ, DDS-SJ_MemAleph.bmp

虚大霊メムアレフ
メムアレフ, DDS-SJ_MemAleph(Empty).bmp

大天使マンセマット(SJ)
マンセマット, DDS-SJ_Mansemat.bmp

【5825】真・女神転生 STRANGE JOURNEY pilot_mes...

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 TTT
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 - 2013年03月30日(土) 00時58分 -
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###### シュバルツバース調査隊 ######--------------------------------------------------------

タダノヒトナリ
回避, 来た!
回避, よかった、無事だったか
回避, ふぅ…どうにか間に合ったな
回避, 何も問題はない
ダメージ小, うっ…
ダメージ小, やれやれ…
ダメージ小, 大丈夫だ
ダメージ中, うわっ!
ダメージ中, ええい…
ダメージ中, 油断は禁物だな
ダメージ大, ぬおっ!
ダメージ大, しまった!
ダメージ大, くっ…マズい!
破壊, ぬわぁぁぁっ!
射程外, む…?
射程外, 逃したか…
射程外, 少し様子を見よう
攻撃, 今だ!
攻撃, 退け!
攻撃, 下がれ!
攻撃, 行くぞ!
攻撃, ここだな
攻撃, こっちだ!
攻撃, 強行突破する
攻撃, 準備はできている


ゴア(SJ)
回避, 危ない!
回避, 危ないっ!
回避, どうした!
ダメージ小, やられただと…!?
ダメージ小, ここで倒れるわけにはいかん!
ダメージ小, こんな場所で死んではならない!
ダメージ中, …なんということだ!
ダメージ中, 悪い事態になってしまった
ダメージ中, どんな危機も必ず乗り越えられるはずだ!
ダメージ大, バカな…!
ダメージ大, …しまった!
ダメージ大, …これ以上は危険だ
破壊, 人類の…地球の未来がかかっている…。何としても…どんな犠牲を払ってでも…
破壊(超人ゴア), これで…人類の運命は…変わってしまった…
破壊(超人ゴア), このまま…地上は…人類は…。消え去っていくのか…
破壊(超人ゴア), 私は…消える…いや…還るのだ…。私を呼ぶ…あの無限の中へ…
射程外, なんだ、アイツは!
射程外, ただちに対策を立てることにする!
攻撃, むんっ!
攻撃, ハアアァァーーーーッ!
攻撃, おまえの相手は、この私だ!
攻撃(デモニカスーツ), ただちに敵の撃退を行え!
攻撃(デモニカスーツ), さあ、まずは侵入者を排除する!
攻撃(デモニカスーツ), 地球の命運は我々の双肩にかかっているのだ…
攻撃(デモニカスーツ), 我々の双肩には、地球の命運がかかっているのだ…
攻撃(超人ゴア), 私は、全ての力をもっておまえを倒さなくてはならない
攻撃(超人ゴア), 私が甦ったのは…おまえを倒すためだったのだ!
攻撃(超人ゴア), おまえの心がそれならば…止む無しだ
攻撃(超人ゴア), そうか…それがおまえの選択か…。ならば、止む無しだ


ヒメネス(SJ)
回避, …! 邪魔をするなッ!
回避, …おっと、気をつけろよッ!
回避, そんなんでオレが殺れるかッ!
ダメージ小, …チッ!
ダメージ小, ……なッ!
ダメージ小, …クソッ!
ダメージ小, クソッタレめ!
ダメージ小, あんまりオレをイライラさせるなッ!
ダメージ中, うおッ…!
ダメージ中, 何だとぉッ!?
ダメージ中, 何てヤロウだッ!
ダメージ中, な、なんだとッ…!
ダメージ中, 上等だぜ、このヤロウッ!
ダメージ大, …グヌゥゥッッ!
ダメージ大, …やってくれたなッ!
ダメージ大, クソッ! もたないッ…!
ダメージ大, バカなッ! …ぐおぉッ!
破壊, この…グオッ! グオォォッ……!
破壊(デモニカスーツ), オレがもっと…強ければな……
破壊(悪魔(SJ)), 何てこった…悪魔の…オレが….オマエなんかに…敗れるのか…
破壊(悪魔(SJ))(対タダノヒトナリ), 何てこった…悪魔の…オレが….ニンゲンの…オマエに…敗れるのか…
射程外, …クソったれッ!
射程外, …チッ。仕方ねぇな
射程外, …仕方ねぇな、クソッ!
射程外, …どこだ! どこからだ!
射程外, まったく、面白くないぜ…
攻撃, 行くぜ!
攻撃, 見つけたぜッ…!
攻撃, …行くぜぇぇッ!
攻撃, …うおおおぉぉぉっ!
攻撃, ウオオオォォォッッッッッ!
攻撃, 行くぜえぇぇぇぇッ! そらぁぁぁぁッ!
攻撃, これで…終わりだッ!
攻撃, よしッ! こいつでトドメだッ!
攻撃, ガタガタ言ってんじゃねーよッ!
攻撃, 俺は…、テメエの運命はテメエで切り拓くッ! テメエの力で…!
攻撃(対オーカス), …いくぞ、豚ヤロウッ!
攻撃(対オーカス), …おい、豚ヤロウ。ゴタクはいいから、さっさと食卓につけ
攻撃(対オーカス), そんなに食い足りねぇなら、お望み通り、ご馳走をいくらでも食わせてやるぜッ!
攻撃(悪魔(SJ))(対ジャック部隊兵(ザコ)), 今すぐ、ライトニング号を鉄の棺桶に変えてやらぁッ!
攻撃(悪魔(SJ))(対ジャック部隊兵(ザコ)), …さぁ、ぶっ潰しにいこうぜ。悪魔の命をもてあそぶ、敵どもをなッ!
攻撃(悪魔(SJ))(対ジャック部隊司令官(汎用)), オレの体に刻まれた恨みと…!.オマエらがモテアソんだ悪魔たちの恨みと…!.どんなものだか、その体で味わうがいいッ!
攻撃(悪魔(SJ))(対審判者ゼレーニン), どっちがこの世界から消え去るか…試してみようじゃねーか、ゼレーニン
攻撃(悪魔(SJ))(対聖柱ゼレーニン), どっちがこの世界から消え去るか…試してみようじゃねーか、ゼレーニン
攻撃(悪魔(SJ))(対タダノヒトナリ), さあ来い、$(相手パイロット)。決着をつけよう
攻撃(悪魔(SJ))(対タダノヒトナリ), …銃でも剣でも、好きなものを抜け。どっちをかざしても…オレの爪は止まらないがな


ゼレーニン(SJ)
回避, そうはさせないわ!
回避, そういう誘惑には乗らないわ
回避, …来たわね! 状況は把握済みよ!
ダメージ小, …ああっ!
ダメージ小, キャッ…!
ダメージ小, …キャッ!
ダメージ小(悪魔(SJ)), 邪悪な気が漂っている…。早く清めなくては…
ダメージ小(悪魔(SJ)), なぜ、こうも破滅への道をひた走るのか…?.なぜ、神の正しき導きを受け入れぬのか…?
ダメージ中, きゃぁっ!
ダメージ中, キャアァッ!
ダメージ中, キャア…ッ!
ダメージ中(悪魔(SJ)), …何ということを! 恐れを知らぬ行いです!
ダメージ中(悪魔(SJ)), このような行いの行きつく先は破滅しかありません!
ダメージ中(悪魔(SJ)), 乱暴な振るまいをみせるようならば、容赦はしませんよ
ダメージ大, …そんな!
ダメージ大, うう…。やめて!
ダメージ大, ああ…何て事なの!
ダメージ大(悪魔(SJ)), ああっ、悔い改めなくてはあなたの身はいずれ…!
ダメージ大(悪魔(SJ)), ああ、もはや破滅でしかその魂は救われないでしょう
破壊, ああ…神よ…その御許に…わたしを…
破壊(悪魔(SJ)), わが主の思いに…応えられない…悔恨なれど…。この身と…この生き方に…悔いはないわ…
射程外, 今は打つ手無しね…
射程外, …いるんでしょ? 姿を現しなさい!
射程外, わたしは無理な戦いはしないし、出来もしないわ
攻撃, 仕方ないわ!
攻撃, 邪魔をしないで!
攻撃, 悪いけど、貴方のおしゃべりに付き合ってる暇はないわ!
攻撃(悪魔(SJ)), おのれ、邪悪なる幻影よ! 消え去りなさい!
攻撃(悪魔(SJ)), 人の子らよ、罪深き行いをやめ、耳を傾けなさい
攻撃(悪魔(SJ)), さあ、聴くのです。大いなる導きの歌唱を!
攻撃(悪魔(SJ)), 汚れし霊、悪魔どもにも響く偉大なる神のしらべを!.法の歌唱を!
攻撃(悪魔(SJ))(対覚醒人ヒメネス), 身より出でた邪悪が.あなたの心を飲み込んだようですね、ヒメネス!
攻撃(悪魔(SJ))(対大地人ヒメネス), 身より出でた邪悪が.あなたの心を飲み込んだようですね、ヒメネス!


機動班クルー(SJ)(汎用)
回避, やられたかと思ったぜ…
回避, はぁ〜、マジで心臓に悪いぜ
回避, ……ッ! なんだ、驚かせるなよ…
ダメージ小, 大丈夫なのか…
ダメージ小, オレもまだまだ甘いぜ…
ダメージ小, 休みを取れる状況じゃなさそうだ
ダメージ小, 正直ふざけてんのかって言いたいぜ
ダメージ小, クソッ、見つかったか!
ダメージ小, クソッ、しくじった! …なに、かすり傷だ
ダメージ中, 何だと…!
ダメージ中, ぐぅ、この…!
ダメージ中, ……痛っ! ……イタタタッ!
ダメージ中, うっ…! うおっ……ううっ……!
ダメージ中, オイオイオイッ! 何だよコレは!
ダメージ中, 今度ばかりはどういうわけか、震えが止まらない…
ダメージ中, 言ってはいけないんだろうが、弱音を吐く5秒前かもね…
ダメージ大, うわあぁぁ!
ダメージ大, …うわああああああっ!
ダメージ大, …うわっ! うわああっ!
ダメージ大, だ、だ、大丈夫なのか…
ダメージ大, このままじゃ正気を失ってしまう…
ダメージ大, …どうやら息はしてるようだ
ダメージ大, 進退極まったぜ。ゲームオーバーか!?
破壊, …くそ…もうだめだ
破壊, っひ…ぎゃ…ぐ…
破壊, や、やめ、ぎゃ、むぎい!
破壊, んぐわっ…! んごぐばぁぁぁぁっ…!
破壊, ひ、ぎゃあぁぁー!.た、たすけ…ぐぎゃあぁぁーーー!
射程外, …見えない! 攻撃者の姿、見えないぞ…!
射程外, …! 敵! 敵かっ!?.どこだ! どこだぁぁぁ!
射程外, ハァ…ハァ…。どこ…どこだ……
射程外, チッ…歯がゆいぜ
射程外, チッ…つくづく歯がゆいぜ
攻撃, いっちょ派手に暴れてみますかね
攻撃, 速やかにミッションを遂行しよう
攻撃, 後手を踏んでる場合じゃないぜ!
攻撃, ここも必ず、突破してみせるぜ!
攻撃, みんな下がってろ!
攻撃, ちくしょう、これでも喰らえ! これでどうだ!
攻撃, よし、行こう! 行動開始だ!
攻撃, 5秒前……3・2・1・アクション!.うおおおぉぉぉぉ!
攻撃, 犠牲になった仲間の分まで、俺たちはヤラねばならんのだ
攻撃, 俺たちは各国の精鋭…。.立ち止まるという選択肢は存在しない
攻撃, デモニカを頼りに何としても.道を切り拓かなくてはならない!
攻撃(対悪魔), くそったれが! 人間様をなめんじゃねえぞ!
攻撃(対悪魔), シュバルツバースがなんだ! 悪魔がなんだ!
攻撃(対悪魔), 人間様が本気を出せば不可能などないことを、.悪魔どもにわからせてやろう!
混乱, …グヌゥゥゥ! 全員コロス…!
混乱, …グヌァァッッ! グフゥゥ…!.殺す…! お前を殺してやる…!
混乱, グヌァァッッ! 殺すぞぉ…。.死ねばゴミも人も変わらねぇ…。グォォ…


###### ジャック部隊 ######------------------------------------------------------------------

ジャック大佐(SJ)
回避, 余計な詮索はやめていただこう
回避, …私たちを甘く見ていたようだな
ダメージ小, もはや話し合いなどで解決はしないぞ
ダメージ小, とんだトラブルを引き起こしてくれたものだ…
ダメージ中, あなたにも償いをしていただかなくてはならない
ダメージ中, 代償はキッチリと支払っていただこうか
ダメージ大, 何か…まだ何か…手が無いか…
ダメージ大, き…貴様…何を…?
破壊, うああああああっっ!
破壊, この私が…やられるとは…!
射程外, このまま引き下がったのでは.このジャック部隊のビジネス手腕が問われてしまう
射程外, ビジネスの決裂は詰まるところ、戦争だ。会社間であれ、国家間であれ、そうは違いが無い
攻撃, 強大な武力は…偉大なビジネスツールになる。.それが有るから…潰すべきを潰し、頂くものを頂けるのだ
攻撃, さあ、私がどれほどの力を持っているか…。.思い知るがいい!
攻撃, …じっくりと処分してやるぞ!
攻撃(対覚醒人ヒメネス), …情欲の塊だな、おぞましい。.人間と悪魔の合体にはまだ課題があるようだ
攻撃(対覚醒人ヒメネス), こんな欠陥品を残しておいたのでは我々の信用に関わる。…じっくりと処分してやるぞ!


ライアン(SJ)
回避, マヌケなヤロウだな
ダメージ小, 報いは受けてもらうぜ
ダメージ小, 出来るクソッタレだな、お前は!
ダメージ中, 待てっ…! 待て、待て…!
ダメージ中, 俺は、大佐と違って…頭は柔らかいし…使いモノになるぞ!
ダメージ中, 俺を殺したら…せっかくのライトニング号の.テクノロジーが使えなくなるぞ!
ダメージ大, い、命ばかりは…お助け…!
ダメージ大, アンタたちの指揮下に入る! だから命だけは…
破壊, ……!
射程外, クソッ!
射程外, クソッタレども!
攻撃, …なんて優しいんだ俺は。望まなくても天国行きだな
攻撃, お前たちを皆殺しにして、全部奪い取ってやる!.覚悟しとくんだな!
攻撃, このライアン様はジャックとは違うぜ。.もっと人間を知っていて、謀略に長けていて、アグレッシブだ


ジャック部隊兵(ザコ)
回避, …来やがったな!
回避, だらしねえぞ、コラ!
回避, ほら怒れ! 元気出せよ!
ダメージ小, …チッ、手間をかけさせやがるぜ
ダメージ小, お前ら程度の力ではどうすることもできないだろう
ダメージ中, 口だけは減らないヤロウだな!
ダメージ中, なかなか上手くいかないもんだな
ダメージ大, …お楽しみが台無しだ!
ダメージ大, ヤバいな…戦いようがないぞ…
破壊, くっ…。甘く…見過ぎたか…
射程外, …見てて腹立つぜ。さっさとかかってきな!
射程外, ほら、かかってこいよ! ボロ雑巾にしてやるぜ…!
攻撃, 身柄を拘束させてもらう
攻撃, 新兵器のサビにしてくれる!
攻撃, このスリル! ウデが鳴るぜ…!
攻撃, 攻め入ろうたって、そうはいかねえぜ!


###### セクターボス ######------------------------------------------------------------------

魔王モラクス(SJ)
回避, われらが向かうニンゲンの世界! その邪魔はさせん!
回避, …それは本音か、.それとも、欺かんとするヘツライか?
ダメージ小, 笑わせおって…!
ダメージ小, ワレの腹は決まっておるわ
ダメージ中, おのれらを真似れば! おのれらを良く殺せる!
ダメージ中, …見どころのあるヤツだ! わが軍に入るか?
ダメージ大, うぬぬ! 大きく出おって!
ダメージ大, なかなかに屈辱であったぞ!
破壊, …これで止められるなどと思うなよ…
破壊, ワシらの…復讐は…こんなものでは…終わらぬぞ…
射程外, おぬしのような輩が一等、気に入らぬわ!
攻撃, 魔界の奥底に封じ込められた.われらの復讐が始まったのだ!
攻撃, おぬしらが生き方を変える方法はただ1つ…。その身の死、のみよ!
攻撃, 今度こそは思い知らせてやる!.誰が支配する者となるべきかをな!
攻撃, 燃えて、噴いて、輝いて、.おのれらを焼き尽くしてくれようぞ!
攻撃, ワレら悪魔の偉大さを知るがいい!
攻撃, 悪魔の偉大さを体現してくれようぞ!


魔王ミトラス(SJ)
回避, ぬほほほほ…
回避, ぬほほほほほ…ユカイ、ユカイ
ダメージ小, ぬほほ…つまらぬ意地を張りおるわな
ダメージ小, もっと、しつける必要があるようだわい
ダメージ中, こともあろうに、剣を振って逆らうとは!
ダメージ中, 目を掛けようなどとしたのが間違いであったわ!
ダメージ大, もはや止められん。変えてやる! 変わるのだ!
ダメージ大, …ぐぬぬぬ!
ダメージ大, むう、むうう!
破壊, …ぬぉ…口惜し…。この…明日無き…壊れものなどに…
破壊, バカな…、バカな…、おおバカなぁ!
射程外, わからぬ、わからぬ…ぬぬぬぬぅぅぅ!
射程外, ああ、あの蜜月がなにゆえかく失われたのか…
攻撃, うぬの骸を飾ってやろう!
攻撃, ここで会ったが、うぬの最後よ!
攻撃, おまえは我の呪いからは逃げられぬ!
攻撃, 死をもって、星と我に罪を償え!


魔王オーカス(SJ)
回避, 大した過信よな
回避, そうはさせるか!
ダメージ小, 一丁前に強がってはみるか
ダメージ小, 愚かなことよ、ヌハハハッ!
ダメージ小, この体で、そんなものにやられるか!
ダメージ中, …イタ! イタタタッ!
ダメージ中, ヌグゥ…グヌヌ…ヌグゥ…
ダメージ大, ぐっ! ぐぬぬぬ…
ダメージ大, ギャギャギャギャギャアアアアッ!
破壊, 消えるのか…消化されるのか…我が体も…
破壊, 俺が死すとも…お前の運命は…
破壊, 先に冥界へ下って…。お前の棺おけを用意しておいてやるぞぉぉぉ!
射程外, 不要なモノは壊すに限る。消すに限る
攻撃, $(ユニット)は引かぬ! 襲い、奪い、食い尽くす!
攻撃, 襲われたなら! 襲い返す! 奪われたなら! 奪い返す!
攻撃, おいしく! 食らうぞ! 一気に! 食らうぞ!
攻撃, ブ! オ! ナ! ペ! ティー! ブオナペティー!
攻撃, お前も死を前に醜態をさらすがいい!
攻撃, お前も新たに死地へ送られる1人となるのだ!
攻撃, お前の霊は、俺が握り、俺がつぶすのだ!
攻撃, お前の血で満たした祝杯を、.俺の胃袋に流し込まねば気が収まらぬ!
攻撃, すべてを、食らい尽くしてくれるわ!


融合オーカス
回避, サセルカ! サセルカ!
ダメージ小, ブォォォォォォォォーノ!
ダメージ小, ナゼ食事ノ邪魔ヲスル!
ダメージ小, コノ便利ナ体ヲ渡シテタマルカ!
ダメージ中, オノレ…オノレ、オノレ、オノレ!
ダメージ中, ブォォォォーノ!.ブ…ブ…ブオオオォォォォーノ!
ダメージ中, 抜ケル…抜ケル….食ロウチカラガ…ヌケェェェェェェェェール!
ダメージ大, ブォーン…ブォーン…
ダメージ大, ブオオオォォォッッッ…!
ダメージ大, ダメダ…コレハ…耐エラレヌ…!
ダメージ大, コノママデハ…コノ便利ナ体モ朽チテシマウワ…
破壊, グオオオオォォォォッ!.ブォーノ! ブォーノ! ブォーノ!
射程外, ブ…ブォーノ!?
射程外, 必ズヤ復讐シテクレヨウゾ! ブォーノッ!
攻撃, ブォーノ! ブォーノ!
攻撃, 吸イ込ム、吸イ込ム! 何デモ吸イ込ム!
攻撃, ドンナニ食ッテモ 満足デキンゾ! ブォーノ!
攻撃, 捧ゲヨ! ワレニ捧ゲヨ! 血ヲ! 肉ヲ! 精ヲ! エナジーヲ!


魔王アスラ(SJ)
回避, 間違いなどない! 我らは…美しい!
ダメージ小, …貴様らの霊は、『美しいカタチ』とはいえぬ!
ダメージ小, 残念ながら、貴様らの霊は『美しいカタチ』ではないようだな
ダメージ中, 何もせず、その身の霊も、地上も、.腐りゆくのを眺めるのか…?
ダメージ中, なぜ、霊を磨かぬ!.なぜ、『美しく』なろうとしない?
ダメージ大, …やはり、腐した霊に自身が腐していることを教えることはできぬようだな!
ダメージ大, おのれ…、『美しい』霊を持たぬ分際で…!
破壊, これで…終わったなどと…思うなよ
射程外, …ここまで言うても貴様らには分からぬか?
攻撃, 力無き者など、死に絶えて然るべきだ!
攻撃, この世界に『混沌』をもたらし、.ニンゲンの霊の劣化を止めなければならぬのだ!
攻撃, 言葉で教えるなど…やはり我がガラではないわ!
攻撃, 我が力ずくで『美しいカタチ』に変えてやろう!
攻撃, 美しさの何たるかを、知らせてやろう!
攻撃, …ならば、力ずくで済ますのみ!
攻撃, 我が全ての力により貴様はここで果てるのだ!


龍王ウロボロス(SJ)
回避, ああ…悪しき予感は的中です
ダメージ小, 我ら悪魔の無限の力に勝てるとでも?
ダメージ小, その身の罪を償わぬうちは.我ら悪魔と真に通じることはないのです
ダメージ中, 私の心を騒がした報いを….貴方たちは受けなくてはなりません
ダメージ中, 貴方は無限の責め苦に入った。.私は幾たびでも甦り…貴方と戦おう
ダメージ大, これでは、永遠の輪環が…断たれてしまう!
ダメージ大, …このまま倒されるようなことがあってはならないのです!
破壊, 私は…終わりなき…力…。消えることは…無いのです…
射程外, 貴方方に虚空の無限を解くことは許されてないのですから…
攻撃, いざ、分解されよ! 罪科の物質よ!
攻撃, この場で、この虚空を流れ巡るだけの.粒子に還してあげましょう
攻撃, 逃れる方法はただ1つ。.死してその身が虚空の粒子へと還る時のみです…


邪龍ティアマト(SJ)
回避, おのれ…
ダメージ小, …我ら悪魔は、ニンゲンの知らぬこの地に『種』として眠り…。時を越えて、蔵されている
ダメージ小, ニンゲンどもの暗き思念がこの地に流れ入り、.悪魔の形を変え、力を変えるのだ
ダメージ中, ニンゲンどもが地に満ちるより早く…。.我は、悪魔を産み、送り出してやろうぞ!
ダメージ中, この地の『種』が尽きぬ限り、.わが腹はいくらでも生み出すぞ!
ダメージ大, もはや我が報いを受けるより他の運命は…。おまえには許されぬ…
ダメージ大, 暗き思念が増す程に…。.我らの力は増し…。そして、芽吹くのだ
破壊, おお…母に逆らいて…ぬしは何をしようと…
破壊, 我…だけではないぞ….必ずや…その命…その霊…滅ぼし…て…
射程外, おおっ…待っておれ….その願い、すぐにでも叶えてやろう…
攻撃, その身も、その霊も…。くびり殺してくれようぞ…
攻撃, 滅びあれ….母の産屋を騒がす思い上がったニンゲンどもに…
攻撃, 滅びあれ….我が送りし悪魔らを討ちし忌まわしきニンゲンどもに…
攻撃, …滅びあれ


地母神アシェラト(SJ)
回避, 私の目の前にいることすら実に汚らわしい
ダメージ小, 醜い力、醜い霊よ。何も変えられない言葉を吐くのですね
ダメージ中, 少しは汚さを感じる力を残しているようですね
ダメージ大, 一度、死して霊に戻り、母たちの力として取り込まれる…。そのような道がおまえには良さそうだ
破壊, ああああ…失われていく…私の強さ…美しさが…
射程外, 地に力を取り戻すためには悪魔の力、破壊の力が必要なのです
攻撃, さあ、逃がしはしませんよ
攻撃, 美しき力、再生のための破壊の力を!
攻撃, おまえは、一かけらの想いの種に還るのです!
攻撃, 大地の慈愛と憤怒の力を持つ.この$(パイロット)により消えるのです!


夜魔マーヤー(SJ)
回避, わらわも、かつては夢を見た。.ニンゲンどもの未来が栄える夢を
ダメージ小, どこまで汚れ、どこまで愚かな種族であろうか…
ダメージ中, 今のニンゲンがわらわに見せるは…。.朽ち、腐り、滅ぶ夢ばかりぞ!
ダメージ中, もはやニンゲンからは夢見る力は失せ.美しき未来など築けぬのだ!
ダメージ大, 母殺しに味をしめ.次はわらわを手にかけようというのか?
破壊, 幻の力を打ち破り…この星をも従えようとするか…
射程外, さぁ、来るがいい。明日を持たぬ者よ
攻撃, わらわの夢と幻でおまえたちは崩れ、死んでゆくのだ!
攻撃, 夢と幻を、見せてくれようぞ


大霊母メムアレフ
回避, フウゥゥゥゥ…ハアァァァァ…
回避, なんと…貴様らに我が姿がさらされようとは…!
ダメージ小, その非力で…勝てるとでも思っているのか…?
ダメージ小, なんと…貴様らに我が姿がさらされようとは…!
ダメージ中, ニンゲンに滅ぼされる世界など我ら悪魔は望まぬ
ダメージ中, ニンゲンは醜く堕し、地球を蝕む病魔でしかなくなった
ダメージ大, 地球を滅ぼさんとするは悔いず、.私の生命まで奪いに来たか
ダメージ大, 何が何でも、地上を悪魔には渡さぬつもりか!
破壊, 私の…私の力が…敗れるか…。いや…まだ…私には…
射程外, 我が名はメムアレフ。地球を覚え、伝える者…
射程外, 私はメムアレフ。.地上の命を産みし、想いの巨水の奥底に住む母…
攻撃, 私は守らなくてはならない。.この生命あふれる地、地球を!.貴様らのような、未来を失った魂から!
攻撃, 私は護って見せよう!.貴様らの死の歌唱から、生命あふれる地、地球を!
攻撃, 私にもまた、なすべき事があるのです
攻撃, このシュバルツバースの力を…命を…。.苦しみに塗れた地上へ捧げるのです


虚大霊メムアレフ
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, グゴォゥ…我ハ…破レ…消エ去ルカ…
破壊(対NEUTRAL), オマエタチニ…未来ヲ…作ルコトナド….作ル…コトナド…
破壊(対LAW), 我無キ後…地球ハ…ゴォゥ….アノ神ニ奪ワレ…命ヲ…閉ジルノカ…
射程外, …………
攻撃, 我ハ 成ッタ 剥キダシノ チカラニ.形ヲ 捨テ 知ヲ 捨テ 未来ヲモ 捨テタ
攻撃, タダ 我ガ 望ムハ.オマエタチヲ 霊ノ 粒ヨリ 小サク 砕キ.虚空ノ 果テヘト 消シ去ルコト ノミダ


###### ボス悪魔 ######----------------------------------------------------------------------

大天使マンセマット(SJ)
回避, 主の意にそぐわぬ知恵は全て悪徳です
ダメージ小, ほほぅ! ほほぅ…!
ダメージ小, …嘆かわしいことです
ダメージ小(対タダノヒトナリ), ニンゲンの力が、どの程度だというのです?
ダメージ中, ぬかったわ…
ダメージ中, なんということだ!
ダメージ大, グオォォッッ!
ダメージ大, もう失敗は許してもらえん!.オレは主に認められなくてはならん!
ダメージ大(対タダノヒトナリ), グオォォッッッ! ニンゲンめ! ニンゲンめ!
ダメージ大(対タダノヒトナリ), 人間なんぞ、操られて生きておれば良いものを!.俺の手で動かされておれば良いものを!
破壊, グォッ…グォォッ…
破壊, …どこまでも…呪われていろ…
破壊(対タダノヒトナリ), グォォォッ…俺が…こんなニンゲンなどに…
射程外, とんだ見当違いでしたよ。騙されるとは口惜しい…
射程外, …おっと、そんな目で睨まれても私は戦いやしませんよ
攻撃, …ふんっ…ぬうぅ…
攻撃, …フハッ! ここかっ…!?
攻撃, キサマの身も魂も、噛み殺してやろう!
攻撃, …我が光の主の名において。邪悪よ、解せよ!
攻撃, 先へは行かせませんよ。積悪の君、汚れし霊の$(相手パイロット)よ


###### 特殊悪魔 ######----------------------------------------------------------------------

悪霊カタチナキモノ
回避, …フフフ
ダメージ小, ソンナモノ通ジヌワ!
ダメージ中, 『美しいカタチ』トハ ホド遠イ!
ダメージ大, 強サハ…『美シイ』….ソノ調子デ…我ヲ…楽シマセテ…ミヨ…
破壊, ヒトマズ…戻ルト…シヨウ.デハ…マタ…会オウ…
射程外, チッ…邪魔ガ入ッタカ…!
攻撃, 貴様ラノ霊ヲ『美しいカタチ』ニ変エテヤロウ!
攻撃, 現実カラ 目ヲ逸ラスナ…! 真実ヲ見ツメロ…!
攻撃, 我ガ計ライヲ邪魔スルナラバ…消エロ!


###### 悪魔口調 ######----------------------------------------------------------------------

SJ悪魔(バガブー)(ザコ)
回避, …バガッ!
回避, バガッ! ブーッ!
ダメージ小, バガ! ブーッ!
ダメージ小, …ブーッ! バガ、ブゥーッ!
ダメージ小, ンブッ…ンブッ…。ブゥーーッ…!
ダメージ中, ブ、ブブー!
ダメージ中, …ブー、ブーーッ!
ダメージ中, ブゥーッ! ブゥーッ!
ダメージ大, ンブゥーーッ!
ダメージ大, ンギギギィィッ…!
ダメージ大, ンブ…! ブゥーーーッ…!
破壊, …! ブー!
破壊, ブ…ブー……。バガ……ブ……ブー…
射程外, ブ…ブー…?
射程外, …バガ……ブー…?
射程外, …ブー? バガ…ブー……
攻撃, バガ、ブーッ!
攻撃, バッガ! ブー!
攻撃, バッガ! ブゥーーーッ!
攻撃, バガ! ブー! バガブーッ!
攻撃, …バガ、ブー! バガブーッ!
攻撃, …バガ、ブー! バガブ、バガブー!
アビリティ, バガ…ブー……バガブー!
サポートアタック(ヒメネス), バガ、ブー! …ヒメネス…ブー、ブブー!
サポートガード, バガブーッ! ノォーー! ノォーーーッ!
サポートガード(ヒメネス), ヒメネスッ! デ、デンジャー! ブゥーーーーッ!!


SJ悪魔(少年)(ザコ)
回避, 逃げろー!
回避, うわーっ! 逃げろーっ!
回避, やなこった、僕はつかまんないぞ!
ダメージ小, …子供だと思ってバカにしてるだろ
ダメージ小, あーあ…ちょっとはキタイしてたのに。もうガッカリだよ
ダメージ中, あーやだやだ
ダメージ中, なかなかやるもんだね
ダメージ大, うげ…何なの、それ?
ダメージ大, そっか…僕のことが恐いんだ…
破壊, く、くそー!
射程外, つまんないんだけど
射程外, 僕はもう少し様子を見させてもらうよ
攻撃, このやろー!
攻撃, バカにしない方がいいよ?
攻撃, 僕の目はごまかせないぞ!
攻撃, キミ、生きてる価値ないよ
攻撃, よーし、僕が死刑にしてやる!
アビリティ, がんばってよ。ボクも少しはオウエンするからさ
アビリティ(対自分), 今夜の主役は僕なんだぞ!


SJ悪魔(少女)(ザコ)
回避, キャハハハッ!
回避, …バッカみたい
回避, …やめときなよ
ダメージ小, つまんないの
ダメージ小, ショセンはこのていどだね
ダメージ小, それって…女の子だからってバカにしてるの?
ダメージ中, ふ〜んだ!
ダメージ中, むかつく…
ダメージ中, どうしよう…
ダメージ大, や、やめてよ〜!
ダメージ大, 私のこと殺したいと思ってるんだ…
破壊, あーもう、意味わかんなーい!
射程外, …あやしい
射程外, ふーんだ、いくじなし
攻撃, 死んじゃえ、このヒトデナシ!
攻撃, 私がキミを…終わらせてあげる
攻撃, むーっ! バカにするなーっ!
攻撃, むーっ! 悪魔をバカにするなーっ!
攻撃, 悪魔のこわさを教えてあげるんだから!
アビリティ, えらいなぁ…がんばってね!
アビリティ(対自分), これならこわくないもんね!


SJ悪魔(若者)(ザコ)
回避, まったく…少しは考えろよ
回避, 何だよ、お前もダメなのか…
ダメージ小, 身の程を知れよ、クズが
ダメージ小, もう少し身の程を知れってんだよ
ダメージ小, 何だよ、マジでこの程度かよ?
ダメージ小, まーったく、どこかにオレをアツくする勝負はねーのかよ?
ダメージ中, ハッ! 面白いじゃねーか
ダメージ中, そうじゃなきゃつまらぜーぜ
ダメージ中, それくらいじゃオレには勝てねーぜ?
ダメージ大, いい根性してるな
ダメージ大, お前、なかなか見所あるぜ
破壊, ちくしょー…こいつは油断したぜ…
射程外, お前、返り討ち決定な
射程外, ハァ? めんどくせーよ、バカ
攻撃, こいつァ…殺るしかないな
攻撃, せいぜい楽しませてくれよ?
攻撃, その辺に死んで転がってろよ
攻撃, それじゃあ、オレが遊んでやるぜ
攻撃, それじゃあ、お前の生命をもらうぜ!
攻撃, それじゃあ、オレが飛び切りにスパイシーなのをやるよ!
アビリティ, お前、いいセンスしてるじゃねーか
アビリティ(対自分), こいつはROCKな展開が待ってるぜ?
アビリティ(対自分), 色んな所がみなぎってノリノオリだぜ!


SJ悪魔(ギャル)(ザコ)
回避, …バカじゃないの?
回避, まったくもってバカだね
回避, 少しアタマ冷やしなよ
ダメージ小, はぁ…情けないの
ダメージ小, 身の程知らずもいいとこだよ
ダメージ小, どうせ勝ち目なんか無いってのに
ダメージ中, アンタ、アタシを怒らせたいの?
ダメージ中, ああ…ムカついてきた…
ダメージ中, やっぱりムカつく…
ダメージ中, いい度胸してるね
ダメージ大, どうやらアタシはお呼びじゃないみたい
ダメージ大, ほら、この通り…! アタシの負けだってば…!
ダメージ大, ちょ、ちょっと待ってよ…!.そんな追い詰めなくたってさ…!
破壊, 最悪なんだけど
射程外, 何さ、このチキン
射程外, ふーん、用心深いんだ
攻撃, ダメ、不合格、気に入らない
攻撃, ここで死んでもらいましょう
攻撃, アンタ、責任取って死んでよ!
攻撃, まさか無事ですむなんて思ってないよね?
攻撃, バカは死ななきゃ直らない、だっけ?.そういうワケだからアンタ、死んだ方がいいよ
アビリティ, これ…受け取ってよ。ほんの気持だけどさ
アビリティ(対自分), 色気には自身あるんだから
アビリティ(対自分), 見た目には自身あるんだから


SJ悪魔(紳士)(ザコ)
回避, まったく呆れるばかりだ…
回避, まったく…呆れて物も言えない…
回避, …馬鹿すぎてお話になりませんね
回避, 貴方に相応しいのは馬鹿の二文字ですよ
ダメージ小, 身の程知らずもいい所です
ダメージ小, 全く持って興ざめな事ですよ
ダメージ小, まったく正気ではありませんね。と言いますかバカですね
ダメージ中, 愚かな…
ダメージ中, あまりにも愚かな事ですよ…
ダメージ中, やれやれ、この程度なのですか。少々期待外れでしたね
ダメージ大, 少々見直しましたよ
ダメージ大, なかなかやるものですね
破壊, 冗談ではない…!
射程外, それが賢明でしょう
射程外, フフフ…どうやら私に勝てないと知って勝負を避けましたか
攻撃, もう結構です! 死んでしまいなさい!
攻撃, …失望ですね。いっそここで死んでしまいなさい
攻撃, 悪魔の恐ろしさ、その身に刻み込んであげましょう!
攻撃, では、これ以上の時間の無駄を避ける事にしましょうか
攻撃, もはや許されません! この場で粛清されてしまいなさい!
アビリティ, ククク…貴方は面白い方だ
アビリティ(対自分), ハーッハハ! 血が騒いで仕方ありませんよ!


