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【5827】真・女神転生 STRANGE JOURNEY item

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年03月30日(土) 01時08分 -
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引用なし
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#ルナナイフ、ソルナイフの解説文で投稿ERRORが出るので若干変更しています。


###### スタンス ######----------------------------------------------------------------------

スタンス・NEUTRAL(SJ)
NEUTRAL, すたんすにゅーとらる, 固定, 非表示
特殊能力
NEUTRAL(SJ)
0, 0, 0, 0, 0

スタンス・CHAOS(SJ)
CHAOS, すたんすかおす, 固定, 非表示
特殊能力
CHAOS(SJ)
0, 0, 0, 0, 0

スタンス・LAW(SJ)
LAW, すたんすろう, 固定, 非表示
特殊能力
LAW(SJ)
0, 0, 0, 0, 0

#主人公や他作品のキャラにスタンスを設定する場合に装備させる。


### アンノウン悪魔 ###----------------------------------------------------------------------

SJアンノウン悪魔化
アンノウン, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="未解析悪魔"
愛称変更=アンノウン
ユニット画像=DDS-SJ_UnknownU.bmp
パイロット愛称=アンノウン
パイロット画像=DDS-SJ_Unknown.bmp
パイロット能力付加="メッセージ=SJ召喚悪魔(アンノウン)(ザコ)"
未解析悪魔=解説 "正体不明の悪魔。"
0, 0, 0, 0, 0

#画像・名称・メッセージをアンノウンに変更する。


SJアンノウン悪魔化(隠蔽時)
アンノウン, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="未解析悪魔" (ユニット情報隠蔽状態)
愛称変更=アンノウン (未解析悪魔)
ユニット画像=DDS-SJ_UnknownU.bmp (未解析悪魔)
パイロット愛称=アンノウン (未解析悪魔)
パイロット画像=DDS-SJ_Unknown.bmp (未解析悪魔)
パイロット能力付加="メッセージ=SJ召喚悪魔(アンノウン)(ザコ)" (未解析悪魔)
未解析悪魔=解説 "正体不明の悪魔。"
0, 0, 0, 0, 0

#ユニット情報隠蔽を付加したとき、画像と名称をアンノウンに変更する。
#フォルダ内の一般悪魔はaliasで対応済。ボス悪魔や他作品のキャラ用。

#「SetStatus [unitID] ユニット情報隠蔽 [time]」に対応。
#「Option ユニット情報隠蔽」には非対応。


SJアンノウン悪魔化(画像)
アンノウン, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=DDS-SJ_UnknownU.bmp
パイロット画像=DDS-SJ_Unknown.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#画像のみをアンノウンに変更する。


###### 画像変更 ######----------------------------------------------------------------------

画像変更・マスクオフ(SJ)
マスクオフ, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="マスクオフ=非表示"
0, 0, 0, 0, 0

#デモニカの頭部デバイスを外したユニット画像に変更する。
#「SetSkill 対象パイロット マスクオフ -1 非表示」でも可。


###### 剣 ######----------------------------------------------------------------------------

### 短剣 ###

ピクシーナイフ(SJ)
ピクシーナイフ, 短剣_ぴくしーないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピクシーナイフ(SJ),   100, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, +5, 武魅連L4
*【短剣】ピクシーから譲り受けたナイフ。
*攻100/射程1-1/命中+0/EN5/CT+5/適応AAAA/武魅連L4

資材班試作ナイフ
資材班試作ナイフ, 短剣_しざいはんしさくないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
資材班試作ナイフ,     1100, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】資材班試作による最新鋭ナイフ。
*攻1100/射程1-1/命中+20/CT+0/適応AAAA/武

クリッティカー(SJ)
クリッティカー, 短剣_くりってぃかー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クリッティカー(SJ),   1100, 1, 1, -20, -, 15,  -, AAAA, +15, 武毒再L16
*【短剣】毒を持つ二枚刃ナイフ。
*攻1100/射程1-1/命中-20/EN15/CT+15/適応AAAA/武毒再L16

アセイミダガー(SJ)
アセイミダガー, 短剣_あせいみだがー, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アセイミダガー(SJ),   1200, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +10, 武連L3
*【短剣】連撃が可能になるダガー。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN5/CT+10/適応AAAA/武連L3

ルナナイフ(SJ)
ルナナイフ, 短剣_るなないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ルナナイフ(SJ),     1200, 1, 1, +20, -,  5,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】***の特殊鋼ナイフ。
*攻1200/射程1-1/命中+20/EN5/CT+0/適応AAAA/武

アンサラーナイフ(SJ)
アンサラーナイフ, 短剣_あんさらーないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アンサラーナイフ(SJ),  1300, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】直刃のナイフ。
*攻1300/射程1-1/命中+20/EN10/CT+0/適応AAAA/武

首狩りスプーン(SJ)
首狩りスプーン, 短剣_くびかりすぷーん, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
首狩りスプーン(SJ),   1400, 1, 1, -30, -, 15,  -, AAAA, +15, 武痛L1
*【短剣】強力だが当てるのは極端に難しいスプーン。
*攻1400/射程1-1/命中-30/EN15/CT+15/適応AAAA/武痛L1

ソルナイフ(SJ)
ソルナイフ, 短剣_そるないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソルナイフ(SJ),     1400, 1, 1, +20, -, 15,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】****の特殊鋼ナイフ。
*攻1400/射程1-1/命中+20/EN15/CT+0/適応AAAA/武

マサムネナイフ(SJ)
マサムネナイフ, 短剣_まさむねないふ, 短剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マサムネナイフ(SJ),   1500, 1, 1, +20, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
*【短剣】切れ味が劣化することのない超硬度ナイフ。
*攻1500/射程1-1/命中+20/EN20/CT+0/適応AAAA/武


### 槍 ###

ランスオブカース(SJ)
ランスオブカース, 槍_らんすおぶかーす, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ランスオブカース(SJ),  1100, 1, 1, -15, -, 15,  -, AAAA, +0, 武再L16
*【槍】堅実な二回攻撃を行う槍状武器。
*攻1100/射程1-1/命中-15/EN15/CT+0/適応AAAA/武再L16

ペストクロップ(SJ)
ペストクロップ, 槍_ぺすとくろっぷ, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ペストクロップ(SJ),   1200, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +20, 武毒
*【槍】相手を強力に毒する鎌状武器。
*攻1200/射程1-1/命中+5/EN10/CT+20/適応AAAA/武毒

ゲイボルグ(SJ)
ゲイボルグ, 槍_げいぼるぐ, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ゲイボルグ(SJ),     1300, 1, 1, +5, -,  5,  -, AAAA, +10, 武連L3
*【槍】クー・フーリンから譲り受けた魔槍。
*攻1300/射程1-1/命中+5/EN5/CT+10/適応AAAA/武連L3

ホーソンスピア(SJ)
ホーソンスピア, 槍_ほーそんすぴあ, 槍, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ホーソンスピア(SJ),   1300, 1, 1, +5, -, 15,  -, AAAA, +15, 武黙
*【槍】悪を封じる槍。
*攻1300/射程1-1/命中+5/EN15/CT+15/適応AAAA/武黙


### 剣 ###

チェーンソー(SJ)
チェーンソー, 剣_ちぇーんそー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
チェーンソー(SJ),    1100, 1, 1, -20, -, 10,  -, AAAA, +15, 武恐
*【剣】見るも恐ろしい工具。
*攻1100/射程1-1/命中-20/EN10/CT+15/適応AAAA/武恐

スリープハルペー(SJ)
スリープハルペー, 剣_すりーぷはるぺー, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
スリープハルペー(SJ),  1100, 1, 1, +5, -, 10,  -, AAAA, +5, 武眠
*【剣】眠りへ誘う湾曲刀。
*攻1100/射程1-1/命中+5/EN10/CT+5/適応AAAA/武眠

含光の剣(SJ)
含光の剣, 剣_がんこうのけん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
含光の剣(SJ),      1100, 1, 5, +0, -, 10,  -, AAAA, +5, 格武連L3
*【剣】威力は弱いが超広範囲に三連撃が可能な不思議剣。
*攻1100/射程1-5/命中+0/EN10/CT+5/適応AAAA/格武連L3

妖刀ニヒル(SJ)
妖刀ニヒル, 剣_ようとうにひる, 剣, 片手
特殊能力
不安定
0, 0, 0, 0, 0
妖刀ニヒル(SJ),     1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 武痺L2
*【剣】強力だが攻撃対象を選べなくなる妖刀。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN10/CT+15/適応AAAA/武痺L2

ソードオブカムド(SJ)
ソードオブカムド, 剣_そーどおぶかむど, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソードオブカムド(SJ),  1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 武黙
*【剣】不浄を封じる古剣。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN10/CT+10/適応AAAA/武黙

オニマル(SJ)
オニマル, 剣_おにまる, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
オニマル(SJ),      1200, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +5, 武恐
*【剣】鬼すら畏怖させる無双の刀。
*攻1200/射程1-1/命中+10/EN10/CT+5/適応AAAA/武恐

陸奥守吉行(SJ)
陸奥守吉行, 剣_むつのかみよしゆき, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
陸奥守吉行(SJ),     1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武眠
*【剣】夢に見るほど美しい日本刀。
*攻1300/射程1-1/命中+10/EN15/CT+5/適応AAAA/武眠

カラドボルグ(SJ)
カラドボルグ, 剣_からどぼるぐ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カラドボルグ(SJ),    1300, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 武痺L2
*【剣】相手の動きをにぶらせる効果を持つ剣。
*攻1300/射程1-1/命中+10/EN15/CT+5/適応AAAA/武痺L2

大魔縁刀(SJ)
大魔縁刀, 剣_だいまえんとう, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大魔縁刀(SJ),      1300, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +5, 格武P
*【剣】広範囲をなぎ払う魔性の刀。
*攻1300/射程1-2P/命中+10/EN15/CT+5/適応AAAA/格武P

ディエス・イレ(SJ)
ディエス・イレ, 剣_でぃえすいれ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ディエス・イレ(SJ),   1300, 4, 4, -10, -, 45,  -, AAAA, -10, 格武M扇L2
*【剣】超広範囲を一度に滅する神の怒りの剣。
*攻1300/射程4-5/命中-10/EN60/CT-10/適応AAAA/格武M扇L2

妖刀サライ(SJ)
妖刀サライ, 剣_ようとうさらい, 剣, 片手
特殊能力
不安定
0, 0, 0, 0, 0
妖刀サライ(SJ),     1400, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +10, 武魅
*【剣】見る者を魅了し狂わせるアヌビス神の妖刀。
*攻1400/射程1-1/命中+10/EN20/CT+10/適応AAAA/武魅

ドラゴンファング(SJ)
ドラゴンファング, 剣_どらごんふぁんぐ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ドラゴンファング(SJ),  1400, 1, 1, -10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武再L8
*【剣】返す刀による二連撃が可能な剣。
*攻1400/射程1-1/命中-10/EN20/CT+0/適応AAAA/武再L8

レーヴァテイン(SJ)
レーヴァテイン, 剣_れーヴぁていん, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
レーヴァテイン(SJ),   1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +5, 武恐
*【剣】滅びをもたらす恐怖の刀。
*攻1500/射程1-1/命中+10/EN25/CT+5/適応AAAA/武恐

ムラマサ(SJ)
ムラマサ, 剣_むらまさ, 剣, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ムラマサ(SJ),      1500, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +0, 武魅
*【剣】魔性をも魅了する美しい日本刀。
*攻1500/射程1-1/命中+10/EN25/CT+0/適応AAAA/武魅

天帝の剣(SJ)
天帝の剣, 剣_てんていのけん, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=NEUTRAL
0, 0, 0, 0, 0
天帝の剣(SJ),      1600, 1, 1, +20, -, 25,  -, AAAA, +5, 武
*【剣】NEUTRAL専用。偏らぬ精神を所持者に求める高潔な剣。
*攻1600/射程1-1/命中+20/EN25/CT+5/適応AAAA/武

倶利伽羅の剣(SJ)
倶利伽羅の剣, 剣_くりからのけん, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=CHAOS
0, 0, 0, 0, 0
倶利伽羅の剣(SJ),    1600, 1, 1, +15, -, 25,  -, AAAA, +10, 武連L4
*【剣】CHAOS専用。多連撃が可能な剛刀。
*攻1600/射程1-1/命中+15/EN25/CT+10/適応AAAA/武連L4

天御剣(SJ)
天御剣, 剣_あめのみつるぎ, 剣, 片手
特殊能力
必要技能=LAW
0, 0, 0, 0, 0
天御剣(SJ),       1600, 1, 1, +10, -, 25,  -, AAAA, +15, 武
*【剣】LAW専用。天に並び立つもののない最強の刀。
*攻1600/射程1-1/命中+10/EN25/CT+15/適応AAAA/武


###### 銃 ######----------------------------------------------------------------------------

### 機関銃 ###

機動班標準M
機動班標準M, 銃火器_きどうはんひょうじゅんましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
機動班標準M,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
火炎撃,          1300, 1, 3, +0, 6, 15,  -, AACA, +10, 魔火共L100
*【銃火器】機動班標準装備。火炎弾が装填可能なマシンガン。
*火炎撃が使用可能。

カロリックM
カロリックM, 銃火器_かろりっくましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カロリックM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
レッグショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低運共L100
*【銃火器】足止めに効果的な弾丸を装填可能なマシンガン。
*レッグショットが使用可能。

カザマヅツM
カザマヅツM, 銃火器_かざまづつましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
カザマヅツM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
影縫,           1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +0, 銃痺L2共L100
*【銃火器】麻痺弾が装填可能なマシンガン。
*影縫が使用可能。

ミラクルM
ミラクルM, 銃火器_みらくるましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ミラクルM,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
精密射撃(SJ),      1400, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃共L100
*【銃火器】精密な射撃も可能なマシンガン。
*精密射撃が使用可能。

マンショニャガM
マンショニャガM, 銃火器_まんしょにゃがましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マンショニャガM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
ロックバレット(M),    1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3共L100
*【銃火器】石化弾が装填可能なマシンガン。
*ロックバレットが使用可能。

アバ・ディンゴM
アバ・ディンゴM, 銃火器_あばでぃんごましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アバ・ディンゴM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
猛風撃(M),        1400, 1, 3, +10, 6, 20,  -, AACA, +0, 魔風共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能なマシンガン。
*猛風撃が使用可能。

スカウターM
スカウターM, 銃火器_すかうたーましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ソウルスキャナー,      0, 1, 4, +99, 6,  -,  -, AAAA, +0, 識M投L2共L100
スカウターM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
*【銃火器】悪魔解析を補助する機能を持つマシンガン。
*ソウルスキャナーが使用可能。

ブリザードM
ブリザードM, 銃火器_ぶりざーどましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリザードM,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
猛氷乱撃,         1200, 1, 2, -5, 2, 40,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2共L100
*【銃火器】氷結弾が装填可能な対広範囲用マシンガン。
*猛氷乱撃が使用可能。

モノポール重力M
モノポール重力M, 銃火器_ものぽーるじゅうりょくましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
モノポール重力M,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
ウィークショット(SJ),  1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AABA, +5, 銃共L100
*【銃火器】強力な一点集中攻撃も可能なマシンガン。
*ウィークショットが使用可能。

ジェストコストM
ジェストコストM, 銃火器_じぇすとこすとましんがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジェストコストM,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
ヘッドショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, -10, 銃即共L100
*【銃火器】即死弾が装填可能な恐怖のマシンガン。
*ヘッドショットが使用可能。

古式呪唱銃(SJ)
古式呪唱銃, 銃火器_きゃすたーすぺるがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
古式呪唱銃,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
豪電乱撃,         1300, 1, 2, +0, 2, 45,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2共L100
デスペラード,       1400, 1, 2, +0, 2, 50,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
*【銃火器】電撃弾が装填可能なマシンガン。
*豪電乱撃、デスペラードが使用可能。

メギドファイア(SJ)
メギドファイア, 銃火器_めぎどふぁいあ, 銃火器, 両手
特殊能力
必要技能=LAW
0, 0, 0, 0, 0
メギドファイア(SJ),   1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +10, 銃連L5共L100
豪炎乱撃,         1300, 1, 2, +0, 2, 45,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2共L100
豪炎撃,          1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AACA, +10, 魔火共L100
至高の魔弾コピー,     1700, 1, 2, +0, 6, 35,  -, AAAA, +0, 魔無共L100
*【銃火器】LAW専用。万能・火炎弾が使用可能な広範囲銃。
*至高の魔弾コピー、豪炎撃、豪炎乱撃が使用可能。


### 単発銃 ###

イベリッタP
イベリッタP, 銃火器_いべりったぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
イベリッタP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
雷電撃,          1300, 1, 3, +0, 6, 15,  -, AABA, +5, 魔雷共L100
BC弾,          1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃毒共L100
*【銃火器】毒・電撃弾が装填可能なピストル。
*BC弾、雷電撃が使用可能。

デソンベリP
デソンベリP, 銃火器_でそんべりぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デソンベリP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
掃射(SJ),        1200, 1, 2, +0, 2, 40,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
アームショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻共L100
ランディショット(SJ),  1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃魅共L100
*【銃火器】魅了弾が装填可能な安定高威力のピストル。
*ランディショット、アームショット、掃射が使用可能。

ブラスターP
ブラスターP, 銃火器_ぶらすたーぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
火炎乱撃,         1100, 1, 2, +0, 2, 35,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2共L100
ブラスターP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
アームショット(SJ),   1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低攻共L100
フィアーショット(SJ),  1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃恐共L100
*【銃火器】恐怖・火炎弾が装填可能なピストル。
*フィアーショット、火炎乱撃、アームショットが使用可能。

フロスト砲
フロスト砲, 銃火器_ふろすとほう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フロスト砲,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +15, 銃共L100
猛雷乱撃,         1200, 1, 2, +0, 2, 40,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2共L100
猛風撃(砲),        1400, 1, 3, +10, 6, 20,  -, AACA, +0, 魔風共L100
豪氷撃,          1500, 1, 3, -5, 6, 25,  -, AAAA, +5, 魔冷共L100
*【銃火器】フロストから譲り受けた銃。
*豪氷撃、猛風撃、猛雷乱撃が使用可能。

ジャッカルP
ジャッカルP, 銃火器_じゃっかるぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジャッカルP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛炎乱撃,         1200, 1, 2, +0, 2, 40,  -, AACA, +10, 魔火M扇L2共L100
ロックバレット,      1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3共L100
グッナイマム,       1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃眠共L100
*【銃火器】睡眠・石化・火炎弾が装填可能なピストル。
*グッナイマム、ロックバレット、猛炎乱撃が使用可能。

ピンライトP
ピンライトP, 銃火器_ぴんらいとぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピンライトP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛風乱撃,         1200, 1, 2, +10, 2, 40,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2共L100
アースライトレイ,     1300, 2, 4, +10, 6, 15,  -, AABA, +0, 銃共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能な一点集中高威力ピストル。
*猛風乱撃、アースライトレイが使用可能。

6連リボルバーP
6連リボルバーP, 銃火器_ろくれんりぼるばーぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
疾風乱撃,         1100, 1, 2, +10, 2, 35,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2共L100
6連リボルバーP,     1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
急所射撃(SJ),      1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +10, 銃低防共L100
ロックバレット(R),    1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 銃石L3共L100
*【銃火器】六連発ピストル。石化・疾風弾の装填も可能。
*ロックバレット、疾風乱撃、急所射撃が使用可能。

死神コルトP
死神コルトP, 銃火器_しにがみこるとぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
死神コルトP,       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
ヘッドショット(R),    1300, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, -10, 銃即共L100
豪風撃,          1500, 1, 3, +10, 6, 25,  -, AACA, +0, 魔風共L100
豪炎撃(R),        1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AACA, +10, 魔火共L100
*【銃火器】火炎・疾風・即死弾が装填可能なピストル。
*豪炎撃、豪風撃、ヘッドショットが使用可能。

黄金銃(SJ)
黄金銃, 銃火器_おうごんじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
黄金銃(SJ),       1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛雷撃,          1400, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AABA, +5, 魔雷共L100
猛氷撃,          1400, 1, 3, -5, 6, 20,  -, AAAA, +5, 魔冷共L100
*【銃火器】氷結・電撃弾が装填可能なピストル。
*猛氷撃、猛雷撃が使用可能。

ピナーカP
ピナーカP, 銃火器_ぴなーかぴすとる, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ピナーカP,        1200, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
豪風乱撃,         1300, 1, 2, +10, 2, 45,  -, AACA, +0, 魔風M扇L2共L100
デスペラード,       1400, 1, 2, +0, 2, 50,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
グレイトフルワン,     1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AABA, +5, 銃共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能なピストル。
*豪風乱撃、デスペラード、グレイトフルワンが使用可能。

メテオドラグーン(SJ)
メテオドラグーン, 銃火器_めておどらぐーん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メテオドラグーン(SJ),  1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
猛風撃,          1400, 1, 3, +10, 6, 20,  -, AACA, +0, 魔風共L100
フライシュッツ,      1400, 1, 2, +0, 2, 50,  -, AAAA, +0, 魔無M扇L2共L100
モーンバレット,      1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3共L100
*【銃火器】万能・疾風弾が装填可能な強力単発銃。
*モーンバレット、フライシュッツ、猛風撃が使用可能。

ピースメイカー(SJ)
ピースメイカー, 銃火器_ぴーすめいかー, 銃火器, 両手
特殊能力
必要技能=CHAOS
0, 0, 0, 0, 0
ピースメイカー(SJ),   1300, 1, 3, -10, 6,  -,  -, AABA, +5, 銃共L100
豪氷乱撃,         1300, 1, 2, -5, 2, 45,  -, AAAA, +5, 魔冷M扇L2共L100
グレイトフルワン(R),   1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AABA, +5, 銃共L100
モーンバレット(R),    1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3共L100
*【銃火器】CHAOS専用。万能・氷結弾が装填可能な最強単発銃。
*モーンバレット、豪氷乱撃、グレイトフルワンが使用可能。


### 散弾銃 ###

アナースンS
アナースンS, 銃火器_あなーすんしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アナースンS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L2共L100
氷結撃,          1300, 1, 3, -5, 6, 15,  -, AAAA, +5, 魔冷共L100
*【銃火器】氷結弾が装填可能な二連ショットガン。
*氷結撃が使用可能。

アラバスターS
アラバスターS, 銃火器_あらばすたーしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アラバスターS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
疾風撃,          1300, 1, 3, +10, 6, 15,  -, AACA, +0, 魔風共L100
*【銃火器】疾風弾が装填可能なショットガン。
*疾風撃が使用可能。

ネコパンチS
ネコパンチS, 銃火器_ねこぱんちしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ネコパンチS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
猫パンチショット,     1400, 1, 4, -10, 6, 20,  -, AABA, +0, 銃連L6共L100
*【銃火器】ネコパンチ弾が装填可能なショットガン。
*猫パンチショットが使用可能。

ランドルS
ランドルS, 銃火器_らんどるしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ランドルS,        1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
猛炎撃,          1400, 1, 3, +0, 6, 20,  -, AACA, +10, 魔火共L100
*【銃火器】火炎弾が装填可能なショットガン。
*猛炎撃が使用可能。

ブリュナクS
ブリュナクS, 銃火器_ぶりゅなくしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブリュナクS,       1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散共L100
十字砲火(SJ),      1300, 1, 2, +0, 2, 45,  -, AABA, +5, 銃M扇L2共L100
*【銃火器】散弾乱発ショットガン。
*十字砲火が使用可能。

バッファローS
バッファローS, 銃火器_ばっふぁろーしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
雷電乱撃,         1100, 1, 2, +0, 2, 35,  -, AABA, +5, 魔雷M扇L2共L100
バッファローS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4共L100
*【銃火器】電撃弾が装填可能な多段ショットガン。
*雷電乱撃が使用可能。

クロムウェルS
クロムウェルS, 銃火器_くろむうぇるしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クロムウェルS,      1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4共L100
ムーンライトレイ,     1300, 2, 4, +0, 6, 15,  -, AABA, +10, 銃共L100
*【銃火器】高機能な多段ショットガン。
*ムーンライトレイが使用可能。

ギガスマッシュS
ギガスマッシュS, 銃火器_ぎがすまっしゅしょっとがん, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ギガスマッシュS,     1300, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L3共L100
豪電撃,          1500, 1, 3, +0, 6, 25,  -, AABA, +5, 魔雷共L100
*【銃火器】電撃弾が装填可能な三段ショットガン。
*豪電撃が使用可能。

エボニーティアー(SJ)
エボニーティアー, 銃火器_えぼにーてぃあー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
エボニーティアー,     1400, 1, 3, +10, 6,  -,  -, AABA, -10, 銃散連L4共L100
モーンバレット(S),    1600, 1, 3, +0, 6, 30,  -, AAAA, +0, 魔無連L3共L100
*【銃火器】万能弾が装填可能な多段ショットガン。
*モーンバレットが使用可能。


### 特殊銃 ###

MK型治療器
MK型治療器, 銃火器_えむけいがたちりょうき, 銃火器, 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
MK型治療器, 治癒="混乱 恐怖 狂戦士 魅了 憑依", 2, -, 10,  -, 精P
*【銃火器】洗脳兵器を転用して作られた治療器。
*混乱、恐怖、狂戦士、魅了、憑依の治療が可能。


オーカスバスター
オーカスバスター, 銃火器_おーかすばすたー, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
オーカスバスター,     1500, 2, 5, -10, -, 50,  -, AABA, +50, B無中害
*【銃火器】オーカスを撃退するために開発されたプラズマ砲。
*攻1500/射程2-5/命中-10/EN50/CT+50/適応AABA/B無中害


###### 防具 ######--------------------------------------------------------------------------

タクティカルV
タクティカルV, たくてぃかるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*機動班の標準装備。タクティカルベスト。
*HP+500。装甲+100。

サバイバーベスト(SJ)
サバイバーベスト, さばいばーべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*機械による補助機構を追加したベスト。
*装甲+100。物耐性・銃有効・火弱点付加。

エンシェントV
エンシェントV, えんしぇんとべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
弱点=銃
0, 0, 100, 0, 0
*厚みのある古風なベスト。
*装甲+100。火耐性・銃弱点付加。

ダークベスト(SJ)
ダークベスト, だーくべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
弱点=雷
0, 0, 100, 0, 0
*闇にまぎれる暗色のベスト。
*装甲+100。死闇無効・雷弱点付加。

ゴールドベスト(SJ)
ゴールドベスト, ごーるどべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷
0, 0, 100, 0, 0
*特殊パイライト製の黄金ベスト
*装甲+100。火雷耐性・冷弱点付加。

グリーンベスト(SJ)
グリーンベスト, ぐりーんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷死闇
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*珍獣の皮を使用したベスト。
*装甲+100。冷死闇耐性・火弱点付加。

ラセツベスト(SJ)
ラセツベスト, らせつべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
0, 0, 100, 0, 0
*神意もはらう羅刹のベスト。
*装甲+100。死闇無効付加。