SJ悪魔(レディ)(ザコ)
回避, あら、怒らせてしまったかしら?
回避, 取り敢えず、少し落ち着きなさい
ダメージ小, 私も見くびられたものね
ダメージ小, …見くびるんじゃないわよ
ダメージ中, …いい度胸ね
ダメージ中, その度胸は気に入ったわ
ダメージ大, なかなかやるわね
ダメージ大, …フフフ、いいじゃない。.その闘争心、その殺気、たまらないわ…
ダメージ大, フフフ…貴方を見くびっていたわ。.相当に戦い慣れているようね
破壊, 何て屈辱…!
射程外, …とんだ卑怯者ね
射程外, かなり腹が立つわね
射程外, 見ていて殺したくなってくるわ
攻撃, 殺して黙らせてあげる!
攻撃, 引き裂いて殺してあげるわ!
攻撃, まったく生きるに値しないわね!
攻撃, 今から私に殺されて、死臭と腐臭をまき散らすのよ!
攻撃, 目くるめく歓喜を与えてあげるわ…!
攻撃, 私に痛めつけられるなんて幸せ者ね!
攻撃, ほらほら、泣いて喜びなさい! ハーハハハッ!
アビリティ, 私を失望させないことね
アビリティ, ゆめゆめ油断しないように…
アビリティ(対自分), フフフ…女が強く危険であればあるほど、.その香りは甘くて刺激的なものよ


SJ悪魔(老爺)(ザコ)
回避, お前さん、阿呆じゃな
回避, …今のは引っ掛けじゃよ
回避, 大勢も見極められんというのか…
ダメージ小, 何という気弱な事か…。こんな
ダメージ小, よくここまで生き残れたものじゃ
ダメージ小, それでよく今まで生き残ったものじゃ
ダメージ中, おお、嘆かわしい事じゃ
ダメージ中, ワシは深く失望したぞい
ダメージ中, むむむ…これで最近は運動して.身体をきたえているんじゃがのう…
ダメージ大, ほう…なかなかに強気じゃの。そうでなくては面白くない
ダメージ大, 壊すは易く、創るは難し。.それはこの世界の真理じゃて
ダメージ大, 何ができて、何を為すべきか。.己の領分を知ることが重要じゃな
破壊, むう…流石に年寄りには限界じゃ…!
射程外, 老人を馬鹿にしおってからに!
攻撃, よろしい、では行くぞい!
攻撃, ふぉっふぉっふぉっ…結構、結構
攻撃, このワルガキめ、お仕置きじゃい!
攻撃, お前さんにはこれをやろう。ゲンコツじゃ
攻撃, お前さんに引けを取る気なぞ、さらさらありはせんぞい
アビリティ, ささやかながら期待しておるぞい
アビリティ, あまり無理ばかりせんようにの
アビリティ(対自分), ワシとて、戦いに出るからには老人扱いされる気は毛頭無い


SJ悪魔(老婆)(ザコ)
回避, 甘いねェ…
回避, やめときな
回避, …調子に乗ってんじゃないよ
ダメージ小, 実に不愉快さ
ダメージ小, お話にならんわ
ダメージ小, 片腹痛くてしょうがないよ
ダメージ中, …あんた、できるね
ダメージ中, …いい肝だねェ。あたしゃそういうのが好きだよ
ダメージ大, ああ、まったくもって恐ろしい
ダメージ大, ああ、何て恐ろしいんだい。こんなババアを相手に
ダメージ大, こ、これ…! 待たんかい…!.こんなババアをどこまで追い詰めるか…!
破壊, やれやれ、嫌だねェ…
射程外, …したたかだねェ
射程外, …なかなか賢明な判断だね
射程外, いいねェ、そのスキの無い用心深さ
射程外, ヒッヒッヒッ…。悪魔には気安く近づけないかい?.いいねェ…その用心深さ
射程外, 悪魔が本気を出せば.いつでもなぶり殺しにできるんだからね。.生命ある内に、わきまえな
攻撃, ヒッヒッヒッ…
攻撃, ま、コイツでも喰らっときな
攻撃, あんたは狩られる側に回ってるのさ!
攻撃, 悪魔に喰われちまいな。身も心も…ねェ
攻撃, 悪魔を相手には一切の油断も手加減も禁物さ…覚えときな
攻撃, あんたみたいな奴がいればこそ、あたしの悪魔の血も騒ぐってモンさ
アビリティ, まあ心配するに及ばないさ
アビリティ, …時に、ここにあたしの調合したちょっとした秘薬がある。さあ、試してみるかい?
アビリティ(対自分), 実はねェ…あたしには運勢を見る力があるのさ


SJ悪魔(偉人)(ザコ)
回避, 愚かなり!
回避, 愚弄するでないわ!
回避, …ええい、小賢しいわ!
ダメージ小, つまらぬ奴だ
ダメージ小, 気に触る奴だ
ダメージ小, 愚か過ぎて話にならぬわ
ダメージ中, どこまでも下らぬ奴よ
ダメージ中, ふん…所詮はその程度か
ダメージ中, まだまだ児戯に過ぎぬ
ダメージ中, …まだまだ我には及ばぬわ
ダメージ大, む…これは…!
ダメージ大, 大したものだな
ダメージ大, …見上げた度胸だ
破壊, な…何と…!
射程外, ほう…己の技量をわきまえて無謀な勝負は避けたか
攻撃, 我を…退屈させるなよ
攻撃, 身の程を思い知らせてやろう
攻撃, 自らが小物であることを知れ
攻撃, 愚かしく命知らずと知るがよい
攻撃, ここで我が終わらせてくれよう
アビリティ, もう少し我を楽しませてみろ
アビリティ(対自分), 魔性の月天が宵に、.我が血肉と魂は、解き放ち暴れるばかりよ!


SJ悪魔(ヒーホー)(ザコ)
回避, 逃げるホー!
回避, オイラはつかまんないホー!
回避, オイラの目はごまかせないホー!
ダメージ小, キミはダメダメだホー
ダメージ小, …ヒーホーだと思ってバカにしてるホー
ダメージ小, ヒーホー…ダメダメだホー。それじゃオイラには勝てないホ
ダメージ中, ヒホー…やだやだホ
ダメージ中, ヒホー、いいドキョウだホ
ダメージ中, ヒホー、キミって甘ちゃんだホー!
ダメージ大, なかなかやるもんだホー
ダメージ大, ヒホホー! キミ…強いんだホー!
破壊, ヒホホホホォー
射程外, ホー、なかなか用心深いホ
射程外, オイラはもうしばらく様子を見させてもらうホー
攻撃, 正義のテッツイだホ!
攻撃, 悪魔の恐さを味わうホー!
攻撃, オイラがショケイしてやるホ!
攻撃, オマエなんかこうしてやるホ!
攻撃, そんなのコナゴナに粉砕だホ!
攻撃, ヒホー、オイラが死刑にしてやるホ!
攻撃, オイラの手で、人間界を.恐怖のズンドコにおとしいれてやるホ!
アビリティ, ま、元気だすホー
アビリティ, あんまりムリしちゃダメだホー
アビリティ(対自分), 今夜の主役はオイラなんだホ!


SJ悪魔(ケモノ)(ザコ)
回避, 調子ニ、ノルナ!
回避, チョウシニ、ノルナ…
回避, オレサマ、スベテ、オミトオシ
ダメージ小, コノ、オトシマエ、ドウスル?
ダメージ小, ソレデ、アクマニ、勝テルツモリカ?
ダメージ中, オマエ、身ノ程、ワキマエロ!
ダメージ中, 身ノ程ヲ、ワキマエロ。コノ、死ニタガリ、メ…
ダメージ大, ムム、イイ度胸ダ!
ダメージ大, ソウデナクテハ、面白クナイ! 骨抜キハ、ツマラン!
破壊, ムム…オマエノ、勝チダ!
射程外, イクジナシ、ダナ…
射程外, オマエ、オクビョウ!
射程外, グルルル…ヒキョウナ!
攻撃, 絶滅スルベシ!
攻撃, アオオ―――ン!
攻撃, ガルルルルル…!
攻撃, オレサマガ、熱クシテヤロウ!
攻撃, ヨツンバイデ、ハイツクバレ!
攻撃, オレサマ、オマエ、マルカジリ
アビリティ, シナナイヨウニ、キヲツケロ
アビリティ, 闘争心ニ、身ヲ、マカセロ!.ソウスレバ、敵ハ、倒レル!
アビリティ(対自分), オレサマ、サイキョー!


SJ悪魔(情報)(ザコ)
回避, そのような手に関しては、乗らない!
回避, そのような手には乗らず、およびバーカ
ダメージ小, それは役に立たないだけ
ダメージ小, あなたでは、つまらない…
ダメージ小, 身の程を知らないあなたである
ダメージ中, あなた、度胸を持つ
ダメージ中, あなたと私、バカにして成立
ダメージ中, そのような状態の話の、ムカつくのは…
ダメージ大, 止まってくれ、そしてそれを止めろ!
ダメージ大, ふ、ふざける! 悪魔の何を思いやがる!
ダメージ大, それは無性に怒っている…。あなたを見て…どうにかなど
破壊, それ、私は不可能
射程外, 何だ、度胸を持っていない奴
射程外, 何だ、それは怖いか。まったく度胸が、ではない
攻撃, これは、お仕置き
攻撃, 結局、あなたが敵だ
攻撃, ちょっと、当たらせろ
攻撃, バーカ、引っ掛かる! これを喰らう!
アビリティ, 重大であるかもしれないが、頑張れ
アビリティ(対自分), 気分がよいだろう


SJ悪魔(鳴き声)(ザコ)
回避, フォー…フォッ…フオッ!
ダメージ小, フォッ…! フォッ…!
ダメージ中, フォフォ…フォォォー!
ダメージ大, フォーォォォ! …フォッ、フォッ!
破壊, フォオオオ―――――ッ!
射程外, フォーフォーフォー?
攻撃, フォォー!
攻撃, フゥゥゥー!
攻撃, フォー! フォフォッ!
攻撃, フォーッ! フォフォーッ!
アビリティ, フォーッ!


SJ悪魔(唸り声)(ザコ)
回避, ウォォ…ォォォッ…!
ダメージ小, ゥゥウ…アァ…!
ダメージ中, ゥルゥゥ…アァァ…!
ダメージ大, ァァア…ゥルァァァ…!
破壊, オ…オォッ…ァアァァ…!
射程外, ルァァァ…?
攻撃, ゥルアァァ…!
攻撃, ゥリィィィィィ!
攻撃, ゥルァァァアアアッ!
攻撃, ゥルイィィィ…ァアァァ!
アビリティ, ゥルアァァ…!


SJ悪魔(無言)(ザコ)
回避, …………
ダメージ小, …………
ダメージ中, …………
ダメージ大, …………
破壊, …………
射程外, …………
攻撃, …………
アビリティ, …………


SJ悪魔(アンノウン)(ザコ)
回避, いghhj7ん764え5c24ry5ぶt
回避, f3wkj−0g4wj98!
ダメージ小, 、@fぺskヴぇm@」vw」「!
ダメージ小, 930p@3v0いvて!
ダメージ中, のいおんfんf、:@あにおお0−v4wqh98!
ダメージ中, 76jんw3dんmじjぇ2qfs3んも!
ダメージ大, だmぽwfth08f4qんj4gvf3wびう
ダメージ大, ん946v3wssv535ヴ8!
破壊, csんもいrwh8t4wんみふえ!
射程外, 6j7え2くぇqch6jh9w38ん0t
射程外, 95ヴぃtんj0いfcw?
攻撃, hン043b98あんm3rh98
攻撃, あjにdq7fwkfw?
攻撃, jをいf
攻撃, 0−あ
攻撃, のいfせえm
攻撃, にwf4あふぇw
攻撃, jhgw3btbv
攻撃, あえwysgf
アビリティ, k−p4おy^−wf。ふぇ@こえk?

【5826】真・女神転生 STRANGE JOURNEY pilot_dia...

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 00時59分 -
設定
引用なし
パスワード
指令コマンド・アーサー(汎用)
回避
指令コマンド・アーサー(汎用), スキップドライブを行います。各員、衝撃に備えてください
回避
指令コマンド・アーサー(汎用), ショート・スキップで追跡物体を回避します。動力班、リアクターの準備を
ダメージ小
カトー(SJ)(デモニカ), こちらへ向かってきます。.スキップドライブ、間に合いません!
ダメージ小
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), …異常感知、大きくなっています!
ダメージ小
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), 警戒システム、フラックス異常を感知しました!
ダメージ小
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), 衝撃波を受けました! 接近中のエネルギー体から.発せられたものと推定されます!
ダメージ中
カトー(SJ)(デモニカ), …制御系統にアラートです!.操舵機能への影響も考えられます!
ダメージ中
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), 強力なエネルギー反応!.正しく捉えられません…!
ダメージ中
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), 管制システム、異常を感知!.侵入…侵入されています!
ダメージ中
テリー(SJ)(デモニカ), 大丈夫なのか…この艦….落ちてしまうんじゃないのか!?
ダメージ中
指令コマンド・アーサー(汎用), プラン外の事態発生。.異常フラックスは当艦を追尾しています
ダメージ大
カトー(SJ)(デモニカ), 異常発生…!.当艦の航行に重大な障害をもたらす事態の発生です…!
ダメージ大
カトー(SJ)(デモニカ), 危険です! エネルギー体、当艦に追いつきます…! うわあぁぁぁ!
ダメージ大
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), プラズマシールド、出力ダウン!.外部からの衝撃を抑えきれません!.このままでは、危険です!
ダメージ大
テリー(SJ)(デモニカ), …こちら動力班! 緊急事態発生!.リアクター動作不良、スキップ航法、使用できません!
破壊
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), アーサー、システムダウン! 機能停止しました…!
破壊
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), エンジン・リアクターもダウンしました!.推力停止! 航行不能です!
破壊
指令コマンド・アーサー(汎用), 当艦の被ダメージ状況から.これ以上の航行は不可能と思われます;軟着陸を最優先、残存動力を艦の姿勢制御に使用します
射程外
指令コマンド・アーサー(汎用), 該当方向を中心に、モニターを
射程外
指令コマンド・アーサー(汎用), 事態の掌握ならびに危機回避プランの構築を開始します
当て身技(プラズマ装甲)
指令コマンド・アーサー(汎用), 当艦接触にあわせプラズマ装甲の出力を上げます
当て身技(プラズマ装甲)
指令コマンド・アーサー(汎用), 出力は400%。エンジン・リアクターに直結します
当て身技(プラズマ装甲)
指令コマンド・アーサー(汎用), 接触まで10秒、9、8、7、6、5、4、3、2、1。ゼロ。装甲、発動
プラズマ装甲(命中)
カトー(SJ)(デモニカ), 撃退、成功です! 敵にダメージを与えました!
プラズマ装甲(命中)
ウィリアムズ(SJ)(デモニカ), エネルギー反応、方向を変えました! 遠ざかっていきます!
攻撃
指令コマンド・アーサー(汎用), このまま艦周辺に放置しておくのは危険です。討伐か撃退をすべきでしょう
攻撃
指令コマンド・アーサー(汎用), $(相手ユニット)の撃退をミッションとして発令します
攻撃
指令コマンド・アーサー(汎用), 現在、艦周辺に$(相手ユニット)を確認。.ミッション・$(相手ユニット)の撃退を発令します

【5827】真・女神転生 STRANGE JOURNEY item

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 01時08分 -
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#ルナナイフ、ソルナイフの解説文で投稿ERRORが出るので若干変更しています。


###### スタンス ######----------------------------------------------------------------------

スタンス・NEUTRAL(SJ)
NEUTRAL, すたんすにゅーとらる, 固定, 非表示
特殊能力
NEUTRAL(SJ)
0, 0, 0, 0, 0

スタンス・CHAOS(SJ)
CHAOS, すたんすかおす, 固定, 非表示
特殊能力
CHAOS(SJ)
0, 0, 0, 0, 0

スタンス・LAW(SJ)
LAW, すたんすろう, 固定, 非表示
特殊能力
LAW(SJ)
0, 0, 0, 0, 0

#主人公や他作品のキャラにスタンスを設定する場合に装備させる。


### アンノウン悪魔 ###----------------------------------------------------------------------

SJアンノウン悪魔化
アンノウン, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="未解析悪魔"
愛称変更=アンノウン
ユニット画像=DDS-SJ_UnknownU.bmp
パイロット愛称=アンノウン
パイロット画像=DDS-SJ_Unknown.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=SJ召喚悪魔(アンノウン)(ザコ)"
未解析悪魔=解説 "正体不明の悪魔。"
0, 0, 0, 0, 0

#画像・名称・メッセージをアンノウンに変更する。


SJアンノウン悪魔化(隠蔽時)
アンノウン, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="未解析悪魔" (ユニット情報隠蔽状態)
愛称変更=アンノウン (未解析悪魔)
ユニット画像=DDS-SJ_UnknownU.bmp (未解析悪魔)
パイロット愛称=アンノウン (未解析悪魔)
パイロット画像=DDS-SJ_Unknown.bmp (未解析悪魔)
パイロット能力付加="メッセージ=SJ召喚悪魔(アンノウン)(ザコ)" (未解析悪魔)
未解析悪魔=解説 "正体不明の悪魔。"
0, 0, 0, 0, 0

#ユニット情報隠蔽を付加したとき、画像と名称をアンノウンに変更する。
#フォルダ内の一般悪魔はaliasで対応済。ボス悪魔や他作品のキャラ用。

#「SetStatus [unitID] ユニット情報隠蔽 [time]」に対応。
#「Option ユニット情報隠蔽」には非対応。


SJアンノウン悪魔化(画像)
アンノウン, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=DDS-SJ_UnknownU.bmp
パイロット画像=DDS-SJ_Unknown.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#画像のみをアンノウンに変更する。


###### 画像変更 ######----------------------------------------------------------------------

画像変更・マスクオフ(SJ)
マスクオフ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="マスクオフ=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

#デモニカの頭部デバイスを外したユニット画像に変更する。
#「SetSkill 対象パイロット マスクオフ -1 非表示」でも可。


###### 剣 ######----------------------------------------------------------------------------

### 短剣 ###

ピクシーナイフ(SJ)
ピクシーナイフ, 短剣_ぴくしーないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピクシーナイフ(SJ),   100, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 武魅連L4
*【短剣】ピクシーから譲り受けたナイフ。
*攻100/射程1-1/命中+0/EN5/CT+5/適応AAAA/武魅連L4

資材班試作ナイフ
資材班試作ナイフ, 短剣_しざいはんしさくないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
資材班試作ナイフ,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】資材班試作による最新鋭ナイフ。
*攻1100/射程1-1/命中+20/CT+0/適応AAAA/武

クリッティカー(SJ)
クリッティカー, 短剣_くりってぃかー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クリッティカー(SJ),   1100, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +15, 武毒再L16
*【短剣】毒を持つ二枚刃ナイフ。
*攻1100/射程1-1/命中-20/EN15/CT+15/適応AAAA/武毒再L16

アセイミダガー(SJ)
アセイミダガー, 短剣_あせいみだがー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アセイミダガー(SJ),   1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 武連L3
*【短剣】連撃が可能になるダガー。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN5/CT+10/適応AAAA/武連L3

ルナナイフ(SJ)
ルナナイフ, 短剣_るなないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ルナナイフ(SJ),     1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】***の特殊鋼ナイフ。
*攻1200/射程1-1/命中+20/EN5/CT+0/適応AAAA/武

アンサラーナイフ(SJ)
アンサラーナイフ, 短剣_あんさらーないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンサラーナイフ(SJ),  1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】直刃のナイフ。
*攻1300/射程1-1/命中+20/EN10/CT+0/適応AAAA/武

首狩りスプーン(SJ)
首狩りスプーン, 短剣_くびかりすぷーん, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
首狩りスプーン(SJ),   1400, 1, 1, -30, -, 15,  -, AAAA, +15, 武痛L1
*【短剣】強力だが当てるのは極端に難しいスプーン。
*攻1400/射程1-1/命中-30/EN15/CT+15/適応AAAA/武痛L1

ソルナイフ(SJ)
ソルナイフ, 短剣_そるないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソルナイフ(SJ),     1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】****の特殊鋼ナイフ。
*攻1400/射程1-1/命中+20/EN15/CT+0/適応AAAA/武

マサムネナイフ(SJ)
マサムネナイフ, 短剣_まさむねないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マサムネナイフ(SJ),   1500, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】切れ味が劣化することのない超硬度ナイフ。
*攻1500/射程1-1/命中+20/EN20/CT+0/適応AAAA/武


### 槍 ###

ランスオブカース(SJ)
ランスオブカース, 槍_らんすおぶかーす, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ランスオブカース(SJ),  1100, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA, +0, 武再L16
*【槍】堅実な二回攻撃を行う槍状武器。
*攻1100/射程1-1/命中-15/EN15/CT+0/適応AAAA/武再L16

ペストクロップ(SJ)
ペストクロップ, 槍_ぺすとくろっぷ, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ペストクロップ(SJ),   1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武毒
*【槍】相手を強力に毒する鎌状武器。
*攻1200/射程1-1/命中+5/EN10/CT+20/適応AAAA/武毒

ゲイボルグ(SJ)
ゲイボルグ, 槍_げいぼるぐ, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ゲイボルグ(SJ),     1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武連L3
*【槍】クー・フーリンから譲り受けた魔槍。
*攻1300/射程1-1/命中+5/EN5/CT+10/適応AAAA/武連L3

ホーソンスピア(SJ)
ホーソンスピア, 槍_ほーそんすぴあ, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーソンスピア(SJ),   1300, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 武黙
*【槍】悪を封じる槍。
*攻1300/射程1-1/命中+5/EN15/CT+15/適応AAAA/武黙


### 剣 ###

チェーンソー(SJ)
チェーンソー, 剣_ちぇーんそー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チェーンソー(SJ),    1100, 1, 1, -20, -, 10,  -, AAAA, +15, 武恐
*【剣】見るも恐ろしい工具。
*攻1100/射程1-1/命中-20/EN10/CT+15/適応AAAA/武恐

スリープハルペー(SJ)
スリープハルペー, 剣_すりーぷはるぺー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スリープハルペー(SJ),  1100, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 武眠
*【剣】眠りへ誘う湾曲刀。
*攻1100/射程1-1/命中+5/EN10/CT+5/適応AAAA/武眠

含光の剣(SJ)
含光の剣, 剣_がんこうのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
含光の剣(SJ),      1100, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 格武連L3
*【剣】威力は弱いが超広範囲に三連撃が可能な不思議剣。
*攻1100/射程1-5/命中+0/EN10/CT+5/適応AAAA/格武連L3

妖刀ニヒル(SJ)
妖刀ニヒル, 剣_ようとうにひる, 剣, 片手
特殊能力
不安定
0, 0, 0, 0, 0
妖刀ニヒル(SJ),     1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 武痺L2
*【剣】強力だが攻撃対象を選べなくなる妖刀。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN10/CT+15/適応AAAA/武痺L2

ソードオブカムド(SJ)
ソードオブカムド, 剣_そーどおぶかむど, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソードオブカムド(SJ),  1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武黙
*【剣】不浄を封じる古剣。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN10/CT+10/適応AAAA/武黙

オニマル(SJ)
オニマル, 剣_おにまる, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
オニマル(SJ),      1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武恐
*【剣】鬼すら畏怖させる無双の刀。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN10/CT+5/適応AAAA/武恐

陸奥守吉行(SJ)
陸奥守吉行, 剣_むつのかみよしゆき, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
陸奥守吉行(SJ),     1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武眠
*【剣】夢に見るほど美しい日本刀。
*攻1300/射程1-1/命中+10/EN15/CT+5/適応AAAA/武眠

カラドボルグ(SJ)
カラドボルグ, 剣_からどぼるぐ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カラドボルグ(SJ),    1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武痺L2
*【剣】相手の動きをにぶらせる効果を持つ剣。
*攻1300/射程1-1/命中+10/EN15/CT+5/適応AAAA/武痺L2

大魔縁刀(SJ)
大魔縁刀, 剣_だいまえんとう, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大魔縁刀(SJ),      1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格武P
*【剣】広範囲をなぎ払う魔性の刀。
*攻1300/射程1-2P/命中+10/EN15/CT+5/適応AAAA/格武P

ディエス・イレ(SJ)
ディエス・イレ, 剣_でぃえすいれ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ディエス・イレ(SJ),   1300, 4, 4, -10, -, 45,  -, AAAA, -10, 格武M扇L2
*【剣】超広範囲を一度に滅する神の怒りの剣。
*攻1300/射程4-5/命中-10/EN60/CT-10/適応AAAA/格武M扇L2

妖刀サライ(SJ)
妖刀サライ, 剣_ようとうさらい, 剣, 片手
特殊能力
不安定
0, 0, 0, 0, 0
妖刀サライ(SJ),     1400, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武魅
*【剣】見る者を魅了し狂わせるアヌビス神の妖刀。
*攻1400/射程1-1/命中+10/EN20/CT+10/適応AAAA/武魅

ドラゴンファング(SJ)
ドラゴンファング, 剣_どらごんふぁんぐ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴンファング(SJ),  1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武再L8
*【剣】返す刀による二連撃が可能な剣。
*攻1400/射程1-1/命中-10/EN20/CT+0/適応AAAA/武再L8

レーヴァテイン(SJ)
レーヴァテイン, 剣_れーヴぁていん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーヴァテイン(SJ),   1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +5, 武恐
*【剣】滅びをもたらす恐怖の刀。
*攻1500/射程1-1/命中+10/EN25/CT+5/適応AAAA/武恐

ムラマサ(SJ)
ムラマサ, 剣_むらまさ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ムラマサ(SJ),      1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武魅
*【剣】魔性をも魅了する美しい日本刀。
*攻1500/射程1-1/命中+10/EN25/CT+0/適応AAAA/武魅

天帝の剣(SJ)
天帝の剣, 剣_てんていのけん, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=NEUTRAL
0, 0, 0, 0, 0
天帝の剣(SJ),      1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 武
*【剣】NEUTRAL専用。偏らぬ精神を所持者に求める高潔な剣。
*攻1600/射程1-1/命中+20/EN25/CT+5/適応AAAA/武

倶利伽羅の剣(SJ)
倶利伽羅の剣, 剣_くりからのけん, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=CHAOS
0, 0, 0, 0, 0
倶利伽羅の剣(SJ),    1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L4
*【剣】CHAOS専用。多連撃が可能な剛刀。
*攻1600/射程1-1/命中+15/EN25/CT+10/適応AAAA/武連L4

天御剣(SJ)
天御剣, 剣_あめのみつるぎ, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=LAW
0, 0, 0, 0, 0
天御剣(SJ),       1600, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武
*【剣】LAW専用。天に並び立つもののない最強の刀。
*攻1600/射程1-1/命中+10/EN25/CT+15/適応AAAA/武


###### 銃 ######----------------------------------------------------------------------------

### 機関銃 ###

機動班標準M
機動班標準M, 銃火器_きどうはんひょうじゅんましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
機動班標準M,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
火炎撃,          1300, 1, 3, +0, 6, 15,  -, AACA, +10, 魔火共L100
*【銃火器】機動班標準装備。火炎弾が装填可能なマシンガン。
*火炎撃が使用可能。

カロリックM
カロリックM, 銃火器_かろりっくましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カロリックM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
レッグショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低運共L100
*【銃火器】足止めに効果的な弾丸を装填可能なマシンガン。
*レッグショットが使用可能。

カザマヅツM
カザマヅツM, 銃火器_かざまづつましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カザマヅツM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
影縫,           1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +0, 銃痺L2共L100
*【銃火器】麻痺弾が装填可能なマシンガン。
*影縫が使用可能。

ミラクルM
ミラクルM, 銃火器_みらくるましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミラクルM,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
精密射撃(SJ),      1400, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃共L100
*【銃火器】精密な射撃も可能なマシンガン。
*精密射撃が使用可能。

マンショニャガM
マンショニャガM, 銃火器_まんしょにゃがましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マンショニャガM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
ロックバレット(M),    1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3共L100
*【銃火器】石化弾が装填可能なマシンガン。
*ロックバレットが使用可能。

アバ・ディンゴM
アバ・ディンゴM, 銃火器_あばでぃんごましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アバ・ディンゴM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
猛風撃(M),        1400, 1, 3, +10, 6, 20,  -, AACA, +0, 魔風共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能なマシンガン。
*猛風撃が使用可能。

スカウターM
スカウターM, 銃火器_すかうたーましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソウルスキャナー,      0, 1, 4, +99, 6,  -,  -, AAAA, +0, 識M投L2共L100
スカウターM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
*【銃火器】悪魔解析を補助する機能を持つマシンガン。
*ソウルスキャナーが使用可能。

ブリザードM
ブリザードM, 銃火器_ぶりざーどましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリザードM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
猛氷乱撃,         1200, 1, 2, -5, 2, 40,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2共L100
*【銃火器】氷結弾が装填可能な対広範囲用マシンガン。
*猛氷乱撃が使用可能。

モノポール重力M
モノポール重力M, 銃火器_ものぽーるじゅうりょくましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
モノポール重力M,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
ウィークショット(SJ),  1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AABA, +5, 銃共L100
*【銃火器】強力な一点集中攻撃も可能なマシンガン。
*ウィークショットが使用可能。

ジェストコストM
ジェストコストM, 銃火器_じぇすとこすとましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジェストコストM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
ヘッドショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, -10, 銃即共L100
*【銃火器】即死弾が装填可能な恐怖のマシンガン。
*ヘッドショットが使用可能。

古式呪唱銃(SJ)
古式呪唱銃, 銃火器_きゃすたーすぺるがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
古式呪唱銃,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
豪電乱撃,         1300, 1, 2, +0, 2, 45,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2共L100
デスペラード,       1400, 1, 2, +0, 2, 50,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
*【銃火器】電撃弾が装填可能なマシンガン。
*豪電乱撃、デスペラードが使用可能。

メギドファイア(SJ)
メギドファイア, 銃火器_めぎどふぁいあ, 銃火器, 両手
特殊能力
必要技能=LAW
0, 0, 0, 0, 0
メギドファイア(SJ),   1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
豪炎乱撃,         1300, 1, 2, +0, 2, 45,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2共L100
豪炎撃,          1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AACA, +10, 魔火共L100
至高の魔弾コピー,     1700, 1, 2, +0, 6, 35,  -, AAAA, +0, 魔無共L100
*【銃火器】LAW専用。万能・火炎弾が使用可能な広範囲銃。
*至高の魔弾コピー、豪炎撃、豪炎乱撃が使用可能。


### 単発銃 ###

イベリッタP
イベリッタP, 銃火器_いべりったぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
イベリッタP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
雷電撃,          1300, 1, 3, +0, 6, 15,  -, AABA, +5, 魔雷共L100
BC弾,          1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃毒共L100
*【銃火器】毒・電撃弾が装填可能なピストル。
*BC弾、雷電撃が使用可能。

デソンベリP
デソンベリP, 銃火器_でそんべりぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デソンベリP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
掃射(SJ),        1200, 1, 2, +0, 2, 40,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
アームショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻共L100
ランディショット(SJ),  1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃魅共L100
*【銃火器】魅了弾が装填可能な安定高威力のピストル。
*ランディショット、アームショット、掃射が使用可能。

ブラスターP
ブラスターP, 銃火器_ぶらすたーぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
火炎乱撃,         1100, 1, 2, +0, 2, 35,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2共L100
ブラスターP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
アームショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻共L100
フィアーショット(SJ),  1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃恐共L100
*【銃火器】恐怖・火炎弾が装填可能なピストル。
*フィアーショット、火炎乱撃、アームショットが使用可能。

フロスト砲
フロスト砲, 銃火器_ふろすとほう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フロスト砲,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +15, 銃共L100
猛雷乱撃,         1200, 1, 2, +0, 2, 40,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2共L100
猛風撃(砲),        1400, 1, 3, +10, 6, 20,  -, AACA, +0, 魔風共L100
豪氷撃,          1500, 1, 3, -5, 6, 25,  -, AAAA, +5, 魔冷共L100
*【銃火器】フロストから譲り受けた銃。
*豪氷撃、猛風撃、猛雷乱撃が使用可能。

ジャッカルP
ジャッカルP, 銃火器_じゃっかるぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジャッカルP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛炎乱撃,         1200, 1, 2, +0, 2, 40,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2共L100
ロックバレット,      1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3共L100
グッナイマム,       1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃眠共L100
*【銃火器】睡眠・石化・火炎弾が装填可能なピストル。
*グッナイマム、ロックバレット、猛炎乱撃が使用可能。

ピンライトP
ピンライトP, 銃火器_ぴんらいとぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピンライトP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛風乱撃,         1200, 1, 2, +10, 2, 40,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2共L100
アースライトレイ,     1300, 2, 4, +10, 6, 15,  -, AABA, +0, 銃共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能な一点集中高威力ピストル。
*猛風乱撃、アースライトレイが使用可能。

6連リボルバーP
6連リボルバーP, 銃火器_ろくれんりぼるばーぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
疾風乱撃,         1100, 1, 2, +10, 2, 35,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2共L100
6連リボルバーP,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
急所射撃(SJ),      1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低防共L100
ロックバレット(R),    1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3共L100
*【銃火器】六連発ピストル。石化・疾風弾の装填も可能。
*ロックバレット、疾風乱撃、急所射撃が使用可能。

死神コルトP
死神コルトP, 銃火器_しにがみこるとぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
死神コルトP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
ヘッドショット(R),    1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, -10, 銃即共L100
豪風撃,          1500, 1, 3, +10, 6, 25,  -, AACA, +0, 魔風共L100
豪炎撃(R),        1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AACA, +10, 魔火共L100
*【銃火器】火炎・疾風・即死弾が装填可能なピストル。
*豪炎撃、豪風撃、ヘッドショットが使用可能。

黄金銃(SJ)
黄金銃, 銃火器_おうごんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
黄金銃(SJ),       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛雷撃,          1400, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 魔雷共L100
猛氷撃,          1400, 1, 3, -5, 6, 20,  -, AAAA, +5, 魔冷共L100
*【銃火器】氷結・電撃弾が装填可能なピストル。
*猛氷撃、猛雷撃が使用可能。

ピナーカP
ピナーカP, 銃火器_ぴなーかぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピナーカP,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
豪風乱撃,         1300, 1, 2, +10, 2, 45,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2共L100
デスペラード,       1400, 1, 2, +0, 2, 50,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
グレイトフルワン,     1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AABA, +5, 銃共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能なピストル。
*豪風乱撃、デスペラード、グレイトフルワンが使用可能。

メテオドラグーン(SJ)
メテオドラグーン, 銃火器_めておどらぐーん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メテオドラグーン(SJ),  1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛風撃,          1400, 1, 3, +10, 6, 20,  -, AACA, +0, 魔風共L100
フライシュッツ,      1400, 1, 2, +0, 2, 50,  -, AAAA, +0, 魔無M扇L2共L100
モーンバレット,      1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3共L100
*【銃火器】万能・疾風弾が装填可能な強力単発銃。
*モーンバレット、フライシュッツ、猛風撃が使用可能。

ピースメイカー(SJ)
ピースメイカー, 銃火器_ぴーすめいかー, 銃火器, 両手
特殊能力
必要技能=CHAOS
0, 0, 0, 0, 0
ピースメイカー(SJ),   1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
豪氷乱撃,         1300, 1, 2, -5, 2, 45,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2共L100
グレイトフルワン(R),   1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AABA, +5, 銃共L100
モーンバレット(R),    1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3共L100
*【銃火器】CHAOS専用。万能・氷結弾が装填可能な最強単発銃。
*モーンバレット、豪氷乱撃、グレイトフルワンが使用可能。


### 散弾銃 ###

アナースンS
アナースンS, 銃火器_あなーすんしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アナースンS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L2共L100
氷結撃,          1300, 1, 3, -5, 6, 15,  -, AAAA, +5, 魔冷共L100
*【銃火器】氷結弾が装填可能な二連ショットガン。
*氷結撃が使用可能。