アイスベスト(SJ)
アイスベスト, あいすべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=冷
弱点=火
0, 0, 100, 0, 0
*氷の妖精に似合いそうなベスト。
*装甲+100。冷無効・火弱点付加。

ガスタブルベスト(SJ)
ガスタブルベスト, がすたぶるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=銃
弱点=風
0, 0, 100, 0, 0
*ブワブワした質感のベスト。
*装甲+100。銃耐性・風弱点付加。

リサイクルベスト(SJ)
リサイクルベスト, りさいくるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物銃
弱点=魔
0, 0, 100, 0, 0
*物理的防御に重点を置いたベスト。
*装甲+100。物銃耐性・魔弱点付加。

アイアンマンV
アイアンマンV, あいあんまんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
弱点=火
0, 0, 200, 0, 0
*機械の塊のようなベスト。
*装甲+200。物耐性・銃有効・火弱点付加。

デモンズスキン(SJ)
デモンズスキン, でもんずすきん, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
弱点=聖光
0, 0, 200, 0, 0
*悪魔皮素材のベスト。
*装甲+200。死闇無効・聖光弱点付加。

ロックベスト(SJ)
ロックベスト, ろっくべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
弱点=銃
0, 0, 200, 0, 0
*耐火性に優れたベスト。
*装甲+200。火耐性・銃弱点付加。

月影ベスト(SJ)
月影ベスト, つきかげべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風死闇
弱点=銃
0, 0, 200, 0, 0
*呪術的な技術処理をほどこした薄手のベスト。
*装甲+200。風死闇耐性・銃弱点付加。

カッチュウベスト(SJ)
カッチュウベスト, かっちゅうべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物銃死闇
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*金属でできた堅牢なベスト。
*装甲+200。物銃死闇耐性・雷弱点付加。

チオチモベスト(SJ)
チオチモベスト, ちおちもべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=雷風
弱点=火冷
0, 0, 200, 0, 0
*得手不得手が明確な四次元性ベスト。
*装甲+200。雷風耐性・火冷弱点付加。

ハードワイアード(SJ)
ハードワイアード, はーどわいあーど, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=冷
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*機械による全面的な補助機構を持つベスト。
*装甲+200。冷耐性・雷弱点付加。

チェルノボベスト(SJ)
チェルノボベスト, ちぇるのぼべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=死闇
0, 0, 200, 0, 0
*幽鬼の黒いベスト。
*装甲+200。死闇耐性付加。

ベロボベスト(SJ)
ベロボベスト, べろぼべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
0, 0, 200, 0, 0
*幻魔の白いベスト。
*装甲+200。物耐性・銃有効付加。

セイメイベスト(SJ)
セイメイベスト, せいめいべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風死闇
弱点=冷
0, 0, 200, 0, 0
*陰陽術的な技術処理をほどこしたベスト。
*装甲+200。風死闇耐性・冷弱点付加。

ジェットベスト(SJ)
ジェットベスト, じぇっとべすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 5, 0
*防御面よりも行動スピードを重視したベスト。
*装甲+200。運動性+5。

メタルベスト(SJ)
メタルベスト, めたるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=物
有効=銃
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*完全金属製のメカニカルベスト。
*装甲+200。物耐性・銃有効・雷弱点付加。

スキャナーベスト(SJ)
スキャナーベスト, すきゃなーべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 200, 0, 0
*安定性が高く、さらに耐熱性にも秀でるベスト。
*装甲+200。火耐性付加。

ダルマベスト(SJ)
ダルマベスト, だるまべすと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*弱点のない安定した防御性能のベスト。
*HP+1000。装甲+200。

天魔のベスト(SJ)
天魔のベスト, てんまのべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=銃
弱点=聖光
0, 0, 200, 0, 0
*人知を寄せつけない魔性を秘めたベスト。
*装甲+200。銃耐性・聖光弱点付加。

ウィンドガード(SJ)
ウィンドガード, うぃんどがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=風
弱点=雷
0, 0, 200, 0, 0
*疾風に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。風無効・雷弱点付加。

サンダーガード(SJ)
サンダーガード, さんだーがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=雷
弱点=風
0, 0, 200, 0, 0
*電撃に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。雷無効・風弱点付加。

アイスガード(SJ)
アイスガード, あいすがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=冷
弱点=火
0, 0, 200, 0, 0
*氷結に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。冷無効・火弱点付加。

ファイアガード(SJ)
ファイアガード, ふぁいあがーど, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=火
弱点=冷
0, 0, 200, 0, 0
*火炎に対する防御性能に特化したベスト。
*装甲+200。火無効・冷弱点付加。

アースメイル(SJ)
アースメイル, あーすめいる, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=雷
弱点=冷
0, 0, 200, 0, 0
*アースの効力を得るベスト。
*装甲+200。雷無効・冷弱点付加。

妖精王の鎧(SJ)
妖精王の鎧, ようせいおうのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
耐性=風
弱点=雷
0, 0, 300, 0, 0
*妖精王から譲り受けた鎧。
*装甲+300。死闇無効・風耐性・雷弱点付加。

ドラゴンベスト(SJ)
ドラゴンベスト, どらごんべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=火雷
0, 0, 300, 0, 0
*龍の力を得るベスト。
*装甲+300。火雷無効付加。

フィンブルベスト(SJ)
フィンブルベスト, ふぃんぶるべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=冷風
0, 0, 300, 0, 0
*「大いなる」という意味の名を冠したベスト。
*装甲+300。冷風無効付加。

メソテースベスト(SJ)
メソテースベスト, めそてーすべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=死闇
0, 0, 300, 0, 0
*「中庸」という意味の名を冠したベスト。
*装甲+300。死闇無効付加。

アブソリュートV
アブソリュートV, あぶそりゅーとべすと, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=銃
0, 0, 300, 0, 0
*「絶対」という意味の名を冠したベスト。
*装甲+300。銃無効付加。

覇王の鎧(SJ)
覇王の鎧, はおうのよろい, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=銃
弱点=聖光
必要技能=CHAOS
0, 0, 300, 0, 0
*CHAOS専用。鬼神から譲り受けた鎧。
*装甲+300。銃耐性・聖光弱点付加。

法の衣(SJ)
法の衣, ほうのころも, 汎用, アイテム
特殊能力
吸収=雷
耐性=風
弱点=死闇
必要技能=LAW
0, 0, 200, 0, 0
*LAW専用。大天使から譲り受けた鎧。
*装甲+200。雷吸収・風耐性・死闇弱点付加。


###### アクセサリ ######--------------------------------------------------------------------

マッスルリング(SJ)
マッスルリング, まっするりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 0, 0, 0
*HP+500。

マッスルリングII(SJ)
マッスルリングII, まっするりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 0, 0, 0
*HP+1000。

マッスルリングIII(SJ)
マッスルリングIII, まっするりんぐ3, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 0, 0, 0
*HP+1500。

マッスルリングIV(SJ)
マッスルリングIV, まっするりんぐ4, 汎用, アイテム
特殊能力なし
2000, 0, 0, 0, 0
*HP+2000。

メンタルリング(SJ)
メンタルリング, めんたるりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 25, 0, 0, 0
*EN+25。

メンタルリングII(SJ)
メンタルリングII, めんたるりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50。

メンタルリングIII(SJ)
メンタルリングIII, めんたるりんぐ3, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 75, 0, 0, 0
*EN+75。

メンタルリングIV(SJ)
メンタルリングIV, めんたるりんぐ4, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*EN+100。

パワーリング(SJ)
パワーリング, ぱわーりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+5。

パワーリングII(SJ)
パワーリングII, ぱわーりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘+10。

マジックリング(SJ)
マジックリング, まじっくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+5。

マジックリングII(SJ)
マジックリングII, まじっくりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*射撃+10。

バイタルリング(SJ)
バイタルリング, ばいたるりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=耐久Lv0 (!耐久Lv0.1)
パイロット能力強化=耐久Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*耐久Lv+1。

バイタルリングII(SJ)
バイタルリングII, ばいたるりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=耐久Lv0 (!耐久Lv0.1)
パイロット能力強化=耐久Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*耐久Lv+2。

スピードリング(SJ)
スピードリング, すぴーどりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*命中・回避+5。

スピードリングII(SJ)
スピードリングII, すぴーどりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*命中・回避+10。

ラックリング(SJ)
ラックリング, らっくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
技量強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*技量+5。

ラックリングII(SJ)
ラックリングII, らっくりんぐ2, 汎用, アイテム
特殊能力
技量強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*技量+10。

カウンターリング(SJ)
カウンターリング, かうんたーりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=先読みLv0 (!先読みLv1)
パイロット能力強化=先読みLv2
0, 0, 0, 0, 0
*先読みLv+2。

大カウンターR(SJ)
大カウンターR, だいかうんたーりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=先読みLv0 (!先読みLv1)
パイロット能力強化=先読みLv4
0, 0, 0, 0, 0
*先読みLv+4。

毒払いのリング(SJ)
毒払いのリング, どくばらいのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=毒
0, 0, 0, 0, 0
*毒状態にならなくなる。

麻痺払いのリング(SJ)
麻痺払いのリング, まひばらいのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺
0, 0, 0, 0, 0
*麻痺状態にならなくなる。

石化解放リング(SJ)
石化解放リング, せきかかいほうりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=石
0, 0, 0, 0, 0
*石化状態にならなくなる。

不爆のリング(SJ)
不爆のリング, ふばくのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=告
0, 0, 0, 0, 0
*死の宣告状態にならなくなる。

睡魔退散リング(SJ)
睡魔退散リング, すいまたいさんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*睡眠状態にならなくなる。

魅了拒否リング(SJ)
魅了拒否リング, みりょうきょひりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=魅
0, 0, 0, 0, 0
*魅了状態にならなくなる。

封じ破りのリング(SJ)
封じ破りのリング, ふうじやぶりのりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=黙
0, 0, 0, 0, 0
*沈黙状態にならなくなる。

恐怖滅却リング(SJ)
恐怖滅却リング, きょうふめっきゃくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=恐
0, 0, 0, 0, 0
*恐怖状態にならなくなる。

消沈忘却リング(SJ)
消沈忘却リング, しょうちんぼうきゃくりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=脱D
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果による気力減少を無効化する。

ライフリング(SJ)
ライフリング, らいふりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。

Fブースタリング(SJ)
Fブースタリング, ふぁいあぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性武器の攻撃力+100。

Iブースタリング(SJ)
Iブースタリング, あいすぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=冷
0, 0, 0, 0, 0
*冷属性武器の攻撃力+100。

Tブースタリング(SJ)
Tブースタリング, さんだーぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=雷
0, 0, 0, 0, 0
*雷属性武器の攻撃力+100。

Wブースタリング(SJ)
Wブースタリング, うぃんどぶーすたりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
武器強化Lv1=風
0, 0, 0, 0, 0
*風属性武器の攻撃力+100。

ラプラスリング(SJ)
ラプラスリング, らぷらすりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
ECMLv2=ラプラスの魔
0, 0, 0, 0, 0
*半径3マス以内の味方に対する命中率を元の90%に減少させる。

ドラゴンリング(SJ)
ドラゴンリング, どらごんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=底力
0, 0, 0, 0, 0
*底力を付加する。

ユグドラリング(SJ)
ユグドラリング, ゆぐどらりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=毒
1000, 0, 0, 0, 0
*HP+1000。毒状態にならなくなる。

メルコムリング(SJ)
メルコムリング, めるこむりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=脱D
0, 75, 0, 0, 0
*EN+75。特殊効果による気力減少を無効化する。

オーディンリング(SJ)
オーディンリング, おーでぃんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 50, 0, 0, 0
*EN+50。毎ターン最大ENの10%分のENを回復。

ノルニルリング(SJ)
ノルニルリング, のるにるりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv0.2=非表示
射撃強化Lv0.2=非表示
命中強化Lv0.2=非表示
回避強化Lv0.2=非表示
技量強化Lv0.2=非表示
反応強化Lv0.2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*格闘・射撃・命中・回避・技量・反応+1。

ゴッドリング(SJ)
ゴッドリング, ごっどりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=非表示
射撃強化Lv1=非表示
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
技量強化Lv1=非表示
パイロット能力付加=耐久Lv0 (!耐久Lv0.1)
パイロット能力強化=耐久Lv1
1000, 50, 0, 0, 0
*格闘・射撃・命中・回避・技量+5。耐久Lv+1。
*HP+1000。EN+50。

ガイアリング(SJ)
ガイアリング, がいありんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv6=ガイアリング 物 100
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ3000までの物属性の攻撃を反射。

ソロモンリング(SJ)
ソロモンリング, そろもんりんぐ, 汎用, アイテム
特殊能力
反射Lv6=ソロモンリング 魔 100
無効化=聖死
0, 0, 0, 0, 0
*ダメージ3000までの魔属性の攻撃を反射。聖死無効。


###### 使用アイテム ######------------------------------------------------------------------
#ほとんどの消耗品はレッドスプライト艦内のラボで生産可能なので、
#母艦で補充できるよう使い捨てにはせずに使用回数を設定。
#他フォルダと互換性の高いHP・EN回復系のみ使い捨てタイプに。

### 回復アイテム(使い捨て) ###

魔石(SJ)
魔石, ませき, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔石(SJ), 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP2000回復。使い捨て。

宝玉(SJ)
宝玉, ほうぎょく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
宝玉(SJ), 解説="HP全回復 行動非消費" 回復Lv2000 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP全回復。使い捨て。

宝玉輪(SJ)
宝玉輪, ほうぎょくりん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
宝玉輪(SJ), 解説="HP全回復" 回復Lv2000, 1, 1,  -,  -, 援(アイテム)
*HP全回復。他人にのみ使用可能。使い捨て。