アラバスターS
アラバスターS, 銃火器_あらばすたーしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アラバスターS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
疾風撃,          1300, 1, 3, +10, 6, 15,  -, AACA, +0, 魔風共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能なショットガン。
*疾風撃が使用可能。

ネコパンチS
ネコパンチS, 銃火器_ねこぱんちしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ネコパンチS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
猫パンチショット,     1400, 1, 4, -10, 6, 20,  -, AABA, +0, 銃連L6共L100
*【銃火器】ネコパンチ弾が装填可能なショットガン。
*猫パンチショットが使用可能。

ランドルS
ランドルS, 銃火器_らんどるしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ランドルS,        1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
猛炎撃,          1400, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AACA, +10, 魔火共L100
*【銃火器】火炎弾が装填可能なショットガン。
*猛炎撃が使用可能。

ブリュナクS
ブリュナクS, 銃火器_ぶりゅなくしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリュナクS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
十字砲火(SJ),      1300, 1, 2, +0, 2, 45,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
*【銃火器】散弾乱発ショットガン。
*十字砲火が使用可能。

バッファローS
バッファローS, 銃火器_ばっふぁろーしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
雷電乱撃,         1100, 1, 2, +0, 2, 35,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2共L100
バッファローS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4共L100
*【銃火器】電撃弾が装填可能な多段ショットガン。
*雷電乱撃が使用可能。

クロムウェルS
クロムウェルS, 銃火器_くろむうぇるしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クロムウェルS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4共L100
ムーンライトレイ,     1300, 2, 4, +0, 6, 15,  -, AABA, +10, 銃共L100
*【銃火器】高機能な多段ショットガン。
*ムーンライトレイが使用可能。

ギガスマッシュS
ギガスマッシュS, 銃火器_ぎがすまっしゅしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ギガスマッシュS,     1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L3共L100
豪電撃,          1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AABA, +5, 魔雷共L100
*【銃火器】電撃弾が装填可能な三段ショットガン。
*豪電撃が使用可能。

エボニーティアー(SJ)
エボニーティアー, 銃火器_えぼにーてぃあー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エボニーティアー,     1400, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4共L100
モーンバレット(S),    1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3共L100
*【銃火器】万能弾が装填可能な多段ショットガン。
*モーンバレットが使用可能。


### 特殊銃 ###

MK型治療器
MK型治療器, 銃火器_えむけいがたちりょうき, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
MK型治療器, 治癒="混乱 恐怖 狂戦士 魅了 憑依", 2, -, 10,  -, 精P
*【銃火器】洗脳兵器を転用して作られた治療器。
*混乱、恐怖、狂戦士、魅了、憑依の治療が可能。


オーカスバスター
オーカスバスター, 銃火器_おーかすばすたー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
オーカスバスター,     1500, 2, 5, -10, -, 50,  -, AABA, +50, B無中害
*【銃火器】オーカスを撃退するために開発されたプラズマ砲。
*攻1500/射程2-5/命中-10/EN50/CT+50/適応AABA/B無中害


###### 防具 ######--------------------------------------------------------------------------

タクティカルV
タクティカルV, たくてぃかるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*機動班の標準装備。タクティカルベスト。
*HP+500。装甲+100。

サバイバーベスト(SJ)
サバイバーベスト, さばいばーべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*機械による補助機構を追加したベスト。
*装甲+100。物耐性・銃有効・火弱点付加。

エンシェントV
エンシェントV, えんしぇんとべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
弱点=銃
0, 0, 100, 0, 0
*厚みのある古風なベスト。
*装甲+100。火耐性・銃弱点付加。

ダークベスト(SJ)
ダークベスト, だーくべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
弱点=雷
0, 0, 100, 0, 0
*闇にまぎれる暗色のベスト。
*装甲+100。死闇無効・雷弱点付加。

ゴールドベスト(SJ)
ゴールドベスト, ごーるどべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷
0, 0, 100, 0, 0
*特殊パイライト製の黄金ベスト
*装甲+100。火雷耐性・冷弱点付加。

グリーンベスト(SJ)
グリーンベスト, ぐりーんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷死闇
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*珍獣の皮を使用したベスト。
*装甲+100。冷死闇耐性・火弱点付加。

ラセツベスト(SJ)
ラセツベスト, らせつべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
0, 0, 100, 0, 0
*神意もはらう羅刹のベスト。
*装甲+100。死闇無効付加。

アイスベスト(SJ)
アイスベスト, あいすべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=冷
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*氷の妖精に似合いそうなベスト。
*装甲+100。冷無効・火弱点付加。

ガスタブルベスト(SJ)
ガスタブルベスト, がすたぶるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=銃
弱点=風
0, 0, 100, 0, 0
*ブワブワした質感のベスト。
*装甲+100。銃耐性・風弱点付加。

リサイクルベスト(SJ)
リサイクルベスト, りさいくるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物銃
弱点=魔
0, 0, 100, 0, 0
*物理的防御に重点を置いたベスト。
*装甲+100。物銃耐性・魔弱点付加。

アイアンマンV
アイアンマンV, あいあんまんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
弱点=火
0, 0, 200, 0, 0
*機械の塊のようなベスト。
*装甲+200。物耐性・銃有効・火弱点付加。

デモンズスキン(SJ)
デモンズスキン, でもんずすきん, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
弱点=聖光
0, 0, 200, 0, 0
*悪魔皮素材のベスト。
*装甲+200。死闇無効・聖光弱点付加。

ロックベスト(SJ)
ロックベスト, ろっくべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
弱点=銃
0, 0, 200, 0, 0
*耐火性に優れたベスト。
*装甲+200。火耐性・銃弱点付加。

月影ベスト(SJ)
月影ベスト, つきかげべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風死闇
弱点=銃
0, 0, 200, 0, 0
*呪術的な技術処理をほどこした薄手のベスト。
*装甲+200。風死闇耐性・銃弱点付加。

カッチュウベスト(SJ)
カッチュウベスト, かっちゅうべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物銃死闇
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*金属でできた堅牢なベスト。
*装甲+200。物銃死闇耐性・雷弱点付加。

チオチモベスト(SJ)
チオチモベスト, ちおちもべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷風
弱点=火冷
0, 0, 200, 0, 0
*得手不得手が明確な四次元性ベスト。
*装甲+200。雷風耐性・火冷弱点付加。

ハードワイアード(SJ)
ハードワイアード, はーどわいあーど, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*機械による全面的な補助機構を持つベスト。
*装甲+200。冷耐性・雷弱点付加。

チェルノボベスト(SJ)
チェルノボベスト, ちぇるのぼべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=死闇
0, 0, 200, 0, 0
*幽鬼の黒いベスト。
*装甲+200。死闇耐性付加。

ベロボベスト(SJ)
ベロボベスト, べろぼべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
0, 0, 200, 0, 0
*幻魔の白いベスト。
*装甲+200。物耐性・銃有効付加。

セイメイベスト(SJ)
セイメイベスト, せいめいべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風死闇
弱点=冷
0, 0, 200, 0, 0
*陰陽術的な技術処理をほどこしたベスト。
*装甲+200。風死闇耐性・冷弱点付加。

ジェットベスト(SJ)
ジェットベスト, じぇっとべすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 5, 0
*防御面よりも行動スピードを重視したベスト。
*装甲+200。運動性+5。

メタルベスト(SJ)
メタルベスト, めたるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*完全金属製のメカニカルベスト。
*装甲+200。物耐性・銃有効・雷弱点付加。

スキャナーベスト(SJ)
スキャナーベスト, すきゃなーべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 200, 0, 0
*安定性が高く、さらに耐熱性にも秀でるベスト。
*装甲+200。火耐性付加。

ダルマベスト(SJ)
ダルマベスト, だるまべすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*弱点のない安定した防御性能のベスト。
*HP+1000。装甲+200。

天魔のベスト(SJ)
天魔のベスト, てんまのべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=銃
弱点=聖光
0, 0, 200, 0, 0
*人知を寄せつけない魔性を秘めたベスト。
*装甲+200。銃耐性・聖光弱点付加。

ウィンドガード(SJ)
ウィンドガード, うぃんどがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=風
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*疾風に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。風無効・雷弱点付加。

サンダーガード(SJ)
サンダーガード, さんだーがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=雷
弱点=風
0, 0, 200, 0, 0
*電撃に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。雷無効・風弱点付加。

アイスガード(SJ)
アイスガード, あいすがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=冷
弱点=火
0, 0, 200, 0, 0
*氷結に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。冷無効・火弱点付加。

ファイアガード(SJ)
ファイアガード, ふぁいあがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=火
弱点=冷
0, 0, 200, 0, 0
*火炎に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。火無効・冷弱点付加。

アースメイル(SJ)
アースメイル, あーすめいる, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=雷
弱点=冷
0, 0, 200, 0, 0
*アースの効力を得るベスト。
*装甲+200。雷無効・冷弱点付加。

妖精王の鎧(SJ)
妖精王の鎧, ようせいおうのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
耐性=風
弱点=雷
0, 0, 300, 0, 0
*妖精王から譲り受けた鎧。
*装甲+300。死闇無効・風耐性・雷弱点付加。

ドラゴンベスト(SJ)
ドラゴンベスト, どらごんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=火雷
0, 0, 300, 0, 0
*龍の力を得るベスト。
*装甲+300。火雷無効付加。

フィンブルベスト(SJ)
フィンブルベスト, ふぃんぶるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=冷風
0, 0, 300, 0, 0
*「大いなる」という意味の名を冠したベスト。
*装甲+300。冷風無効付加。

メソテースベスト(SJ)
メソテースベスト, めそてーすべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
0, 0, 300, 0, 0
*「中庸」という意味の名を冠したベスト。
*装甲+300。死闇無効付加。

アブソリュートV
アブソリュートV, あぶそりゅーとべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=銃
0, 0, 300, 0, 0
*「絶対」という意味の名を冠したベスト。
*装甲+300。銃無効付加。

覇王の鎧(SJ)
覇王の鎧, はおうのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=銃
弱点=聖光
必要技能=CHAOS
0, 0, 300, 0, 0
*CHAOS専用。鬼神から譲り受けた鎧。
*装甲+300。銃耐性・聖光弱点付加。

法の衣(SJ)
法の衣, ほうのころも, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=雷
耐性=風
弱点=死闇
必要技能=LAW
0, 0, 200, 0, 0
*LAW専用。大天使から譲り受けた鎧。
*装甲+200。雷吸収・風耐性・死闇弱点付加。


###### アクセサリ ######--------------------------------------------------------------------

マッスルリング(SJ)
マッスルリング, まっするりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 0, 0, 0
*HP+500。

マッスルリングII(SJ)
マッスルリングII, まっするりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 0, 0, 0
*HP+1000。

マッスルリングIII(SJ)
マッスルリングIII, まっするりんぐ3, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 0, 0, 0
*HP+1500。

マッスルリングIV(SJ)
マッスルリングIV, まっするりんぐ4, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000。

メンタルリング(SJ)
メンタルリング, めんたるりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 25, 0, 0, 0
*EN+25。

メンタルリングII(SJ)
メンタルリングII, めんたるりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50。

メンタルリングIII(SJ)
メンタルリングIII, めんたるりんぐ3, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 75, 0, 0, 0
*EN+75。

メンタルリングIV(SJ)
メンタルリングIV, めんたるりんぐ4, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100。

パワーリング(SJ)
パワーリング, ぱわーりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5。

パワーリングII(SJ)
パワーリングII, ぱわーりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10。

マジックリング(SJ)
マジックリング, まじっくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+5。

マジックリングII(SJ)
マジックリングII, まじっくりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+10。

バイタルリング(SJ)
バイタルリング, ばいたるりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=耐久Lv0 (!耐久Lv0.1)
パイロット能力強化=耐久Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*耐久Lv+1。

バイタルリングII(SJ)
バイタルリングII, ばいたるりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=耐久Lv0 (!耐久Lv0.1)
パイロット能力強化=耐久Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*耐久Lv+2。

スピードリング(SJ)
スピードリング, すぴーどりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*命中・回避+5。

スピードリングII(SJ)
スピードリングII, すぴーどりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*命中・回避+10。

ラックリング(SJ)
ラックリング, らっくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
技量強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*技量+5。

ラックリングII(SJ)
ラックリングII, らっくりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
技量強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*技量+10。

カウンターリング(SJ)
カウンターリング, かうんたーりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=先読みLv0 (!先読みLv1)
パイロット能力強化=先読みLv2
0, 0, 0, 0, 0
*先読みLv+2。

大カウンターR(SJ)
大カウンターR, だいかうんたーりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=先読みLv0 (!先読みLv1)
パイロット能力強化=先読みLv4
0, 0, 0, 0, 0
*先読みLv+4。

毒払いのリング(SJ)
毒払いのリング, どくばらいのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=毒
0, 0, 0, 0, 0
*毒状態にならなくなる。

麻痺払いのリング(SJ)
麻痺払いのリング, まひばらいのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺
0, 0, 0, 0, 0
*麻痺状態にならなくなる。

石化解放リング(SJ)
石化解放リング, せきかかいほうりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=石
0, 0, 0, 0, 0
*石化状態にならなくなる。

不爆のリング(SJ)
不爆のリング, ふばくのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=告
0, 0, 0, 0, 0
*死の宣告状態にならなくなる。

睡魔退散リング(SJ)
睡魔退散リング, すいまたいさんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*睡眠状態にならなくなる。

魅了拒否リング(SJ)
魅了拒否リング, みりょうきょひりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=魅
0, 0, 0, 0, 0
*魅了状態にならなくなる。

封じ破りのリング(SJ)
封じ破りのリング, ふうじやぶりのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=黙
0, 0, 0, 0, 0
*沈黙状態にならなくなる。

恐怖滅却リング(SJ)
恐怖滅却リング, きょうふめっきゃくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=恐
0, 0, 0, 0, 0
*恐怖状態にならなくなる。

消沈忘却リング(SJ)
消沈忘却リング, しょうちんぼうきゃくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=脱D
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果による気力減少を無効化する。

ライフリング(SJ)
ライフリング, らいふりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。

Fブースタリング(SJ)
Fブースタリング, ふぁいあぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性武器の攻撃力+100。

Iブースタリング(SJ)
Iブースタリング, あいすぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性武器の攻撃力+100。

Tブースタリング(SJ)
Tブースタリング, さんだーぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性武器の攻撃力+100。

Wブースタリング(SJ)
Wブースタリング, うぃんどぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=風
0, 0, 0, 0, 0
*風属性武器の攻撃力+100。

ラプラスリング(SJ)
ラプラスリング, らぷらすりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2=ラプラスの魔
0, 0, 0, 0, 0
*半径3マス以内の味方に対する命中率を元の90%に減少させる。

ドラゴンリング(SJ)
ドラゴンリング, どらごんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=底力
0, 0, 0, 0, 0
*底力を付加する。

ユグドラリング(SJ)
ユグドラリング, ゆぐどらりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=毒
1000, 0, 0, 0, 0
*HP+1000。毒状態にならなくなる。

メルコムリング(SJ)
メルコムリング, めるこむりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=脱D
0, 75, 0, 0, 0
*EN+75。特殊効果による気力減少を無効化する。

オーディンリング(SJ)
オーディンリング, おーでぃんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50。毎ターン最大ENの10%分のENを回復。

ノルニルリング(SJ)
ノルニルリング, のるにるりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv0.2=非表示
射撃強化Lv0.2=非表示
命中強化Lv0.2=非表示
回避強化Lv0.2=非表示
技量強化Lv0.2=非表示
反応強化Lv0.2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘・射撃・命中・回避・技量・反応+1。

ゴッドリング(SJ)
ゴッドリング, ごっどりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
技量強化Lv1=非表示
パイロット能力付加=耐久Lv0 (!耐久Lv0.1)
パイロット能力強化=耐久Lv1
1000, 50, 0, 0, 0
*格闘・射撃・命中・回避・技量+5。耐久Lv+1。
*HP+1000。EN+50。

ガイアリング(SJ)
ガイアリング, がいありんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv6=ガイアリング 物 100
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ3000までの物属性の攻撃を反射。

ソロモンリング(SJ)
ソロモンリング, そろもんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv6=ソロモンリング 魔 100
無効化=聖死
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ3000までの魔属性の攻撃を反射。聖死無効。


###### 使用アイテム ######------------------------------------------------------------------
#ほとんどの消耗品はレッドスプライト艦内のラボで生産可能なので、
#母艦で補充できるよう使い捨てにはせずに使用回数を設定。
#他フォルダと互換性の高いHP・EN回復系のみ使い捨てタイプに。

### 回復アイテム(使い捨て) ###

魔石(SJ)
魔石, ませき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔石(SJ), 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP2000回復。使い捨て。

宝玉(SJ)
宝玉, ほうぎょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
宝玉(SJ), 解説="HP全回復 行動非消費" 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP全回復。使い捨て。

宝玉輪(SJ)
宝玉輪, ほうぎょくりん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
宝玉輪(SJ), 解説="HP全回復" 回復Lv2000, 1, 1,  -,  -, 援(アイテム)
*HP全回復。他人にのみ使用可能。使い捨て。

チャクラドロップ(SJ)
チャクラドロップ, ちゃくらどろっぷ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チャクラドロップ(SJ), 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*EN100回復。使い捨て。

チャクラポット(SJ)
チャクラポット, ちゃくらぽっと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チャクラポット(SJ), 解説="EN全回復 行動非消費" 補給Lv650 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*EN全回復。使い捨て。

グレイトチャクラ(SJ)
グレイトチャクラ, ぐれいとちゃくら, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレイトチャクラ(SJ), 解説="EN全回復" 補給Lv650, 1, 1,  -,  -, 援(アイテム)
*EN全回復。他人にのみ使用可能。使い捨て。

ソーマの雫(SJ)
ソーマの雫, そーまのしずく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマの雫(SJ), 回復Lv4 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP2000回復。EN100回復。使い捨て。

ソーマ(SJ)
ソーマ, そーま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマ(SJ), 解説="HP&EN全回復 行動非消費" 回復Lv2000 補給Lv650 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP&EN全回復。使い捨て。

生玉(SJ)
生玉, いくたま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
生玉(SJ), 解説="HP&EN全回復" 回復Lv2000 補給Lv650, 1, 1,  -,  -, 援(アイテム)
*HP&EN全回復。他人にのみ使用可能。使い捨て。


### 回復アイテム(使用回数制) ###

回復薬(SJ)
回復薬, かいふくやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬(SJ), 回復Lv2 再行動, 0, 3,  -,  -, -
*HP1000回復。使用回数3。

チャクラ金剛丹(SJ)
チャクラ金剛丹, ちゃくらこんごうたん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チャクラ金剛丹(SJ), 補給Lv1 再行動, 0, 3,  -,  -, -
*EN50回復。使用回数3。

マッスルドリンコ(SJ)
マッスルドリンコ, まっするどりんこ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マッスルドリンコ(SJ), 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -,  -, 難L2
*HP2000回復。失敗率20%。使用回数1。

メンタルドリンコ(SJ)
メンタルドリンコ, めんたるどりんこ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メンタルドリンコ(SJ), 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -,  -, 難L2
*EN100回復。失敗率20%。使用回数1。

パトラストーン(SJ)
パトラストーン, ぱとらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パトラストーン(SJ), 治癒="睡眠 恐怖", 1, 4,  -,  -, -
*睡眠、恐怖を回復。使用回数4。

メパトラストーン(SJ)
メパトラストーン, めぱとらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メパトラストーン(SJ), 治癒="睡眠 恐怖", 4, 2,  -,  -, M投L1
*睡眠、恐怖を回復。M投L1。使用回数2。

ディスポイズン(SJ)
ディスポイズン, でぃすぽいずん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスポイズン(SJ), 治癒=毒, 1, 4,  -,  -, -
*毒を回復。使用回数4。

ディスパライズ(SJ)
ディスパライズ, でぃすぱらいず, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスパライズ(SJ), 治癒=痺, 1, 4,  -,  -, -
*麻痺を回復。使用回数4。

ディスチャーム(SJ)
ディスチャーム, でぃすちゃーむ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスチャーム(SJ), 治癒=魅, 1, 4,  -,  -, -
*魅了を回復。使用回数4。

ディスクローズ(SJ)
ディスクローズ, でぃすくろーず, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスクローズ(SJ), 治癒="沈黙 術使用不能 魔属性使用不能", 1, 4,  -,  -, -
*沈黙、術使用不能、魔属性使用不能を回復。使用回数4。

ディストーン(SJ)
ディストーン, でぃすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディストーン(SJ), 治癒=石, 1, 4,  -,  -, -
*石化を回復。使用回数4。

ディスダウン(SJ)
ディスダウン, でぃすだうん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスダウン(SJ), 治癒="回復不能 ゾンビ", 1, 4,  -,  -, -
*回復不能、ゾンビを回復。使用回数4。

ディスボム(SJ)
ディスボム, でぃすぼむ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスボム(SJ), 治癒=死の宣告, 1, 4,  -,  -, -
*死の宣告を回復。使用回数4。

アムリタソーダ(SJ)
アムリタソーダ, あむりたそーだ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アムリタソーダ(SJ), 治癒, 1, 4,  -,  -, -
*状態異常を回復。使用回数4。

アムリタシャワー(SJ)
アムリタシャワー, あむりたしゃわー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アムリタシャワー(SJ), 治癒, 4, 1,  -,  -, M投L2
*状態異常を回復。M投L2。使用回数1。


### 戦闘アイテム ###

マハラギストーン(SJ)
マハラギストーン, まはらぎすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハラギストーン(SJ),  1300, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AACA, -5, 魔火
*攻1300/射程2-4/命中+10/弾数1/CT-5/適応AACA/魔火

アギラオストーン(SJ)
アギラオストーン, あぎらおすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アギラオストーン(SJ),  1400, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AACA, -5, 魔火
*攻1400/射程1-3/命中+0/弾数1/CT-5/適応AACA/魔火

マハブフストーン(SJ)
マハブフストーン, まはぶふすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハブフストーン(SJ),  1200, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔冷
*攻1200/射程2-4/命中+10/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔冷

ブフーラストーン(SJ)
ブフーラストーン, ぶふーらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブフーラストーン(SJ),  1300, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔冷
*攻1300/射程1-3/命中+0/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔冷

マハジオストーン(SJ)
マハジオストーン, まはじおすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハジオストーン(SJ),  1200, 2, 4, +15, 1,  -,  -, AABA, +5, 魔雷
*攻1200/射程2-4/命中+15/弾数1/CT+5/適応AABA/魔雷

ジオンガストーン(SJ)
ジオンガストーン, じおんがすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジオンガストーン(SJ),  1300, 1, 3, +5, 1,  -,  -, AABA, +5, 魔雷
*攻1300/射程1-3/命中+5/弾数1/CT+5/適応AABA/魔雷

マハガルストーン(SJ)
マハガルストーン, まはがるすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハガルストーン(SJ),  1200, 2, 4, +15, 1,  -,  -, AACA, +10, 魔風
*攻1200/射程2-4/命中+15/弾数1/CT+10/適応AACA/魔風

ガルーラストーン(SJ)
ガルーラストーン, がるーらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガルーラストーン(SJ),  1300, 1, 3, +5, 1,  -,  -, AACA, +0, 魔風
*攻1300/射程1-3/命中+5/弾数1/CT+0/適応AACA/魔風

マハンマストーン(SJ)
マハンマストーン, まはんますとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハンマストーン(SJ),  1400, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔殺浄限聖光
*攻1400/射程2-4/命中+10/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔殺浄限聖光

マハムドストーン(SJ)
マハムドストーン, まはむどすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハムドストーン(SJ),  1400, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔殺死闇
*攻1400/射程2-4/命中+0/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔殺死闇

メギドストーン(SJ)
メギドストーン, めぎどすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メギドストーン(SJ),   1300, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 魔無M投L1
*攻1300/射程2-4/命中+0/弾数1/CT+0/適応AAAA/魔無M投L1

メギドラストーン(SJ)
メギドラストーン, めぎどらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メギドラストーン(SJ),  1500, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 魔無M投L1
*攻1500/射程2-4/命中+0/弾数1/CT+0/適応AAAA/魔無M投L1

フラグメントボム(SJ)
フラグメントボム, ふらぐめんとぼむ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フラグメントボム(SJ),  1300, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AABA, -10, 銃爆M投L1
*攻1300/射程1-3/命中+0/弾数1/CT-10/適応AABA/銃爆M投L1

デビルスリープ(SJ)
デビルスリープ, でびるすりーぷ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルスリープ(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 精眠M投L1
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+10/適応AAAA/精眠M投L1

デビルポイズン(SJ)
デビルポイズン, でびるぽいずん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルポイズン(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +30, 毒
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+30/適応AAAA/毒

デビルパライズ(SJ)
デビルパライズ, でびるぱらいず, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルパライズ(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +20, 痺
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+20/適応AAAA/痺

物反鏡(SJ)
物反鏡, ぶつはんきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
物反鏡(SJ), 付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, 1,  -,  -, -
*1ターンの間、ダメージ3000までの物理攻撃を反射。使用回数1回。

魔反鏡(SJ)
魔反鏡, まはんきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔反鏡(SJ), 付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, 1,  -,  -, -
*1ターンの間、ダメージ3000までの魔法攻撃を反射。使用回数1回。

テトラジャの石(SJ)
テトラジャの石, てとらじゃのいし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テトラジャの石(SJ), 付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即" 再行動, 0, 2,  -,  -, -
*1ターンの間、殺属性と即死効果を無効化。使用回数2回。

デカジャの石(SJ)
デカジャの石, でかじゃのいし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デカジャの石(SJ),        0, 1, 3, +30, 2,  -,  -, AAAA, +50, 魔無除識M投L1
*攻0/射程1-3/命中+30/弾数2/CT+50/適応AAAA/魔無除識M投L1

デクンダの石(SJ)
デクンダの石, でくんだのいし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デクンダの石(SJ), 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN" 再行動, 0, 2,  -,  -, -
*攻撃力・防御力・運動性のDOWN状態を回復。使用回数2。

サクリファイス(SJ)
サクリファイス, さくりふぁいす, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=殺
特殊効果無効化=即
0, 0, 0, 0, 0
*殺属性と即死効果を無効化する。


###### 召喚プログラム ######----------------------------------------------------------------

### 大天使 ###------------------------------------------------------------------------------

大天使ヴィクター召喚(SJ)
大天使ヴィクター召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィクター召喚, 召喚Lv1=大天使ヴィクター(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*大天使ヴィクターを召喚する。
*弾数1 EN55


大天使イスラフィール召喚(SJ)
大天使イスラフィール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イスラフィール召喚, 召喚Lv1=大天使イスラフィール(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*大天使イスラフィールを召喚する。
*弾数1 EN65


大天使カズフェル召喚(SJ)
大天使カズフェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カズフェル召喚, 召喚Lv1=大天使カズフェル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*大天使カズフェルを召喚する。
*弾数1 EN70


大天使アズラエル召喚(SJ)
大天使アズラエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アズラエル召喚, 召喚Lv1=大天使アズラエル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*大天使アズラエルを召喚する。
*弾数1 EN70


大天使スラオシャ召喚(SJ)
大天使スラオシャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スラオシャ召喚, 召喚Lv1=大天使スラオシャ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*大天使スラオシャを召喚する。
*弾数1 EN75


大天使ハニエル召喚(SJ)
大天使ハニエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハニエル召喚, 召喚Lv1=大天使ハニエル(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*大天使ハニエルを召喚する。
*弾数1 EN80


大天使メタトロン召喚(SJ)
大天使メタトロン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メタトロン召喚, 召喚Lv1=大天使メタトロン(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*大天使メタトロンを召喚する。
*弾数1 EN85


大天使セラフ召喚(SJ)
大天使セラフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セラフ召喚, 召喚Lv1=大天使セラフ(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*大天使セラフを召喚する。
*弾数1 EN90


### 女神 ###--------------------------------------------------------------------------------

女神ハトホル召喚(SJ)
女神ハトホル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハトホル召喚, 召喚Lv1=女神ハトホル(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*女神ハトホルを召喚する。
*弾数1 EN15


女神フォルトゥナ召喚(SJ)
女神フォルトゥナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フォルトゥナ召喚, 召喚Lv1=女神フォルトゥナ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*女神フォルトゥナを召喚する。
*弾数1 EN20


女神パールヴァティ召喚(SJ)
女神パールヴァティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パールヴァティ召喚, 召喚Lv1=女神パールヴァティ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*女神パールヴァティを召喚する。
*弾数1 EN35


女神スカアハ召喚(SJ)
女神スカアハ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スカアハ召喚, 召喚Lv1=女神スカアハ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*女神スカアハを召喚する。
*弾数1 EN45


女神イシュタル召喚(SJ)
女神イシュタル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イシュタル召喚, 召喚Lv1=女神イシュタル(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*女神イシュタルを召喚する。
*弾数1 EN55


女神パラスアテナ召喚(SJ)
女神パラスアテナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パラスアテナ召喚, 召喚Lv1=女神パラスアテナ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*女神パラスアテナを召喚する。
*弾数1 EN55


女神トラソルテオトル召喚(SJ)
女神トラソルテオトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トラソルテオトル召喚, 召喚Lv1=女神トラソルテオトル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*女神トラソルテオトルを召喚する。
*弾数1 EN65


女神ノルン召喚(SJ)
女神ノルン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノルン召喚, 召喚Lv1=女神ノルン(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*女神ノルンを召喚する。
*弾数1 EN75


女神ラクシュミ召喚(SJ)
女神ラクシュミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ラクシュミ召喚, 召喚Lv1=女神ラクシュミ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*女神ラクシュミを召喚する。
*弾数1 EN75


女神アマテラス召喚(SJ)
女神アマテラス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アマテラス召喚, 召喚Lv1=女神アマテラス(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*女神アマテラスを召喚する。
*弾数1 EN80


### 霊鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

霊鳥ハンサ召喚(SJ)
霊鳥ハンサ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハンサ召喚, 召喚Lv1=霊鳥ハンサ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*霊鳥ハンサを召喚する。
*弾数1 EN10


霊鳥スパルナ召喚(SJ)
霊鳥スパルナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スパルナ召喚, 召喚Lv1=霊鳥スパルナ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*霊鳥スパルナを召喚する。
*弾数1 EN15


霊鳥フェニックス召喚(SJ)
霊鳥フェニックス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フェニックス召喚, 召喚Lv1=霊鳥フェニックス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*霊鳥フェニックスを召喚する。
*弾数1 EN25


霊鳥サンダーバード召喚(SJ)
霊鳥サンダーバード召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サンダーバード召喚, 召喚Lv1=霊鳥サンダーバード(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*霊鳥サンダーバードを召喚する。
*弾数1 EN35


霊鳥スザク召喚(SJ)
霊鳥スザク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スザク召喚, 召喚Lv1=霊鳥スザク(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*霊鳥スザクを召喚する。
*弾数1 EN50


霊鳥ヤタガラス召喚(SJ)
霊鳥ヤタガラス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤタガラス召喚, 召喚Lv1=霊鳥ヤタガラス(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*霊鳥ヤタガラスを召喚する。
*弾数1 EN60


霊鳥ガルーダ召喚(SJ)
霊鳥ガルーダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ガルーダ召喚, 召喚Lv1=霊鳥ガルーダ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*霊鳥ガルーダを召喚する。
*弾数1 EN75


### 神樹 ###--------------------------------------------------------------------------------

神樹ダフネ召喚(SJ)
神樹ダフネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダフネ召喚, 召喚Lv1=神樹ダフネ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*神樹ダフネを召喚する。
*弾数1 EN25


神樹マヤウェル召喚(SJ)
神樹マヤウェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マヤウェル召喚, 召喚Lv1=神樹マヤウェル(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*神樹マヤウェルを召喚する。
*弾数1 EN35


神樹ククノチ召喚(SJ)
神樹ククノチ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ククノチ召喚, 召喚Lv1=神樹ククノチ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*神樹ククノチを召喚する。
*弾数1 EN45


神樹ハオマ召喚(SJ)
神樹ハオマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハオマ召喚, 召喚Lv1=神樹ハオマ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*神樹ハオマを召喚する。
*弾数1 EN55


神樹イグドラシル召喚(SJ)
神樹イグドラシル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イグドラシル召喚, 召喚Lv1=神樹イグドラシル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*神樹イグドラシルを召喚する。
*弾数1 EN65


### 天使 ###--------------------------------------------------------------------------------

天使エンジェル召喚(SJ)
天使エンジェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エンジェル召喚, 召喚Lv1=天使エンジェル(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*天使エンジェルを召喚する。
*弾数1 EN10


天使アークエンジェル召喚(SJ)
天使アークエンジェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アークエンジェル召喚, 召喚Lv1=天使アークエンジェル(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*天使アークエンジェルを召喚する。
*弾数1 EN10


天使プリンシパリティ召喚(SJ)
天使プリンシパリティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プリンシパリティ召喚, 召喚Lv1=天使プリンシパリティ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*天使プリンシパリティを召喚する。
*弾数1 EN15


天使パワー召喚(SJ)
天使パワー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パワー召喚, 召喚Lv1=天使パワー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*天使パワーを召喚する。
*弾数1 EN20


天使ヴァーチャー召喚(SJ)
天使ヴァーチャー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴァーチャー召喚, 召喚Lv1=天使ヴァーチャー(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*天使ヴァーチャーを召喚する。
*弾数1 EN25


天使ドミニオン召喚(SJ)
天使ドミニオン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドミニオン召喚, 召喚Lv1=天使ドミニオン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*天使ドミニオンを召喚する。
*弾数1 EN40


天使ソロネ召喚(SJ)
天使ソロネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソロネ召喚, 召喚Lv1=天使ソロネ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*天使ソロネを召喚する。
*弾数1 EN50


天使ケルプ召喚(SJ)
天使ケルプ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケルプ召喚, 召喚Lv1=天使ケルプ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*天使ケルプを召喚する。
*弾数1 EN65


### 妖鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖鳥タンガタ・マヌ召喚(SJ)
妖鳥タンガタ・マヌ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タンガタ・マヌ召喚, 召喚Lv1=妖鳥タンガタ・マヌ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖鳥タンガタ・マヌを召喚する。
*弾数1 EN10


妖鳥ハーピー召喚(SJ)
妖鳥ハーピー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハーピー召喚, 召喚Lv1=妖鳥ハーピー(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖鳥ハーピーを召喚する。
*弾数1 EN10


妖鳥コカクチョウ召喚(SJ)
妖鳥コカクチョウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コカクチョウ召喚, 召喚Lv1=妖鳥コカクチョウ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖鳥コカクチョウを召喚する。
*弾数1 EN15


妖鳥カラドリウス召喚(SJ)
妖鳥カラドリウス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カラドリウス召喚, 召喚Lv1=妖鳥カラドリウス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖鳥カラドリウスを召喚する。
*弾数1 EN25


妖鳥タクヒ召喚(SJ)
妖鳥タクヒ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タクヒ召喚, 召喚Lv1=妖鳥タクヒ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖鳥タクヒを召喚する。
*弾数1 EN35


妖鳥ルフ召喚(SJ)
妖鳥ルフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ルフ召喚, 召喚Lv1=妖鳥ルフ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖鳥ルフを召喚する。
*弾数1 EN45


妖鳥タイホウ召喚(SJ)
妖鳥タイホウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイホウ召喚, 召喚Lv1=妖鳥タイホウ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*妖鳥タイホウを召喚する。
*弾数1 EN50


### 妖魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖魔コッパテング召喚(SJ)
妖魔コッパテング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コッパテング召喚, 召喚Lv1=妖魔コッパテング(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖魔コッパテングを召喚する。
*弾数1 EN10


妖魔ヴォジャノーイ召喚(SJ)
妖魔ヴォジャノーイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴォジャノーイ召喚, 召喚Lv1=妖魔ヴォジャノーイ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖魔ヴォジャノーイを召喚する。
*弾数1 EN15


妖魔カラステング召喚(SJ)
妖魔カラステング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カラステング召喚, 召喚Lv1=妖魔カラステング(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖魔カラステングを召喚する。
*弾数1 EN20


妖魔ディース召喚(SJ)
妖魔ディース召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディース召喚, 召喚Lv1=妖魔ディース(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖魔ディースを召喚する。
*弾数1 EN30


妖魔シワンナ召喚(SJ)
妖魔シワンナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シワンナ召喚, 召喚Lv1=妖魔シワンナ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖魔シワンナを召喚する。
*弾数1 EN40


妖魔ヴァルキリー召喚(SJ)
妖魔ヴァルキリー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴァルキリー召喚, 召喚Lv1=妖魔ヴァルキリー(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖魔ヴァルキリーを召喚する。
*弾数1 EN45