チャクラドロップ(SJ)
チャクラドロップ, ちゃくらどろっぷ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チャクラドロップ(SJ), 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*EN100回復。使い捨て。

チャクラポット(SJ)
チャクラポット, ちゃくらぽっと, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チャクラポット(SJ), 解説="EN全回復 行動非消費" 補給Lv650 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*EN全回復。使い捨て。

グレイトチャクラ(SJ)
グレイトチャクラ, ぐれいとちゃくら, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレイトチャクラ(SJ), 解説="EN全回復" 補給Lv650, 1, 1,  -,  -, 援(アイテム)
*EN全回復。他人にのみ使用可能。使い捨て。

ソーマの雫(SJ)
ソーマの雫, そーまのしずく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマの雫(SJ), 回復Lv4 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP2000回復。EN100回復。使い捨て。

ソーマ(SJ)
ソーマ, そーま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソーマ(SJ), 解説="HP&EN全回復 行動非消費" 回復Lv2000 補給Lv650 再行動, 0, 1,  -,  -, -(アイテム)
*HP&EN全回復。使い捨て。

生玉(SJ)
生玉, いくたま, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
生玉(SJ), 解説="HP&EN全回復" 回復Lv2000 補給Lv650, 1, 1,  -,  -, 援(アイテム)
*HP&EN全回復。他人にのみ使用可能。使い捨て。


### 回復アイテム(使用回数制) ###

回復薬(SJ)
回復薬, かいふくやく, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
回復薬(SJ), 回復Lv2 再行動, 0, 3,  -,  -, -
*HP1000回復。使用回数3。

チャクラ金剛丹(SJ)
チャクラ金剛丹, ちゃくらこんごうたん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チャクラ金剛丹(SJ), 補給Lv1 再行動, 0, 3,  -,  -, -
*EN50回復。使用回数3。

マッスルドリンコ(SJ)
マッスルドリンコ, まっするどりんこ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マッスルドリンコ(SJ), 回復Lv4 再行動, 0, 1,  -,  -, 難L2
*HP2000回復。失敗率20%。使用回数1。

メンタルドリンコ(SJ)
メンタルドリンコ, めんたるどりんこ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メンタルドリンコ(SJ), 補給Lv2 再行動, 0, 1,  -,  -, 難L2
*EN100回復。失敗率20%。使用回数1。

パトラストーン(SJ)
パトラストーン, ぱとらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パトラストーン(SJ), 治癒="睡眠 恐怖", 1, 4,  -,  -, -
*睡眠、恐怖を回復。使用回数4。

メパトラストーン(SJ)
メパトラストーン, めぱとらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メパトラストーン(SJ), 治癒="睡眠 恐怖", 4, 2,  -,  -, M投L1
*睡眠、恐怖を回復。M投L1。使用回数2。

ディスポイズン(SJ)
ディスポイズン, でぃすぽいずん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスポイズン(SJ), 治癒=毒, 1, 4,  -,  -, -
*毒を回復。使用回数4。

ディスパライズ(SJ)
ディスパライズ, でぃすぱらいず, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスパライズ(SJ), 治癒=痺, 1, 4,  -,  -, -
*麻痺を回復。使用回数4。

ディスチャーム(SJ)
ディスチャーム, でぃすちゃーむ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスチャーム(SJ), 治癒=魅, 1, 4,  -,  -, -
*魅了を回復。使用回数4。

ディスクローズ(SJ)
ディスクローズ, でぃすくろーず, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスクローズ(SJ), 治癒="沈黙 術使用不能 魔属性使用不能", 1, 4,  -,  -, -
*沈黙、術使用不能、魔属性使用不能を回復。使用回数4。

ディストーン(SJ)
ディストーン, でぃすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディストーン(SJ), 治癒=石, 1, 4,  -,  -, -
*石化を回復。使用回数4。

ディスダウン(SJ)
ディスダウン, でぃすだうん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスダウン(SJ), 治癒="回復不能 ゾンビ", 1, 4,  -,  -, -
*回復不能、ゾンビを回復。使用回数4。

ディスボム(SJ)
ディスボム, でぃすぼむ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディスボム(SJ), 治癒=死の宣告, 1, 4,  -,  -, -
*死の宣告を回復。使用回数4。

アムリタソーダ(SJ)
アムリタソーダ, あむりたそーだ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アムリタソーダ(SJ), 治癒, 1, 4,  -,  -, -
*状態異常を回復。使用回数4。

アムリタシャワー(SJ)
アムリタシャワー, あむりたしゃわー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アムリタシャワー(SJ), 治癒, 4, 1,  -,  -, M投L2
*状態異常を回復。M投L2。使用回数1。


### 戦闘アイテム ###

マハラギストーン(SJ)
マハラギストーン, まはらぎすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハラギストーン(SJ),  1300, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AACA, -5, 魔火
*攻1300/射程2-4/命中+10/弾数1/CT-5/適応AACA/魔火

アギラオストーン(SJ)
アギラオストーン, あぎらおすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アギラオストーン(SJ),  1400, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AACA, -5, 魔火
*攻1400/射程1-3/命中+0/弾数1/CT-5/適応AACA/魔火

マハブフストーン(SJ)
マハブフストーン, まはぶふすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハブフストーン(SJ),  1200, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔冷
*攻1200/射程2-4/命中+10/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔冷

ブフーラストーン(SJ)
ブフーラストーン, ぶふーらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ブフーラストーン(SJ),  1300, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔冷
*攻1300/射程1-3/命中+0/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔冷

マハジオストーン(SJ)
マハジオストーン, まはじおすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハジオストーン(SJ),  1200, 2, 4, +15, 1,  -,  -, AABA, +5, 魔雷
*攻1200/射程2-4/命中+15/弾数1/CT+5/適応AABA/魔雷

ジオンガストーン(SJ)
ジオンガストーン, じおんがすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ジオンガストーン(SJ),  1300, 1, 3, +5, 1,  -,  -, AABA, +5, 魔雷
*攻1300/射程1-3/命中+5/弾数1/CT+5/適応AABA/魔雷

マハガルストーン(SJ)
マハガルストーン, まはがるすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハガルストーン(SJ),  1200, 2, 4, +15, 1,  -,  -, AACA, +10, 魔風
*攻1200/射程2-4/命中+15/弾数1/CT+10/適応AACA/魔風

ガルーラストーン(SJ)
ガルーラストーン, がるーらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガルーラストーン(SJ),  1300, 1, 3, +5, 1,  -,  -, AACA, +0, 魔風
*攻1300/射程1-3/命中+5/弾数1/CT+0/適応AACA/魔風

マハンマストーン(SJ)
マハンマストーン, まはんますとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハンマストーン(SJ),  1400, 2, 4, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔殺浄限聖光
*攻1400/射程2-4/命中+10/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔殺浄限聖光

マハムドストーン(SJ)
マハムドストーン, まはむどすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
マハムドストーン(SJ),  1400, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AAAA, +10, 魔殺死闇
*攻1400/射程2-4/命中+0/弾数1/CT+10/適応AAAA/魔殺死闇

メギドストーン(SJ)
メギドストーン, めぎどすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メギドストーン(SJ),   1300, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 魔無M投L1
*攻1300/射程2-4/命中+0/弾数1/CT+0/適応AAAA/魔無M投L1

メギドラストーン(SJ)
メギドラストーン, めぎどらすとーん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メギドラストーン(SJ),  1500, 2, 4, +0, 1,  -,  -, AAAA, +0, 魔無M投L1
*攻1500/射程2-4/命中+0/弾数1/CT+0/適応AAAA/魔無M投L1

フラグメントボム(SJ)
フラグメントボム, ふらぐめんとぼむ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
フラグメントボム(SJ),  1300, 1, 3, +0, 1,  -,  -, AABA, -10, 銃爆M投L1
*攻1300/射程1-3/命中+0/弾数1/CT-10/適応AABA/銃爆M投L1

デビルスリープ(SJ)
デビルスリープ, でびるすりーぷ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルスリープ(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +10, 精眠M投L1
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+10/適応AAAA/精眠M投L1

デビルポイズン(SJ)
デビルポイズン, でびるぽいずん, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルポイズン(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +30, 毒
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+30/適応AAAA/毒

デビルパライズ(SJ)
デビルパライズ, でびるぱらいず, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デビルパライズ(SJ),    0, 1, 3, +10, 1,  -,  -, AAAA, +20, 痺
*攻0/射程1-3/命中+10/弾数1/CT+20/適応AAAA/痺

物反鏡(SJ)
物反鏡, ぶつはんきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
物反鏡(SJ), 付加Lv1="反射Lv6=テトラカーン 物 100" 再行動, 0, 1,  -,  -, -
*1ターンの間、ダメージ3000までの物理攻撃を反射。使用回数1回。

魔反鏡(SJ)
魔反鏡, まはんきょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔反鏡(SJ), 付加Lv1="反射Lv6=マカラカーン 魔 100" 再行動, 0, 1,  -,  -, -
*1ターンの間、ダメージ3000までの魔法攻撃を反射。使用回数1回。

テトラジャの石(SJ)
テトラジャの石, てとらじゃのいし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テトラジャの石(SJ), 付加Lv1="無効化=殺" 付加Lv1="特殊効果無効化=即" 再行動, 0, 2,  -,  -, -
*1ターンの間、殺属性と即死効果を無効化。使用回数2回。

デカジャの石(SJ)
デカジャの石, でかじゃのいし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
デカジャの石(SJ),        0, 1, 3, +30, 2,  -,  -, AAAA, +50, 魔無除識M投L1
*攻0/射程1-3/命中+30/弾数2/CT+50/適応AAAA/魔無除識M投L1

デクンダの石(SJ)
デクンダの石, でくんだのいし, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デクンダの石(SJ), 治癒="攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN" 再行動, 0, 2,  -,  -, -
*攻撃力・防御力・運動性のDOWN状態を回復。使用回数2。

サクリファイス(SJ)
サクリファイス, さくりふぁいす, 汎用, アイテム
特殊能力
無効化=殺
特殊効果無効化=即
0, 0, 0, 0, 0
*殺属性と即死効果を無効化する。


###### 召喚プログラム ######----------------------------------------------------------------

### 大天使 ###------------------------------------------------------------------------------

大天使ヴィクター召喚(SJ)
大天使ヴィクター召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィクター召喚, 召喚Lv1=大天使ヴィクター(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*大天使ヴィクターを召喚する。
*弾数1 EN55


大天使イスラフィール召喚(SJ)
大天使イスラフィール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イスラフィール召喚, 召喚Lv1=大天使イスラフィール(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*大天使イスラフィールを召喚する。
*弾数1 EN65


大天使カズフェル召喚(SJ)
大天使カズフェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カズフェル召喚, 召喚Lv1=大天使カズフェル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*大天使カズフェルを召喚する。
*弾数1 EN70


大天使アズラエル召喚(SJ)
大天使アズラエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アズラエル召喚, 召喚Lv1=大天使アズラエル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*大天使アズラエルを召喚する。
*弾数1 EN70


大天使スラオシャ召喚(SJ)
大天使スラオシャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スラオシャ召喚, 召喚Lv1=大天使スラオシャ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*大天使スラオシャを召喚する。
*弾数1 EN75


大天使ハニエル召喚(SJ)
大天使ハニエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハニエル召喚, 召喚Lv1=大天使ハニエル(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*大天使ハニエルを召喚する。
*弾数1 EN80


大天使メタトロン召喚(SJ)
大天使メタトロン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メタトロン召喚, 召喚Lv1=大天使メタトロン(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*大天使メタトロンを召喚する。
*弾数1 EN85


大天使セラフ召喚(SJ)
大天使セラフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セラフ召喚, 召喚Lv1=大天使セラフ(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*大天使セラフを召喚する。
*弾数1 EN90


### 女神 ###--------------------------------------------------------------------------------

女神ハトホル召喚(SJ)
女神ハトホル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハトホル召喚, 召喚Lv1=女神ハトホル(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*女神ハトホルを召喚する。
*弾数1 EN15


女神フォルトゥナ召喚(SJ)
女神フォルトゥナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フォルトゥナ召喚, 召喚Lv1=女神フォルトゥナ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*女神フォルトゥナを召喚する。
*弾数1 EN20


女神パールヴァティ召喚(SJ)
女神パールヴァティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パールヴァティ召喚, 召喚Lv1=女神パールヴァティ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*女神パールヴァティを召喚する。
*弾数1 EN35


女神スカアハ召喚(SJ)
女神スカアハ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スカアハ召喚, 召喚Lv1=女神スカアハ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*女神スカアハを召喚する。
*弾数1 EN45


女神イシュタル召喚(SJ)
女神イシュタル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イシュタル召喚, 召喚Lv1=女神イシュタル(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*女神イシュタルを召喚する。
*弾数1 EN55


女神パラスアテナ召喚(SJ)
女神パラスアテナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パラスアテナ召喚, 召喚Lv1=女神パラスアテナ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*女神パラスアテナを召喚する。
*弾数1 EN55


女神トラソルテオトル召喚(SJ)
女神トラソルテオトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トラソルテオトル召喚, 召喚Lv1=女神トラソルテオトル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*女神トラソルテオトルを召喚する。
*弾数1 EN65


女神ノルン召喚(SJ)
女神ノルン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノルン召喚, 召喚Lv1=女神ノルン(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*女神ノルンを召喚する。
*弾数1 EN75


女神ラクシュミ召喚(SJ)
女神ラクシュミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ラクシュミ召喚, 召喚Lv1=女神ラクシュミ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*女神ラクシュミを召喚する。
*弾数1 EN75