妖魔シウテクトリ召喚(SJ)
妖魔シウテクトリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シウテクトリ召喚, 召喚Lv1=妖魔シウテクトリ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖魔シウテクトリを召喚する。
*弾数1 EN55


妖魔ガネーシャ召喚(SJ)
妖魔ガネーシャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ガネーシャ召喚, 召喚Lv1=妖魔ガネーシャ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*妖魔ガネーシャを召喚する。
*弾数1 EN70


### 天女 ###--------------------------------------------------------------------------------

天女アプサラス召喚(SJ)
天女アプサラス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アプサラス召喚, 召喚Lv1=天女アプサラス(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*天女アプサラスを召喚する。
*弾数1 EN10


天女アメノウズメ召喚(SJ)
天女アメノウズメ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アメノウズメ召喚, 召喚Lv1=天女アメノウズメ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*天女アメノウズメを召喚する。
*弾数1 EN25


天女センリ召喚(SJ)
天女センリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
センリ召喚, 召喚Lv1=天女センリ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*天女センリを召喚する。
*弾数1 EN40


天女サラスヴァティ召喚(SJ)
天女サラスヴァティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サラスヴァティ召喚, 召喚Lv1=天女サラスヴァティ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*天女サラスヴァティを召喚する。
*弾数1 EN50


天女ペリ召喚(SJ)
天女ペリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペリ召喚, 召喚Lv1=天女ペリ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*天女ペリを召喚する。
*弾数1 EN60


### 邪神 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪神バフォメット召喚(SJ)
邪神バフォメット召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バフォメット召喚, 召喚Lv1=邪神バフォメット(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*邪神バフォメットを召喚する。
*弾数1 EN30


邪神ミシャグジさま召喚(SJ)
邪神ミシャグジさま召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ミシャグジさま召喚, 召喚Lv1=邪神ミシャグジさま(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*邪神ミシャグジさまを召喚する。
*弾数1 EN40


邪神パチャカマク召喚(SJ)
邪神パチャカマク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パチャカマク召喚, 召喚Lv1=邪神パチャカマク(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*邪神パチャカマクを召喚する。
*弾数1 EN50


邪神トウテツ召喚(SJ)
邪神トウテツ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トウテツ召喚, 召喚Lv1=邪神トウテツ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*邪神トウテツを召喚する。
*弾数1 EN55


邪神アルシエル召喚(SJ)
邪神アルシエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アルシエル召喚, 召喚Lv1=邪神アルシエル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*邪神アルシエルを召喚する。
*弾数1 EN65


邪神パレス召喚(SJ)
邪神パレス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パレス召喚, 召喚Lv1=邪神パレス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*邪神パレスを召喚する。
*弾数1 EN70


邪神サマエル召喚(SJ)
邪神サマエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サマエル召喚, 召喚Lv1=邪神サマエル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*邪神サマエルを召喚する。
*弾数1 EN75


邪神セト召喚(SJ)
邪神セト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セト召喚, 召喚Lv1=邪神セト(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*邪神セトを召喚する。
*弾数1 EN85


凶鳥オンモラキ召喚(SJ)
凶鳥オンモラキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オンモラキ召喚, 召喚Lv1=凶鳥オンモラキ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*凶鳥オンモラキを召喚する。
*弾数1 EN10


### 凶鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

凶鳥イツマデ召喚(SJ)
凶鳥イツマデ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イツマデ召喚, 召喚Lv1=凶鳥イツマデ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*凶鳥イツマデを召喚する。
*弾数1 EN10


凶鳥モー・ショボー召喚(SJ)
凶鳥モー・ショボー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モー・ショボー召喚, 召喚Lv1=凶鳥モー・ショボー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*凶鳥モー・ショボーを召喚する。
*弾数1 EN20


凶鳥チン召喚(SJ)
凶鳥チン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チン召喚, 召喚Lv1=凶鳥チン(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*凶鳥チンを召喚する。
*弾数1 EN30


凶鳥カマソッソ召喚(SJ)
凶鳥カマソッソ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カマソッソ召喚, 召喚Lv1=凶鳥カマソッソ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*凶鳥カマソッソを召喚する。
*弾数1 EN35


凶鳥グルル召喚(SJ)
凶鳥グルル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グルル召喚, 召喚Lv1=凶鳥グルル(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*凶鳥グルルを召喚する。
*弾数1 EN40


凶鳥アンズー召喚(SJ)
凶鳥アンズー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アンズー召喚, 召喚Lv1=凶鳥アンズー(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*凶鳥アンズーを召喚する。
*弾数1 EN50


凶鳥カウ召喚(SJ)
凶鳥カウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カウ召喚, 召喚Lv1=凶鳥カウ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*凶鳥カウを召喚する。
*弾数1 EN65


凶鳥フレスベルグ召喚(SJ)
凶鳥フレスベルグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フレスベルグ召喚, 召喚Lv1=凶鳥フレスベルグ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*凶鳥フレスベルグを召喚する。
*弾数1 EN70


### 妖樹 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖樹サンショウ召喚(SJ)
妖樹サンショウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サンショウ召喚, 召喚Lv1=妖樹サンショウ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖樹サンショウを召喚する。
*弾数1 EN15


妖樹マンドレイク召喚(SJ)
妖樹マンドレイク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マンドレイク召喚, 召喚Lv1=妖樹マンドレイク(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖樹マンドレイクを召喚する。
*弾数1 EN25


妖樹スクーグスロー召喚(SJ)
妖樹スクーグスロー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スクーグスロー召喚, 召喚Lv1=妖樹スクーグスロー(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖樹スクーグスローを召喚する。
*弾数1 EN30


妖樹ザックーム召喚(SJ)
妖樹ザックーム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ザックーム召喚, 召喚Lv1=妖樹ザックーム(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖樹ザックームを召喚する。
*弾数1 EN45


妖樹アルラウネ召喚(SJ)
妖樹アルラウネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アルラウネ召喚, 召喚Lv1=妖樹アルラウネ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖樹アルラウネを召喚する。
*弾数1 EN55


妖樹アールキング召喚(SJ)
妖樹アールキング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アールキング召喚, 召喚Lv1=妖樹アールキング(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*妖樹アールキングを召喚する。
*弾数1 EN65


### 魔神 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔神トート召喚(SJ)
魔神トート召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トート召喚, 召喚Lv1=魔神トート(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*魔神トートを召喚する。
*弾数1 EN45


魔神インティ召喚(SJ)
魔神インティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
インティ召喚, 召喚Lv1=魔神インティ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*魔神インティを召喚する。
*弾数1 EN50


魔神プロメテウス召喚(SJ)
魔神プロメテウス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プロメテウス召喚, 召喚Lv1=魔神プロメテウス(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔神プロメテウスを召喚する。
*弾数1 EN60


魔神オメテオトル召喚(SJ)
魔神オメテオトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オメテオトル召喚, 召喚Lv1=魔神オメテオトル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*魔神オメテオトルを召喚する。
*弾数1 EN65


魔神オーディン召喚(SJ)
魔神オーディン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オーディン召喚, 召喚Lv1=魔神オーディン(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*魔神オーディンを召喚する。
*弾数1 EN75


魔神ハチマン召喚(SJ)
魔神ハチマン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハチマン召喚, 召喚Lv1=魔神ハチマン(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*魔神ハチマンを召喚する。
*弾数1 EN80


魔神ヴィシュヌ召喚(SJ)
魔神ヴィシュヌ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィシュヌ召喚, 召喚Lv1=魔神ヴィシュヌ(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*魔神ヴィシュヌを召喚する。
*弾数1 EN90


### 神獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

神獣シーサー召喚(SJ)
神獣シーサー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シーサー召喚, 召喚Lv1=神獣シーサー(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*神獣シーサーを召喚する。
*弾数1 EN15


神獣カマプアア召喚(SJ)
神獣カマプアア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カマプアア召喚, 召喚Lv1=神獣カマプアア(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*神獣カマプアアを召喚する。
*弾数1 EN25


神獣マカミ召喚(SJ)
神獣マカミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マカミ召喚, 召喚Lv1=神獣マカミ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*神獣マカミを召喚する。
*弾数1 EN35


神獣カイメイジュウ召喚(SJ)
神獣カイメイジュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カイメイジュウ召喚, 召喚Lv1=神獣カイメイジュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*神獣カイメイジュウを召喚する。
*弾数1 EN45


神獣キマイラ召喚(SJ)
神獣キマイラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キマイラ召喚, 召喚Lv1=神獣キマイラ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*神獣キマイラを召喚する。
*弾数1 EN50


神獣アヌビス召喚(SJ)
神獣アヌビス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アヌビス召喚, 召喚Lv1=神獣アヌビス(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*神獣アヌビスを召喚する。
*弾数1 EN65


神獣バロン召喚(SJ)
神獣バロン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バロン召喚, 召喚Lv1=神獣バロン(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*神獣バロンを召喚する。
*弾数1 EN70


### 聖獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

聖獣ヘケト召喚(SJ)
聖獣ヘケト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘケト召喚, 召喚Lv1=聖獣ヘケト(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*聖獣ヘケトを召喚する。
*弾数1 EN10


聖獣アピス召喚(SJ)
聖獣アピス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アピス召喚, 召喚Lv1=聖獣アピス(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*聖獣アピスを召喚する。
*弾数1 EN20


聖獣パピルサグ召喚(SJ)
聖獣パピルサグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パピルサグ召喚, 召喚Lv1=聖獣パピルサグ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*聖獣パピルサグを召喚する。
*弾数1 EN30


聖獣セイギュウカイ召喚(SJ)
聖獣セイギュウカイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイギュウカイ召喚, 召喚Lv1=聖獣セイギュウカイ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*聖獣セイギュウカイを召喚する。
*弾数1 EN35


聖獣アイラーヴァタ召喚(SJ)
聖獣アイラーヴァタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイラーヴァタ召喚, 召喚Lv1=聖獣アイラーヴァタ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*聖獣アイラーヴァタを召喚する。
*弾数1 EN45


聖獣ビャッコ召喚(SJ)
聖獣ビャッコ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ビャッコ召喚, 召喚Lv1=聖獣ビャッコ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*聖獣ビャッコを召喚する。
*弾数1 EN50


聖獣スレイプニル召喚(SJ)
聖獣スレイプニル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スレイプニル召喚, 召喚Lv1=聖獣スレイプニル(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*聖獣スレイプニルを召喚する。
*弾数1 EN60


聖獣スフィンクス召喚(SJ)
聖獣スフィンクス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スフィンクス召喚, 召喚Lv1=聖獣スフィンクス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*聖獣スフィンクスを召喚する。
*弾数1 EN70


### 幻魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

幻魔タム・リン召喚(SJ)
幻魔タム・リン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タム・リン召喚, 召喚Lv1=幻魔タム・リン(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*幻魔タム・リンを召喚する。
*弾数1 EN30


幻魔フロストエース召喚(SJ)
幻魔フロストエース召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フロストエース召喚, 召喚Lv1=幻魔フロストエース(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*幻魔フロストエースを召喚する。
*弾数1 EN35


幻魔クラマテング召喚(SJ)
幻魔クラマテング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クラマテング召喚, 召喚Lv1=幻魔クラマテング(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*幻魔クラマテングを召喚する。
*弾数1 EN40


幻魔トラロック召喚(SJ)
幻魔トラロック召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トラロック召喚, 召喚Lv1=幻魔トラロック(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*幻魔トラロックを召喚する。
*弾数1 EN40


幻魔クー・フーリン召喚(SJ)
幻魔クー・フーリン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クー・フーリン召喚, 召喚Lv1=幻魔クー・フーリン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*幻魔クー・フーリンを召喚する。
*弾数1 EN50


幻魔クルースニク召喚(SJ)
幻魔クルースニク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クルースニク召喚, 召喚Lv1=幻魔クルースニク(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*幻魔クルースニクを召喚する。
*弾数1 EN55


幻魔ハヌマーン召喚(SJ)
幻魔ハヌマーン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハヌマーン召喚, 召喚Lv1=幻魔ハヌマーン(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*幻魔ハヌマーンを召喚する。
*弾数1 EN65


幻魔ヘイムダル召喚(SJ)
幻魔ヘイムダル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘイムダル召喚, 召喚Lv1=幻魔ヘイムダル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*幻魔ヘイムダルを召喚する。
*弾数1 EN75


### 妖精 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖精ピクシー召喚(SJ)
妖精ピクシー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ピクシー召喚, 召喚Lv1=妖精ピクシー(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖精ピクシーを召喚する。
*弾数1 EN10


妖精ゴブリン召喚(SJ)
妖精ゴブリン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴブリン召喚, 召喚Lv1=妖精ゴブリン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖精ゴブリンを召喚する。
*弾数1 EN10


妖精ジャックフロスト召喚(SJ)
妖精ジャックフロスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジャックフロスト召喚, 召喚Lv1=妖精ジャックフロスト(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖精ジャックフロストを召喚する。
*弾数1 EN15


妖精ジャックランタン召喚(SJ)
妖精ジャックランタン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジャックランタン召喚, 召喚Lv1=妖精ジャックランタン(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖精ジャックランタンを召喚する。
*弾数1 EN20


妖精ハイピクシー召喚(SJ)
妖精ハイピクシー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイピクシー召喚, 召喚Lv1=妖精ハイピクシー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖精ハイピクシーを召喚する。
*弾数1 EN20


妖精シルキー召喚(SJ)
妖精シルキー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シルキー召喚, 召喚Lv1=妖精シルキー(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖精シルキーを召喚する。
*弾数1 EN25


妖精ローレライ召喚(SJ)
妖精ローレライ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ローレライ召喚, 召喚Lv1=妖精ローレライ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖精ローレライを召喚する。
*弾数1 EN35


妖精スプリガン召喚(SJ)
妖精スプリガン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スプリガン召喚, 召喚Lv1=妖精スプリガン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖精スプリガンを召喚する。
*弾数1 EN35


妖精ヴィヴィアン召喚(SJ)
妖精ヴィヴィアン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィヴィアン召喚, 召喚Lv1=妖精ヴィヴィアン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖精ヴィヴィアンを召喚する。
*弾数1 EN40


妖精オベロン召喚(SJ)
妖精オベロン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロン召喚, 召喚Lv1=妖精オベロン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*妖精オベロンを召喚する。
*弾数1 EN50


妖精ティターニア召喚(SJ)
妖精ティターニア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ティターニア召喚, 召喚Lv1=妖精ティターニア(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*妖精ティターニアを召喚する。
*弾数1 EN60


妖精デモニホ召喚(SJ)
妖精デモニホ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニホ召喚, 召喚Lv1=妖精デモニホ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*妖精デモニホを召喚する。
*弾数1 EN75


### 魔獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔獣カソ召喚(SJ)
魔獣カソ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カソ召喚, 召喚Lv1=魔獣カソ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*魔獣カソを召喚する。
*弾数1 EN10


魔獣カタキラウワ召喚(SJ)
魔獣カタキラウワ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カタキラウワ召喚, 召喚Lv1=魔獣カタキラウワ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*魔獣カタキラウワを召喚する。
*弾数1 EN10


魔獣イヌガミ召喚(SJ)
魔獣イヌガミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イヌガミ召喚, 召喚Lv1=魔獣イヌガミ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*魔獣イヌガミを召喚する。
*弾数1 EN20


魔獣ネコマタ召喚(SJ)
魔獣ネコマタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ネコマタ召喚, 召喚Lv1=魔獣ネコマタ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*魔獣ネコマタを召喚する。
*弾数1 EN25


魔獣ショウジョウ召喚(SJ)
魔獣ショウジョウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショウジョウ召喚, 召喚Lv1=魔獣ショウジョウ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*魔獣ショウジョウを召喚する。
*弾数1 EN30


魔獣オルトロス召喚(SJ)
魔獣オルトロス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オルトロス召喚, 召喚Lv1=魔獣オルトロス(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*魔獣オルトロスを召喚する。
*弾数1 EN40


魔獣グリフォン召喚(SJ)
魔獣グリフォン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グリフォン召喚, 召喚Lv1=魔獣グリフォン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*魔獣グリフォンを召喚する。
*弾数1 EN50


魔獣アーマーン召喚(SJ)
魔獣アーマーン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アーマーン召喚, 召喚Lv1=魔獣アーマーン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔獣アーマーンを召喚する。
*弾数1 EN60


魔獣ケルベロス召喚(SJ)
魔獣ケルベロス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケルベロス召喚, 召喚Lv1=魔獣ケルベロス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*魔獣ケルベロスを召喚する。
*弾数1 EN70


### 地霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

地霊ノッカー召喚(SJ)
地霊ノッカー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノッカー召喚, 召喚Lv1=地霊ノッカー(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*地霊ノッカーを召喚する。
*弾数1 EN10


地霊カハク召喚(SJ)
地霊カハク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カハク召喚, 召喚Lv1=地霊カハク(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*地霊カハクを召喚する。
*弾数1 EN10


地霊スダマ召喚(SJ)
地霊スダマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スダマ召喚, 召喚Lv1=地霊スダマ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*地霊スダマを召喚する。
*弾数1 EN15


地霊バガブー召喚(SJ)
地霊バガブー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バガブー召喚, 召喚Lv1=地霊バガブー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊バガブーを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊ボギブー召喚(SJ)
地霊ボギブー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ボギブー召喚, 召喚Lv1=地霊ボギブー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊ボギブーを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊ブギブー召喚(SJ)
地霊ブギブー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブギブー召喚, 召喚Lv1=地霊ブギブー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊ブギブーを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊ドワーフ召喚(SJ)
地霊ドワーフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドワーフ召喚, 召喚Lv1=地霊ドワーフ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊ドワーフを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊カワンチャ召喚(SJ)
地霊カワンチャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カワンチャ召喚, 召喚Lv1=地霊カワンチャ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*地霊カワンチャを召喚する。
*弾数1 EN25


地霊ティターン召喚(SJ)
地霊ティターン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ティターン召喚, 召喚Lv1=地霊ティターン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*地霊ティターンを召喚する。
*弾数1 EN35


地霊トラルテクトリ召喚(SJ)
地霊トラルテクトリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トラルテクトリ召喚, 召喚Lv1=地霊トラルテクトリ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*地霊トラルテクトリを召喚する。
*弾数1 EN45


地霊ゴグマゴグ召喚(SJ)
地霊ゴグマゴグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴグマゴグ召喚, 召喚Lv1=地霊ゴグマゴグ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*地霊ゴグマゴグを召喚する。
*弾数1 EN55


### 龍王 ###--------------------------------------------------------------------------------

龍王ナーガ召喚(SJ)
龍王ナーガ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ナーガ召喚, 召喚Lv1=龍王ナーガ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*龍王ナーガを召喚する。
*弾数1 EN15


龍王ノズチ召喚(SJ)
龍王ノズチ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノズチ召喚, 召喚Lv1=龍王ノズチ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*龍王ノズチを召喚する。
*弾数1 EN20


龍王ユルング召喚(SJ)
龍王ユルング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ユルング召喚, 召喚Lv1=龍王ユルング(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*龍王ユルングを召喚する。
*弾数1 EN30


龍王ヴィーヴル召喚(SJ)
龍王ヴィーヴル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィーヴル召喚, 召喚Lv1=龍王ヴィーヴル(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*龍王ヴィーヴルを召喚する。
*弾数1 EN35


龍王ゲンブ召喚(SJ)
龍王ゲンブ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゲンブ召喚, 召喚Lv1=龍王ゲンブ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*龍王ゲンブを召喚する。
*弾数1 EN45


龍王ヤマタノオロチ召喚(SJ)
龍王ヤマタノオロチ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤマタノオロチ召喚, 召喚Lv1=龍王ヤマタノオロチ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*龍王ヤマタノオロチを召喚する。
*弾数1 EN60


龍王アナンタ召喚(SJ)
龍王アナンタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アナンタ召喚, 召喚Lv1=龍王アナンタ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*龍王アナンタを召喚する。
*弾数1 EN65


### 死神 ###--------------------------------------------------------------------------------

死神ヘル召喚(SJ)
死神ヘル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘル召喚, 召喚Lv1=死神ヘル(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*死神ヘルを召喚する。
*弾数1 EN50


死神ペルセポネー召喚(SJ)
死神ペルセポネー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペルセポネー召喚, 召喚Lv1=死神ペルセポネー(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*死神ペルセポネーを召喚する。
*弾数1 EN60


死神ゲーデ召喚(SJ)
死神ゲーデ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゲーデ召喚, 召喚Lv1=死神ゲーデ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*死神ゲーデを召喚する。
*弾数1 EN65


死神ネルガル召喚(SJ)
死神ネルガル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ネルガル召喚, 召喚Lv1=死神ネルガル(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*死神ネルガルを召喚する。
*弾数1 EN80


死神モト召喚(SJ)
死神モト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モト召喚, 召喚Lv1=死神モト(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*死神モトを召喚する。
*弾数1 EN90


### 妖獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖獣カクエン召喚(SJ)
妖獣カクエン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カクエン召喚, 召喚Lv1=妖獣カクエン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖獣カクエンを召喚する。
*弾数1 EN10


妖獣ライジュウ召喚(SJ)
妖獣ライジュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ライジュウ召喚, 召喚Lv1=妖獣ライジュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖獣ライジュウを召喚する。
*弾数1 EN20


妖獣ヌエ召喚(SJ)
妖獣ヌエ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヌエ召喚, 召喚Lv1=妖獣ヌエ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖獣ヌエを召喚する。
*弾数1 EN30


妖獣ピアレイ召喚(SJ)
妖獣ピアレイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ピアレイ召喚, 召喚Lv1=妖獣ピアレイ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖獣ピアレイを召喚する。
*弾数1 EN40


妖獣マンティコア召喚(SJ)
妖獣マンティコア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マンティコア召喚, 召喚Lv1=妖獣マンティコア(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖獣マンティコアを召喚する。
*弾数1 EN45


妖獣カトブレパス召喚(SJ)
妖獣カトブレパス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カトブレパス召喚, 召喚Lv1=妖獣カトブレパス(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖獣カトブレパスを召喚する。
*弾数1 EN55


妖獣カブラカン召喚(SJ)
妖獣カブラカン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カブラカン召喚, 召喚Lv1=妖獣カブラカン(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*妖獣カブラカンを召喚する。
*弾数1 EN65


妖獣フェンリル召喚(SJ)
妖獣フェンリル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フェンリル召喚, 召喚Lv1=妖獣フェンリル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*妖獣フェンリルを召喚する。
*弾数1 EN75


### 邪鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪鬼グレムリン召喚(SJ)
邪鬼グレムリン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレムリン召喚, 召喚Lv1=邪鬼グレムリン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*邪鬼グレムリンを召喚する。
*弾数1 EN10


邪鬼イッポンダタラ召喚(SJ)
邪鬼イッポンダタラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イッポンダタラ召喚, 召喚Lv1=邪鬼イッポンダタラ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*邪鬼イッポンダタラを召喚する。
*弾数1 EN10


邪鬼ウェンディゴ召喚(SJ)
邪鬼ウェンディゴ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウェンディゴ召喚, 召喚Lv1=邪鬼ウェンディゴ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*邪鬼ウェンディゴを召喚する。
*弾数1 EN25


邪鬼じゃあくフロスト召喚(SJ)
邪鬼じゃあくフロスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
じゃあくフロスト召喚, 召喚Lv1=邪鬼じゃあくフロスト(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*邪鬼じゃあくフロストを召喚する。
*弾数1 EN30


邪鬼ラクシャーサ召喚(SJ)
邪鬼ラクシャーサ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ラクシャーサ召喚, 召喚Lv1=邪鬼ラクシャーサ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*邪鬼ラクシャーサを召喚する。
*弾数1 EN35


邪鬼グレンデル召喚(SJ)
邪鬼グレンデル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレンデル召喚, 召喚Lv1=邪鬼グレンデル(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*邪鬼グレンデルを召喚する。
*弾数1 EN50


邪鬼ギリメカラ召喚(SJ)
邪鬼ギリメカラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ギリメカラ召喚, 召喚Lv1=邪鬼ギリメカラ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*邪鬼ギリメカラを召喚する。
*弾数1 EN60


邪鬼ヘカトンケイル召喚(SJ)
邪鬼ヘカトンケイル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘカトンケイル召喚, 召喚Lv1=邪鬼ヘカトンケイル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*邪鬼ヘカトンケイルを召喚する。
*弾数1 EN70


### 妖虫 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖虫オキクムシ召喚(SJ)
妖虫オキクムシ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オキクムシ召喚, 召喚Lv1=妖虫オキクムシ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖虫オキクムシを召喚する。
*弾数1 EN10


妖虫ウブ召喚(SJ)
妖虫ウブ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウブ召喚, 召喚Lv1=妖虫ウブ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖虫ウブを召喚する。
*弾数1 EN15


妖虫ミルメコレオ召喚(SJ)
妖虫ミルメコレオ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ミルメコレオ召喚, 召喚Lv1=妖虫ミルメコレオ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖虫ミルメコレオを召喚する。
*弾数1 EN25


妖虫モスマン召喚(SJ)
妖虫モスマン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モスマン召喚, 召喚Lv1=妖虫モスマン(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖虫モスマンを召喚する。
*弾数1 EN30


妖虫アルケニー召喚(SJ)
妖虫アルケニー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アルケニー召喚, 召喚Lv1=妖虫アルケニー(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖虫アルケニーを召喚する。
*弾数1 EN40


### 破壊神 ###------------------------------------------------------------------------------

破壊神アレス召喚(SJ)
破壊神アレス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アレス召喚, 召喚Lv1=破壊神アレス(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*破壊神アレスを召喚する。
*弾数1 EN40


破壊神トナティウ召喚(SJ)
破壊神トナティウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トナティウ召喚, 召喚Lv1=破壊神トナティウ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*破壊神トナティウを召喚する。
*弾数1 EN45


破壊神セイテンタイセイ召喚(SJ)
破壊神セイテンタイセイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイテンタイセイ召喚, 召喚Lv1=破壊神セイテンタイセイ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*破壊神セイテンタイセイを召喚する。
*弾数1 EN60


破壊神カルティケーヤ召喚(SJ)
破壊神カルティケーヤ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カルティケーヤ召喚, 召喚Lv1=破壊神カルティケーヤ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*破壊神カルティケーヤを召喚する。
*弾数1 EN70


破壊神スサノオ召喚(SJ)
破壊神スサノオ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スサノオ召喚, 召喚Lv1=破壊神スサノオ(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*破壊神スサノオを召喚する。
*弾数1 EN85


破壊神シヴァ召喚(SJ)
破壊神シヴァ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シヴァ召喚, 召喚Lv1=破壊神シヴァ(SJ) 再行動, 0, 1, 95,  -, Q
*破壊神シヴァを召喚する。
*弾数1 EN95


### 地母神 ###------------------------------------------------------------------------------

地母神ペレ召喚(SJ)
地母神ペレ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペレ召喚, 召喚Lv1=地母神ペレ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*地母神ペレを召喚する。
*弾数1 EN10


地母神ズェラロンズ召喚(SJ)
地母神ズェラロンズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ズェラロンズ召喚, 召喚Lv1=地母神ズェラロンズ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*地母神ズェラロンズを召喚する。
*弾数1 EN25


地母神セドナ召喚(SJ)
地母神セドナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セドナ召喚, 召喚Lv1=地母神セドナ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*地母神セドナを召喚する。
*弾数1 EN35


地母神ハリティー召喚(SJ)
地母神ハリティー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハリティー召喚, 召喚Lv1=地母神ハリティー(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*地母神ハリティーを召喚する。
*弾数1 EN45


地母神ダイアナ召喚(SJ)
地母神ダイアナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダイアナ召喚, 召喚Lv1=地母神ダイアナ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*地母神ダイアナを召喚する。
*弾数1 EN55


地母神ブラックマリア召喚(SJ)
地母神ブラックマリア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブラックマリア召喚, 召喚Lv1=地母神ブラックマリア(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*地母神ブラックマリアを召喚する。
*弾数1 EN65


地母神スカディ召喚(SJ)
地母神スカディ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スカディ召喚, 召喚Lv1=地母神スカディ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*地母神スカディを召喚する。
*弾数1 EN75


地母神セイオウボ召喚(SJ)
地母神セイオウボ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイオウボ召喚, 召喚Lv1=地母神セイオウボ(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*地母神セイオウボを召喚する。
*弾数1 EN80


### 龍神 ###--------------------------------------------------------------------------------

龍神マカラ召喚(SJ)
龍神マカラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マカラ召喚, 召喚Lv1=龍神マカラ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*龍神マカラを召喚する。
*弾数1 EN15


龍神パトリムパス召喚(SJ)
龍神パトリムパス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パトリムパス召喚, 召喚Lv1=龍神パトリムパス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*龍神パトリムパスを召喚する。
*弾数1 EN25


龍神グクマッツ召喚(SJ)
龍神グクマッツ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グクマッツ召喚, 召喚Lv1=龍神グクマッツ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*龍神グクマッツを召喚する。
*弾数1 EN35


龍神セイリュウ召喚(SJ)
龍神セイリュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイリュウ召喚, 召喚Lv1=龍神セイリュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*龍神セイリュウを召喚する。
*弾数1 EN45


龍神ショクイン召喚(SJ)
龍神ショクイン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショクイン召喚, 召喚Lv1=龍神ショクイン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*龍神ショクインを召喚する。
*弾数1 EN60


龍神ケツアルカトル召喚(SJ)
龍神ケツアルカトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケツアルカトル召喚, 召喚Lv1=龍神ケツアルカトル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*龍神ケツアルカトルを召喚する。
*弾数1 EN70


龍神コウリュウ召喚(SJ)
龍神コウリュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コウリュウ召喚, 召喚Lv1=龍神コウリュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*龍神コウリュウを召喚する。
*弾数1 EN80


### 鬼神 ###--------------------------------------------------------------------------------

鬼神タケミナカタ召喚(SJ)
鬼神タケミナカタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タケミナカタ召喚, 召喚Lv1=鬼神タケミナカタ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*鬼神タケミナカタを召喚する。
*弾数1 EN30


鬼神ゾウチョウテン召喚(SJ)
鬼神ゾウチョウテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゾウチョウテン召喚, 召喚Lv1=鬼神ゾウチョウテン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*鬼神ゾウチョウテンを召喚する。
*弾数1 EN40


鬼神コウモクテン召喚(SJ)
鬼神コウモクテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コウモクテン召喚, 召喚Lv1=鬼神コウモクテン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*鬼神コウモクテンを召喚する。
*弾数1 EN50


鬼神ジコクテン召喚(SJ)
鬼神ジコクテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジコクテン召喚, 召喚Lv1=鬼神ジコクテン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*鬼神ジコクテンを召喚する。
*弾数1 EN60


鬼神ビシャモンテン召喚(SJ)
鬼神ビシャモンテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ビシャモンテン召喚, 召喚Lv1=鬼神ビシャモンテン(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*鬼神ビシャモンテンを召喚する。
*弾数1 EN65


鬼神トール召喚(SJ)
鬼神トール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トール召喚, 召喚Lv1=鬼神トール(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*鬼神トールを召喚する。
*弾数1 EN80


### 堕天使 ###--------------------------------------------------------------------------------

堕天使メルコム召喚(SJ)
堕天使メルコム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メルコム召喚, 召喚Lv1=堕天使メルコム(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*堕天使メルコムを召喚する。
*弾数1 EN10


堕天使ビフロンス召喚(SJ)
堕天使ビフロンス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ビフロンス召喚, 召喚Lv1=堕天使ビフロンス(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*堕天使ビフロンスを召喚する。
*弾数1 EN20


堕天使ハルパス召喚(SJ)
堕天使ハルパス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハルパス召喚, 召喚Lv1=堕天使ハルパス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*堕天使ハルパスを召喚する。
*弾数1 EN25


堕天使オリアス召喚(SJ)
堕天使オリアス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オリアス召喚, 召喚Lv1=堕天使オリアス(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*堕天使オリアスを召喚する。
*弾数1 EN30


堕天使ダンタリアン召喚(SJ)
堕天使ダンタリアン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダンタリアン召喚, 召喚Lv1=堕天使ダンタリアン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*堕天使ダンタリアンを召喚する。
*弾数1 EN35


堕天使オセ召喚(SJ)
堕天使オセ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オセ召喚, 召喚Lv1=堕天使オセ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*堕天使オセを召喚する。
*弾数1 EN45


堕天使デカラビア召喚(SJ)
堕天使デカラビア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デカラビア召喚, 召喚Lv1=堕天使デカラビア(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*堕天使デカラビアを召喚する。
*弾数1 EN50


堕天使ゴモリー召喚(SJ)
堕天使ゴモリー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴモリー召喚, 召喚Lv1=堕天使ゴモリー(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*堕天使ゴモリーを召喚する。
*弾数1 EN60


### 妖鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖鬼オニ召喚(SJ)
妖鬼オニ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オニ召喚, 召喚Lv1=妖鬼オニ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖鬼オニを召喚する。
*弾数1 EN10


妖鬼アズミ召喚(SJ)
妖鬼アズミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アズミ召喚, 召喚Lv1=妖鬼アズミ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖鬼アズミを召喚する。
*弾数1 EN15


妖鬼モムノフ召喚(SJ)
妖鬼モムノフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モムノフ召喚, 召喚Lv1=妖鬼モムノフ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖鬼モムノフを召喚する。
*弾数1 EN20


妖鬼ヤマワロ召喚(SJ)
妖鬼ヤマワロ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤマワロ召喚, 召喚Lv1=妖鬼ヤマワロ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖鬼ヤマワロを召喚する。
*弾数1 EN25


妖鬼キンキ召喚(SJ)
妖鬼キンキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キンキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼キンキ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖鬼キンキを召喚する。
*弾数1 EN35


妖鬼フウキ召喚(SJ)
妖鬼フウキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フウキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼フウキ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖鬼フウキを召喚する。
*弾数1 EN40


妖鬼スイキ召喚(SJ)
妖鬼スイキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スイキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼スイキ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖鬼スイキを召喚する。
*弾数1 EN45


妖鬼ベルセルク召喚(SJ)
妖鬼ベルセルク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ベルセルク召喚, 召喚Lv1=妖鬼ベルセルク(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖鬼ベルセルクを召喚する。
*弾数1 EN55


妖鬼オンギョウキ召喚(SJ)
妖鬼オンギョウキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オンギョウキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼オンギョウキ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*妖鬼オンギョウキを召喚する。
*弾数1 EN70


### 鬼女 ###--------------------------------------------------------------------------------

鬼女アチェリ召喚(SJ)
鬼女アチェリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アチェリ召喚, 召喚Lv1=鬼女アチェリ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*鬼女アチェリを召喚する。
*弾数1 EN10


鬼女リャナンシー召喚(SJ)
鬼女リャナンシー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リャナンシー召喚, 召喚Lv1=鬼女リャナンシー(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*鬼女リャナンシーを召喚する。
*弾数1 EN15


鬼女ユキジョロウ召喚(SJ)
鬼女ユキジョロウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ユキジョロウ召喚, 召喚Lv1=鬼女ユキジョロウ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*鬼女ユキジョロウを召喚する。
*弾数1 EN30


鬼女クロト召喚(SJ)
鬼女クロト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クロト召喚, 召喚Lv1=鬼女クロト(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*鬼女クロトを召喚する。
*弾数1 EN40


鬼女ラケシス召喚(SJ)
鬼女ラケシス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ラケシス召喚, 召喚Lv1=鬼女ラケシス(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*鬼女ラケシスを召喚する。
*弾数1 EN45


鬼女アトロポス召喚(SJ)
鬼女アトロポス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アトロポス召喚, 召喚Lv1=鬼女アトロポス(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*鬼女アトロポスを召喚する。
*弾数1 EN50


鬼女ダーキニー召喚(SJ)
鬼女ダーキニー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダーキニー召喚, 召喚Lv1=鬼女ダーキニー(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*鬼女ダーキニーを召喚する。
*弾数1 EN65


鬼女ランダ召喚(SJ)
鬼女ランダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ランダ召喚, 召喚Lv1=鬼女ランダ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*鬼女ランダを召喚する。
*弾数1 EN70


### 夜魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

夜魔ザントマン召喚(SJ)
夜魔ザントマン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ザントマン召喚, 召喚Lv1=夜魔ザントマン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*夜魔ザントマンを召喚する。
*弾数1 EN10