女神アマテラス召喚(SJ)
女神アマテラス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アマテラス召喚, 召喚Lv1=女神アマテラス(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*女神アマテラスを召喚する。
*弾数1 EN80


### 霊鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

霊鳥ハンサ召喚(SJ)
霊鳥ハンサ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハンサ召喚, 召喚Lv1=霊鳥ハンサ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*霊鳥ハンサを召喚する。
*弾数1 EN10


霊鳥スパルナ召喚(SJ)
霊鳥スパルナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スパルナ召喚, 召喚Lv1=霊鳥スパルナ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*霊鳥スパルナを召喚する。
*弾数1 EN15


霊鳥フェニックス召喚(SJ)
霊鳥フェニックス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フェニックス召喚, 召喚Lv1=霊鳥フェニックス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*霊鳥フェニックスを召喚する。
*弾数1 EN25


霊鳥サンダーバード召喚(SJ)
霊鳥サンダーバード召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サンダーバード召喚, 召喚Lv1=霊鳥サンダーバード(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*霊鳥サンダーバードを召喚する。
*弾数1 EN35


霊鳥スザク召喚(SJ)
霊鳥スザク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スザク召喚, 召喚Lv1=霊鳥スザク(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*霊鳥スザクを召喚する。
*弾数1 EN50


霊鳥ヤタガラス召喚(SJ)
霊鳥ヤタガラス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤタガラス召喚, 召喚Lv1=霊鳥ヤタガラス(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*霊鳥ヤタガラスを召喚する。
*弾数1 EN60


霊鳥ガルーダ召喚(SJ)
霊鳥ガルーダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ガルーダ召喚, 召喚Lv1=霊鳥ガルーダ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*霊鳥ガルーダを召喚する。
*弾数1 EN75


### 神樹 ###--------------------------------------------------------------------------------

神樹ダフネ召喚(SJ)
神樹ダフネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダフネ召喚, 召喚Lv1=神樹ダフネ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*神樹ダフネを召喚する。
*弾数1 EN25


神樹マヤウェル召喚(SJ)
神樹マヤウェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マヤウェル召喚, 召喚Lv1=神樹マヤウェル(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*神樹マヤウェルを召喚する。
*弾数1 EN35


神樹ククノチ召喚(SJ)
神樹ククノチ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ククノチ召喚, 召喚Lv1=神樹ククノチ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*神樹ククノチを召喚する。
*弾数1 EN45


神樹ハオマ召喚(SJ)
神樹ハオマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハオマ召喚, 召喚Lv1=神樹ハオマ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*神樹ハオマを召喚する。
*弾数1 EN55


神樹イグドラシル召喚(SJ)
神樹イグドラシル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イグドラシル召喚, 召喚Lv1=神樹イグドラシル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*神樹イグドラシルを召喚する。
*弾数1 EN65


### 天使 ###--------------------------------------------------------------------------------

天使エンジェル召喚(SJ)
天使エンジェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エンジェル召喚, 召喚Lv1=天使エンジェル(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*天使エンジェルを召喚する。
*弾数1 EN10


天使アークエンジェル召喚(SJ)
天使アークエンジェル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アークエンジェル召喚, 召喚Lv1=天使アークエンジェル(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*天使アークエンジェルを召喚する。
*弾数1 EN10


天使プリンシパリティ召喚(SJ)
天使プリンシパリティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プリンシパリティ召喚, 召喚Lv1=天使プリンシパリティ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*天使プリンシパリティを召喚する。
*弾数1 EN15


天使パワー召喚(SJ)
天使パワー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パワー召喚, 召喚Lv1=天使パワー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*天使パワーを召喚する。
*弾数1 EN20


天使ヴァーチャー召喚(SJ)
天使ヴァーチャー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴァーチャー召喚, 召喚Lv1=天使ヴァーチャー(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*天使ヴァーチャーを召喚する。
*弾数1 EN25


天使ドミニオン召喚(SJ)
天使ドミニオン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドミニオン召喚, 召喚Lv1=天使ドミニオン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*天使ドミニオンを召喚する。
*弾数1 EN40


天使ソロネ召喚(SJ)
天使ソロネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ソロネ召喚, 召喚Lv1=天使ソロネ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*天使ソロネを召喚する。
*弾数1 EN50


天使ケルプ召喚(SJ)
天使ケルプ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケルプ召喚, 召喚Lv1=天使ケルプ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*天使ケルプを召喚する。
*弾数1 EN65


### 妖鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖鳥タンガタ・マヌ召喚(SJ)
妖鳥タンガタ・マヌ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タンガタ・マヌ召喚, 召喚Lv1=妖鳥タンガタ・マヌ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖鳥タンガタ・マヌを召喚する。
*弾数1 EN10


妖鳥ハーピー召喚(SJ)
妖鳥ハーピー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハーピー召喚, 召喚Lv1=妖鳥ハーピー(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖鳥ハーピーを召喚する。
*弾数1 EN10


妖鳥コカクチョウ召喚(SJ)
妖鳥コカクチョウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コカクチョウ召喚, 召喚Lv1=妖鳥コカクチョウ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖鳥コカクチョウを召喚する。
*弾数1 EN15


妖鳥カラドリウス召喚(SJ)
妖鳥カラドリウス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カラドリウス召喚, 召喚Lv1=妖鳥カラドリウス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖鳥カラドリウスを召喚する。
*弾数1 EN25


妖鳥タクヒ召喚(SJ)
妖鳥タクヒ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タクヒ召喚, 召喚Lv1=妖鳥タクヒ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖鳥タクヒを召喚する。
*弾数1 EN35


妖鳥ルフ召喚(SJ)
妖鳥ルフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ルフ召喚, 召喚Lv1=妖鳥ルフ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖鳥ルフを召喚する。
*弾数1 EN45


妖鳥タイホウ召喚(SJ)
妖鳥タイホウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タイホウ召喚, 召喚Lv1=妖鳥タイホウ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*妖鳥タイホウを召喚する。
*弾数1 EN50


### 妖魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖魔コッパテング召喚(SJ)
妖魔コッパテング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コッパテング召喚, 召喚Lv1=妖魔コッパテング(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖魔コッパテングを召喚する。
*弾数1 EN10


妖魔ヴォジャノーイ召喚(SJ)
妖魔ヴォジャノーイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴォジャノーイ召喚, 召喚Lv1=妖魔ヴォジャノーイ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖魔ヴォジャノーイを召喚する。
*弾数1 EN15


妖魔カラステング召喚(SJ)
妖魔カラステング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カラステング召喚, 召喚Lv1=妖魔カラステング(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖魔カラステングを召喚する。
*弾数1 EN20


妖魔ディース召喚(SJ)
妖魔ディース召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディース召喚, 召喚Lv1=妖魔ディース(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖魔ディースを召喚する。
*弾数1 EN30


妖魔シワンナ召喚(SJ)
妖魔シワンナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シワンナ召喚, 召喚Lv1=妖魔シワンナ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖魔シワンナを召喚する。
*弾数1 EN40


妖魔ヴァルキリー召喚(SJ)
妖魔ヴァルキリー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴァルキリー召喚, 召喚Lv1=妖魔ヴァルキリー(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖魔ヴァルキリーを召喚する。
*弾数1 EN45


妖魔シウテクトリ召喚(SJ)
妖魔シウテクトリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シウテクトリ召喚, 召喚Lv1=妖魔シウテクトリ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖魔シウテクトリを召喚する。
*弾数1 EN55


妖魔ガネーシャ召喚(SJ)
妖魔ガネーシャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ガネーシャ召喚, 召喚Lv1=妖魔ガネーシャ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*妖魔ガネーシャを召喚する。
*弾数1 EN70


### 天女 ###--------------------------------------------------------------------------------

天女アプサラス召喚(SJ)
天女アプサラス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アプサラス召喚, 召喚Lv1=天女アプサラス(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*天女アプサラスを召喚する。
*弾数1 EN10


天女アメノウズメ召喚(SJ)
天女アメノウズメ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アメノウズメ召喚, 召喚Lv1=天女アメノウズメ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*天女アメノウズメを召喚する。
*弾数1 EN25


天女センリ召喚(SJ)
天女センリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
センリ召喚, 召喚Lv1=天女センリ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*天女センリを召喚する。
*弾数1 EN40


天女サラスヴァティ召喚(SJ)
天女サラスヴァティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サラスヴァティ召喚, 召喚Lv1=天女サラスヴァティ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*天女サラスヴァティを召喚する。
*弾数1 EN50


天女ペリ召喚(SJ)
天女ペリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペリ召喚, 召喚Lv1=天女ペリ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*天女ペリを召喚する。
*弾数1 EN60


### 邪神 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪神バフォメット召喚(SJ)
邪神バフォメット召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バフォメット召喚, 召喚Lv1=邪神バフォメット(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*邪神バフォメットを召喚する。
*弾数1 EN30


邪神ミシャグジさま召喚(SJ)
邪神ミシャグジさま召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ミシャグジさま召喚, 召喚Lv1=邪神ミシャグジさま(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*邪神ミシャグジさまを召喚する。
*弾数1 EN40


邪神パチャカマク召喚(SJ)
邪神パチャカマク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パチャカマク召喚, 召喚Lv1=邪神パチャカマク(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*邪神パチャカマクを召喚する。
*弾数1 EN50


邪神トウテツ召喚(SJ)
邪神トウテツ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トウテツ召喚, 召喚Lv1=邪神トウテツ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*邪神トウテツを召喚する。
*弾数1 EN55


邪神アルシエル召喚(SJ)
邪神アルシエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アルシエル召喚, 召喚Lv1=邪神アルシエル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*邪神アルシエルを召喚する。
*弾数1 EN65


邪神パレス召喚(SJ)
邪神パレス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パレス召喚, 召喚Lv1=邪神パレス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*邪神パレスを召喚する。
*弾数1 EN70


邪神サマエル召喚(SJ)
邪神サマエル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サマエル召喚, 召喚Lv1=邪神サマエル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*邪神サマエルを召喚する。
*弾数1 EN75


邪神セト召喚(SJ)
邪神セト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セト召喚, 召喚Lv1=邪神セト(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*邪神セトを召喚する。
*弾数1 EN85


凶鳥オンモラキ召喚(SJ)
凶鳥オンモラキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オンモラキ召喚, 召喚Lv1=凶鳥オンモラキ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*凶鳥オンモラキを召喚する。
*弾数1 EN10


### 凶鳥 ###--------------------------------------------------------------------------------

凶鳥イツマデ召喚(SJ)
凶鳥イツマデ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イツマデ召喚, 召喚Lv1=凶鳥イツマデ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*凶鳥イツマデを召喚する。
*弾数1 EN10


凶鳥モー・ショボー召喚(SJ)
凶鳥モー・ショボー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モー・ショボー召喚, 召喚Lv1=凶鳥モー・ショボー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*凶鳥モー・ショボーを召喚する。
*弾数1 EN20


凶鳥チン召喚(SJ)
凶鳥チン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チン召喚, 召喚Lv1=凶鳥チン(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*凶鳥チンを召喚する。
*弾数1 EN30


凶鳥カマソッソ召喚(SJ)
凶鳥カマソッソ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カマソッソ召喚, 召喚Lv1=凶鳥カマソッソ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*凶鳥カマソッソを召喚する。
*弾数1 EN35


凶鳥グルル召喚(SJ)
凶鳥グルル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グルル召喚, 召喚Lv1=凶鳥グルル(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*凶鳥グルルを召喚する。
*弾数1 EN40


凶鳥アンズー召喚(SJ)
凶鳥アンズー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アンズー召喚, 召喚Lv1=凶鳥アンズー(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*凶鳥アンズーを召喚する。
*弾数1 EN50


凶鳥カウ召喚(SJ)
凶鳥カウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カウ召喚, 召喚Lv1=凶鳥カウ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*凶鳥カウを召喚する。
*弾数1 EN65


凶鳥フレスベルグ召喚(SJ)
凶鳥フレスベルグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フレスベルグ召喚, 召喚Lv1=凶鳥フレスベルグ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*凶鳥フレスベルグを召喚する。
*弾数1 EN70


### 妖樹 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖樹サンショウ召喚(SJ)
妖樹サンショウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サンショウ召喚, 召喚Lv1=妖樹サンショウ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖樹サンショウを召喚する。
*弾数1 EN15


妖樹マンドレイク召喚(SJ)
妖樹マンドレイク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マンドレイク召喚, 召喚Lv1=妖樹マンドレイク(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖樹マンドレイクを召喚する。
*弾数1 EN25


妖樹スクーグスロー召喚(SJ)
妖樹スクーグスロー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スクーグスロー召喚, 召喚Lv1=妖樹スクーグスロー(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖樹スクーグスローを召喚する。
*弾数1 EN30


妖樹ザックーム召喚(SJ)
妖樹ザックーム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ザックーム召喚, 召喚Lv1=妖樹ザックーム(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖樹ザックームを召喚する。
*弾数1 EN45


妖樹アルラウネ召喚(SJ)
妖樹アルラウネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アルラウネ召喚, 召喚Lv1=妖樹アルラウネ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖樹アルラウネを召喚する。
*弾数1 EN55


妖樹アールキング召喚(SJ)
妖樹アールキング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アールキング召喚, 召喚Lv1=妖樹アールキング(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*妖樹アールキングを召喚する。
*弾数1 EN65


### 魔神 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔神トート召喚(SJ)
魔神トート召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トート召喚, 召喚Lv1=魔神トート(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*魔神トートを召喚する。
*弾数1 EN45