夜魔リリム召喚(SJ)
夜魔リリム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リリム召喚, 召喚Lv1=夜魔リリム(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*夜魔リリムを召喚する。
*弾数1 EN10


夜魔フォーモリア召喚(SJ)
夜魔フォーモリア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フォーモリア召喚, 召喚Lv1=夜魔フォーモリア(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*夜魔フォーモリアを召喚する。
*弾数1 EN20


夜魔インキュバス召喚(SJ)
夜魔インキュバス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
インキュバス召喚, 召喚Lv1=夜魔インキュバス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*夜魔インキュバスを召喚する。
*弾数1 EN25


夜魔キウン召喚(SJ)
夜魔キウン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キウン召喚, 召喚Lv1=夜魔キウン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*夜魔キウンを召喚する。
*弾数1 EN35


夜魔サキュバス召喚(SJ)
夜魔サキュバス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サキュバス召喚, 召喚Lv1=夜魔サキュバス(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*夜魔サキュバスを召喚する。
*弾数1 EN50


夜魔ワイルド・ハント召喚(SJ)
夜魔ワイルド・ハント召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ワイルド・ハント召喚, 召喚Lv1=夜魔ワイルド・ハント(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*夜魔ワイルド・ハントを召喚する。
*弾数1 EN55


夜魔リリス召喚(SJ)
夜魔リリス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リリス召喚, 召喚Lv1=夜魔リリス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*夜魔リリスを召喚する。
*弾数1 EN70


### 魔王 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔王キングフロスト召喚(SJ)
魔王キングフロスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キングフロスト召喚, 召喚Lv1=魔王キングフロスト(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*魔王キングフロストを召喚する。
*弾数1 EN40


魔王バロール召喚(SJ)
魔王バロール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バロール召喚, 召喚Lv1=魔王バロール(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*魔王バロールを召喚する。
*弾数1 EN45


魔王ロキ召喚(SJ)
魔王ロキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ロキ召喚, 召喚Lv1=魔王ロキ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*魔王ロキを召喚する。
*弾数1 EN55


魔王アバドン召喚(SJ)
魔王アバドン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アバドン召喚, 召喚Lv1=魔王アバドン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔王アバドンを召喚する。
*弾数1 EN60


魔王ツィツィミトル召喚(SJ)
魔王ツィツィミトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ツィツィミトル召喚, 召喚Lv1=魔王ツィツィミトル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*魔王ツィツィミトルを召喚する。
*弾数1 EN75


魔王スルト召喚(SJ)
魔王スルト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スルト召喚, 召喚Lv1=魔王スルト(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*魔王スルトを召喚する。
*弾数1 EN80


魔王マーラ召喚(SJ)
魔王マーラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マーラ召喚, 召喚Lv1=魔王マーラ(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*魔王マーラを召喚する。
*弾数1 EN90


### 邪龍 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪龍チョトンダ召喚(SJ)
邪龍チョトンダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チョトンダ召喚, 召喚Lv1=邪龍チョトンダ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*邪龍チョトンダを召喚する。
*弾数1 EN15


邪龍ハクジョウシ召喚(SJ)
邪龍ハクジョウシ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハクジョウシ召喚, 召喚Lv1=邪龍ハクジョウシ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*邪龍ハクジョウシを召喚する。
*弾数1 EN30


邪龍バジリスク召喚(SJ)
邪龍バジリスク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バジリスク召喚, 召喚Lv1=邪龍バジリスク(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*邪龍バジリスクを召喚する。
*弾数1 EN35


邪龍キングー召喚(SJ)
邪龍キングー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キングー召喚, 召喚Lv1=邪龍キングー(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*邪龍キングーを召喚する。
*弾数1 EN50


邪龍ムシュフシュ召喚(SJ)
邪龍ムシュフシュ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ムシュフシュ召喚, 召喚Lv1=邪龍ムシュフシュ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*邪龍ムシュフシュを召喚する。
*弾数1 EN65


邪龍ニーズホッグ召喚(SJ)
邪龍ニーズホッグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ニーズホッグ召喚, 召喚Lv1=邪龍ニーズホッグ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*邪龍ニーズホッグを召喚する。
*弾数1 EN65


邪龍ファフニール召喚(SJ)
邪龍ファフニール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ファフニール召喚, 召喚Lv1=邪龍ファフニール(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*邪龍ファフニールを召喚する。
*弾数1 EN75


### 悪霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

悪霊ディブク召喚(SJ)
悪霊ディブク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディブク召喚, 召喚Lv1=悪霊ディブク(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*悪霊ディブクを召喚する。
*弾数1 EN10


悪霊ポルターガイスト召喚(SJ)
悪霊ポルターガイスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポルターガイスト召喚, 召喚Lv1=悪霊ポルターガイスト(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*悪霊ポルターガイストを召喚する。
*弾数1 EN10


悪霊マカーブル召喚(SJ)
悪霊マカーブル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マカーブル召喚, 召喚Lv1=悪霊マカーブル(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*悪霊マカーブルを召喚する。
*弾数1 EN20


悪霊インフェルノ召喚(SJ)
悪霊インフェルノ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
インフェルノ召喚, 召喚Lv1=悪霊インフェルノ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*悪霊インフェルノを召喚する。
*弾数1 EN25


悪霊ピシャーチャ召喚(SJ)
悪霊ピシャーチャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ピシャーチャ召喚, 召喚Lv1=悪霊ピシャーチャ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*悪霊ピシャーチャを召喚する。
*弾数1 EN30


悪霊レギオン召喚(SJ)
悪霊レギオン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
レギオン召喚, 召喚Lv1=悪霊レギオン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*悪霊レギオンを召喚する。
*弾数1 EN40


### 外道 ###--------------------------------------------------------------------------------

外道スライム召喚(SJ)
外道スライム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スライム召喚, 召喚Lv1=外道スライム(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*外道スライムを召喚する。
*弾数1 EN10


外道ドッペルゲンガー召喚(SJ)
外道ドッペルゲンガー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドッペルゲンガー召喚, 召喚Lv1=外道ドッペルゲンガー(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*外道ドッペルゲンガーを召喚する。
*弾数1 EN25


### 幽鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

幽鬼ガキ召喚(SJ)
幽鬼ガキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ガキ召喚, 召喚Lv1=幽鬼ガキ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*幽鬼ガキを召喚する。
*弾数1 EN10


幽鬼モウリョウ召喚(SJ)
幽鬼モウリョウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モウリョウ召喚, 召喚Lv1=幽鬼モウリョウ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*幽鬼モウリョウを召喚する。
*弾数1 EN20


幽鬼チュレル召喚(SJ)
幽鬼チュレル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チュレル召喚, 召喚Lv1=幽鬼チュレル(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*幽鬼チュレルを召喚する。
*弾数1 EN25


幽鬼グール召喚(SJ)
幽鬼グール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グール召喚, 召喚Lv1=幽鬼グール(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*幽鬼グールを召喚する。
*弾数1 EN30


幽鬼ストリゴイイ召喚(SJ)
幽鬼ストリゴイイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ストリゴイイ召喚, 召喚Lv1=幽鬼ストリゴイイ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*幽鬼ストリゴイイを召喚する。
*弾数1 EN45


幽鬼クドラク召喚(SJ)
幽鬼クドラク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クドラク召喚, 召喚Lv1=幽鬼クドラク(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*幽鬼クドラクを召喚する。
*弾数1 EN60


幽鬼ヴェータラ召喚(SJ)
幽鬼ヴェータラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴェータラ召喚, 召喚Lv1=幽鬼ヴェータラ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*幽鬼ヴェータラを召喚する。
*弾数1 EN70


### 御魂 ###--------------------------------------------------------------------------------

御魂アラミタマ召喚(SJ)
御魂アラミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アラミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂アラミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*御魂アラミタマを召喚する。
*弾数1 EN25


御魂ニギミタマ召喚(SJ)
御魂ニギミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ニギミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂ニギミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*御魂ニギミタマを召喚する。
*弾数1 EN30


御魂クシミタマ召喚(SJ)
御魂クシミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クシミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂クシミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*御魂クシミタマを召喚する。
*弾数1 EN35


御魂サキミタマ召喚(SJ)
御魂サキミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サキミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂サキミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*御魂サキミタマを召喚する。
*弾数1 EN40


### 精霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

精霊アーシーズ召喚(SJ)
精霊アーシーズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アーシーズ召喚, 召喚Lv1=精霊アーシーズ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*精霊アーシーズを召喚する。
*弾数1 EN10


精霊エアロス召喚(SJ)
精霊エアロス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エアロス召喚, 召喚Lv1=精霊エアロス(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*精霊エアロスを召喚する。
*弾数1 EN15


精霊アクアンズ召喚(SJ)
精霊アクアンズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アクアンズ召喚, 召喚Lv1=精霊アクアンズ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*精霊アクアンズを召喚する。
*弾数1 EN20


精霊フレイミーズ召喚(SJ)
精霊フレイミーズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フレイミーズ召喚, 召喚Lv1=精霊フレイミーズ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*精霊フレイミーズを召喚する。
*弾数1 EN20


精霊ノーム召喚(SJ)
精霊ノーム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノーム召喚, 召喚Lv1=精霊ノーム(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*精霊ノームを召喚する。
*弾数1 EN25


精霊シルフ召喚(SJ)
精霊シルフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シルフ召喚, 召喚Lv1=精霊シルフ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*精霊シルフを召喚する。
*弾数1 EN25


精霊ウンディーネ召喚(SJ)
精霊ウンディーネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウンディーネ召喚, 召喚Lv1=精霊ウンディーネ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*精霊ウンディーネを召喚する。
*弾数1 EN30


精霊サラマンダー召喚(SJ)
精霊サラマンダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サラマンダー召喚, 召喚Lv1=精霊サラマンダー(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*精霊サラマンダーを召喚する。
*弾数1 EN35


### 魔人 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔人デイビット召喚(SJ)
魔人デイビット召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デイビット召喚, 召喚Lv1=魔人デイビット(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*魔人デイビットを召喚する。
*弾数1 EN25


魔人マタドール召喚(SJ)
魔人マタドール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マタドール召喚, 召喚Lv1=魔人マタドール(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*魔人マタドールを召喚する。
*弾数1 EN30


魔人アリス召喚(SJ)
魔人アリス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アリス召喚, 召喚Lv1=魔人アリス(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*魔人アリスを召喚する。
*弾数1 EN40


魔人ホワイトライダー召喚(SJ)
魔人ホワイトライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ホワイトライダー召喚, 召喚Lv1=魔人ホワイトライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*魔人ホワイトライダーを召喚する。
*弾数1 EN50


魔人レッドライダー召喚(SJ)
魔人レッドライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
レッドライダー召喚, 召喚Lv1=魔人レッドライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔人レッドライダーを召喚する。
*弾数1 EN60


魔人ブラックライダー召喚(SJ)
魔人ブラックライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブラックライダー召喚, 召喚Lv1=魔人ブラックライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*魔人ブラックライダーを召喚する。
*弾数1 EN70


魔人ペイルライダー召喚(SJ)
魔人ペイルライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペイルライダー召喚, 召喚Lv1=魔人ペイルライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*魔人ペイルライダーを召喚する。
*弾数1 EN80


魔人トランペッター召喚(SJ)
魔人トランペッター召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トランペッター召喚, 召喚Lv1=魔人トランペッター(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*魔人トランペッターを召喚する。
*弾数1 EN85


魔人マザーハーロット召喚(SJ)
魔人マザーハーロット召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マザーハーロット召喚, 召喚Lv1=魔人マザーハーロット(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*魔人マザーハーロットを召喚する。
*弾数1 EN90


### 秘神 ###--------------------------------------------------------------------------------

秘神カンバリ召喚(SJ)
秘神カンバリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カンバリ召喚, 召喚Lv1=秘神カンバリ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*秘神カンバリを召喚する。
*弾数1 EN30


秘神アメノフトタマ召喚(SJ)
秘神アメノフトタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アメノフトタマ召喚, 召喚Lv1=秘神アメノフトタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*秘神アメノフトタマを召喚する。
*弾数1 EN45


秘神キンマモン召喚(SJ)
秘神キンマモン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キンマモン召喚, 召喚Lv1=秘神キンマモン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*秘神キンマモンを召喚する。
*弾数1 EN60


秘神カーマ召喚(SJ)
秘神カーマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カーマ召喚, 召喚Lv1=秘神カーマ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*秘神カーマを召喚する。
*弾数1 EN75


秘神カンギテン召喚(SJ)
秘神カンギテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カンギテン召喚, 召喚Lv1=秘神カンギテン(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*秘神カンギテンを召喚する。
*弾数1 EN80


### 珍獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

珍獣マメダヌキ召喚(SJ)
珍獣マメダヌキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マメダヌキ召喚, 召喚Lv1=珍獣マメダヌキ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*珍獣マメダヌキを召喚する。
*弾数1 EN15


珍獣チュパカブラ召喚(SJ)
珍獣チュパカブラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チュパカブラ召喚, 召喚Lv1=珍獣チュパカブラ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*珍獣チュパカブラを召喚する。
*弾数1 EN20


珍獣クダ召喚(SJ)
珍獣クダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クダ召喚, 召喚Lv1=珍獣クダ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*珍獣クダを召喚する。
*弾数1 EN30


珍獣イナバシロウサギ召喚(SJ)
珍獣イナバシロウサギ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イナバシロウサギ召喚, 召喚Lv1=珍獣イナバシロウサギ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*珍獣イナバシロウサギを召喚する。
*弾数1 EN40


### 狂神 ###--------------------------------------------------------------------------------

狂神オグン召喚(SJ)
狂神オグン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オグン召喚, 召喚Lv1=狂神オグン(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*狂神オグンを召喚する。
*弾数1 EN25


狂神ディオニュソス召喚(SJ)
狂神ディオニュソス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディオニュソス召喚, 召喚Lv1=狂神ディオニュソス(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*狂神ディオニュソスを召喚する。
*弾数1 EN45


狂神アラミサキ召喚(SJ)
狂神アラミサキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アラミサキ召喚, 召喚Lv1=狂神アラミサキ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*狂神アラミサキを召喚する。
*弾数1 EN60


狂神アティス召喚(SJ)
狂神アティス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アティス召喚, 召喚Lv1=狂神アティス(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*狂神アティスを召喚する。
*弾数1 EN75


狂神テスカトリポカ召喚(SJ)
狂神テスカトリポカ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テスカトリポカ召喚, 召喚Lv1=狂神テスカトリポカ(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*狂神テスカトリポカを召喚する。
*弾数1 EN85


狂神マサカド召喚(SJ)
狂神マサカド召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マサカド召喚, 召喚Lv1=狂神マサカド(SJ) 再行動, 0, 1, 95,  -, Q
*狂神マサカドを召喚する。
*弾数1 EN95


### 偽人 ###--------------------------------------------------------------------------------

偽人デモニカもどきL召喚(SJ)
偽人デモニカもどき召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニカもどき召喚, 召喚Lv1=偽人デモニカもどきL(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*偽人デモニカもどきを召喚する。
*弾数1 EN10


偽人デモニカもどきN召喚(SJ)
偽人デモニカもどき召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニカもどき召喚, 召喚Lv1=偽人デモニカもどきN(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*偽人デモニカもどきを召喚する。
*弾数1 EN10


偽人デモニカもどきC召喚(SJ)
偽人デモニカもどき召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニカもどき召喚, 召喚Lv1=偽人デモニカもどきC(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*偽人デモニカもどきを召喚する。
*弾数1 EN10

【5828】真・女神転生 STRANGE JOURNEY animation

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 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 01時09分 -
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デモニカスーツ
資材班試作ナイフ, ナイフ
カリバーンナイフ, ナイフ
プラズマナイフ(準備), 振る武器 Beam\EFFECT_BeamSaber(Yellow)01.bmp 32 BeamSaber.wav
プラズマナイフ(攻撃), 白兵武器 黄
プラズマナイフ(命中), ビームナイフ 黄
アメノムラクモ(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_AncientBronzeSword01.bmp 32
アメノムラクモ(攻撃), 白兵武器
アメノムラクモ(命中), 光斬撃 紫
機動班標準M, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
火炎撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
火炎撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 対象ユニットID Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp 32 Cannon.wav
火炎撃(命中), 爆発
アバ・ディンゴM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
猛風撃(M)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
猛風撃(M)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
猛風撃(M)(命中), 旋風 緑 Storm.wav
フロスト砲, ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
猛雷乱撃(準備), ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
猛雷乱撃(攻撃), MAP球電
猛雷乱撃(命中), 放電
猛風撃(砲)(準備), ピストル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
猛風撃(砲)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
猛風撃(砲)(命中), 旋風 緑 Storm.wav
豪氷撃(準備), ピストル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
豪氷撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_IceBurg01.bmp 32 Cannon.wav
豪氷撃(命中), 凍結 Freeze.wav
メテオドラグーン, ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
猛風撃(準備), ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
猛風撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
猛風撃(命中), 旋風 緑 Storm.wav
フライシュッツ(準備), ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
フライシュッツ(攻撃), MAP光球
フライシュッツ(命中), 飛沫 白 Explode.wav
モーンバレット(準備), ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
モーンバレット(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40 黄
モーンバレット(命中), チェーンガン 黄
# ジャック部隊 #
ジャックナイフ, ナイフ
マシンガン, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
黄昏の戦慄, MAP発光 黄
五月雨撃ち(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 白 Gun(4Shot).wav
五月雨撃ち(命中), チェーンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 白 Gun(4Shot).wav
ピュアブルー, 光柱 青


次世代揚陸艦
テレポート(スキップドライブ), テレポート連続描画 Effect\EFFECT_TelePort(Blue)[01-03].bmp 64 1 Whiz.wav
攻撃無効化(プラズマ装甲), 網目バリア プラズマ装甲 青 BeamCoat.wav
当て身技(プラズマ装甲), 網目バリア プラズマ装甲 青 BeamCoat.wav
プラズマ装甲(命中), 粒子噴射 青 BeamSaber.wav
プラズマ兵器, 2連小ビーム 青


悪魔(SJ)
# 火炎 #
アギ(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 小
アギ(命中), 炎 Explode.wav
アギラオ(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 中
アギラオ(命中), 炎 Explode.wav
アギダイン(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 大
アギダイン(命中), 炎 Explode.wav
マハラギ(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 小
マハラギ(命中), 炎の壁 Explode.wav
マハラギオン(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 中
マハラギオン(命中), 炎の壁 Explode.wav
マハラギダイン(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 大
マハラギダイン(命中), 炎の壁 Explode.wav
ファイアブレス, 火炎放射
トリスアギオン, 火柱
ラグナロク, MAP炎の壁
# 氷結 #
ブフ(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 小
ブフ(命中), 氷柱 Freeze.wav
ブフーラ(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 中
ブフーラ(命中), 氷柱 Freeze.wav
ブフダイン(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 大
ブフダイン(命中), 氷柱 Freeze.wav
マハブフ(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 小
マハブフ(命中), 大氷柱 Freeze.wav
マハブフーラ(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 中
マハブフーラ(命中), 大氷柱 Freeze.wav
マハブフダイン(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 大
マハブフダイン(命中), 大氷柱 Freeze.wav
アイスブレス(攻撃), 吹雪
アイスブレス(命中), 凍結 Freeze.wav
といき(攻撃), 吹雪
といき(命中), 凍結 Freeze.wav
絶対零度(攻撃), MAP凍結 Glass(3).wav
絶対零度(命中), 凍結 Freeze.wav
大冷界(攻撃), MAP氷柱 Shock(Low).wav
大冷界(命中), 凍結 Freeze.wav
# 電撃 #
ジオ(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 小
ジオ(命中), 落雷 Thunder(2).wav
ジオンガ(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 中
ジオンガ(命中), 落雷 Thunder(2).wav
ジオダイン(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 大
ジオダイン(命中), 落雷 Thunder(2).wav
マハジオ(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 小
マハジオ(命中), 大放電 Thunder(2).wav
マハジオンガ(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 中
マハジオンガ(命中), 大放電 Thunder(2).wav
マハジオダイン(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 大
マハジオダイン(命中), 大放電 Thunder(2).wav
放電(攻撃), 大電撃
放電(命中), 放電
真理の雷(攻撃), MAP落雷 Thunder(2).wav 黄
真理の雷(命中), 放電
魅惑の雷撃(攻撃), MAP落雷 Thunder(2).wav 桃
魅惑の雷撃(命中), 放電
# 疾風 #
ガル(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 小
ガル(命中), 竜巻 緑 Storm.wav
ガルーラ(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 中
ガルーラ(命中), 竜巻 緑 Storm.wav
ガルダイン(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 大
ガルダイン(命中), 竜巻 緑 Storm.wav
マハガル(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 小
マハガル(命中), 旋風 緑 Storm.wav
マハガルーラ(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 中
マハガルーラ(命中), 旋風 緑 Storm.wav
マハガルダイン(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 大
マハガルダイン(命中), 旋風 緑 Storm.wav
ウィンドブレス, 旋風 緑
殺風激(攻撃), 竜巻 緑
殺風激(命中), 大気吸収 緑 Storm.wav
妖花烈風, MAP竜巻 緑
# 破魔 #
ハマ(攻撃), 魔法放射 白 BeamShot.wav 小
ハマ(命中), 光柱 白 Inori.wav
ハマオン(攻撃), 魔法放射 白 BeamShot.wav 中
ハマオン(命中), 光柱 白 Inori.wav
マハンマ(攻撃), 魔法放射 白 BeamShot.wav 小
マハンマ(命中), 大光柱 白 Inori.wav
マハンマオン(攻撃), 魔法放射 白 BeamShot.wav 中
マハンマオン(命中), 大光柱 白 Inori.wav
審判の光, MAPフラッシュ
# 呪殺 #
ムド(攻撃), 魔法放射 黒 BeamShot.wav 小
ムド(命中), 光噴出 黒 Acid.wav
ムドオン(攻撃), 魔法放射 黒 BeamShot.wav 中
ムドオン(命中), 光噴出 黒 Acid.wav
マハムド(攻撃), 魔法放射 黒 BeamShot.wav 小
マハムド(命中), 光大噴出 黒 Acid.wav
マハムドオン(攻撃), 魔法放射 黒 BeamShot.wav 中
マハムドオン(命中), 光大噴出 黒 Acid.wav
死んでくれる?, MAPダークネス
# 万能 #
メギド(攻撃), 魔法放射 紫 BeamShot.wav 小;MAPオーラ 紫
メギド(命中), 飛沫 紫 Explode.wav
メギドラ(攻撃), 魔法放射 紫 BeamShot.wav 中;MAPオーラ 紫
メギドラ(命中), 飛沫 紫 Explode.wav
メギドラオン(攻撃), 魔法放射 紫 BeamShot.wav 大;MAPオーラ 紫
メギドラオン(命中), 飛沫 紫 Explode.wav
バビロンの杯, MAP煙 紫
ビッグバン, MAP超爆発 紫
ジハード, MAPビーム 紫
天罰, MAP落雷 紫
ジャッジメント, MAP発光 紫
混沌の海, MAP津波
特攻, 超自爆
自爆, MAP超爆発
吸血(攻撃), 粒子集中 赤 相手ユニットID
吸血(命中), 吸収 赤
吸魔(攻撃), 粒子集中 緑 相手ユニットID
吸魔(命中), 吸収 緑
エナジードレイン(攻撃), 粒子集中 紫 相手ユニットID
エナジードレイン(命中), 吸収 紫
永眠への誘い(攻撃), MAP音符 白
永眠への誘い(命中), -
# 状態異常 #
ドルミナー(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 小
ドルミナー(命中), -
子守唄(攻撃), MAP音符 青
子守唄(命中), -
ポイズマ(攻撃), 魔法放射 紫 BeamShot.wav 小
ポイズマ(命中), -
毒ガスブレス(攻撃), MAP煙 紫 Mist.wav
毒ガスブレス(命中), -
シバブー(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 小
シバブー(命中), -
バインドボイス(攻撃), 音波 黄
バインドボイス(命中), -
マリンカリン(攻撃), 魔法放射 桃 BeamShot.wav 小
マリンカリン(命中), -
ファイナルヌード(攻撃), MAP発光 桃
ファイナルヌード(命中), -
石化の呪い(攻撃), 魔法放射 白 BeamShot.wav 小
石化の呪い(命中), -
石化ブレス(攻撃), MAP煙 白 Mist.wav
石化ブレス(命中), -
ポパスマ(攻撃), 魔法放射 黒 BeamShot.wav 小
ポパスマ(命中), -
戦慄の眼光(攻撃), MAP発光 黒
戦慄の眼光(命中), -
マカジャマ(攻撃), 魔法放射 橙 BeamShot.wav 小
マカジャマ(命中), -
トリッキーダンス(攻撃), MAP音符 橙
トリッキーダンス(命中), -
忌念の戦慄(攻撃), MAPブラックホール
忌念の戦慄(命中), -
運命の角笛(攻撃), MAP音符
運命の角笛(命中), -
# 補助 #
タルカジャ, 魔法放射 赤 BeamShot.wav 小 対象ユニットID
タルカジャ(敵), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 小 対象ユニットID
スクカジャ, 魔法放射 水色 BeamShot.wav 小 対象ユニットID
スクカジャ(敵), 魔法放射 水色 BeamShot.wav 小 対象ユニットID
ラクカジャ, 魔法放射 青 BeamShot.wav 小 対象ユニットID
ラクカジャ(敵), 魔法放射 青 BeamShot.wav 小 対象ユニットID
ラスタキャンディ, 魔法放射 紫 BeamShot.wav 中 対象ユニットID
ラスタキャンディ(敵), 魔法放射 紫 BeamShot.wav 中 対象ユニットID
デカジャ(攻撃), 魔法放射 白 BeamShot.wav 中 対象ユニットID
デカジャ(命中), -
タルンダ(攻撃), 魔法集中 赤 BeamShot.wav 小 相手ユニットID
タルンダ(命中), -
スクンダ(攻撃), 魔法集中 水色 BeamShot.wav 小 相手ユニットID
スクンダ(命中), -
ラクンダ(攻撃), 魔法集中 青 BeamShot.wav 小 相手ユニットID
ラクンダ(命中), -
ランダマイザ(攻撃), 魔法集中 紫 BeamShot.wav 中 相手ユニットID
ランダマイザ(命中), -
デクンダ, 魔法集中 白 BeamShot.wav 中 相手ユニットID
静寂の祈り(攻撃), 地面衝撃 Inori.wav
静寂の祈り(命中), -
雄叫び(攻撃), 音波 赤 Beast.wav
雄叫び(命中), -
フォッグブレス(攻撃), 煙 水色 Mist.wav 相手ユニットID
フォッグブレス(命中), -
溶解ブレス(攻撃), 青 水色 Acid.wav 相手ユニットID
溶解ブレス(命中), -
挑発(攻撃), 飛沫 橙 Slap.wav
挑発(命中), -
天命反転, 魔法集中 紫 BeamShot.wav 中 相手ユニットID;回転 相手ユニットID;魔法放射 紫 BeamShot.wav 中 相手ユニットID
魂捧げの夜伽, 魔法放射 青 BeamShot.wav 小 対象ユニットID;オーラ上昇 青 相手ユニットID
テトラカーン, エネルギーフィールド展開 黄
テトラカーン(敵), エネルギーフィールド展開 黄
マカラカーン, エネルギーフィールド展開 青
マカラカーン(敵), エネルギーフィールド展開 青
テトラジャ, エネルギーフィールド展開 白
チャージ, オーラ上昇 黄
コンセントレイト, オーラ上昇 青
捧魂の法, 飛沫 紫 Inori.wav;オーラ上昇 紫
サバトマ, 光噴出 Inori.wav
#ロストワード
# 回復 #
ディア, 回復魔法
ディアラマ, 回復魔法
ディアラハン, 回復魔法
メディア, 回復魔法
メディラマ, 回復魔法
メディアラハン, 回復魔法
メシアライザー, 回復魔法;回復魔法泡
パトラ, 回復魔法泡
メパトラ, 回復魔法泡
ポズムディ, 回復魔法泡
パララディ, 回復魔法泡
チャームディ, 回復魔法泡
ペトラディ, 回復魔法泡
クロズディ, 回復魔法泡
ダウンディ, 回復魔法泡
ボムディ, 回復魔法泡
アムリタ, 回復魔法泡
リカーム, 光柱 Inori.wav
サマリカーム, 光柱 Inori.wav
リカームドラ, 光柱 Inori.wav
招来の舞踏, 光柱 Inori.wav;光噴出 -.wav
# 物理 #
引っ掻き, 爪撃
三日月斬り(攻撃), 斬撃
三日月斬り(命中), 振り下ろし
突撃, タックル
てっけんせいさい, 打突
奇襲, 斬撃突撃
成仏の拳, 打突
毒引っ掻き, 爪撃 紫
麻痺引っ掻き, 爪撃 黄
牙折り, 立ち固め
メガクロー, 爪撃
渾身脳天割り(攻撃), 唐竹割り
渾身脳天割り(命中), 強打
爆砕拳(攻撃), 打突
爆砕拳(命中), 強打
月影, 円弧斬撃 黒
残影, 円弧斬撃 白
虚空爪激, 爪撃
怪力乱神, 投げ飛ばし
モータルジハード, 超アッパー
大切断, 大斬撃
ヒートウェイブ(攻撃), 斬撃
ヒートウェイブ(命中), 振り下ろし
アクセルクロー, 爪撃
デスバウンド(攻撃), 斬撃
デスバウンド(命中), 振り下ろし;超アッパー
ベノンザッパー(攻撃), 斬撃
ベノンザッパー(命中), 振り下ろし
狂乱の剛爪, 爪撃 二刀流 連続
冥界破(攻撃), 魔法放射 黒 Saber.wav 中 相手ユニットID
冥界破(命中), 打撃 黒 Shock(Low).wav
奥義一閃(攻撃), なぎ払い
奥義一閃(命中), 横大斬撃
暴れまくり, 打撃突撃
狂気の暴虐, 乱打
メガトンプレス, 踏み潰し
狂気の粉砕, 打撃突撃
# 銃 #
九十九針, ニードル連射
毒針, ニードル
夢見針, ニードル
魅了突き, 刺突
ピーターパイパー, 刺突
地獄突き, 刺突
グランドタック(攻撃), 刺突
グランドタック(命中), 点打 Stab.wav
至高の魔弾(攻撃), 光弾 黄
至高の魔弾(命中), 点打 黄 Gun(3).wav
八百万針, ニードル連射
アローレイン, 矢連射
天扇弓, 矢
切なさ乱れ撃ち(攻撃), 内蔵チェーンガン 緑 Gun(4Shot).wav
切なさ乱れ撃ち(命中), 内蔵チェーンガン 緑 Gun(4Shot).wav
刹那五月雨撃ち(攻撃), 内蔵チェーンガン 黄 Gun(4Shot).wav
刹那五月雨撃ち(命中), 内蔵チェーンガン 黄 Gun(4Shot).wav
# 万能物理 #
うちまくり(準備), マシンガン
うちまくり(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp 32 黄
うちまくり(命中), チェーンガン 黄
# 敵スキル #
怪光線, 小ビーム 緑
マッカビーム, 小ビーム 水色
宵越し銭金, 中ビーム 水色
魂砕波(攻撃), 地表衝撃波 白
魂砕波(命中), -
ダウノマ(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 小
ダウノマ(命中), -
渇きの海(攻撃), MAP津波
渇きの海(命中), -
バイツァ・ダスト(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 小
バイツァ・ダスト(命中), -
シャッフラー(攻撃), 連続描画 Card\EFFECT_Card[02-05].bmp 32 4 4 Saber.wav
シャッフラー(命中), -
ナックルボム, 打突
# 銃スキル #
レッグショット(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
レッグショット(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
レッグショット(命中), 銃弾
精密射撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
精密射撃(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
精密射撃(命中), 銃弾
掃射(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
掃射(攻撃), MAP爆発
掃射(命中), 重機関砲
急所射撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
急所射撃(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
急所射撃(命中), 銃弾
ヘッドショット(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ヘッドショット(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ヘッドショット(命中), 銃弾
アームショット(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
アームショット(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
アームショット(命中), 銃弾
# 通常攻撃 #
大天使の一撃, 格闘
女神の一撃, 格闘
霊鳥の一撃, 刺突
神樹の一撃, 格闘
天使の一撃, 格闘
妖鳥の一撃, 刺突
妖魔の一撃, 格闘
天女の一撃, 格闘
邪神の一撃, 格闘
邪神の一撃(反撃), 格闘
凶鳥の一撃, 刺突
妖樹の一撃, 格闘
魔神の一撃, 格闘
神獣の一撃, 格闘
聖獣の一撃, 格闘
幻魔の一撃, 格闘
妖精の一撃, 格闘
魔獣の一撃, 格闘
地霊の一撃, 格闘
地霊の連撃(攻撃), 格闘
地霊の連撃(命中), 連打
龍王の一撃, 格闘
龍王の連撃(攻撃), 格闘
龍王の連撃(命中), 連打
死神の一撃, 格闘
妖獣の一撃, 格闘
邪鬼の一撃, 格闘
妖虫の一撃, 格闘
破壊神の一撃, 格闘
地母神の一撃, 格闘
龍神の一撃, 格闘
龍神の連撃(攻撃), 格闘
龍神の連撃(命中), 連打
鬼神の一撃, 格闘
堕天使の一撃, 格闘
堕天使の連撃(攻撃), 格闘
堕天使の連撃(命中), 連打
妖鬼の一撃, 格闘
鬼女の一撃, 格闘
夜魔の一撃, 格闘
魔王の一撃, 格闘
邪龍の一撃, 格闘
悪霊の一撃, 格闘
外道の一撃, 格闘
幽鬼の一撃, 格闘
御魂の一撃, 格闘
精霊の一撃, 格闘
魔人の一撃, 格闘
秘神の一撃, 格闘
珍獣の一撃, 格闘
狂神の一撃, 格闘
威霊の一撃, 格闘
偽人の銃撃, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
資材班試作ナイフ, ナイフ
黄金の槍, スピア 黄
天使の儀式剣, ソード
天使の儀式杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod03.bmp 32
天使の儀式槍, スピア
錫杖, 錫杖
戦乙女の剣, 剣 二刀流
ハンノキの王杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
グングニル, パイク 紫
チャトゥルブジャ(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_Vajra01.bmp 32 - DGoods\EFFECT_Rose(Pink)01.bmp 32;_
            左右別武器 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp 32 - Weapon\EFFECT_Club01.bmp 32
チャトゥルブジャ(攻撃), 白兵連撃;白兵連撃
チャトゥルブジャ(命中), 連打
妖精騎士の槍, パイク 水色
ゲイボルグ, パイク 赤
白い剣, ソード
ガダ, 棍棒
ギャラルホルン, オカリナ
工具, ハンマー
巨人の剣, 巨大剣
龍王の槍, 竜槍 青
八本の首, 噛み付き 連続
無限の首, 噛み付き 連続
短剣, ナイフ
カナヅチ, 大金槌
双刀, 日本刀 二刀流
百の手, 乱打
グラディウス, ショートソード
黒曜石のナイフ, 黒剣
如意金箍棒, 回転棍
ヴェル, パイク 緑
十拳剣, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Sichisitou02.bmp 32
トリシューラ, トライデント
サジッタ, 弓矢
増長天の戟(準備), 方天戟
増長天の戟(攻撃), 方天戟
増長天の戟(命中), ダメージ 緑 Slash.wav
広目天の巻物(準備), 巻物
広目天の巻物(攻撃), 巻物
広目天の巻物(命中), ダメージ 青 Slash.wav
持国天の剣(準備), 日本刀
持国天の剣(攻撃), 日本刀
持国天の剣(命中), ダメージ 黄 Slash.wav
毘沙門天の宝塔(準備), -
毘沙門天の宝塔(攻撃), 発光 黄 EvilEye.wav 対象ユニットID
毘沙門天の宝塔(命中), ダメージ 赤 Slash.wav
ミョルニル(準備), ハンマー
ミョルニル(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Hammer01.bmp 32 速
ミョルニル(命中), 打撃 Crash.wav
小剣, ショートソード
双剣, ソード 二刀流
金棒, 殴打武器 DGoods\EFFECT_MetalButt01.bmp 32
桃生の槍, 和槍
狂戦士の剣, ソードブレイカー
両鎌, 中心回転斬撃武器 Weapon\EFFECT_TwinArcBlade02.bmp 48
鬼爪, 爪撃
レーヴァテイン, 炎剣
死の舞踏, 大鎌
ストラディバリウス, バイオリン
エストック(準備), エストック
エストック(攻撃), 連突
エストック(命中), 連突
弓矢, 弓矢
大剣, 大剣
死鎌, 大鎌
コルネット(準備), 楽器 Music\EFFECT_Trumpet01.bmp 32
コルネット(攻撃), 楽器 Music\EFFECT_Trumpet01.bmp 32
コルネット(命中), 音符
赤い獣, 噛み付き 連続
花の矢, 弓矢
鉄槍, 呪槍
将門の刀, 野太刀
# シールド防御 #
シールド防御(アイギス), 呪盾
シールド防御(天使の儀式盾), タワーシールド
シールド防御(カポーテ), マント 赤
# ボス #
ゲヘナ, MAPオーラ 橙
巨角の連撃, 連突
秩序の光(攻撃), 発光 白 EvilEye.wav
秩序の光(命中), -
幻虚夢, MAPオーラ 紫
エアダイブ, 本体落下
丸かじり(攻撃), 噛み付き接近
丸かじり(命中), 噛み付き
吸い込む(攻撃), 大気吸収
吸い込む(命中), 粒子集中 白 Whiz.wav
暴飲暴食, 出血 partner(1);粒子集中 赤
暴飲暴食(解説), $(ユニット)は$(Nickname(partner(1)))を暴飲暴食した。
攻撃無効化(プラズマ装甲), バリア BeamCoat.wav プラズマ装甲 青
アスラローガ(攻撃), Fire.wav;MAP光噴出 赤
アスラローガ(命中), -
阿修羅(攻撃), 白兵武器
阿修羅(命中), 強打
極炎の闇, MAP炎の壁 黒
災厄の輪廻, MAP発光 紫
断末破(攻撃), 白兵武器
断末破(命中), ダメージ 白 Whip.wav
豪雷, 大落雷
母なる大地, MAP氷柱
黄昏の戦慄, MAP発光 黄
ピュアブルー, 光柱 青
魔を殺す幻力(攻撃), 魔法放射 紫 EvilEye.wav 中 対象ユニットID
魔を殺す幻力(命中), -
極めし魔渦, MAP光噴出 紫
荒れ狂う暴乱(攻撃), 発光 紫 EvilEye.wav 対象ユニットID
荒れ狂う暴乱(命中), 乱打 紫
アギゲイト(攻撃), 魔法放射 赤 BeamShot.wav 大
アギゲイト(命中), 炎の壁 Explode.wav
ブフゲイト(攻撃), 魔法放射 青 BeamShot.wav 大
ブフゲイト(命中), 大氷柱 Freeze.wav
ジオゲイト(攻撃), 魔法放射 黄 BeamShot.wav 大
ジオゲイト(命中), 大放電 Thunder(2).wav
ガルゲイト(攻撃), 魔法放射 緑 BeamShot.wav 大
ガルゲイト(命中), 旋風 緑 Storm.wav
火(攻撃), 発光 赤 BeamShot.wav 対象ユニットID
火(命中), 炎の壁 Explode.wav
氷(攻撃), 発光 青 BeamShot.wav 対象ユニットID
氷(命中), 大氷柱 Freeze.wav
雷(攻撃), 発光 黄 BeamShot.wav 対象ユニットID
雷(命中), 大落雷 Thunder(2).wav
風(攻撃), 発光 緑 BeamShot.wav 対象ユニットID
風(命中), 旋風 緑 Storm.wav
光(攻撃), 発光 白 BeamShot.wav 対象ユニットID
光(命中), 大光柱 白 Inori.wav
闇(攻撃), 発光 黒 BeamShot.wav 対象ユニットID
闇(命中), 光大噴出 黒 Acid.wav
大洪水, MAP津波
キス・マー(攻撃), 発光 白 EvilEye.wav 対象ユニットID
キス・マー(命中), 点乱打 Flash.wav
MA(攻撃), 発光 白 EvilEye.wav 対象ユニットID
MA(命中), -
始祖の理, オーラ上昇 緑
大いなる嘆願, MAP発光 紫
メル・ファイズ(攻撃), 魔法放射 紫 BeamShot.wav 大;MAPオーラ 紫
メル・ファイズ(命中), 飛沫 紫 Explode.wav
汚れなき風(攻撃), 魔法放射 水色 BeamShot.wav 大;旋風 水色 Storm.wav
汚れなき風(命中), 旋風 水色 Storm.wav
# ゴア #
超人の一撃(攻撃), 格闘
超人の一撃(命中), 打撃 黄
E.N.D., 乱打 黒
天上打, 連打
五月雨撃ち(攻撃), 内蔵チェーンガン 白 Gun(4Shot).wav
五月雨撃ち(命中), 内蔵チェーンガン 白 Gun(4Shot).wav
当意即妙(攻撃), 打突
当意即妙(命中), 超打
克己, 光噴出 黄
# ヒメネス #
覚醒人の一撃, 爪撃 赤
ケイオスタック(攻撃), 連突 赤
ケイオスタック(命中), 点連打 赤 Stab.wav
地獄の業火(攻撃), 発光 赤 EvilEye.wav 対象ユニットID
地獄の業火(命中), 炎の壁
ダークマター, MAPブラックホール
レフトハンド, 光噴出 赤
# ゼレーニン #
審判者の一撃(攻撃), 格闘
審判者の一撃(命中), 打撃 青
咎歌(攻撃), Choras.wav;MAP音符 -.wav
咎歌(命中), 羽
メギドの雷火(攻撃), Thunder(2).wav;MAP落雷 青
メギドの雷火(命中), 火柱;放電
ライトハンド, 光噴出 青