魔神インティ召喚(SJ)
魔神インティ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
インティ召喚, 召喚Lv1=魔神インティ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*魔神インティを召喚する。
*弾数1 EN50


魔神プロメテウス召喚(SJ)
魔神プロメテウス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プロメテウス召喚, 召喚Lv1=魔神プロメテウス(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔神プロメテウスを召喚する。
*弾数1 EN60


魔神オメテオトル召喚(SJ)
魔神オメテオトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オメテオトル召喚, 召喚Lv1=魔神オメテオトル(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*魔神オメテオトルを召喚する。
*弾数1 EN65


魔神オーディン召喚(SJ)
魔神オーディン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オーディン召喚, 召喚Lv1=魔神オーディン(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*魔神オーディンを召喚する。
*弾数1 EN75


魔神ハチマン召喚(SJ)
魔神ハチマン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハチマン召喚, 召喚Lv1=魔神ハチマン(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*魔神ハチマンを召喚する。
*弾数1 EN80


魔神ヴィシュヌ召喚(SJ)
魔神ヴィシュヌ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィシュヌ召喚, 召喚Lv1=魔神ヴィシュヌ(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*魔神ヴィシュヌを召喚する。
*弾数1 EN90


### 神獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

神獣シーサー召喚(SJ)
神獣シーサー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シーサー召喚, 召喚Lv1=神獣シーサー(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*神獣シーサーを召喚する。
*弾数1 EN15


神獣カマプアア召喚(SJ)
神獣カマプアア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カマプアア召喚, 召喚Lv1=神獣カマプアア(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*神獣カマプアアを召喚する。
*弾数1 EN25


神獣マカミ召喚(SJ)
神獣マカミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マカミ召喚, 召喚Lv1=神獣マカミ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*神獣マカミを召喚する。
*弾数1 EN35


神獣カイメイジュウ召喚(SJ)
神獣カイメイジュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カイメイジュウ召喚, 召喚Lv1=神獣カイメイジュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*神獣カイメイジュウを召喚する。
*弾数1 EN45


神獣キマイラ召喚(SJ)
神獣キマイラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キマイラ召喚, 召喚Lv1=神獣キマイラ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*神獣キマイラを召喚する。
*弾数1 EN50


神獣アヌビス召喚(SJ)
神獣アヌビス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アヌビス召喚, 召喚Lv1=神獣アヌビス(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*神獣アヌビスを召喚する。
*弾数1 EN65


神獣バロン召喚(SJ)
神獣バロン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バロン召喚, 召喚Lv1=神獣バロン(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*神獣バロンを召喚する。
*弾数1 EN70


### 聖獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

聖獣ヘケト召喚(SJ)
聖獣ヘケト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘケト召喚, 召喚Lv1=聖獣ヘケト(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*聖獣ヘケトを召喚する。
*弾数1 EN10


聖獣アピス召喚(SJ)
聖獣アピス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アピス召喚, 召喚Lv1=聖獣アピス(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*聖獣アピスを召喚する。
*弾数1 EN20


聖獣パピルサグ召喚(SJ)
聖獣パピルサグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パピルサグ召喚, 召喚Lv1=聖獣パピルサグ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*聖獣パピルサグを召喚する。
*弾数1 EN30


聖獣セイギュウカイ召喚(SJ)
聖獣セイギュウカイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイギュウカイ召喚, 召喚Lv1=聖獣セイギュウカイ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*聖獣セイギュウカイを召喚する。
*弾数1 EN35


聖獣アイラーヴァタ召喚(SJ)
聖獣アイラーヴァタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アイラーヴァタ召喚, 召喚Lv1=聖獣アイラーヴァタ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*聖獣アイラーヴァタを召喚する。
*弾数1 EN45


聖獣ビャッコ召喚(SJ)
聖獣ビャッコ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ビャッコ召喚, 召喚Lv1=聖獣ビャッコ(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*聖獣ビャッコを召喚する。
*弾数1 EN50


聖獣スレイプニル召喚(SJ)
聖獣スレイプニル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スレイプニル召喚, 召喚Lv1=聖獣スレイプニル(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*聖獣スレイプニルを召喚する。
*弾数1 EN60


聖獣スフィンクス召喚(SJ)
聖獣スフィンクス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スフィンクス召喚, 召喚Lv1=聖獣スフィンクス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*聖獣スフィンクスを召喚する。
*弾数1 EN70


### 幻魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

幻魔タム・リン召喚(SJ)
幻魔タム・リン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タム・リン召喚, 召喚Lv1=幻魔タム・リン(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*幻魔タム・リンを召喚する。
*弾数1 EN30


幻魔フロストエース召喚(SJ)
幻魔フロストエース召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フロストエース召喚, 召喚Lv1=幻魔フロストエース(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*幻魔フロストエースを召喚する。
*弾数1 EN35


幻魔クラマテング召喚(SJ)
幻魔クラマテング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クラマテング召喚, 召喚Lv1=幻魔クラマテング(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*幻魔クラマテングを召喚する。
*弾数1 EN40


幻魔トラロック召喚(SJ)
幻魔トラロック召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トラロック召喚, 召喚Lv1=幻魔トラロック(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*幻魔トラロックを召喚する。
*弾数1 EN40


幻魔クー・フーリン召喚(SJ)
幻魔クー・フーリン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クー・フーリン召喚, 召喚Lv1=幻魔クー・フーリン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*幻魔クー・フーリンを召喚する。
*弾数1 EN50


幻魔クルースニク召喚(SJ)
幻魔クルースニク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クルースニク召喚, 召喚Lv1=幻魔クルースニク(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*幻魔クルースニクを召喚する。
*弾数1 EN55


幻魔ハヌマーン召喚(SJ)
幻魔ハヌマーン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハヌマーン召喚, 召喚Lv1=幻魔ハヌマーン(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*幻魔ハヌマーンを召喚する。
*弾数1 EN65


幻魔ヘイムダル召喚(SJ)
幻魔ヘイムダル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘイムダル召喚, 召喚Lv1=幻魔ヘイムダル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*幻魔ヘイムダルを召喚する。
*弾数1 EN75


### 妖精 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖精ピクシー召喚(SJ)
妖精ピクシー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ピクシー召喚, 召喚Lv1=妖精ピクシー(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖精ピクシーを召喚する。
*弾数1 EN10


妖精ゴブリン召喚(SJ)
妖精ゴブリン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴブリン召喚, 召喚Lv1=妖精ゴブリン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖精ゴブリンを召喚する。
*弾数1 EN10


妖精ジャックフロスト召喚(SJ)
妖精ジャックフロスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジャックフロスト召喚, 召喚Lv1=妖精ジャックフロスト(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖精ジャックフロストを召喚する。
*弾数1 EN15


妖精ジャックランタン召喚(SJ)
妖精ジャックランタン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジャックランタン召喚, 召喚Lv1=妖精ジャックランタン(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖精ジャックランタンを召喚する。
*弾数1 EN20


妖精ハイピクシー召喚(SJ)
妖精ハイピクシー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハイピクシー召喚, 召喚Lv1=妖精ハイピクシー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖精ハイピクシーを召喚する。
*弾数1 EN20


妖精シルキー召喚(SJ)
妖精シルキー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シルキー召喚, 召喚Lv1=妖精シルキー(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖精シルキーを召喚する。
*弾数1 EN25


妖精ローレライ召喚(SJ)
妖精ローレライ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ローレライ召喚, 召喚Lv1=妖精ローレライ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖精ローレライを召喚する。
*弾数1 EN35


妖精スプリガン召喚(SJ)
妖精スプリガン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スプリガン召喚, 召喚Lv1=妖精スプリガン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖精スプリガンを召喚する。
*弾数1 EN35


妖精ヴィヴィアン召喚(SJ)
妖精ヴィヴィアン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィヴィアン召喚, 召喚Lv1=妖精ヴィヴィアン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖精ヴィヴィアンを召喚する。
*弾数1 EN40


妖精オベロン召喚(SJ)
妖精オベロン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロン召喚, 召喚Lv1=妖精オベロン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*妖精オベロンを召喚する。
*弾数1 EN50


妖精ティターニア召喚(SJ)
妖精ティターニア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ティターニア召喚, 召喚Lv1=妖精ティターニア(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*妖精ティターニアを召喚する。
*弾数1 EN60


妖精デモニホ召喚(SJ)
妖精デモニホ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニホ召喚, 召喚Lv1=妖精デモニホ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*妖精デモニホを召喚する。
*弾数1 EN75


### 魔獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔獣カソ召喚(SJ)
魔獣カソ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カソ召喚, 召喚Lv1=魔獣カソ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*魔獣カソを召喚する。
*弾数1 EN10


魔獣カタキラウワ召喚(SJ)
魔獣カタキラウワ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カタキラウワ召喚, 召喚Lv1=魔獣カタキラウワ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*魔獣カタキラウワを召喚する。
*弾数1 EN10


魔獣イヌガミ召喚(SJ)
魔獣イヌガミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イヌガミ召喚, 召喚Lv1=魔獣イヌガミ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*魔獣イヌガミを召喚する。
*弾数1 EN20


魔獣ネコマタ召喚(SJ)
魔獣ネコマタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ネコマタ召喚, 召喚Lv1=魔獣ネコマタ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*魔獣ネコマタを召喚する。
*弾数1 EN25


魔獣ショウジョウ召喚(SJ)
魔獣ショウジョウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショウジョウ召喚, 召喚Lv1=魔獣ショウジョウ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*魔獣ショウジョウを召喚する。
*弾数1 EN30


魔獣オルトロス召喚(SJ)
魔獣オルトロス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オルトロス召喚, 召喚Lv1=魔獣オルトロス(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*魔獣オルトロスを召喚する。
*弾数1 EN40


魔獣グリフォン召喚(SJ)
魔獣グリフォン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グリフォン召喚, 召喚Lv1=魔獣グリフォン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*魔獣グリフォンを召喚する。
*弾数1 EN50


魔獣アーマーン召喚(SJ)
魔獣アーマーン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アーマーン召喚, 召喚Lv1=魔獣アーマーン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔獣アーマーンを召喚する。
*弾数1 EN60


魔獣ケルベロス召喚(SJ)
魔獣ケルベロス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケルベロス召喚, 召喚Lv1=魔獣ケルベロス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*魔獣ケルベロスを召喚する。
*弾数1 EN70


### 地霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

地霊ノッカー召喚(SJ)
地霊ノッカー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノッカー召喚, 召喚Lv1=地霊ノッカー(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*地霊ノッカーを召喚する。
*弾数1 EN10


地霊カハク召喚(SJ)
地霊カハク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カハク召喚, 召喚Lv1=地霊カハク(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*地霊カハクを召喚する。
*弾数1 EN10


地霊スダマ召喚(SJ)
地霊スダマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スダマ召喚, 召喚Lv1=地霊スダマ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*地霊スダマを召喚する。
*弾数1 EN15


地霊バガブー召喚(SJ)
地霊バガブー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バガブー召喚, 召喚Lv1=地霊バガブー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊バガブーを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊ボギブー召喚(SJ)
地霊ボギブー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ボギブー召喚, 召喚Lv1=地霊ボギブー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊ボギブーを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊ブギブー召喚(SJ)
地霊ブギブー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブギブー召喚, 召喚Lv1=地霊ブギブー(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊ブギブーを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊ドワーフ召喚(SJ)
地霊ドワーフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドワーフ召喚, 召喚Lv1=地霊ドワーフ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*地霊ドワーフを召喚する。
*弾数1 EN20


地霊カワンチャ召喚(SJ)
地霊カワンチャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カワンチャ召喚, 召喚Lv1=地霊カワンチャ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*地霊カワンチャを召喚する。
*弾数1 EN25


地霊ティターン召喚(SJ)
地霊ティターン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ティターン召喚, 召喚Lv1=地霊ティターン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*地霊ティターンを召喚する。
*弾数1 EN35


地霊トラルテクトリ召喚(SJ)
地霊トラルテクトリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トラルテクトリ召喚, 召喚Lv1=地霊トラルテクトリ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*地霊トラルテクトリを召喚する。
*弾数1 EN45


地霊ゴグマゴグ召喚(SJ)
地霊ゴグマゴグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴグマゴグ召喚, 召喚Lv1=地霊ゴグマゴグ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*地霊ゴグマゴグを召喚する。
*弾数1 EN55


### 龍王 ###--------------------------------------------------------------------------------

龍王ナーガ召喚(SJ)
龍王ナーガ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ナーガ召喚, 召喚Lv1=龍王ナーガ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*龍王ナーガを召喚する。
*弾数1 EN15


龍王ノズチ召喚(SJ)
龍王ノズチ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノズチ召喚, 召喚Lv1=龍王ノズチ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*龍王ノズチを召喚する。
*弾数1 EN20


龍王ユルング召喚(SJ)
龍王ユルング召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ユルング召喚, 召喚Lv1=龍王ユルング(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*龍王ユルングを召喚する。
*弾数1 EN30


龍王ヴィーヴル召喚(SJ)
龍王ヴィーヴル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴィーヴル召喚, 召喚Lv1=龍王ヴィーヴル(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*龍王ヴィーヴルを召喚する。
*弾数1 EN35


龍王ゲンブ召喚(SJ)
龍王ゲンブ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゲンブ召喚, 召喚Lv1=龍王ゲンブ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*龍王ゲンブを召喚する。
*弾数1 EN45


龍王ヤマタノオロチ召喚(SJ)
龍王ヤマタノオロチ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤマタノオロチ召喚, 召喚Lv1=龍王ヤマタノオロチ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*龍王ヤマタノオロチを召喚する。
*弾数1 EN60