汎用
# ナイフ #
ピクシーナイフ(SJ), ナイフ
資材班試作ナイフ, ナイフ
クリッティカー(SJ), ナイフ
アセイミダガー(SJ), ナイフ
ルナナイフ(SJ), ナイフ
アンサラーナイフ(SJ), ナイフ
首狩りスプーン(SJ)(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Spoon01.bmp 32
首狩りスプーン(SJ)(攻撃), 刺突
首狩りスプーン(SJ)(命中), 横大斬撃 赤
首狩りスプーン(SJ)(クリティカル), @戦闘アニメ_頭部噛み付き命中
ソルナイフ(SJ), ナイフ
マサムネナイフ(SJ), 脇差
# 槍 #
ランスオブカース(SJ), 呪槍 黒
ペストクロップ(SJ), 大鎌
ゲイボルグ(SJ), パイク 赤
ホーソンスピア(SJ), スピア 白
# 剣 #
チェーンソー(SJ), 大型チェンソー
スリープハルペー(SJ), ハルペー
含光の剣(SJ)(準備), 金剣
含光の剣(SJ)(攻撃), 白兵武器 黄
含光の剣(SJ)(命中), 光連斬撃 黄
妖刀ニヒル(SJ), 妖刀
ソードオブカムド(SJ)(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_AncientBronzeSword01.bmp 32
ソードオブカムド(SJ)(攻撃), 白兵武器
ソードオブカムド(SJ)(命中), 斬撃
オニマル(SJ), 日本刀
陸奥守吉行(SJ), 日本刀
カラドボルグ(SJ), 銀剣
大魔縁刀(SJ)(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Nodachi02.bmp 40
大魔縁刀(SJ)(攻撃), 斬撃
大魔縁刀(SJ)(命中), 斬撃
ディエス・イレ(SJ)(準備), 神剣
ディエス・イレ(SJ)(攻撃), 白兵武器;MAP持続ビーム 白
ディエス・イレ(SJ)(命中), 光なぎ払い 白
妖刀サライ(SJ), 妖刀
ドラゴンファング(SJ), 竜剣
レーヴァテイン(SJ), 炎剣
ムラマサ(SJ), 日本刀
天帝の剣(SJ)(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_SaintGreatSword01.bmp 48
天帝の剣(SJ)(攻撃), 白兵武器 白
天帝の剣(SJ)(命中), 光斬撃 白
倶利伽羅の剣(SJ)(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_VajraSword01.bmp 40
倶利伽羅の剣(SJ)(攻撃), 白兵武器 赤
倶利伽羅の剣(SJ)(命中), 光斬撃乱舞 赤
天御剣(SJ)(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_Sichisitou02.bmp 32
天御剣(SJ)(攻撃), 白兵武器 青
天御剣(SJ)(命中), 光斬撃 青
# マシンガン #
機動班標準M, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
火炎撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
火炎撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 対象ユニットID Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp 32 Cannon.wav
火炎撃(命中), 爆発
カロリックM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
レッグショット(SJ)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
レッグショット(SJ)(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
レッグショット(SJ)(命中), 銃弾
カザマヅツM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
影縫(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
影縫(攻撃), ニードルガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
影縫(命中), ニードル
ミラクルM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
精密射撃(SJ)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
精密射撃(SJ)(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
精密射撃(SJ)(命中), 銃弾
マンショニャガM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ロックバレット(M)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ロックバレット(M)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_Boulder01.bmp 32 Cannon.wav
ロックバレット(M)(命中), 点打
アバ・ディンゴM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
猛風撃(M)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
猛風撃(M)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
猛風撃(M)(命中), 旋風 緑 Storm.wav
スカウターM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ソウルスキャナー(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ソウルスキャナー(攻撃), MAPオールレンジ
ソウルスキャナー(命中), @SPアニメ_偵察 - 相手ユニットID
ブリザードM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
猛氷乱撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
猛氷乱撃(攻撃), MAP氷弾
猛氷乱撃(命中), 凍結 Freeze.wav
モノポール重力M, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ウィークショット(SJ)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ウィークショット(SJ)(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ウィークショット(SJ)(命中), 銃弾
ジェストコストM, マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ヘッドショット(SJ)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ヘッドショット(SJ)(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ライフル Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
ヘッドショット(SJ)(命中), 銃弾
古式呪唱銃, マシンガン Weapon\EFFECT_SFGun01.bmp 32
豪電乱撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_SFGun01.bmp 32
豪電乱撃(攻撃), MAP球電
豪電乱撃(命中), 放電
デスペラード(呪唱)(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_SFGun01.bmp 32
デスペラード(呪唱)(攻撃), MAP爆発
デスペラード(呪唱)(命中), 重機関砲
メギドファイア(SJ), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
豪炎乱撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
豪炎乱撃(攻撃), MAP火炎弾
豪炎乱撃(命中), 爆発
豪炎撃(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
豪炎撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 対象ユニットID Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp 32 Cannon.wav
豪炎撃(命中), 爆発
至高の魔弾コピー(準備), マシンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
至高の魔弾コピー(攻撃), 光弾銃 黄 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
至高の魔弾コピー(命中), 点打 黄 Gun(3).wav
# 単発銃 #
イベリッタP, ピストル
雷電撃(準備), ピストル
雷電撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_LightningBall03.bmp 32 Cannon.wav
雷電撃(命中), 放電
BC弾(準備), ピストル
BC弾(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Bullet(Green)01.bmp 12 Gun.wav
BC弾(命中), 銃弾
デソンベリP, ピストル
掃射(SJ)(準備), ピストル
掃射(SJ)(攻撃), MAP爆発
掃射(SJ)(命中), 重機関砲
アームショット(SJ)(準備), ピストル
アームショット(SJ)(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;ピストル
アームショット(SJ)(命中), 銃弾
ランディショット(SJ)(準備), ピストル
ランディショット(SJ)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Bullet(Pink)01.bmp 12 Gun.wav
ランディショット(SJ)(命中), 銃弾
ブラスターP, ピストル
火炎乱撃(準備), ピストル
火炎乱撃(攻撃), MAP火炎弾
火炎乱撃(命中), 爆発
フィアーショット(SJ)(準備), ピストル
フィアーショット(SJ)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Bullet(Black)01.bmp 12 Gun.wav
フィアーショット(SJ)(命中), 銃弾
フロスト砲, ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
猛雷乱撃(準備), ライフル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
猛雷乱撃(攻撃), MAP球電
猛雷乱撃(命中), 放電
猛風撃(砲)(準備), ピストル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
猛風撃(砲)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
猛風撃(砲)(命中), 旋風 緑 Storm.wav
豪氷撃(準備), ピストル Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40
豪氷撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Bazooka01.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_IceBurg01.bmp 32 Cannon.wav
豪氷撃(命中), 凍結 Freeze.wav
ジャッカルP, ピストル
猛炎乱撃(準備), ピストル
猛炎乱撃(攻撃), MAP火炎弾
猛炎乱撃(命中), 爆発
ロックバレット(準備), ピストル
ロックバレット(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_Boulder01.bmp 32 Cannon.wav
ロックバレット(命中), 点打
グッナイマム(準備), ピストル
グッナイマム(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Bullet\EFFECT_Bullet(Purple)01.bmp 12 Gun.wav
グッナイマム(命中), 銃弾
ピンライトP, ピストル
猛風乱撃(準備), ピストル
猛風乱撃(攻撃), MAP気斬 緑
猛風乱撃(命中), 旋風 緑 Storm.wav
アースライトレイ(準備), ピストル
アースライトレイ(攻撃), ビームライフル 緑 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
アースライトレイ(命中), ビームライフル 緑
6連リボルバーP, リボルバー
疾風乱撃(準備), リボルバー
疾風乱撃(攻撃), MAP気斬 緑
疾風乱撃(命中), 旋風 緑 Storm.wav
急所射撃(SJ)(準備), リボルバー
急所射撃(SJ)(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;リボルバー
急所射撃(SJ)(命中), 銃弾
ロックバレット(R)(準備), リボルバー
ロックバレット(R)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_Boulder01.bmp 32 Cannon.wav
ロックバレット(R)(命中), 点打
死神コルトP, リボルバー
ヘッドショット(R)(準備), リボルバー
ヘッドショット(R)(攻撃), ロックオン 相手ユニットID;リボルバー
ヘッドショット(R)(命中), 銃弾
豪風撃(準備), リボルバー
豪風撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
豪風撃(命中), 旋風 緑 Storm.wav
豪炎撃(R)(準備), リボルバー
豪炎撃(R)(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 対象ユニットID Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp 32 Cannon.wav
豪炎撃(R)(命中), 爆発
黄金銃(SJ), ピストル
猛雷撃(準備), ピストル
猛雷撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_LightningBall03.bmp 32 Cannon.wav
猛雷撃(命中), 放電
猛氷撃(準備), ピストル
猛氷撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32 対象ユニットID Common\EFFECT_IceBurg01.bmp 32 Cannon.wav
猛氷撃(命中), 凍結 Freeze.wav
ピナーカP, ピストル
豪風乱撃(準備), ピストル
豪風乱撃(攻撃), MAP気斬 緑
豪風乱撃(命中), 旋風 緑 Storm.wav
デスペラード(準備), ピストル
デスペラード(攻撃), MAP爆発
デスペラード(命中), 重機関砲
グレイトフルワン, 光弾銃 黒 Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp 32
メテオドラグーン(SJ), ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
猛風撃(準備), ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
猛風撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
猛風撃(命中), 旋風 緑 Storm.wav
フライシュッツ(準備), ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
フライシュッツ(攻撃), MAP光球
フライシュッツ(命中), 飛沫 白 Explode.wav
モーンバレット(準備), ピストル Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40
モーンバレット(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_SniperRifle02.bmp 40 黄
モーンバレット(命中), チェーンガン 黄
ピースメイカー(SJ), リボルバー
豪氷乱撃(準備), リボルバー
豪氷乱撃(攻撃), MAP氷弾
豪氷乱撃(命中), 凍結 Freeze.wav
グレイトフルワン(R), 光弾銃 黒 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32
モーンバレット(R)(準備), リボルバー
モーンバレット(R)(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 黄
モーンバレット(R)(命中), チェーンガン 黄
# 散弾銃 #
アナースンS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
氷結撃(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
氷結撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_IceBurg01.bmp 32 Cannon.wav
氷結撃(命中), 凍結 Freeze.wav
アラバスターS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
疾風撃(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
疾風撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_SonicBoom(Green)02.bmp 32 Cannon.wav
疾風撃(命中), 旋風 緑 Storm.wav
ネコパンチS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
猫パンチショット(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
猫パンチショット(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40 白 Cat.wav
猫パンチショット(命中), チェーンガン 白 Cat.wav
ランドルS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
猛炎撃(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
猛炎撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40 対象ユニットID Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)07.bmp 32 Cannon.wav
猛炎撃(命中), 爆発
ブリュナクS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
十字砲火(SJ)(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
十字砲火(SJ)(攻撃), MAP爆発
十字砲火(SJ)(命中), 重機関砲
バッファローS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
雷電乱撃(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
雷電乱撃(攻撃), MAP球電
雷電乱撃(命中), 放電
クロムウェルS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
ムーンライトレイ(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
ムーンライトレイ(攻撃), ビームライフル 黄 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
ムーンライトレイ(命中), ビームライフル 黄
ギガスマッシュS, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
豪電撃(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
豪電撃(攻撃), 手持ち発射 Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40 対象ユニットID Common\EFFECT_LightningBall03.bmp 32 Cannon.wav
豪電撃(命中), 放電
エボニーティアー, ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
モーンバレット(S)(準備), ショットガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40
モーンバレット(S)(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_ShotGun02.bmp 40 黄
モーンバレット(S)(命中), チェーンガン 黄
# 特殊銃 #
MK型治療器, @戦闘アニメ_リングビームガン準備;@戦闘アニメ_リングビームガン攻撃 対象ユニットID;飛沫 青 EvilEye.wav
オーカスバスター, バスタービームランチャー 緑
# 回復アイテム #
魔石(SJ), 回復魔法
宝玉(SJ), 回復魔法
宝玉輪(SJ), 回復魔法
チャクラドロップ(SJ), 光噴出 緑 Sharara.wav
チャクラポット(SJ), 光噴出 緑 Sharara.wav
グレイトチャクラ(SJ), 光噴出 緑 Sharara.wav
ソーマの雫(SJ), 光柱 Sharara.wav
ソーマ(SJ), 光柱 Sharara.wav
生玉(SJ), 回復魔法
回復薬(SJ), 回復魔法
チャクラ金剛丹(SJ), 光噴出 緑 Sharara.wav
マッスルドリンコ(SJ), 回復魔法
メンタルドリンコ(SJ), 光噴出 緑 Sharara.wav
パトラストーン(SJ), 回復魔法泡
メパトラストーン(SJ), 回復魔法泡
ディスポイズン(SJ), 回復魔法泡
ディスパライズ(SJ), 回復魔法泡
ディスチャーム(SJ), 回復魔法泡
ディスクローズ(SJ), 回復魔法泡
ディストーン(SJ), 回復魔法泡
ディスダウン(SJ), 回復魔法泡
ディスボム(SJ), 回復魔法泡
アムリタソーダ(SJ), 回復魔法泡
アムリタシャワー(SJ), 回復魔法泡
# 戦闘アイテム #
マハラギストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Red)01.bmp 32
マハラギストーン(SJ)(命中), 炎の壁 Explode.wav
アギラオストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Red)01.bmp 32
アギラオストーン(SJ)(命中), 炎 Explode.wav
マハブフストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Blue)01.bmp 32
マハブフストーン(SJ)(命中), 大氷柱 Freeze.wav
ブフーラストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Blue)01.bmp 32
ブフーラストーン(SJ)(命中), 氷柱 Freeze.wav
マハジオストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Yellow)01.bmp 32
マハジオストーン(SJ)(命中), 大放電 Thunder(2).wav
ジオンガストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Yellow)01.bmp 32
ジオンガストーン(SJ)(命中), 落雷 Thunder(2).wav
マハガルストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Green)01.bmp 32
マハガルストーン(SJ)(命中), 旋風 緑 Storm.wav
ガルーラストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Green)01.bmp 32
ガルーラストーン(SJ)(命中), 竜巻 緑 Storm.wav
マハンマストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(White)01.bmp 32
マハンマストーン(SJ)(命中), 大光柱 白 Inori.wav
マハムドストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Black)01.bmp 32
マハムドストーン(SJ)(命中), 光大噴出 黒 Acid.wav
メギドストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Purple)01.bmp 32;MAPオーラ 紫
メギドストーン(SJ)(命中), 飛沫 紫 Explode.wav
メギドラストーン(SJ)(攻撃), 回転投擲武器 Magic\EFFECT_Magatama(Purple)01.bmp 32;MAPオーラ 紫
メギドラストーン(SJ)(命中), 飛沫 紫 Explode.wav
フラグメントボム(SJ)(攻撃), 手榴弾
フラグメントボム(SJ)(命中), 爆発
デビルスリープ(SJ)(攻撃), 煙幕手榴弾
デビルスリープ(SJ)(命中), 煙 青
デビルポイズン(SJ)(攻撃), 煙幕手榴弾
デビルポイズン(SJ)(命中), 煙 紫
デビルパライズ(SJ)(攻撃), 煙幕手榴弾
デビルパライズ(SJ)(命中), 煙 黄
物反鏡(SJ), エネルギーフィールド展開 黄
魔反鏡(SJ), エネルギーフィールド展開 青
テトラジャの石(SJ), エネルギーフィールド展開 白
デカジャの石(SJ)(攻撃), 魔法放射 白 BeamShot.wav 中 対象ユニットID
デカジャの石(SJ)(命中), -
デクンダの石(SJ), 魔法集中 白 BeamShot.wav 中 相手ユニットID

【5829】真・女神転生 STRANGE JOURNEY format

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 TTT
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 - 2013年03月30日(土) 01時09分 -
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#原作再現困難なスキルは効果を変更しています。
#リカーム系は真1に合わせて補給能力に、など。

# 属性
# 火炎:火   氷結:冷
# 雷撃:雷   疾風:風
# 破魔:聖(光) 呪殺:死(闇)
# 万能:無
# 精神異常:精 身体異常:-

# 火炎 #------------------------------------------------------------------------------------
アギ,           1200, 1, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -5, 魔術火
アギラオ,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, -5, 魔術火
アギダイン,        1700, 1, 3, +0, -, 30,  -, AACA, -5, 魔術火
マハラギ,         1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AACA, -5, 魔術火
マハラギオン,       1500, 2, 4, +10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火
マハラギダイン,      1800, 2, 4, +10, -, 40,  -, AACA, -5, 魔術火
ファイアブレス,      1600, 1, 3, -10, -, 25,  -, AACA, -5, 魔術火連L4
トリスアギオン,      2000, 1, 3, +0, -, 60, 105, AACA, -5, 魔術火
ラグナロク,        1700, 1, 3, -10, -, 80, 105, AACA, -5, 魔術火散M扇L2
# 氷結 #------------------------------------------------------------------------------------
ブフ,           1100, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術冷
ブフーラ,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術冷
ブフダイン,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術冷
マハブフ,         1200, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術冷
マハブフーラ,       1400, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷
マハブフダイン,      1700, 2, 4, +10, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術冷
アイスブレス,       1500, 1, 3, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術冷連L4
といき,          1500, 1, 3, -15, -, 25,  -, AAAA, +15, 魔術冷連L5
絶対零度,         1500, 1, 3, -10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術冷散M扇L2
大冷界,          1500, 1, 2, +0, -, 80, 105, AAAA, -20, 魔術冷即M全
# 電撃 #------------------------------------------------------------------------------------
ジオ,           1100, 1, 3, +5, -, 10,  -, AABA, +5, 魔術雷
ジオンガ,         1300, 1, 3, +5, -, 20,  -, AABA, +5, 魔術雷
ジオダイン,        1600, 1, 3, +5, -, 30,  -, AABA, +5, 魔術雷
マハジオ,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AABA, +5, 魔術雷
マハジオンガ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷
マハジオダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AABA, +5, 魔術雷
放電,           1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AABA, +5, 魔術雷連L4
真理の雷,         1400, 2, 4, +5, -, 60, 105, AABA, +5, 魔術雷M投L1
魅惑の雷撃,        1300, 2, 4, +5, -, 80, 105, AABA, +15, 魔術雷魅M投L1
# 疾風 #------------------------------------------------------------------------------------
ガル,           1100, 1, 2, +5, -, 10,  -, AACA, +0, 魔術風P
ガルーラ,         1300, 1, 2, +5, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術風P
ガルダイン,        1600, 1, 2, +5, -, 30,  -, AACA, +0, 魔術風P
マハガル,         1200, 2, 4, +15, -, 15,  -, AACA, +10, 魔術風
マハガルーラ,       1400, 2, 4, +15, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風
マハガルダイン,      1700, 2, 4, +15, -, 40,  -, AACA, +10, 魔術風
ウィンドブレス,      1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AACA, +10, 魔術風連L4
殺風激,          1900, 1, 3, +5, -, 60, 105, AACA, +10, 魔術風
妖花烈風,         1500, 1, 2, +5, -, 80, 105, AACA, +15, 魔術風黙M全
# 破魔 #------------------------------------------------------------------------------------
ハマ,           1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
ハマオン,         1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
マハンマ,         1400, 2, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
マハンマオン,       1600, 2, 4, +10, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺浄限聖光
審判の光,         1600, 2, 4, +10, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術殺浄M投L1限聖光
# 呪殺 #------------------------------------------------------------------------------------
ムド,           1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
ムドオン,         1500, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
マハムド,         1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
マハムドオン,       1600, 2, 4, +0, -, 25,  -, AAAA, +10, 魔術殺死闇
死んでくれる?,      1600, 2, 4, +0, -, 60, 105, AAAA, +10, 魔術殺死闇M投L1
# 万能 #------------------------------------------------------------------------------------
メギド,          1300, 2, 4, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
メギドラ,         1500, 2, 4, +0, -, 70, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
メギドラオン,       1800, 2, 4, +0, -, 100, 100, AAAA, +0, 魔術無M投L1
バビロンの杯,       1500, 2, 4, +0, -, 110, 105, AAAA, +15, 魔術無魅M投L1
ビッグバン,        2000, 2, 4, +0, -, 120, 110, AAAA, +0, 魔術無M投L1
ジハード,         2200, 2, 4, +0, -, 160, 110, AAAA, +10, 魔術無低攻低防低運M投L1
天罰,           1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +0, 魔術無聖光M扇L2
ジャッジメント,      1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +10, 魔術無M扇L2
混沌の海,         1400, 1, 3, +0, -, 60, 100, AAAA, +0, 魔術無死闇M扇L2
特攻,           1800, 1, 1, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自射
自爆,           1500, 1, 2, +20, 1,  -,  -, AAAA, -20, 魔術無自M全
吸血,           1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無吸射
吸魔,           1200, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, -20, 魔術無奪
エナジードレイン,     1200, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, -20, 魔術無吸奪
永眠への誘い,        0, 1, 2, -80, -, 40, 100, AAAA, +0, 魔術無即M全
# 状態異常 #--------------------------------------------------------------------------------
ドルミナー,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精眠
子守唄,           0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精眠M全
ポイズマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術毒
毒ガスブレス,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術毒M扇L2
シバブー,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術痺L2
バインドボイス,       0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術痺L2M扇L2
マリンカリン,        0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精魅
ファイナルヌード,      0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精魅M全
石化の呪い,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術石L3
石化ブレス,         0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔術石L3M扇L2
ポパスマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精恐
戦慄の眼光,         0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精恐M扇L2
マカジャマ,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術精黙
トリッキーダンス,      0, 1, 2, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術精黙M全
忌念の戦慄,         0, 1, 2, +0, -, 80, 100, AAAA, -10, 魔術無眠毒痺L2魅石L3恐黙M全
運命の角笛,         0, 1, 2, +0, -, 50, 100, AAAA, -5, 魔術聖死光闇即M全
# 補助 #------------------------------------------------------------------------------------
タルカジャ,        状態Lv3=攻撃力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
タルカジャ(敵),      状態Lv3=攻撃力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)
スクカジャ,        状態Lv3=運動性UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
スクカジャ(敵),      状態Lv3=運動性UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)
ラクカジャ,        状態Lv3=防御力UP, 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
ラクカジャ(敵),      状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術(敵仕様)
ラスタキャンディ,     状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP, 3, -, 90,  -, 魔術(!敵仕様)
ラスタキャンディ(敵),   状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 90,  -, 魔術(敵仕様)
デカジャ,          0, 1, 3, +30, -, 10,  -, AAAA, +50, 魔術無除識M投L1
タルンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻
スクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低運
ラクンダ,          0, 1, 4, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 魔術無低防
ランダマイザ,        0, 1, 4, +10, -, 45,  -, AAAA, +20, 魔術無低攻低防低運
デクンダ,         治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 10,  -, 魔術M投L1
静寂の祈り,         0, 1, 3, +30, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術無除M全
雄叫び,           0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無不
フォッグブレス,       0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盲
溶解ブレス,         0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無劣L3
挑発,            0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +20, 魔術無狂
天命反転,         状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN", 3, -, 100,  -, 魔術
魂捧げの夜伽,       付加Lv3="武器強化Lv1 魔" 解説="魔属性武装の攻撃力+100(3ターン)", 1,  -, 20, 100, 魔術援気L1
テトラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
テトラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)
マカラカーン,       付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100", 3, -, 30,  -, 魔術(!敵仕様)
マカラカーン(敵),     付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, -, 30,  -, 魔術AL2(敵仕様)
テトラジャ,        付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即", 3, -, 30,  -, 魔術M投L2
チャージ,         付加Lv1="武器強化Lv2 物" 再行動 解説="物理武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2
コンセントレイト,     付加Lv1="武器強化Lv2 魔" 再行動 解説="魔属性武装の攻撃力+200(1ターン) 行動非消費", 0,  -, 20,  -, 魔術AL2
捧魂の法,         状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 状態Lv3=防御力UP 再行動, 0, -, 60,  -, 魔術失L3
サバトマ,         装填, 1, -, 20, 100, 魔術援気L2
#ロストワード
# 回復 #------------------------------------------------------------------------------------
ディア,          回復Lv1, 1, -,  5,  -, 魔術
ディアラマ,        回復Lv2, 1, -, 15,  -, 魔術
ディアラハン,       回復Lv5, 1, -, 40,  -, 魔術
メディア,         回復Lv1, 4, -, 10,  -, 魔術
メディラマ,        回復Lv2, 4, -, 20,  -, 魔術
メディアラハン,      回復Lv5, 4, -, 45,  -, 魔術
メシアライザー,      回復Lv5 治癒, 4, -, 50,  -, 魔術
パトラ,          治癒="睡眠 恐怖", 1,  -,  5,  -, 魔術
メパトラ,         治癒="睡眠 恐怖", 4,  -, 10,  -, 魔術M投L1
ポズムディ,        治癒=毒, 1, -,  5,  -, 魔術
パララディ,        治癒=麻痺, 1, -,  5,  -, 魔術
チャームディ,       治癒=魅了, 1, -,  5,  -, 魔術
ペトラディ,        治癒=石化, 1, -,  5,  -, 魔術
クロズディ,        治癒="沈黙 術使用不能 魔属性使用不能", 1, -,  5,  -, 魔術
ダウンディ,        治癒="回復不能 ゾンビ", 1, -,  5,  -, 魔術
ボムディ,         治癒=死の宣告, 1, -,  5,  -, 魔術
アムリタ,         治癒, 1, -, 10,  -, 魔術
リカーム,         補給Lv1, 1, -, 40, 100, 魔術援気L2
サマリカーム,       補給Lv2, 1, -, 80, 100, 魔術援気L2
リカームドラ,       回復Lv5 治癒, 2, -,  -,  -, 魔術援自M全
招来の舞踏,        補給Lv1 装填, 1, -, 60, 100, 魔術援気L2
# 物理 #------------------------------------------------------------------------------------
引っ掻き,         1200, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
三日月斬り,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +5, 突
突撃,           1200, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +10, 突
てっけんせいさい,     1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +0, 突
奇襲,           1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +20, 突
成仏の拳,         1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突眠
毒引っ掻き,        1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突毒
麻痺引っ掻き,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突痺L2
牙折り,          1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突低攻
メガクロー,        1400, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 突
渾身脳天割り,       1400, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 突
爆砕拳,          1400, 1, 1, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突
月影,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, 突
残影,           1500, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +10, 突
虚空爪激,         1600, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 突
怪力乱神,         1600, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 突
モータルジハード,     1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 突
大切断,          1300, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 格突
ヒートウェイブ,      1300, 1, 3, +5, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突
アクセルクロー,      1400, 1, 3, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格突
デスバウンド,       1400, 1, 3, +5, -, 15,  -, AAAA, +10, 格突
ベノンザッパー,      1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突毒
狂乱の剛爪,        1500, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +5, 格突
冥界破,          1500, 1, 3, +5, -, 20,  -, AAAA, +10, 格突
奥義一閃,         1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AAAA, -15, 格突即
暴れまくり,        1300, 1, 1, -10, -,  5,  -, AAAA, +10, 突連L4
狂気の暴虐,        1500, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +10, 突恐連L3
メガトンプレス,      1500, 1, 1, -10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突連L4
狂気の粉砕,        1700, 1, 1, -10, -, 25,  -, AAAA, +10, 突連L4
# 銃 #--------------------------------------------------------------------------------------
九十九針,         1200, 1, 2, +10, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃P
毒針,           1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃毒P
夢見針,          1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃眠P
魅了突き,         1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃魅P
ピーターパイパー,     1200, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃黙P
地獄突き,         1300, 1, 2, +10, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃P
グランドタック,      1700, 1, 2, +10, -, 30,  -, AABA, +10, 格銃P
至高の魔弾,        1900, 1, 2, +10, -, 50, 105, AABA, +10, 格銃P
八百万針,         1200, 2, 4, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格銃
アローレイン,       1300, 2, 4, +0, -, 10,  -, AABA, +10, 格銃
天扇弓,          1400, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 格銃
切なさ乱れ撃ち,      1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +10, 格銃害脱L1連L3
刹那五月雨撃ち,      1700, 1, 4, -10, -, 30,  -, AABA, +0, 格銃連L4
# 万能物理 #--------------------------------------------------------------------------------
うちまくり,        1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +0, 魔無連L5
# 敵スキル #--------------------------------------------------------------------------------
怪光線,           0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無滅L2
マッカビーム,        0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術無盗銭L3
宵越し銭金,         0, 1, 3, +10, -, 30,  -, AAAA, +30, 魔術無盗銭L5
魂砕波,           0, 1, 3, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 魔術無告L0
ダウノマ,          0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術害脱L2
渇きの海,          0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術害脱L2M扇L2
バイツァ・ダスト,      0, 1, 4, +10, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術告L1
シャッフラー,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +15, 魔術告L1M扇L2
ナックルボム,       1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突告L1
# 自動効果 #--------------------------------------------------------------------------------
自動反撃Lv1=反撃 通常攻撃 武突 25 5
自動反撃Lv1=猛反撃 通常攻撃 武突 50 5
#食いしばり       :パイロット能力付加=底力
#不屈の闘志       :パイロット能力付加=不屈
HP回復Lv1=勝利の息吹
EN回復Lv1=勝利のチャクラ
HP回復Lv1=勝利の雄叫び, EN回復Lv1=勝利の雄叫び
HP回復Lv0.5=生命の泉
EN回復Lv0.5=チャクラウォーク
パイロット能力付加="素質Lv2.5=(見覚えの成長)"
パイロット能力付加="素質Lv5=(見覚えの大成長)"
#アボイドスリーパ=解説 "睡眠状態のとき、受ける攻撃を無効化する。"
ECMLv2=ラプラスの魔
#追撃の心得       :パイロット能力付加=援護攻撃Lv1
HP割合強化Lv2=一分の活泉
HP割合強化Lv4=二分の活泉
HP割合強化Lv6=三分の活泉
EN割合強化Lv2=一分の魔脈
EN割合強化Lv4=二分の魔脈
EN割合強化Lv6=三分の魔脈
#物理ブースタ      :武器強化Lv1=突
#物理ハイブースタ    :武器強化Lv2=突
#銃ブースタ       :武器強化Lv1=銃
#銃ハイブースタ     :武器強化Lv2=銃
#火炎ブースタ      :武器強化Lv1=火
#火炎ハイブースタ    :武器強化Lv2=火
#氷結ブースタ      :武器強化Lv1=冷
#氷結ハイブースタ    :武器強化Lv2=冷
#電撃ブースタ      :武器強化Lv1=雷
#電撃ハイブースタ    :武器強化Lv2=雷
#疾風ブースタ      :武器強化Lv1=風
#疾風ハイブースタ    :武器強化Lv2=風
#回復ブースタ      :修理Lv1=回復ブースタ
#回復ハイブースタ    :修理Lv2=回復ハイブースタ
# 耐性 #------------------------------------------------------------------------------------
#物理弱点:弱点=物
#物理耐性:耐性=物, (有効=銃)
#物理無効:無効化=物, (有効=銃)
#物理吸収:吸収=物, (有効=銃)
反射Lv6=物理反射 !銃魔精 100
#銃弱点 :弱点=銃
#銃耐性 :耐性=銃
#銃無効 :無効化=銃
#銃吸収 :吸収=銃
反射Lv6=銃反射 銃 100
#火炎弱点:弱点=火
#火炎耐性:耐性=火
#火炎無効:無効化=火
#火炎吸収:吸収=火
反射Lv6=火炎反射 火 100
#氷結弱点:弱点=冷
#氷結耐性:耐性=冷
#氷結無効:無効化=冷
#氷結吸収:吸収=冷
反射Lv6=氷結反射 冷 100
#電撃弱点:弱点=雷
#電撃耐性:耐性=雷
#電撃無効:無効化=雷
#電撃吸収:吸収=雷
反射Lv6=電撃反射 雷 100
#疾風弱点:弱点=風
#疾風耐性:耐性=風
#疾風無効:無効化=風
#疾風吸収:吸収=風
反射Lv6=疾風反射 風 100
#破魔弱点:弱点=光聖
#破魔通常:有効=光
#破魔耐性:耐性=聖
#破魔無効:無効化=聖
#呪殺弱点:弱点=闇死
#呪殺通常:-
#呪殺耐性:耐性=死
#呪殺無効:無効化=死
#精神異常無効:特殊効果無効化=眠魅黙恐脱
#身体異常無効:特殊効果無効化=毒痺石告
# 銃 #--------------------------------------------------------------------------------------
火炎撃,          1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔火
猛炎撃,          1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 魔火
豪炎撃,          1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +10, 魔火
火炎乱撃,         1100, 1, 2, +0, -, 35,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2
猛炎乱撃,         1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2
豪炎乱撃,         1300, 1, 2, +0, -, 45,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2
氷結撃,          1300, 1, 3, -5, -, 15,  -, AAAA, +5, 魔冷
猛氷撃,          1400, 1, 3, -5, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔冷
豪氷撃,          1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AAAA, +5, 魔冷
氷結乱撃,         1100, 1, 2, -5, -, 35,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2
猛氷乱撃,         1200, 1, 2, -5, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2
豪氷乱撃,         1300, 1, 2, -5, -, 45,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2
雷電撃,          1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +5, 魔雷
猛雷撃,          1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 魔雷
豪電撃,          1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AABA, +5, 魔雷
雷電乱撃,         1100, 1, 2, +0, -, 35,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2
猛雷乱撃,         1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2
豪電乱撃,         1300, 1, 2, +0, -, 45,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2
疾風撃,          1300, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +0, 魔風
猛風撃,          1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔風
豪風撃,          1500, 1, 3, +10, -, 25,  -, AACA, +0, 魔風
疾風乱撃,         1100, 1, 2, +10, -, 35,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2
猛風乱撃,         1200, 1, 2, +10, -, 40,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2
豪風乱撃,         1300, 1, 2, +10, -, 45,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2
至高の魔弾コピー,     1700, 1, 2, +0, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔無
フライシュッツ,      1400, 1, 2, +0, -, 50,  -, AAAA, +0, 魔無M扇L2
モーンバレット,      1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3
精密射撃,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃
ウィークショット,     1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AABA, +5, 銃
グレイトフルワン,     1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +5, 銃
掃射,           1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
十字砲火,         1300, 1, 2, +0, -, 45,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
デスペラード,       1400, 1, 2, +0, -, 50,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
猫パンチショット,     1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 銃連L6
BC弾,          1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃毒
ランディショット,     1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃魅
影縫,           1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 銃痺L2
ロックバレット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3
グッナイマム,       1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃眠
フィアーショット,     1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃恐
ヘッドショット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 銃即
アームショット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻
急所射撃,         1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低防
レッグショット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低運
精密射撃,         1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃
アースライトレイ,     1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃
ムーンライトレイ,     1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 銃
ソウルスキャナー,      0, 1, 4, +99, -, 10,  -, AAAA, +0, 識M投L2

【5830】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿

名前
 ハシモト
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 11時31分 -
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ども、ハシモトです。

SJは1週プレイして2週目の途中で止まっている軟弱者なのですが
凄い面白いですよね。ぶっちゃけヒロインはアーサーだと思います。

そして、データ的な話なのですが……
全体的に複雑過ぎて把握が厳しいなぁと。出来れば対雑魚戦と対ボス戦の
2種類のテストマップを用意して頂けると討議がスムーズに進むのではないかと。


ぱっと見データ的に気になる点としては、クリッティカー(SJ)、
ランスオブカース(SJ)、ドラゴンファング(SJ)は再攻撃レベル採用より
他の武器と同じように連続攻撃レベルにしてその分攻撃力上乗せでいいかなぁと。
ぶっちゃけゲーム中でそんなに有用でも無かった印象がありますし。

後はフロスト砲とデモニカスーツCの仕様が微妙に違うのが気になるのと
同時装備させられるのは見た目的に美しくない気が。

フロスト砲に不必要技能を設定してデモニカスーツCに装備出来なくするってのは
どうかなぁとかなんとか。

アイテムとしての銃に関しては主人公の標準装備と同じようにスキルと通常攻撃の
弾数共有は無くていい気がします。

と言った感じでー。

【5831】真・女神転生 STRANGE JOURNEY ざっと見た...

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 11時56分 -
設定
引用なし
パスワード
こんにちは。
何周かしてよく味わったゲームなだけに、惹かれずにはいられない。ということで細かい突っ込みタイムです。
他フォルダまで絡んでくる話題は苦手なので、同フォルダで完結しがちな話題になりそうですが…

>pilot
作中でのネタキャラスレスレ具合からくる認知度の高さを考えると、
マンセマットにも専用パイロットや独自のスペシャルパワー指定が欲しいというのは流石にわがままでしょうか…

>unit
>>デモニカ
SJ原作再現寄りになった結果、ルート分岐でLルートやCルートを体験するという使われ方をする可能性もあるので
item.txtを使わないでL寄り装備・C寄り装備で固めたデータを用意するというのはどうでしょうか。
いや、まぁSRCでのシナリオ作りとストレンジジャーニーの知識の両方に精通していれば
シナリオ側で手に入るアイテムを制御して容易につくれるので、必要はないかもしれませんが
そうではないケースもわりかし考えられるので。

・L寄り装備
中期:プラズマソード+銃(指定なし)+ベロボベスト
後期:天御剣+メギドファイア+法の衣(+セラフ)
・C寄り装備
中期:独銛杵+銃(指定なし)+チェルノボベスト
後期:倶利伽羅の剣+ピースメイカー+覇王の鎧(+マーラ)

装備品に関わるスタンス変動関連クエストとかも考えると、こんな感じでしょうか。
N寄りは現行のスーツC・D+各種クエスト報酬武器or天帝の剣装備だけで済みそうなので省略させていただきます。

>>大地人ヒメネス
>>聖柱ゼレーニン
戦闘画面のスケールがようわからんのは毎度のことですが、戦闘画面を見る限り
・他のボス悪魔同様かなり大型に描写されている
・Nルートで戦う審判者&覚醒人形態はアップもないので、尚更↑の大型キャラ的描写が際立つ
今のところはM、L止まりですが、もう1〜2段階サイズが変動しても可笑しくはないのかもしれません。

>>審判者ゼレーニン
>>聖柱ゼレーニン
開発者のメッセージ大目のファンブック「シュバルツバース回顧録」的にはそれぞれ、審判者と書いて「じゃっじめんと」、
聖柱と書いて「ほーりーぴらー」と読ませたいフシもあるようなので、仮名の変更を検討出来ないでしょうか。
…ちなみにヒメネス関連でこういうのは見当たりませんでしたので、彼は現状維持で。

>>魔王ミトラス
>>堕天使ミスラ
>>秩序の光,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術即
原作では無効化出来ない代わりに数ターンおきにしか撃ってこないという
隠し要素で制御されていたことも踏まえて、攻・A属性を指定して乱発出来ないようにするのはどうでしょうか。
SRCでの敵CPUの武器使用ルーチンはわからないことが多くて悩んだりもしますが、
もしかしたら現行のままだとこればかり撃ってくるのではないかという危惧もありまして。
>>幻虚夢,          1200, 2, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 魔術無M投L1
ダウノマ同様の消沈状態付きです。現行データのダウノマあわせで、害を乗せる余地はあるかもしれません。

>>魔王アスラ
>>地母神アシェラト
>>アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂M全
一般スキルとの差別化+一般の機動班クルーの混乱メッセージを活かす意味でも、狂属性と混乱属性の同時搭載で
魔術精「狂乱」M全ってしてみるのはいかがでしょうか。
妙な防ぎにくさというのも、この技の脅威でしたし。

>>夜魔マーヤー
>>魔を殺す幻力,        0, 1, 6, +40, -,  -,  -, AAAA, +30, 魔術無即(自動反撃)
あの恐るべき「スキル使用者は即死!」にはマスクデータで「永久の咎罰」という名称が指定されているようです。

どうでもいいけれど味方版マーヤーの隠し耐性の酷さには匙を投げされられました。
あれじゃスキル欄を反射で埋めるしかないではないか…しくしく。

>>虚大霊メムアレフ
>>MA,            0, 1, 5, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術無即吸
テトラカーン・マカラカーンへのカウンター以外だと、ある程度HPを削った所で撃ってくるという使われ方をしているので
それを踏まえて気力制限かHP制限を設けるのも一考かもしれません。
気力制限だと撃たせないように何とか立ち回るというSRC的な戦い方も要求できそうですし。

>>大天使マンセマット(SJ)
>>大いなる嘆願,        0, 1, 3, +10, -, 50,  -, AAAA, +20, 魔術精魅M扇L2
この天さ…天使と戦う時点でPC側の道はニュートラルかカオスでしょうが、
大いなる嘆願はカオスに無効、ニュートラルに有効、ロウに必中するという隠し特性が対策のカギになってたりする技です。
シナリオ側のギミックと絡めれるかもしれないので、コメントアウトか何かで書き残しておくのはどうでしょうか。

>>偽人デモニカもどき
3周目あたりでデモニカもどき達とドッペルゲンガーでラストまで突っ走るというネタプレイをしてる時に
彼らの隠し銃耐性(=弱点にも耐性にも無いのに、半減)のお陰で命拾いをした場面がありました。
まぁ、かなり参考にしにくい要素なので頭の片隅程度にでも。

>item&format
パッと見たところ、LAW専用のプラズマソード(SJ)とCHAOS専用の独銛杵(SJ)がないような…
実装するとしたら前者は連属性と絡んだ命中重視、後者は火力重視になるでしょうか。

>>ムーンライトレイ
>>アースライトレイ
>>月影
>>残影
初めの方で話した両対応な人以外が、このデータに触れることも想定するならこれら四つは
月齢システムによって威力が変動する(=シナリオ側で威力が上がったり下がったりするタイミングやシステムを用意して、
プレイヤーに最良のタイミングで使わせることで光る)ものという注意書きがどっかにあってもよいのでは。
コメントアウトでの説明文が盛んなのを見ていると、そう思う時があるわけです。

>>各種防具
物理耐性持ちは原作通りとはいえ、汎用枠でこれだけ用意できるとなるとなにかしら警戒されるかもしれません。
物理耐性のぶんで頑張ってね、というノリで装甲ボーナスは現行の数値から-100くらいしてもよいと思います。
もしくは突武接実あたりのアーマーで丸めるのもひとつの方向性でしょうか。

>>ゴールドベスト
>>アイアンマンV
>>アイスベスト
>>カッチュウベスト
>>アースメイル
たしかこの辺りは弱点を突かれた時のダメージボーナスが更に酷いことになってたので、
余裕があれば再現しておくのも悪くないのでは、と思います。
特にカッチュウベストは実際やってた時「これ、SRCでも相当ヤバいだろ…」と思うくらい素晴らしい耐性だったので、
その代償として雷で大ダメージを仕込むくらいはやってもバチは当たらんと思う訳です。

>>ベロボベスト
>>法の衣
作中では「光属性は即死攻撃しかない」+「人間はハマでは死なない」ので基本的に無効化=聖光がデフォでしたが
現状だとそうでもないようなので、チェルノボベストや覇王の鎧の対になる形で聖光に対する耐性を仕込んでおくことを
消極的に希望しておきます。
ベロボベストのほうは物理耐性のお陰でそうまでする必要性は薄いのですが、
法の衣に関してはSRCでくらい、もうちょい強くても良いのではと思う時がよくありまして…
その代わりに大天使セラフがいい仕事してくれてるのかもしれませんが。

>>ゴッドリング
>>ガイアリング
>>ソロモンリング
一応2周目以降の隠し要素アイテムなので、今の仕様を重視するのであれば
SRCでも隠しアイテム的な使い方をした方がよいという注意書きをしたほうがよいと思うのですがどうでしょうか。

>>デビルスリープ
確認の為に試し打ちしてきましたが、効果範囲はポイズン・パライズと同様に敵単体のみです。
とりあえずマップ兵器では無いということで。

プレイヤーの数だけ方向性がある作品のデータ化というのはかなり大変でしょうが、
その手の作品を好む身として、是非応援させていただきます。それでは。

【5832】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿

名前
 風味
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 17時06分 -
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引用なし
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はじめまして、風味と申します。
大量のデータの作成、お疲れ様でございます。
ひとまず気になった点を一つ…というかお願いを一つ


・最強剣3つ
現状、この3つがちょっと悲しい事になってる様に見えます
タダノさんの高技量と相まって、あえてこれ選ぶくらいなら、
妖刀サライから下4つがむしろ最強剣何じゃないかというくらいに

援護攻撃の関係上、あまり攻撃力を上げたくない故の措置かと思いますが、
属性の関係上あまり他所に持っていかれる事がない事やパイロット能力、
上のほうが多様性高く継続戦闘力、威力共に高い銃に完全に持っていかれてる感がある事も含め、
原作データの序列からは少し外れるかもしれませんがもう少し威力に色つけてあげた上、
属性ごとに特徴をつけてあげられないでしょうか

具体的には天帝+300でCT+15、倶利伽羅+200で2P化、天御剣+400でCT-10…みたいな感じで
属性の関係上あまり持ち逃げされる可能性も少ない武器ですので、
もうちょっと銃と張り合えるようにしてもらえると嬉しいなあと思います

【5835】マルチレス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 01時18分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(2).zip ファイルサイズ: 85.7KB
[添付]〜添付ファイル〜
SJ動作テスト.zip ファイルサイズ: 103.8KB
こんばんは、TTTです。

今回の最新データと動作テストは添付ファイルを参照してください。


>>ナマモノさん
ご意見ありがとうございます。
かなり細かいところまで見て頂きありがとうございます。

>pilot
>マンセマットにも専用パイロットや独自のスペシャルパワー指定が欲しい
マンセマットは次のようなデータを追加することにします。
戦闘メッセージ表示の都合と複数出す可能性もあるため、汎用指定をしています。

大天使マンセマット(汎用)
マンセマット, -, 悪魔(SJ), AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
敵仕様=非表示, 1
メッセージ=大天使マンセマット(SJ), 1
145, 145, 145, 145, 165, 155, 超強気
SP, 50, 祝福, 1, 助言, 5, 痛撃, 10, 策謀, 15, 威圧, 20, 激怒, 25
DDS-SJ_Mansemat.bmp, StrangeJourney.mid

>unit
>デモニカ
>item.txtを使わないでL寄り装備・C寄り装備で固めたデータを用意する
ルート分岐は終盤なのと、ユニット数が多すぎてもわかりにくいと思うので、
CHAOSとLAWの最終形態を各1形態ずつ用意することにしてみます。

独鈷杵・プラズマソードを無消費に採用し、
倶利伽羅の剣・天御剣と覇王の鎧・法の衣はデフォルト装備。
その代りに武器スロットを削っておきます。
アイテム数も減らしていいかもしれませんが、弱点が増えたり、
強制装備での自由度低下などのデメリットもあるので、とりあえずはそのままで。

デモニカスーツCHAOS
デモニカ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
耐性=銃
弱点=聖光
ハードポイントLv3=悪魔召喚プログラム
ステルス無効化=エネミーサーチ
CHAOS(SJ)
4000, 140, 1300, 70
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
独鈷杵,          1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武連L2
ピースメイカー,      1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +5, 銃
豪氷乱撃,         1300, 1, 2, -5, -, 45,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2
グレイトフルワン(R),   1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +5, 銃
モーンバレット(R),    1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3
倶利伽羅の剣,       1800, 1, 2, -15, -, 35,  -, AAAA, +10, 格武連L4P

#主人公の終盤仕様。CHAOSルートの最終形態として想定。

デモニカスーツLAW
デモニカ, (デモニカスーツ), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
吸収=雷
耐性=風
弱点=死闇
ハードポイントLv3=悪魔召喚プログラム
ステルス無効化=エネミーサーチ
LAW(SJ)
4000, 140, 1200, 70
CACA, DDS-SJ_DemonicaU.bmp
プラズマソード,      1300, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +20, 武連L4
メギドファイア,      1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
豪炎乱撃,         1300, 1, 2, +0, -, 45,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2
豪炎撃,          1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +10, 魔火
至高の魔弾コピー,     1700, 1, 2, +0, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔無
天御剣,          1800, 1, 1, +10, -, 35,  -, AAAA, +15, 武

#主人公の終盤仕様。LAWルートの最終形態として想定。

>大地人ヒメネス
>聖柱ゼレーニン
>今のところはM、L止まりですが、もう1〜2段階サイズが変動しても可笑しくはないのかもしれません。
戦闘グラフィックだとやたらデカいマンセマットとかいるので、サイズはよくわからないのですが、
とりあえず大地人と聖柱は最終形態でもありますし、LLにしておくことにします。

>審判者ゼレーニン
>聖柱ゼレーニン
>審判者と書いて「じゃっじめんと」、聖柱と書いて「ほーりーぴらー」
読み仮名でいいのかちょっと疑問だったので普通の読みにしてましたが、
せっかく回顧録に記載されているのでそのように変えておきます。

余談ですが、回顧録は悪魔会話が載ってたのが非常に助かりました。
あのセリフを自分で集めるとしたらどれほど手間がかかる事か…

>魔王ミトラス
>堕天使ミスラ
>秩序の光,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術即
>原作では無効化出来ない代わりに数ターンおきにしか撃ってこないという
>隠し要素で制御されていたことも踏まえて、攻・A属性を指定して乱発出来ないようにするのはどうでしょうか。
SRCだと即死が確率発動なので原作ほど脅威ではないと思いますが、
乱発されるのも確かに困るのでAL1を付加しておくことにします。

秩序の光,          0, 1, 3, +0, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔術即AL1

>幻虚夢,          1200, 2, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +0, 魔術無M投L1
>ダウノマ同様の消沈状態付きです。現行データのダウノマあわせで、害を乗せる余地はあるかもしれません。
消沈は見逃していたみたいです。害脱L1を追加して、CT率を+10に上げておきます。

幻虚夢,          1200, 2, 4, +0, -, 40,  -, AAAA, +10, 魔術無害脱L1M投L1

>魔王アスラ
>地母神アシェラト
>アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂M全
>一般スキルとの差別化+一般の機動班クルーの混乱メッセージを活かす意味でも、狂属性と混乱属性の同時搭載で
>魔術精「狂乱」M全ってしてみるのはいかがでしょうか。
>妙な防ぎにくさというのも、この技の脅威でしたし。

了解です。原作的にも凶悪スキルですし、乱属性を追加して強化しておきます。

アスラローガ,        0, 1, 3, +10, -, 40,  -, AAAA, +25, 魔術精狂乱M全

>夜魔マーヤー
>魔を殺す幻力,        0, 1, 6, +40, -,  -,  -, AAAA, +30, 魔術無即(自動反撃)
>あの恐るべき「スキル使用者は即死!」にはマスクデータで「永久の咎罰」という名称が指定されているようです。
「スキル使用者は即死!」だとミもフタも無いので困ってたのですが、ちゃんとした名前が付いてたんですね。
「永久の咎罰」に変更しておきます。

>虚大霊メムアレフ
>MA,            0, 1, 5, +15, -, 30,  -, AAAA, +10, 魔術無即吸
>テトラカーン・マカラカーンへのカウンター以外だと、ある程度HPを削った所で撃ってくるという使われ方をしているので
>それを踏まえて気力制限かHP制限を設けるのも一考かもしれません。
>気力制限だと撃たせないように何とか立ち回るというSRC的な戦い方も要求できそうですし。
了解です。虚大霊になって追加される特殊な位置付けのスキルでもありますので、気力制限120を付けてみます。

MA,            0, 1, 5, +15, -, 30, 120, AAAA, +10, 魔術無即吸

>大天使マンセマット(SJ)
>大いなる嘆願,        0, 1, 3, +10, -, 50,  -, AAAA, +20, 魔術精魅M扇L2
>大いなる嘆願はカオスに無効、ニュートラルに有効、ロウに必中するという隠し特性が対策のカギになってたりする技です。
>シナリオ側のギミックと絡めれるかもしれないので、コメントアウトか何かで書き残しておくのはどうでしょうか。
コメントを追加しておきます。

>偽人デモニカもどき
>3周目あたりでデモニカもどき達とドッペルゲンガーでラストまで突っ走るというネタプレイをしてる時に
>彼らの隠し銃耐性(=弱点にも耐性にも無いのに、半減)のお陰で命拾いをした場面がありました。
>まぁ、かなり参考にしにくい要素なので頭の片隅程度にでも。
隠し耐性はこだわるとキリがないので、ごっそりオミットしています。
魔人の精神異常無効あたりも有名ですが、表示されず調べるのが難しい部分でもありますので。

>item&format
>パッと見たところ、LAW専用のプラズマソード(SJ)とCHAOS専用の独銛杵(SJ)がないような…
>実装するとしたら前者は連属性と絡んだ命中重視、後者は火力重視になるでしょうか。
特殊効果の無い剣は、データの差別化がしにくいので結構オミットしています。
プラズマソードと独鈷杵も、アイテム化しても特徴的な性能にしにくいのですが、
上で追加したLAW・CHAOSの最終形態の無消費武器に採用することにします。

>ムーンライトレイ
>アースライトレイ
>月影
>残影
>月齢システムによって威力が変動する(=シナリオ側で威力が上がったり下がったりするタイミングやシステムを用意して、
>プレイヤーに最良のタイミングで使わせることで光る)ものという注意書きがどっかにあってもよいのでは。
月齢システムにこだわる人なら、一々書かなくでもわかるのではないかなと。
書くとしたらフォーマットのところですが、他にも原作との違いがたくさんあって、
逐一説明を書くのも大変なので、この辺の細かいコメントは省略させて下さい。

>各種防具
>物理耐性持ちは原作通りとはいえ、汎用枠でこれだけ用意できるとなるとなにかしら警戒されるかもしれません。
>物理耐性のぶんで頑張ってね、というノリで装甲ボーナスは現行の数値から-100くらいしてもよいと思います。
>もしくは突武接実あたりのアーマーで丸めるのもひとつの方向性でしょうか。
誰でも装備できる汎用アイテムなので、素材としてはこのまま入れておいて、
シナリオで出し方を調整してもらえばいいのではないかと思いますがいかがでしょうか。

>ゴールドベスト
>アイアンマンV
>アイスベスト
>カッチュウベスト
>アースメイル
>たしかこの辺りは弱点を突かれた時のダメージボーナスが更に酷いことになってたので、
>余裕があれば再現しておくのも悪くないのでは、と思います。
原作を細かく再現するのであればその通りなのですが、
SRCのデータとしては煩雑になりすぎてしまうのでオミットしておいた方がいいと思います。
悪魔の弱点等も、実際はダメージ倍率に差がありますが、そこまでは再現してませんので。

>ベロボベスト
>法の衣
>作中では「光属性は即死攻撃しかない」+「人間はハマでは死なない」ので基本的に無効化=聖光がデフォでしたが
>現状だとそうでもないようなので、チェルノボベストや覇王の鎧の対になる形で聖光に対する耐性を仕込んでおくことを
>消極的に希望しておきます。
破魔無効っぽい要素が強い防具に聖光耐性を付けるのは考え方として有りかと思いますが、
ベロボベストも法の衣も現状でかなり強力なので、バランスの観点から無しとさせて下さい。

>ゴッドリング
>ガイアリング
>ソロモンリング
>一応2周目以降の隠し要素アイテムなので、今の仕様を重視するのであれば
>SRCでも隠しアイテム的な使い方をした方がよいという注意書きをしたほうがよいと思うのですがどうでしょうか。
原作では2週目以降のみ入手可能というコメントを追加しておきます。

>デビルスリープ
>確認の為に試し打ちしてきましたが、効果範囲はポイズン・パライズと同様に敵単体のみです。
>とりあえずマップ兵器では無いということで。
すみません、上のフラグメントボムと混ざったか何かで間違えてたみたいです。
デビルスリープは単体用に訂正して、単体用になったのでCT率は+20に上げておきます。

デビルスリープ(SJ)
デビルスリープ, でびるすりーぷ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルスリープ(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +20, 精眠
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+20/適応AAAA/精眠


>>ハシモトさん
ご意見ありがとうございます。
SJは識者の方が多いようで嬉しいです。

>全体的に複雑過ぎて把握が厳しいなぁと。出来れば対雑魚戦と対ボス戦の
>2種類のテストマップを用意して頂けると討議がスムーズに進むのではないかと。
シナリオでありそうなシチュエーションを準備するのは大変なので、
調整用の動作テストのようなものですが、とりあえず用意してみました。

>ぱっと見データ的に気になる点としては、クリッティカー(SJ)、
>ランスオブカース(SJ)、ドラゴンファング(SJ)は再攻撃レベル採用より
>他の武器と同じように連続攻撃レベルにしてその分攻撃力上乗せでいいかなぁと。
>ぶっちゃけゲーム中でそんなに有用でも無かった印象がありますし。
連属性ばかりだと特徴が薄いので、素材として幾つかは再攻撃にしています。
ランスオブカースは解説がまさに二回攻撃ですし、
ドラゴンファングとクリッティカーは終盤のEXミッション報酬なので、
これぐらいは再攻撃を採用していてもいいのではないでしょうか。

>後はフロスト砲とデモニカスーツCの仕様が微妙に違うのが気になるのと
>同時装備させられるのは見た目的に美しくない気が。
>フロスト砲に不必要技能を設定してデモニカスーツCに装備出来なくするってのは
>どうかなぁとかなんとか。
同時装備した時の見栄えは確かにあまりよくないですが、
アイテム付け換え時にデモニカだけ特定の銃が表示されないと、
プレイヤー的にわかりにくいのではないかと思いますし、
弾数が少し増える効果も一応ありますので、これは現状のままとさせて下さい。

>アイテムとしての銃に関しては主人公の標準装備と同じようにスキルと通常攻撃の
>弾数共有は無くていい気がします。
剣や槍と違って、銃火器で複数の攻撃手段があるものは殆どないので、
弾数共用を付けておかないと強くなりすぎるのではないかと思います。
銃属性と魔属性の撃ち分けができるのも、かなり便利ですので。


>>風味さん
はじめまして。よろしくお願いいたします。

>・最強剣3つ
>原作データの序列からは少し外れるかもしれませんがもう少し威力に色つけてあげた上、
>属性ごとに特徴をつけてあげられないでしょうか
実は、倶利伽羅・天御剣は真1データの鎧付属の武器に合わせた性能になってて、
これを基準に他の剣の性能を決めているのですが、
スタンス制限もありますし、最強剣特例でもう少し威力を上げた方がいいでしょうか。

とはいえ、真1の火之迦具土や魔神2のイルダーヴォーグが攻撃力1800なので、
威力はそれぐらいが上限じゃないかと思います。
スタンス制限で使用者が限られるので、消費は上記より若干軽めにしておきます。
火之迦具土は格闘強化が乗るので、実性能はその分上がりますし。

属性ごとの特徴については、
天帝の剣と天御剣は原作でも攻撃力が2違うだけなので殆ど同じでいいと思いますが、
倶利伽羅はちょっと特徴をつけて、低命中連属性の2Pにしてみます。
銃がLAWの方が強めなので、剣はCHAOSを強めにするというのも込みで。

天帝の剣(SJ)
天帝の剣, 剣_てんていのけん, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=NEUTRAL
0, 0, 0, 0, 0
天帝の剣(SJ),      1800, 1, 1, +20, -, 35,  -, AAAA, +5, 武
*【剣】NEUTRAL専用。偏らぬ精神を所持者に求める高潔な剣。
*攻1800/射程1-1/命中+20/EN35/CT+5/適応AAAA/武

倶利伽羅の剣(SJ)
倶利伽羅の剣, 剣_くりからのけん, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=CHAOS
0, 0, 0, 0, 0
倶利伽羅の剣(SJ),    1800, 1, 2, -15, -, 35,  -, AAAA, +10, 格武連L4P
*【剣】CHAOS専用。多連撃が可能な剛刀。
*攻1800/射程1-2P/命中-15/EN35/CT+10/適応AAAA/格武連L4P

天御剣(SJ)
天御剣, 剣_あめのみつるぎ, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=LAW
0, 0, 0, 0, 0
天御剣(SJ),       1800, 1, 1, +10, -, 35,  -, AAAA, +15, 武
*【剣】LAW専用。天に並び立つもののない最強の刀。
*攻1800/射程1-1/命中+10/EN35/CT+15/適応AAAA/武


>>自己修正
>ジャック部隊
デモニカのパイロットアイコン名を(J)→(B)に訂正。
表記をユニットに合わせてDDS-SJ_Demonica(B).bmpに。

>暴飲暴食
カタキラウアの暴飲暴食に必要技能を追加。
オーカス、オルクスに必要技能を付加。

>獣弱点追加
女神ハトホル、地母神ズェラロンズ

>神弱点追加
魔王モロク、堕天使ミスラ、威霊アリラト
神樹ダフネ、神樹ハオマ、天女アメノウズメ、天女サラスヴァティ
凶鳥カマソッソ、龍神ショクイン、魔王マーラ、狂神マサカド
霊鳥スザク、聖獣ビャッコ、龍王ゲンブ、龍神セイリュウ、龍神コウリュウ

>デビルパライズ
痺をL2に変更。

デビルパライズ(SJ)
デビルパライズ, でびるぱらいず, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルパライズ(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +20, 痺L2
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+20/適応AAAA/痺L2

>>以上

【5836】Re(1):マルチレス

名前
 ハシモト
投稿日時
 - 2013年03月31日(日) 20時23分 -
設定
引用なし
パスワード
ども、動作テスト添付有難うございますorz

軽く触ってみましたが、やっぱりシナリオ上の扱いで
強さが大きく左右されそうですよね。仲魔の供給が単純に
出てきた敵を口説くだけになるのか、あるいは悪魔合体が
実装されたシナリオになるのか、そういった所でも大きく
差が生まれそうですし……

弄ってて一番気になった所としてはアイテムの付け替え時に
種類別に分かれているだけで、強い順とか弱い順に並んで
居ないためインターミッションでの付け替えが不便になる気が
するって事くらいですかね。個人的には読み仮名を

短剣_ぴくしーないふ
短剣_しざいはんしさくないふ




短剣_01_ぴくしーないふ
短剣_02_しざいはんしさくないふ


って感じで強さ順にナンバリングを追加するとその辺が便利に
なるかなーとか。そんな感じで。

【5839】レス+自己修正

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年04月03日(水) 22時59分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(3).zip ファイルサイズ: 86.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
SJ動作テスト(2).zip ファイルサイズ: 105.0KB
こんばんは、TTTです。

変更したデータと動作テストは添付ファイルを参照下さい。
今回は性能は変更していません。

>>ハシモトさん
さっそく動かしていただき、ありがとうございます。

確かに悪魔召喚は、シナリオでの扱いによる振れ幅が結構大きいですね。
ただ、シナリオ作者さん次第で色々できるように、
データ素材としては上から下まで用意しておくのがいいかなと思ってます。

まあ実際には、悪魔召喚プログラムより、
バラマキ雑魚としての運用の方が需要あるような気もしますが。

>アイテムの読み仮名
並びが名前順だと探し辛いとは自分も思ってたので、読み仮名で並べてみる事にします。
ただ、単なる連番だと他作品で同様の処理をするときに困りそうなので、
武器攻撃力の上2桁を番号にしてみました。
同じ攻撃力だと多少前後しますが、SRCデータ的には問題ないでしょう。

また、武器以外のアイテムも種類と性能別に並ぶように読み仮名を付けることにします。
汎用フォルダでアイテム読み仮名に番号が付いているので、同性能のものは合わせておきます。

>>自己修正
神樹イグドラシル→神樹イグドラジルに名称を訂正。
animationやコメントを微修正。

【5845】自己修正+投稿予告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年04月13日(土) 22時32分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(4).zip ファイルサイズ: 86.8KB
[添付]〜添付ファイル〜
SJ動作テスト(3).zip ファイルサイズ: 105.0KB
こんばんは、TTTです。

今回は下記の内容を修正します。
これで特に問題なければ1週間後を目途に投稿しようと思います。

フルセットおよびデータテストは添付ファイルを参照してください。

>自己修正
・MIDIファイル名をDDS-SJ_Battle.midに変更。
サウンドパックの他作品の表記に合わせて。

・ジャックとライアンのユニットのアイコンを黒いデモニカに変更。
確認したところ、戦闘時のグラフィックはデモニカ姿だったので。

・アイテムの銃火器のスキルの弾数を撤廃。
前にハシモトさんに意見を頂いた箇所ですが、改めて考えてみて、
アイテムの銃のスキルの弾数共用はやっぱり外してみることにします。

大半は射程3止まりでEN消費も割と有るので、
スキルと通常弾を撃ち分けできるとはいえ許容内かと考え直しました。
この方がプレイヤー側のリソース管理はやりやすくなりますし。

上位銃は結構強めですが、GS、DMC、EDFあたりの高性能銃との比較では、
特化性能で劣るが選択肢が豊富な多機能銃、という位置になっているかと。

・ソウルスキャナーにEN消費と精属性を追加。
弾数撤廃に伴いEN消費追加。物理扱いだと不自然なので精属性を付加。

・その他、コメントを微修正。

>以下、変更した銃火器データ
### 機関銃 ###

機動班標準M
機動班標準M, 銃火器_12_きどうはんひょうじゅんましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
機動班標準M,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
火炎撃,          1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AACA, +10, 魔火
*【銃火器】機動班標準装備。火炎弾が装填可能なマシンガン。
*火炎撃が使用可能。

カロリックM
カロリックM, 銃火器_12_かろりっくましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カロリックM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
レッグショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低運
*【銃火器】足止めに効果的な弾丸を装填可能なマシンガン。
*レッグショットが使用可能。

カザマヅツM
カザマヅツM, 銃火器_12_かざまづつましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カザマヅツM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
影縫,           1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +0, 銃痺L2
*【銃火器】麻痺弾が装填可能なマシンガン。
*影縫が使用可能。

ミラクルM
ミラクルM, 銃火器_12_みらくるましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミラクルM,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
精密射撃(SJ),      1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃
*【銃火器】精密な射撃も可能なマシンガン。
*精密射撃が使用可能。

マンショニャガM
マンショニャガM, 銃火器_12_まんしょにゃがましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マンショニャガM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
ロックバレット(M),    1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3
*【銃火器】石化弾が装填可能なマシンガン。
*ロックバレットが使用可能。

アバ・ディンゴM
アバ・ディンゴM, 銃火器_12_あばでぃんごましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アバ・ディンゴM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
猛風撃(M),        1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔風
*【銃火器】疾風弾が装填可能なマシンガン。
*猛風撃が使用可能。

スカウターM
スカウターM, 銃火器_12_すかうたーましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソウルスキャナー,      0, 1, 4, +99, -, 10,  -, AAAA, +0, 精識M投L2
スカウターM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
*【銃火器】悪魔解析を補助する機能を持つマシンガン。
*ソウルスキャナーが使用可能。

ブリザードM
ブリザードM, 銃火器_12_ぶりざーどましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリザードM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
猛氷乱撃,         1200, 1, 2, -5, -, 40,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2
*【銃火器】氷結弾が装填可能な対広範囲用マシンガン。
*猛氷乱撃が使用可能。

モノポール重力M
モノポール重力M, 銃火器_12_ものぽーるじゅうりょくましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
モノポール重力M,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
ウィークショット(SJ),  1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AABA, +5, 銃
*【銃火器】強力な一点集中攻撃も可能なマシンガン。
*ウィークショットが使用可能。

ジェストコストM
ジェストコストM, 銃火器_12_じぇすとこすとましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジェストコストM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
ヘッドショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 銃即
*【銃火器】即死弾が装填可能な恐怖のマシンガン。
*ヘッドショットが使用可能。

古式呪唱銃(SJ)
古式呪唱銃, 銃火器_12_きゃすたーすぺるがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
古式呪唱銃,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
豪電乱撃,         1300, 1, 2, +0, -, 45,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2
デスペラード,       1400, 1, 2, +0, -, 50,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
*【銃火器】電撃弾が装填可能なマシンガン。
*豪電乱撃、デスペラードが使用可能。