龍王アナンタ召喚(SJ)
龍王アナンタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アナンタ召喚, 召喚Lv1=龍王アナンタ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*龍王アナンタを召喚する。
*弾数1 EN65


### 死神 ###--------------------------------------------------------------------------------

死神ヘル召喚(SJ)
死神ヘル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘル召喚, 召喚Lv1=死神ヘル(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*死神ヘルを召喚する。
*弾数1 EN50


死神ペルセポネー召喚(SJ)
死神ペルセポネー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペルセポネー召喚, 召喚Lv1=死神ペルセポネー(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*死神ペルセポネーを召喚する。
*弾数1 EN60


死神ゲーデ召喚(SJ)
死神ゲーデ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゲーデ召喚, 召喚Lv1=死神ゲーデ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*死神ゲーデを召喚する。
*弾数1 EN65


死神ネルガル召喚(SJ)
死神ネルガル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ネルガル召喚, 召喚Lv1=死神ネルガル(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*死神ネルガルを召喚する。
*弾数1 EN80


死神モト召喚(SJ)
死神モト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モト召喚, 召喚Lv1=死神モト(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*死神モトを召喚する。
*弾数1 EN90


### 妖獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖獣カクエン召喚(SJ)
妖獣カクエン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カクエン召喚, 召喚Lv1=妖獣カクエン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖獣カクエンを召喚する。
*弾数1 EN10


妖獣ライジュウ召喚(SJ)
妖獣ライジュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ライジュウ召喚, 召喚Lv1=妖獣ライジュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖獣ライジュウを召喚する。
*弾数1 EN20


妖獣ヌエ召喚(SJ)
妖獣ヌエ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヌエ召喚, 召喚Lv1=妖獣ヌエ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖獣ヌエを召喚する。
*弾数1 EN30


妖獣ピアレイ召喚(SJ)
妖獣ピアレイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ピアレイ召喚, 召喚Lv1=妖獣ピアレイ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖獣ピアレイを召喚する。
*弾数1 EN40


妖獣マンティコア召喚(SJ)
妖獣マンティコア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マンティコア召喚, 召喚Lv1=妖獣マンティコア(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖獣マンティコアを召喚する。
*弾数1 EN45


妖獣カトブレパス召喚(SJ)
妖獣カトブレパス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カトブレパス召喚, 召喚Lv1=妖獣カトブレパス(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖獣カトブレパスを召喚する。
*弾数1 EN55


妖獣カブラカン召喚(SJ)
妖獣カブラカン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カブラカン召喚, 召喚Lv1=妖獣カブラカン(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*妖獣カブラカンを召喚する。
*弾数1 EN65


妖獣フェンリル召喚(SJ)
妖獣フェンリル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フェンリル召喚, 召喚Lv1=妖獣フェンリル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*妖獣フェンリルを召喚する。
*弾数1 EN75


### 邪鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪鬼グレムリン召喚(SJ)
邪鬼グレムリン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレムリン召喚, 召喚Lv1=邪鬼グレムリン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*邪鬼グレムリンを召喚する。
*弾数1 EN10


邪鬼イッポンダタラ召喚(SJ)
邪鬼イッポンダタラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イッポンダタラ召喚, 召喚Lv1=邪鬼イッポンダタラ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*邪鬼イッポンダタラを召喚する。
*弾数1 EN10


邪鬼ウェンディゴ召喚(SJ)
邪鬼ウェンディゴ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウェンディゴ召喚, 召喚Lv1=邪鬼ウェンディゴ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*邪鬼ウェンディゴを召喚する。
*弾数1 EN25


邪鬼じゃあくフロスト召喚(SJ)
邪鬼じゃあくフロスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
じゃあくフロスト召喚, 召喚Lv1=邪鬼じゃあくフロスト(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*邪鬼じゃあくフロストを召喚する。
*弾数1 EN30


邪鬼ラクシャーサ召喚(SJ)
邪鬼ラクシャーサ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ラクシャーサ召喚, 召喚Lv1=邪鬼ラクシャーサ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*邪鬼ラクシャーサを召喚する。
*弾数1 EN35


邪鬼グレンデル召喚(SJ)
邪鬼グレンデル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレンデル召喚, 召喚Lv1=邪鬼グレンデル(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*邪鬼グレンデルを召喚する。
*弾数1 EN50


邪鬼ギリメカラ召喚(SJ)
邪鬼ギリメカラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ギリメカラ召喚, 召喚Lv1=邪鬼ギリメカラ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*邪鬼ギリメカラを召喚する。
*弾数1 EN60


邪鬼ヘカトンケイル召喚(SJ)
邪鬼ヘカトンケイル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヘカトンケイル召喚, 召喚Lv1=邪鬼ヘカトンケイル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*邪鬼ヘカトンケイルを召喚する。
*弾数1 EN70


### 妖虫 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖虫オキクムシ召喚(SJ)
妖虫オキクムシ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オキクムシ召喚, 召喚Lv1=妖虫オキクムシ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖虫オキクムシを召喚する。
*弾数1 EN10


妖虫ウブ召喚(SJ)
妖虫ウブ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウブ召喚, 召喚Lv1=妖虫ウブ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖虫ウブを召喚する。
*弾数1 EN15


妖虫ミルメコレオ召喚(SJ)
妖虫ミルメコレオ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ミルメコレオ召喚, 召喚Lv1=妖虫ミルメコレオ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖虫ミルメコレオを召喚する。
*弾数1 EN25


妖虫モスマン召喚(SJ)
妖虫モスマン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モスマン召喚, 召喚Lv1=妖虫モスマン(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*妖虫モスマンを召喚する。
*弾数1 EN30


妖虫アルケニー召喚(SJ)
妖虫アルケニー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アルケニー召喚, 召喚Lv1=妖虫アルケニー(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖虫アルケニーを召喚する。
*弾数1 EN40


### 破壊神 ###------------------------------------------------------------------------------

破壊神アレス召喚(SJ)
破壊神アレス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アレス召喚, 召喚Lv1=破壊神アレス(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*破壊神アレスを召喚する。
*弾数1 EN40


破壊神トナティウ召喚(SJ)
破壊神トナティウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トナティウ召喚, 召喚Lv1=破壊神トナティウ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*破壊神トナティウを召喚する。
*弾数1 EN45


破壊神セイテンタイセイ召喚(SJ)
破壊神セイテンタイセイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイテンタイセイ召喚, 召喚Lv1=破壊神セイテンタイセイ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*破壊神セイテンタイセイを召喚する。
*弾数1 EN60


破壊神カルティケーヤ召喚(SJ)
破壊神カルティケーヤ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カルティケーヤ召喚, 召喚Lv1=破壊神カルティケーヤ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*破壊神カルティケーヤを召喚する。
*弾数1 EN70


破壊神スサノオ召喚(SJ)
破壊神スサノオ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スサノオ召喚, 召喚Lv1=破壊神スサノオ(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*破壊神スサノオを召喚する。
*弾数1 EN85


破壊神シヴァ召喚(SJ)
破壊神シヴァ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シヴァ召喚, 召喚Lv1=破壊神シヴァ(SJ) 再行動, 0, 1, 95,  -, Q
*破壊神シヴァを召喚する。
*弾数1 EN95


### 地母神 ###------------------------------------------------------------------------------

地母神ペレ召喚(SJ)
地母神ペレ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペレ召喚, 召喚Lv1=地母神ペレ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*地母神ペレを召喚する。
*弾数1 EN10


地母神ズェラロンズ召喚(SJ)
地母神ズェラロンズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ズェラロンズ召喚, 召喚Lv1=地母神ズェラロンズ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*地母神ズェラロンズを召喚する。
*弾数1 EN25


地母神セドナ召喚(SJ)
地母神セドナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セドナ召喚, 召喚Lv1=地母神セドナ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*地母神セドナを召喚する。
*弾数1 EN35


地母神ハリティー召喚(SJ)
地母神ハリティー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハリティー召喚, 召喚Lv1=地母神ハリティー(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*地母神ハリティーを召喚する。
*弾数1 EN45


地母神ダイアナ召喚(SJ)
地母神ダイアナ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダイアナ召喚, 召喚Lv1=地母神ダイアナ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*地母神ダイアナを召喚する。
*弾数1 EN55


地母神ブラックマリア召喚(SJ)
地母神ブラックマリア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブラックマリア召喚, 召喚Lv1=地母神ブラックマリア(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*地母神ブラックマリアを召喚する。
*弾数1 EN65


地母神スカディ召喚(SJ)
地母神スカディ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スカディ召喚, 召喚Lv1=地母神スカディ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*地母神スカディを召喚する。
*弾数1 EN75


地母神セイオウボ召喚(SJ)
地母神セイオウボ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイオウボ召喚, 召喚Lv1=地母神セイオウボ(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*地母神セイオウボを召喚する。
*弾数1 EN80


### 龍神 ###--------------------------------------------------------------------------------

龍神マカラ召喚(SJ)
龍神マカラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マカラ召喚, 召喚Lv1=龍神マカラ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*龍神マカラを召喚する。
*弾数1 EN15


龍神パトリムパス召喚(SJ)
龍神パトリムパス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
パトリムパス召喚, 召喚Lv1=龍神パトリムパス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*龍神パトリムパスを召喚する。
*弾数1 EN25


龍神グクマッツ召喚(SJ)
龍神グクマッツ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グクマッツ召喚, 召喚Lv1=龍神グクマッツ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*龍神グクマッツを召喚する。
*弾数1 EN35


龍神セイリュウ召喚(SJ)
龍神セイリュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
セイリュウ召喚, 召喚Lv1=龍神セイリュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*龍神セイリュウを召喚する。
*弾数1 EN45


龍神ショクイン召喚(SJ)
龍神ショクイン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ショクイン召喚, 召喚Lv1=龍神ショクイン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*龍神ショクインを召喚する。
*弾数1 EN60


龍神ケツアルカトル召喚(SJ)
龍神ケツアルカトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ケツアルカトル召喚, 召喚Lv1=龍神ケツアルカトル(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*龍神ケツアルカトルを召喚する。
*弾数1 EN70


龍神コウリュウ召喚(SJ)
龍神コウリュウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コウリュウ召喚, 召喚Lv1=龍神コウリュウ(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*龍神コウリュウを召喚する。
*弾数1 EN80


### 鬼神 ###--------------------------------------------------------------------------------

鬼神タケミナカタ召喚(SJ)
鬼神タケミナカタ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タケミナカタ召喚, 召喚Lv1=鬼神タケミナカタ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*鬼神タケミナカタを召喚する。
*弾数1 EN30


鬼神ゾウチョウテン召喚(SJ)
鬼神ゾウチョウテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゾウチョウテン召喚, 召喚Lv1=鬼神ゾウチョウテン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*鬼神ゾウチョウテンを召喚する。
*弾数1 EN40


鬼神コウモクテン召喚(SJ)
鬼神コウモクテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
コウモクテン召喚, 召喚Lv1=鬼神コウモクテン(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*鬼神コウモクテンを召喚する。
*弾数1 EN50


鬼神ジコクテン召喚(SJ)
鬼神ジコクテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ジコクテン召喚, 召喚Lv1=鬼神ジコクテン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*鬼神ジコクテンを召喚する。
*弾数1 EN60


鬼神ビシャモンテン召喚(SJ)
鬼神ビシャモンテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ビシャモンテン召喚, 召喚Lv1=鬼神ビシャモンテン(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*鬼神ビシャモンテンを召喚する。
*弾数1 EN65


鬼神トール召喚(SJ)
鬼神トール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トール召喚, 召喚Lv1=鬼神トール(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*鬼神トールを召喚する。
*弾数1 EN80


### 堕天使 ###--------------------------------------------------------------------------------

堕天使メルコム召喚(SJ)
堕天使メルコム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
メルコム召喚, 召喚Lv1=堕天使メルコム(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*堕天使メルコムを召喚する。
*弾数1 EN10


堕天使ビフロンス召喚(SJ)
堕天使ビフロンス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ビフロンス召喚, 召喚Lv1=堕天使ビフロンス(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*堕天使ビフロンスを召喚する。
*弾数1 EN20


堕天使ハルパス召喚(SJ)
堕天使ハルパス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハルパス召喚, 召喚Lv1=堕天使ハルパス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*堕天使ハルパスを召喚する。
*弾数1 EN25


堕天使オリアス召喚(SJ)
堕天使オリアス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オリアス召喚, 召喚Lv1=堕天使オリアス(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*堕天使オリアスを召喚する。
*弾数1 EN30


堕天使ダンタリアン召喚(SJ)
堕天使ダンタリアン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダンタリアン召喚, 召喚Lv1=堕天使ダンタリアン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*堕天使ダンタリアンを召喚する。
*弾数1 EN35


堕天使オセ召喚(SJ)
堕天使オセ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オセ召喚, 召喚Lv1=堕天使オセ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*堕天使オセを召喚する。
*弾数1 EN45


堕天使デカラビア召喚(SJ)
堕天使デカラビア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デカラビア召喚, 召喚Lv1=堕天使デカラビア(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*堕天使デカラビアを召喚する。
*弾数1 EN50


堕天使ゴモリー召喚(SJ)
堕天使ゴモリー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ゴモリー召喚, 召喚Lv1=堕天使ゴモリー(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*堕天使ゴモリーを召喚する。
*弾数1 EN60


### 妖鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

妖鬼オニ召喚(SJ)
妖鬼オニ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オニ召喚, 召喚Lv1=妖鬼オニ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*妖鬼オニを召喚する。
*弾数1 EN10