メギドファイア(SJ)
メギドファイア, 銃火器_13_めぎどふぁいあ, 銃火器, 両手
特殊能力
必要技能=LAW
0, 0, 0, 0, 0
メギドファイア(SJ),   1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5
豪炎乱撃,         1300, 1, 2, +0, -, 45,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2
豪炎撃,          1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +10, 魔火
至高の魔弾コピー,     1700, 1, 2, +0, -, 35,  -, AAAA, +0, 魔無
*【銃火器】LAW専用。万能・火炎弾が使用可能な広範囲銃。
*至高の魔弾コピー、豪炎撃、豪炎乱撃が使用可能。


### 単発銃 ###

イベリッタP
イベリッタP, 銃火器_12_いべりったぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
イベリッタP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
雷電撃,          1300, 1, 3, +0, -, 15,  -, AABA, +5, 魔雷
BC弾,          1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃毒
*【銃火器】毒・電撃弾が装填可能なピストル。
*BC弾、雷電撃が使用可能。

デソンベリP
デソンベリP, 銃火器_12_でそんべりぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デソンベリP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
掃射(SJ),        1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
アームショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻
ランディショット(SJ),  1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃魅
*【銃火器】魅了弾が装填可能な安定高威力のピストル。
*ランディショット、アームショット、掃射が使用可能。

ブラスターP
ブラスターP, 銃火器_12_ぶらすたーぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
火炎乱撃,         1100, 1, 2, +0, -, 35,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2
ブラスターP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
アームショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻
フィアーショット(SJ),  1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃恐
*【銃火器】恐怖・火炎弾が装填可能なピストル。
*フィアーショット、火炎乱撃、アームショットが使用可能。

フロスト砲
フロスト砲, 銃火器_12_ふろすとほう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フロスト砲,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +15, 銃
猛雷乱撃,         1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2
猛風撃(砲),        1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔風
豪氷撃,          1500, 1, 3, -5, -, 25,  -, AAAA, +5, 魔冷
*【銃火器】フロストから譲り受けた銃。
*豪氷撃、猛風撃、猛雷乱撃が使用可能。

ジャッカルP
ジャッカルP, 銃火器_12_じゃっかるぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジャッカルP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
猛炎乱撃,         1200, 1, 2, +0, -, 40,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2
ロックバレット,      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3
グッナイマム,       1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃眠
*【銃火器】睡眠・石化・火炎弾が装填可能なピストル。
*グッナイマム、ロックバレット、猛炎乱撃が使用可能。

ピンライトP
ピンライトP, 銃火器_12_ぴんらいとぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピンライトP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
猛風乱撃,         1200, 1, 2, +10, -, 40,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2
アースライトレイ,     1300, 2, 4, +10, -, 15,  -, AABA, +0, 銃
*【銃火器】疾風弾が装填可能な一点集中高威力ピストル。
*猛風乱撃、アースライトレイが使用可能。

6連リボルバーP
6連リボルバーP, 銃火器_12_ろくれんりぼるばーぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
疾風乱撃,         1100, 1, 2, +10, -, 35,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2
6連リボルバーP,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
急所射撃(SJ),      1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +10, 銃低防
ロックバレット(R),    1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3
*【銃火器】六連発ピストル。石化・疾風弾の装填も可能。
*ロックバレット、疾風乱撃、急所射撃が使用可能。

死神コルトP
死神コルトP, 銃火器_12_しにがみこるとぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
死神コルトP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
ヘッドショット(R),    1300, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 銃即
豪風撃,          1500, 1, 3, +10, -, 25,  -, AACA, +0, 魔風
豪炎撃(R),        1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AACA, +10, 魔火
*【銃火器】火炎・疾風・即死弾が装填可能なピストル。
*豪炎撃、豪風撃、ヘッドショットが使用可能。

黄金銃(SJ)
黄金銃, 銃火器_12_おうごんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
黄金銃(SJ),       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
猛雷撃,          1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AABA, +5, 魔雷
猛氷撃,          1400, 1, 3, -5, -, 20,  -, AAAA, +5, 魔冷
*【銃火器】氷結・電撃弾が装填可能なピストル。
*猛氷撃、猛雷撃が使用可能。

ピナーカP
ピナーカP, 銃火器_12_ぴなーかぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピナーカP,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
豪風乱撃,         1300, 1, 2, +10, -, 45,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2
デスペラード,       1400, 1, 2, +0, -, 50,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
グレイトフルワン,     1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +5, 銃
*【銃火器】疾風弾が装填可能なピストル。
*豪風乱撃、デスペラード、グレイトフルワンが使用可能。

メテオドラグーン(SJ)
メテオドラグーン, 銃火器_13_めておどらぐーん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メテオドラグーン(SJ),  1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
猛風撃,          1400, 1, 3, +10, -, 20,  -, AACA, +0, 魔風
フライシュッツ,      1400, 1, 2, +0, -, 50,  -, AAAA, +0, 魔無M扇L2
モーンバレット,      1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3
*【銃火器】万能・疾風弾が装填可能な強力単発銃。
*モーンバレット、フライシュッツ、猛風撃が使用可能。

ピースメイカー(SJ)
ピースメイカー, 銃火器_13_ぴーすめいかー, 銃火器, 両手
特殊能力
必要技能=CHAOS
0, 0, 0, 0, 0
ピースメイカー(SJ),   1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃
豪氷乱撃,         1300, 1, 2, -5, -, 45,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2
グレイトフルワン(R),   1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AABA, +5, 銃
モーンバレット(R),    1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3
*【銃火器】CHAOS専用。万能・氷結弾が装填可能な最強単発銃。
*モーンバレット、豪氷乱撃、グレイトフルワンが使用可能。


### 散弾銃 ###

アナースンS
アナースンS, 銃火器_13_あなーすんしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アナースンS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L2
氷結撃,          1300, 1, 3, -5, -, 15,  -, AAAA, +5, 魔冷
*【銃火器】氷結弾が装填可能な二連ショットガン。
*氷結撃が使用可能。

アラバスターS
アラバスターS, 銃火器_13_あらばすたーしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アラバスターS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散
疾風撃,          1300, 1, 3, +10, -, 15,  -, AACA, +0, 魔風
*【銃火器】疾風弾が装填可能なショットガン。
*疾風撃が使用可能。

ネコパンチS
ネコパンチS, 銃火器_13_ねこぱんちしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ネコパンチS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散
猫パンチショット,     1400, 1, 4, -10, -, 20,  -, AABA, +0, 銃連L6
*【銃火器】ネコパンチ弾が装填可能なショットガン。
*猫パンチショットが使用可能。

ランドルS
ランドルS, 銃火器_13_らんどるしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ランドルS,        1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散
猛炎撃,          1400, 1, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +10, 魔火
*【銃火器】火炎弾が装填可能なショットガン。
*猛炎撃が使用可能。

ブリュナクS
ブリュナクS, 銃火器_13_ぶりゅなくしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリュナクS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散
十字砲火(SJ),      1300, 1, 2, +0, -, 45,  -, AABA, +5, 銃M扇L2
*【銃火器】散弾乱発ショットガン。
*十字砲火が使用可能。

バッファローS
バッファローS, 銃火器_13_ばっふぁろーしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
雷電乱撃,         1100, 1, 2, +0, -, 35,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2
バッファローS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4
*【銃火器】電撃弾が装填可能な多段ショットガン。
*雷電乱撃が使用可能。

クロムウェルS
クロムウェルS, 銃火器_13_くろむうぇるしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クロムウェルS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4
ムーンライトレイ,     1300, 2, 4, +0, -, 15,  -, AABA, +10, 銃
*【銃火器】高機能な多段ショットガン。
*ムーンライトレイが使用可能。

ギガスマッシュS
ギガスマッシュS, 銃火器_13_ぎがすまっしゅしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ギガスマッシュS,     1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L3
豪電撃,          1500, 1, 3, +0, -, 25,  -, AABA, +5, 魔雷
*【銃火器】電撃弾が装填可能な三段ショットガン。
*豪電撃が使用可能。

エボニーティアー(SJ)
エボニーティアー, 銃火器_14_えぼにーてぃあー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エボニーティアー,     1400, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4
モーンバレット(S),    1600, 1, 3, +0, -, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3
*【銃火器】万能弾が装填可能な多段ショットガン。
*モーンバレットが使用可能。

【5846】Re(1):自己修正+投稿予告

名前
 ひむはいん
投稿日時
 - 2013年04月20日(土) 00時52分 -
設定
引用なし
パスワード
はじめまして、データ作成お疲れ様です。駆け込みで申し訳ありませんが意見を。


物理耐性について

大体のスキルを見るに、ついでに言えば過去のシリーズで火炎ビン等といった、明らかに魔法とは異なる攻撃アイテムも物理属性扱いされなかった事も踏まえて、
メガテンの物理属性はSRCにおいての近接攻撃(突武接)に限定するのが無難なのではないかと。
多作品と共闘するなら、現状他の耐性に比べて、弱点属性と魔属性さえ付いていなければ属性攻撃も半減する耐性=物の方が圧倒的に有利なわけで。
耐性=物によって、DQMの魔属性が付いていないとはいえ火の息・氷の息半減するのも変ですし、データ化はされていませんが、ポケモンの属性攻撃も、まぁ魔は付かないだろうなーというのも。

最近のメガテンで耐性が強力になってるのは、合体やアイテム合成によってスキル付け替えが容易になったのに併せてでしょうし、
武装やら何やらをフォローしにくいSRCにおいて、耐性は多少丸めている方が望ましいのではないかなと。
過去のメガテンシリーズにおいて、科学の産物っぽいニュークリアボムだって万能属性扱いなんですから、
かめはめ波とか反物質砲、謎ビームの類も物理耐性に引っ掛らなくてもいいのではないかと思うのです。

そして今のデータだと、おそらく物理というくくりの広さの為に上限値が低く設定されているのでしょうが、
原作でプレイヤーを恐怖せしめた物理反射が耐性系で最も御し易く残念だというのも。
属性を絞って強化いただけたら耐久低い敵ほど物理反射が強力になりますし、ご一考願えませんか?


それから銃耐性を耐性=銃実にしませんか?悪魔のグラフィックから見るに、明らかに弓や投擲によってスキルを使用しているのがいますし。

【5847】Re(1):自己修正+投稿予告

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年04月20日(土) 01時49分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもー、ナマモノです。投稿予告が出された中駆け込みで本当に申し訳ありませんが
2つほどの提案があるのでここで放出しておきます。

>魔王マーラ(SJ)
攻略本と添付データを交互に見回してたところ、現在のデータでは「突」属性になっている通常攻撃ですが
攻略本では麻痺の追加効果付きの銃撃属性になっているので、攻撃属性を変えたほうがいいかもしれません。
冥界破となんとも卑猥な銃属性攻撃を使い分ける、というゲームの駒的な名分も出来そうですし。

>妖鬼オニ(SJ)
>妖鬼モムノフ(SJ)
マルチレスのところで
>隠し耐性はこだわるとキリがないので、ごっそりオミットしています。
>魔人の精神異常無効あたりも有名ですが、表示されず調べるのが難しい部分でもありますので。
と言われて、そのへんは了解で通そう、と思ったのですが
・毒ダメージ3倍になるほどバステ耐性が低く、過去作ではそれが弱点として可視化されていることさえあった
・序盤のばら撒き雑魚として起用される可能性がありうる
・よほどの事が無い限りあり得ない事態だとは思うが、モムノフの強靭な耐性に全ユニットが苦しむような可能性が現状あるかもしれない
・強化では無く弱体化に繋がり、PC側で搦め手で凌ぐ道を楽しませる要因になる
このへんの理由から、弱点=精毒痺石の起用を図り、原作と違ってステータスに見える形でバステ攻撃の活用に誘導させる役どころもアリではないのかと思います。
ただ、ひむはいんさんのおっしゃる「物理耐性を丸める」という処置を施すのであれば今よりは
多くのユニットで対策しやすくなるので、必要性は薄れるかもしれません。

では、それでは。

【5873】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2013年05月10日(金) 09時19分 -
設定
引用なし
パスワード
霞薙です。
アレほど無力感を味わったラスボスさんは、メムアレフさんが初めてでした。

そんな訳でメムアレフさんの属性攻撃に関して。

メムアレフ戦って、
「弱点が残っているようでは勝負の土俵にも上がれない」
という印象がある点。

また原作だと「巻き込むのを幸い弱点持ちを瞬殺する」って感じで、
個々に打ち分けてくる感じがしない点。

以上のことから、こんな感じのほうが原作っぽいのではと思いました。

火・氷・風・雷,         3000, 1, 5, +25, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術限火氷風雷

一個でも弱点あったら、防御しようが死ぬ、的な。
敵で限属性付きならこの燃費も問題ないかなーと。

元の属性攻撃をこれ一個にまとめると、
通常戦闘で主力がキスマーになっちゃって、
それはそれでらしくないかもしれません。
なので元の攻撃も残しておいたほうがいいかもしれず、
それじゃ見た目が鬱陶しいかもしれず。

ちょっと考えがまとめきれませんので、
とりあえず提案、ということでー。


それとは別に、物理や銃の耐性まわりに関しては、
ひむはいんさんのご意見に賛成です。
突武接実銃属性をすり抜ける物理攻撃ってかなりレアですし、
そういうのは元素属性付いていることも多いので、
そのへんにアドバンテージあってもいいのではないかなーと。
幸いストジャ内部では、冥界破とかにも突属性あったり、
ブレスが魔属性とかで、動作に影響無いようですし。

その場合、合わせて反射の上限は高めて良いかなと思います。
敵の時はどうせSPで抜かれるので、
Lv1でもいいんじゃないかなーくらいで。


以上です。

【5880】マルチレス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 01時27分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(5).zip ファイルサイズ: 86.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
SJ動作テスト(4).zip ファイルサイズ: 105.1KB
こんばんは、TTTです。

しばらく対応できなくて申し訳ありませんが、遅ればせながらマルチレスをさせて頂きます。

>>ひむはいんさん
>物理耐性
SRCにおけるメガテンの物理属性ですが、
火炎ビンが火炎属性で神経弾が万能属性な真1のSRCデータで、
物理耐性や物理吸収に物属性が採用されています。

他のメガテン系データでも、悪魔全書、魔神1、デビサバ1で物属性になっています。
ペルソナ2&3は違いますが、原作が斬打貫などに分かれているのを再現しているためですし、
東京黙示録と魔神2には該当する耐性がありません。

物理耐性が他と比べて突出して有利なのは原作からですし、
既存のメガテン系フォルダのことを踏まえても物属性が適切だと思います。

メガテン系以外の作品との共闘を考えても、
魔法を使えば普通に対処できますし、弱点を突けば魔属性なしでも耐性を無視できるので、
相性が悪いと倒しにくい/相性が良いと倒しやすい、というのはメガテン系らしい特徴ではないでしょうか。

あと謎ビームの類については、真3の破邪の光弾や螺旋の蛇が物理属性ビームなので、
遠距離エネルギー攻撃でも物理耐性に引っ掛かかる方が妥当だと思います。

>反射のレベル
反射Lv6なのは悪魔全書と魔神1の物理反射・魔法反射に合わせたためですが、
対象範囲の差もあるので、低いということでしたら生得の反射はLv10に上げてみる事にします。
(若干仕様は違いますが、デビサバが反射Lv10なのでこの辺が上限かな、と。)
テトラカーン・マカラカーンは対象範囲や用途が広いので反射Lv6のままで。

>銃耐性を耐性=銃実に
実属性は迎撃や切り払いなどにも絡むので悩みどころではありますが、
銃だけだと対象が少なめなので実属性を追加してみます。弱点や吸収なども同様で。
物理耐性系も有効=実の追加で対処法が増えるので、多少は性能がマイルドになるかもしれません。

弓矢(実属性)持ちのホワイトライダーは攻撃属性が変わりますが、これはデフォルメということで。

>>ナマモノさん
>マーラ様
すみません、属性を間違えていたようです。通常攻撃には銃痺L2を追加しておきます。

>オニ&モムノフ
真3のようにバッドステータスに弱いとゲーム中で明記されてるならともかく、
SJは悪魔のバステ耐性は普通にはわかりませんし、
技量145&ザコ補正+30%で状態異常には既にかなり弱いので、
敢えてズラズラと弱点を並べて視認性を下げる必要はないと思います。

それに射程1オンリーという原作に無いSRC的に重大な弱点もあるので、
序盤にワラワラ出てきても対処には問題ないかと思います。

>>霞薙さん
>火・氷・風・雷,         3000, 1, 5, +25, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術限火氷風雷
この属性攻撃ですが、これらの弱点付きの味方ユニットは珍しいので、
あまり使う機会が無いのではないでしょうか。
また、原作と違ってSRCだと弱点を塞ぐことができないので、
少数の弱点持ちキャラに対してだけは逆に天敵となってしまいます。

トラップ的扱いの敵に持たせるギミックとしてなら面白いと思いますが、
メムアレフの武装としては合わないと思います。

>耐性周り
詳細は ひむはいんさん へのレスに書かせて頂きましたが、
他のメガテン系との整合などから、物理耐性の対象は近接のみならず物理一般とさせて下さい。
反射は少し高めてLv10としてみました。


>>自己修正
・地母神ダイアナ、秘神カーマ、魔人ホワイトライダーの通常攻撃に格属性を追加。力判定なので。

・精霊ノームの耐性=地を無効化=地に格上げ。シルフ、ウンディーネ、サラマンダーに合わせて。

・魔王バロールのサイズをLLに。

・邪鬼グレンデルの水適応をAに。

・弱点=鬼 追加
魔神プロメテウス、地霊ティターン、地霊トラルテクトリ、地霊ゴグマゴグ、
鬼女ランダ、夜魔フォーモリア、魔王バロール、魔王スルト

・弱点=鬼 削除
邪鬼ギリメカラ、妖鬼ヤマワロ、妖鬼ベルセルク

・弱点=獣 追加
魔王モラクス、魔王モロク、堕天使ミスラ、邪鬼ギリメカラ、
妖虫ミルメコレオ、秘神カンギテン

・弱点=獣 削除
堕天使ゴモリー

・弱点=神 追加
魔王ミトラス、邪龍ティアマト、魔王モロク、堕天使ミスラ、
幻魔ヘイムダル、地霊トラルテクトリ、龍王ユルング、邪鬼ヘカトンケイル


変更点は以上です。

データは添付ファイルを参照してください。
また改めて、投稿は来週末とする予定です。

それでは。

【5881】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿

名前
 白川
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 21時27分 -
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どうも、白川です。
お疲れ様です。
アイテムについてだけ何点か。

>ガイアリング(SJ)
>反射Lv6=ガイアリング 物 100
>ソロモンリング(SJ)
>反射Lv6=ソロモンリング 魔 100
反射はバリアと違って回避扱いなので、一度忍耐をかけてしまうと
上限なし100%反射で忍耐も切れないという永続無敵状態になります。
さすがにシナリオに出せない性能になってしまいますから、バリアにしませんか。
バリアの場合は防御時に効果が倍になることを考えて上限を2500程度まで抑えて。
2500でも終盤に出せるかどうかくらいの強アイテムになると思いますが、
多分そんな感じのポジションでいいアイテムでしょうし。

また、物理耐性付加の汎用アイテムについてはアーマーにするなどして丸めることを希望します。
味方に物理耐性を手軽に付けられるのは大分バランスブレイク気味ですし、
サバイバーベストなんかが終盤防具より圧倒的に強いというのもどうかと思うので。

それでは。

【5883】レス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月13日(月) 00時30分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(6).zip ファイルサイズ: 86.9KB
白川さん、ご意見ありがとうございます。

>ガイアリング&ソロモンリング
永続無敵状態になるのは流石にマズイですね。
原作での役割は2週目を安全に進めるためのアイテムなので、
ご提案のように上限2500のバリアに変更することにします。


ガイアリング(SJ)
ガイアリング, SJR10-02_がいありんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2.5=ガイアリング 物 0
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ2500までの物属性の攻撃を無効化。

#原作では反射の効果。2週目以降のみ入手可能。

ソロモンリング(SJ)
ソロモンリング, SJR10-03_そろもんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2.5=ソロモンリング 魔 0
無効化=聖死
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ2500までの魔属性の攻撃を無効化。聖死無効。

#原作では反射の効果。2週目以降のみ入手可能。


>物理耐性付加の汎用アイテム
さすがに汎用アイテムまで物耐性が付くのはやりすぎでしたかね。
特性が変わりますが、ベスト類の物理耐性は思い切って丸めて、
Lv2のアーマーに変更してみることにします。


サバイバーベスト(SJ)
サバイバーベスト, 07-SJ01_さばいばーべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*機械による補助機構を追加したベスト。
*装甲+100。物理装甲+200。火弱点付加。

リサイクルベスト(SJ)
リサイクルベスト, 07-SJ01_りさいくるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
耐性=銃実
弱点=魔
0, 0, 100, 0, 0
*物理的防御に重点を置いたベスト。
*装甲+100。物理装甲+200。銃実耐性・魔弱点付加。

アイアンマンV
アイアンマンV, 07-SJ02_あいあんまんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
弱点=火
0, 0, 200, 0, 0
*機械の塊のようなベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。火弱点付加。

カッチュウベスト(SJ)
カッチュウベスト, 07-SJ02_かっちゅうべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
耐性=銃実死闇
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*金属でできた堅牢なベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。銃実死闇耐性・雷弱点付加。

ベロボベスト(SJ)
ベロボベスト, 07-SJ02_べろぼべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
0, 0, 200, 0, 0
*幻魔の白いベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。

メタルベスト(SJ)
メタルベスト, 07-SJ02_めたるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=物理耐性 !銃実魔精
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*完全金属製のメカニカルベスト。
*装甲+200。物理装甲+200。雷弱点付加。

【5917】Re(1):マルチレス

名前
 ひむはいん
投稿日時
 - 2013年05月20日(月) 00時51分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは、お返事ありがとうございます。

過去の女神転生シリーズのデータに関してですが、デビルサバイバー以外は10年ほど改定していないデータなので手を入れるべき箇所も多いかと。
デビルサバイバーにおいても物理絡みでは耐性止まりで無効化・吸収持ちは存在せず、ばら撒き雑魚に付いているわけでもありません。
物理耐性の原作においての優位性も、流石にSRCにおける物理全般への耐性に比するかというと疑問を感じます。
現状だと「相性が悪いと倒しにくい」ではなく「相性が悪いと倒せない」に片足を突っ込んでるように見えるので。
裾野を広げ、耐性系の頂点を高くとるならば属性くらいは絞っていいのではないかと思うのです。

あと耐性=物だと有効属性以外の特殊効果発動率を半減してしまうので、ナマモノさんが例に挙げたオニとモムノフなどは逆にステータス異常に強いのがなんとも。

【5928】レス+自己修正+再予告

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月21日(火) 23時53分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(7).zip ファイルサイズ: 87.0KB
[添付]〜添付ファイル〜
SJ動作テスト(5).zip ファイルサイズ: 105.2KB
こんばんは、TTTです。
データ一式は添付ファイルを参照してください。

>>ひむはいんさん
>物理耐性
最近のデータで、物属性対象の能力を武突接に置き換える流れがあるわけでもないですし、
(それにそういう置き換えをすると魔法武器の価値が下がってしまうかと)
古いデータでも新しいデビサバでも物属性対象になっているので、
わざわざ対象属性を限定する理由は無いかと思います。

その上で、物属性への無効化・吸収が強烈すぎるということでしたら、
無効化=物と吸収=物は、耐性=物に丸めることにします。

ザコが耐性=物を持つことについては、デビサバにも悪魔使い自衛隊員がいますし、
汎用ファンタジーモンスターには耐性=物が多数いるので、
このことは問題にならないと思います。

また、併せて物理反射も前のLv6に戻しておきます。(他属性の反射はLv10のまま)

オニ&モムノフの件は、隠し耐性は再現しない、という方針なので、
状態異常の効きやすさを悪魔ごとに意識して調整することはしない考えです。


以下、調整した悪魔を列記しておきます。

・物理無効 (耐性=物に丸め)
トウテツ、セイテンタイセイ、カルティケーヤ、マザーハーロット

・物理吸収 (耐性=物に丸め)
シヴァ

・物理反射 (反射Lv6に丸め)
ゴア、デミウルゴス、ヴィシュヌ、ギリメカラ、ケツアルカトル、ランダ、ドッペルゲンガー


>>自己修正
・ドラゴンリングの効果を不屈に変更。
 底力だと汎用アイテムとして強力過ぎるかもしれないと考え直したため。

・ゴア、ヒメネス、ゼレーニンの悪魔化後に魔力所有を追加。

・マザーハーロットの移動力を3に低下。


変更点は以上です。

改めて、この後で特に大きな変更なければ1週間後に投稿する予定です。それでは。

【5931】Re(1):レス+自己修正+再予告

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年05月23日(木) 00時20分 -
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引用なし
パスワード
DARK中心サマナーとして反射と物属性対象であればどちらを選ぶかと言われたら前者を選ぶところのナマモノです。
昔だったら物耐性、だったんですが流石に特殊効果発動率やシリーズ関係ないフォルダとの兼ね合いを考えると
本当にそれでいいのか、と思う時があるのです。

…一番の疑問は何故デビサバの自衛隊員が内部データで物理耐性を得ているのかですが、まぁこれは置いておいて。
ざっと調べたところ理由付け言及が見当たらんので、例えとしては最悪の部類な気もするのですが。

>>物理耐性
>最近のデータで、物属性対象の能力を武突接に置き換える流れがあるわけでもないですし、
>(それにそういう置き換えをすると魔法武器の価値が下がってしまうかと)
メガテン系は武器のラインナップやらネーミングを見てると、表現できん・もしくは省略されているだけで他のゲームからしたら
非実体をも貫きそうな魔法武器のバーゲンセールなのかもしれないので、このたとえは少し説得力が薄い気がします。

でもって反射を捨ててまで「物属性」に拘るという現行の方針を突っ走ると、
SJ悪魔のファイアブレスが普通に物耐性悪魔に直撃してダメージを奪える。つまり物理攻撃でなければいい、とプレイヤーは思う

他のキャラの火を吐く攻撃も通るだろうと思い、悪魔全書フォルダの悪魔のファイアブレスや、DQM勢のはげしい炎や凍える吹雪で続けて攻撃を試みる

両方とも「魔」属性がないという理由だけで物理属性扱いされてしまい、ダメージが上がらないという予想外の理不尽な光景に繋がる
となってしまうのですが、まさかとは思いますがTTTさん的にはアリなのでしょうか。
属性攻撃に弱くて仕方ないギリメカラや、銃撃回避安定が定着しているカマソッソあたりなら回避し易いけれど、
耐性がシリーズごとに色々変化したりする他の悪魔でこれやられたら腑に落ちない人は予想しない形で出るのでは。

解決のためにはこちら側で対象属性を絞るか、外部の無数のフォルダの不特定多数のユニットの武装の数々に対して
「作中の物理攻撃対策で対処しきれない攻撃なので魔属性を付加せよ」という働きかけをするか、
利用率DOWNを冒してでも無視してゴリ押し投稿を敢行するか(今ここ)という三択になってしまいます。
極端なようですが、現状はそう見えてしまうのです。

更にひむはいん氏の書き込みからの引用になりますが、
>あと耐性=物だと有効属性以外の特殊効果発動率を半減してしまうので、ナマモノさんが例に挙げたオニとモムノフなどは逆にステータス異常に強いのがなんとも。
自分の中の物属性重視論にブレーキかかり路線変更したのは、これが判明したのが一番デカかったです。
ここまで範囲が広いと、少なくともゲーム原作物では迂闊に物属性を耐性関連に使うのではなく、
突武接や精あたりから、を心掛けて想定外の耐性獲得を抑え気味にしないといけない、移行の波を広がらせないといけないのではないか…と。

>反射Lv10&無効化&吸収
効果範囲が広すぎて迷惑そうだから反射を弱めて脅威度弱いままにしたり、
無効化や吸収を丸めた末になくせばいい、というものではないでしょう。
むしろ彼らだからこそ持っていて文句が言われない、そして印象に残ってもらいやすい、プレイヤーに頭を使わせ打開したり気を使わせるスパイスとして機能する点を、
属性問題ひとつだけで潰すのは勿体ない話でしょう。

以上の問題点の数々と、SJでの物理属性あつかいの攻撃はほぼ全てが肉弾戦区分になりそうなネーミングである=対象属性を突武接のいずれかに絞りやすいという根拠から、
各種物理耐性関係の対象属性を突武接に絞る方向での調整を「他フォルダとの兼ね合いも考えた上で」提唱いたします。

さすがに万能属性だから無属性…の神経弾も、物理反射抜いて直撃する火炎ビンも再現・収録されておらず、
物属性耐性の隠し仕様や対象の思わぬ広さの把握も進んでいない状況下で作成されたと思われる2002年度最終更新モノのフォルダを
参考・根拠のひとつとして進めるのは、どうも疑問があります。

そうそう、ドラゴンリングは効果を踏まえると不屈で大正解だと思います。それでは。

【5961】レス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月29日(水) 00時49分 -
設定
引用なし
パスワード
>>ナマモノさん

・魔法武器
>メガテン系は武器のラインナップやらネーミングを見てると、表現できん・もしくは省略されているだけで他のゲームからしたら
>非実体をも貫きそうな魔法武器のバーゲンセールなのかもしれないので、このたとえは少し説得力が薄い気がします。

SRCの魔法武器は物理と魔法の双方の防御能力を無力化するとの位置付けなので、特別扱いする理由が無ければ、他作品でも普通は魔法武器になりません。

一方で、物理耐性を突破する攻撃という意味では、SJには無いですがメガテン系には貫通スキルがあります。
これを表現するには物理耐性は耐性=物にするのが妥当で、現にデビサバのアツロウが貫通を魔法武器で再現しています。
もし耐性=突武接にすると貫通で抜けなくなるのですが、デビサバは2009年のデータで共闘対象としても非常に近い関係にあるので、このようなところで仕様を合わせる事は重要ではないでしょうか。


・魔属性の無い属性攻撃
>SJ悪魔のファイアブレスが普通に物耐性悪魔に直撃してダメージを奪える。つまり物理攻撃でなければいい、とプレイヤーは思う
> ↓
> 他のキャラの火を吐く攻撃も通るだろうと思い、悪魔全書フォルダの悪魔のファイアブレスや、DQM勢のはげしい炎や凍える吹雪で続けて攻撃を試みる
> ↓
> 両方とも「魔」属性がないという理由だけで物理属性扱いされてしまい、ダメージが上がらないという予想外の理不尽な光景に繋がる

SRCでは魔法と精神攻撃以外は物理攻撃の扱いです。
火属性が物理攻撃じゃないと思うのは、ただの勘違いですよね。

魔属性が無くて物属性に引っ掛かると言うと、スカラやプロテスをはじめとする物属性対象防御能力でも同じ現象が起こるわけですが、これらが物属性対象なのは理不尽だという話は聞いたことがありません。
(むしろ、物理耐性という名前の能力が物理攻撃を防げない方が、よっぽど理不尽では。)
特にドラクエに関して言えば、スカラ/スクルトでメラは防げないが火の息は防げる、という扱いなので、SRCではそのようなデータ設計になっているというだけの話です。

それと、SRCだと耐性も武器属性も表示されるので、これを確認すれば間違えることはないはずです。
特に耐性・弱点などは特殊能力を開くまでも無く画面横に表示されますし。
情報隠蔽されていたとしても、例のようなケースだと初撃のファイアブレスの時点でデータが判るので、ちゃんと確認すれば火属性が効くはずだと思いこむような勘違いは普通は起こらないと思います。


・特殊効果発動率
>ここまで範囲が広いと、少なくともゲーム原作物では迂闊に物属性を耐性関連に使うのではなく、
>突武接や精あたりから、を心掛けて想定外の耐性獲得を抑え気味にしないといけない、移行の波を広がらせないといけないのではないか…と。

本体のヘルプに書いてある通り、特殊効果発動率が半減することも込みで耐性ですよね。
昔からの仕様なので、判明したとか移行しないといけないとかいう話では無いはずです。
既に多数(数えた限り55フォルダ)の作品で「耐性=物」が使われているわけですし、最近改訂されているデータでも普通に採用されているので、「耐性=物」自体が採用すべきではないみたいなことを言われても同意できません。

その上で、SJのザコ悪魔については状態異常が元々効きやすいため、耐性の上からでも相応の発動率があるので、対処に困るほど強くはなりません。
計算するとわかりますが、耐性の上から縛ろうとする場合でも、大抵は耐性なしのネームドキャラを縛るより発動率が高くなります。

「技量145&ザコ補正+30%&耐性あり」と「技量150&ザコ補正なし&耐性なし」では、攻撃者の(技量/2+CT率)が107.5以下で、耐性ザコの方が縛りやすいとなってます。
ちなみに、魔属性ですがCCさくらの『風』が152/2+30=106です。
多くの状態異常はこれ以下なので、耐性があってもネームドより縛りやすいわけです。
発動率が32.5%以上と非常に高い場合には逆転しますが、その場合は絶対値がそもそも高い値なので、状態異常が役立たずになったりはしません。

上記は耐性の上から無理やり縛る場合で話していますが、魔法や有効の属性で物理耐性を回避できますし、弱点であれば耐性を回避した上で+10%なので、それらを踏まえればSJ悪魔の耐性=物に問題があるとは思いません。


・無効化以上の耐性
>反射Lv10&無効化&吸収

原作の物理無効/吸収/反射を耐性=物に丸めるのは、一応デビサバがやってます。
ベル・デル、ベル・ゼブブ、ルシファーなので、かなり特殊な扱いの悪魔ではありますが。

これは特殊としても、「吸収=物」3フォルダ、「無効化=物」8フォルダに対して、「耐性=物」55フォルダとなっており、個別に見ると物理無効であっても耐性に丸められている例も多いようです。(わかりやすい例としては、汎用ファンタジーモンスター)

一方で「突武接」の吸収や無効化は、物属性以上に前例のない能力です。
既存フォルダに「吸収=突武接」は誰もおらず、「無効化=突武接」はラッキーマンのスライムマンが唯一です。
接を除いて「吸収or無効化=突or武」にしても、P2とP3の2フォルダに限定されます。
「耐性=突or武」は16フォルダありますが、軟体・群体がほとんどです。

P3だけは「突or武」対象の耐性系能力を持つキャラが多いですが、これは原作の属性が区別されていることの再現です。そのため、片方にしか耐性の無いキャラというのも多くいます。
またP2の場合は、「耐性=突武」「無効化=突」「吸収=突」が各1体ずつなのに対し、「耐性=物」は6体とこちらの方が多くなっています。

反射は調べにくいので省きますが、吸収より高性能なスペックにする場合は、やはり突武接対象は他フォルダに例がないのではと思います。

以上を踏まえれば、「突武接」対象の無効化や吸収というのは他フォルダを無視した独自基準データになってしまうのではないでしょうか。
むしろ、物属性対象にして無効化と吸収は「耐性=物」に丸めるというのが、既存の他フォルダとの兼ね合いを最も考慮した結果にもなっていると思います。

【5970】属性について

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2013年05月30日(木) 00時50分 -
設定
引用なし
パスワード
どうもデュカキスです。
ストレンジジャーニーは未プレイですが、メガテン・ペルソナはある程度存じている立場から。

論点を拝見しますと、ナマモノさんの主張は

> 火属性が効くはずだと思いこむような勘違い

というゲーム的な部分よりは、
「原作では属性ブレスが有効であるが、現在のデータだと他作品の属性ブレスや火炎ビンが通用しない」
という「ブレス」「属性攻撃」へのフレーバー的な部分ではないかと。
この部分に少々温度差を感じましたので、横槍ながら。

○○と××の共闘、みたいなのがSRCの魅力の一面と考える身としては
フレーバー自体はあまりおろそかにするのも、といったところ。
さりとて耐性の範囲を突武接にしては、今度は貫通のフレーバーを損ない本末転倒…
となる状況に見受けられます。

そこで、なのですが耐性=物を持つ連中に
有効=火水冷地風雷(別個に弱点や耐性を持つ場合はその属性を除外)
を付けるのはいかがでしょう?
ナマモノさん曰くの「物理反射を無視する火炎ビン」のように、
メガテン自体「武器」と「属性」の違いこそあれど
「物理」と「魔法」の差異には厳密性のない側面がありますし。
ブレスが物ではなく魔属性というのも他フォルダと比して独自色の強い部分なので
ゲーム再現との折り合いにしても「属性」のみを観点におけば
十分擦り合わせ可能な範疇では…と愚考します。

ご検討願えれば幸いです。それでは。

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