妖鬼アズミ召喚(SJ)
妖鬼アズミ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アズミ召喚, 召喚Lv1=妖鬼アズミ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*妖鬼アズミを召喚する。
*弾数1 EN15


妖鬼モムノフ召喚(SJ)
妖鬼モムノフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モムノフ召喚, 召喚Lv1=妖鬼モムノフ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*妖鬼モムノフを召喚する。
*弾数1 EN20


妖鬼ヤマワロ召喚(SJ)
妖鬼ヤマワロ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヤマワロ召喚, 召喚Lv1=妖鬼ヤマワロ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*妖鬼ヤマワロを召喚する。
*弾数1 EN25


妖鬼キンキ召喚(SJ)
妖鬼キンキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キンキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼キンキ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*妖鬼キンキを召喚する。
*弾数1 EN35


妖鬼フウキ召喚(SJ)
妖鬼フウキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フウキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼フウキ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*妖鬼フウキを召喚する。
*弾数1 EN40


妖鬼スイキ召喚(SJ)
妖鬼スイキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スイキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼スイキ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*妖鬼スイキを召喚する。
*弾数1 EN45


妖鬼ベルセルク召喚(SJ)
妖鬼ベルセルク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ベルセルク召喚, 召喚Lv1=妖鬼ベルセルク(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*妖鬼ベルセルクを召喚する。
*弾数1 EN55


妖鬼オンギョウキ召喚(SJ)
妖鬼オンギョウキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オンギョウキ召喚, 召喚Lv1=妖鬼オンギョウキ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*妖鬼オンギョウキを召喚する。
*弾数1 EN70


### 鬼女 ###--------------------------------------------------------------------------------

鬼女アチェリ召喚(SJ)
鬼女アチェリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アチェリ召喚, 召喚Lv1=鬼女アチェリ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*鬼女アチェリを召喚する。
*弾数1 EN10


鬼女リャナンシー召喚(SJ)
鬼女リャナンシー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リャナンシー召喚, 召喚Lv1=鬼女リャナンシー(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*鬼女リャナンシーを召喚する。
*弾数1 EN15


鬼女ユキジョロウ召喚(SJ)
鬼女ユキジョロウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ユキジョロウ召喚, 召喚Lv1=鬼女ユキジョロウ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*鬼女ユキジョロウを召喚する。
*弾数1 EN30


鬼女クロト召喚(SJ)
鬼女クロト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クロト召喚, 召喚Lv1=鬼女クロト(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*鬼女クロトを召喚する。
*弾数1 EN40


鬼女ラケシス召喚(SJ)
鬼女ラケシス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ラケシス召喚, 召喚Lv1=鬼女ラケシス(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*鬼女ラケシスを召喚する。
*弾数1 EN45


鬼女アトロポス召喚(SJ)
鬼女アトロポス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アトロポス召喚, 召喚Lv1=鬼女アトロポス(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*鬼女アトロポスを召喚する。
*弾数1 EN50


鬼女ダーキニー召喚(SJ)
鬼女ダーキニー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ダーキニー召喚, 召喚Lv1=鬼女ダーキニー(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*鬼女ダーキニーを召喚する。
*弾数1 EN65


鬼女ランダ召喚(SJ)
鬼女ランダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ランダ召喚, 召喚Lv1=鬼女ランダ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*鬼女ランダを召喚する。
*弾数1 EN70


### 夜魔 ###--------------------------------------------------------------------------------

夜魔ザントマン召喚(SJ)
夜魔ザントマン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ザントマン召喚, 召喚Lv1=夜魔ザントマン(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*夜魔ザントマンを召喚する。
*弾数1 EN10


夜魔リリム召喚(SJ)
夜魔リリム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リリム召喚, 召喚Lv1=夜魔リリム(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*夜魔リリムを召喚する。
*弾数1 EN10


夜魔フォーモリア召喚(SJ)
夜魔フォーモリア召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フォーモリア召喚, 召喚Lv1=夜魔フォーモリア(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*夜魔フォーモリアを召喚する。
*弾数1 EN20


夜魔インキュバス召喚(SJ)
夜魔インキュバス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
インキュバス召喚, 召喚Lv1=夜魔インキュバス(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*夜魔インキュバスを召喚する。
*弾数1 EN25


夜魔キウン召喚(SJ)
夜魔キウン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キウン召喚, 召喚Lv1=夜魔キウン(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*夜魔キウンを召喚する。
*弾数1 EN35


夜魔サキュバス召喚(SJ)
夜魔サキュバス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サキュバス召喚, 召喚Lv1=夜魔サキュバス(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*夜魔サキュバスを召喚する。
*弾数1 EN50


夜魔ワイルド・ハント召喚(SJ)
夜魔ワイルド・ハント召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ワイルド・ハント召喚, 召喚Lv1=夜魔ワイルド・ハント(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*夜魔ワイルド・ハントを召喚する。
*弾数1 EN55


夜魔リリス召喚(SJ)
夜魔リリス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
リリス召喚, 召喚Lv1=夜魔リリス(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*夜魔リリスを召喚する。
*弾数1 EN70


### 魔王 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔王キングフロスト召喚(SJ)
魔王キングフロスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キングフロスト召喚, 召喚Lv1=魔王キングフロスト(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*魔王キングフロストを召喚する。
*弾数1 EN40


魔王バロール召喚(SJ)
魔王バロール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バロール召喚, 召喚Lv1=魔王バロール(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*魔王バロールを召喚する。
*弾数1 EN45


魔王ロキ召喚(SJ)
魔王ロキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ロキ召喚, 召喚Lv1=魔王ロキ(SJ) 再行動, 0, 1, 55,  -, Q
*魔王ロキを召喚する。
*弾数1 EN55


魔王アバドン召喚(SJ)
魔王アバドン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アバドン召喚, 召喚Lv1=魔王アバドン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔王アバドンを召喚する。
*弾数1 EN60


魔王ツィツィミトル召喚(SJ)
魔王ツィツィミトル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ツィツィミトル召喚, 召喚Lv1=魔王ツィツィミトル(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*魔王ツィツィミトルを召喚する。
*弾数1 EN75


魔王スルト召喚(SJ)
魔王スルト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スルト召喚, 召喚Lv1=魔王スルト(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*魔王スルトを召喚する。
*弾数1 EN80


魔王マーラ召喚(SJ)
魔王マーラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マーラ召喚, 召喚Lv1=魔王マーラ(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*魔王マーラを召喚する。
*弾数1 EN90


### 邪龍 ###--------------------------------------------------------------------------------

邪龍チョトンダ召喚(SJ)
邪龍チョトンダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チョトンダ召喚, 召喚Lv1=邪龍チョトンダ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*邪龍チョトンダを召喚する。
*弾数1 EN15


邪龍ハクジョウシ召喚(SJ)
邪龍ハクジョウシ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ハクジョウシ召喚, 召喚Lv1=邪龍ハクジョウシ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*邪龍ハクジョウシを召喚する。
*弾数1 EN30


邪龍バジリスク召喚(SJ)
邪龍バジリスク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
バジリスク召喚, 召喚Lv1=邪龍バジリスク(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*邪龍バジリスクを召喚する。
*弾数1 EN35


邪龍キングー召喚(SJ)
邪龍キングー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キングー召喚, 召喚Lv1=邪龍キングー(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*邪龍キングーを召喚する。
*弾数1 EN50


邪龍ムシュフシュ召喚(SJ)
邪龍ムシュフシュ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ムシュフシュ召喚, 召喚Lv1=邪龍ムシュフシュ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*邪龍ムシュフシュを召喚する。
*弾数1 EN65


邪龍ニーズホッグ召喚(SJ)
邪龍ニーズホッグ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ニーズホッグ召喚, 召喚Lv1=邪龍ニーズホッグ(SJ) 再行動, 0, 1, 65,  -, Q
*邪龍ニーズホッグを召喚する。
*弾数1 EN65


邪龍ファフニール召喚(SJ)
邪龍ファフニール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ファフニール召喚, 召喚Lv1=邪龍ファフニール(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*邪龍ファフニールを召喚する。
*弾数1 EN75


### 悪霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

悪霊ディブク召喚(SJ)
悪霊ディブク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディブク召喚, 召喚Lv1=悪霊ディブク(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*悪霊ディブクを召喚する。
*弾数1 EN10


悪霊ポルターガイスト召喚(SJ)
悪霊ポルターガイスト召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポルターガイスト召喚, 召喚Lv1=悪霊ポルターガイスト(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*悪霊ポルターガイストを召喚する。
*弾数1 EN10


悪霊マカーブル召喚(SJ)
悪霊マカーブル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マカーブル召喚, 召喚Lv1=悪霊マカーブル(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*悪霊マカーブルを召喚する。
*弾数1 EN20


悪霊インフェルノ召喚(SJ)
悪霊インフェルノ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
インフェルノ召喚, 召喚Lv1=悪霊インフェルノ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*悪霊インフェルノを召喚する。
*弾数1 EN25


悪霊ピシャーチャ召喚(SJ)
悪霊ピシャーチャ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ピシャーチャ召喚, 召喚Lv1=悪霊ピシャーチャ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*悪霊ピシャーチャを召喚する。
*弾数1 EN30


悪霊レギオン召喚(SJ)
悪霊レギオン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
レギオン召喚, 召喚Lv1=悪霊レギオン(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*悪霊レギオンを召喚する。
*弾数1 EN40


### 外道 ###--------------------------------------------------------------------------------

外道スライム召喚(SJ)
外道スライム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
スライム召喚, 召喚Lv1=外道スライム(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*外道スライムを召喚する。
*弾数1 EN10


外道ドッペルゲンガー召喚(SJ)
外道ドッペルゲンガー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ドッペルゲンガー召喚, 召喚Lv1=外道ドッペルゲンガー(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*外道ドッペルゲンガーを召喚する。
*弾数1 EN25


### 幽鬼 ###--------------------------------------------------------------------------------

幽鬼ガキ召喚(SJ)
幽鬼ガキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ガキ召喚, 召喚Lv1=幽鬼ガキ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*幽鬼ガキを召喚する。
*弾数1 EN10


幽鬼モウリョウ召喚(SJ)
幽鬼モウリョウ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
モウリョウ召喚, 召喚Lv1=幽鬼モウリョウ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*幽鬼モウリョウを召喚する。
*弾数1 EN20


幽鬼チュレル召喚(SJ)
幽鬼チュレル召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チュレル召喚, 召喚Lv1=幽鬼チュレル(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*幽鬼チュレルを召喚する。
*弾数1 EN25


幽鬼グール召喚(SJ)
幽鬼グール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グール召喚, 召喚Lv1=幽鬼グール(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*幽鬼グールを召喚する。
*弾数1 EN30


幽鬼ストリゴイイ召喚(SJ)
幽鬼ストリゴイイ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ストリゴイイ召喚, 召喚Lv1=幽鬼ストリゴイイ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*幽鬼ストリゴイイを召喚する。
*弾数1 EN45


幽鬼クドラク召喚(SJ)
幽鬼クドラク召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クドラク召喚, 召喚Lv1=幽鬼クドラク(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*幽鬼クドラクを召喚する。
*弾数1 EN60


幽鬼ヴェータラ召喚(SJ)
幽鬼ヴェータラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ヴェータラ召喚, 召喚Lv1=幽鬼ヴェータラ(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*幽鬼ヴェータラを召喚する。
*弾数1 EN70


### 御魂 ###--------------------------------------------------------------------------------

御魂アラミタマ召喚(SJ)
御魂アラミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アラミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂アラミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*御魂アラミタマを召喚する。
*弾数1 EN25


御魂ニギミタマ召喚(SJ)
御魂ニギミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ニギミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂ニギミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*御魂ニギミタマを召喚する。
*弾数1 EN30


御魂クシミタマ召喚(SJ)
御魂クシミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クシミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂クシミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*御魂クシミタマを召喚する。
*弾数1 EN35


御魂サキミタマ召喚(SJ)
御魂サキミタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サキミタマ召喚, 召喚Lv1=御魂サキミタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*御魂サキミタマを召喚する。
*弾数1 EN40


### 精霊 ###--------------------------------------------------------------------------------

精霊アーシーズ召喚(SJ)
精霊アーシーズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アーシーズ召喚, 召喚Lv1=精霊アーシーズ(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*精霊アーシーズを召喚する。
*弾数1 EN10


精霊エアロス召喚(SJ)
精霊エアロス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
エアロス召喚, 召喚Lv1=精霊エアロス(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*精霊エアロスを召喚する。
*弾数1 EN15


精霊アクアンズ召喚(SJ)
精霊アクアンズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アクアンズ召喚, 召喚Lv1=精霊アクアンズ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*精霊アクアンズを召喚する。
*弾数1 EN20


精霊フレイミーズ召喚(SJ)
精霊フレイミーズ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
フレイミーズ召喚, 召喚Lv1=精霊フレイミーズ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*精霊フレイミーズを召喚する。
*弾数1 EN20


精霊ノーム召喚(SJ)
精霊ノーム召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ノーム召喚, 召喚Lv1=精霊ノーム(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*精霊ノームを召喚する。
*弾数1 EN25


精霊シルフ召喚(SJ)
精霊シルフ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
シルフ召喚, 召喚Lv1=精霊シルフ(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*精霊シルフを召喚する。
*弾数1 EN25


精霊ウンディーネ召喚(SJ)
精霊ウンディーネ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ウンディーネ召喚, 召喚Lv1=精霊ウンディーネ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*精霊ウンディーネを召喚する。
*弾数1 EN30


精霊サラマンダー召喚(SJ)
精霊サラマンダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
サラマンダー召喚, 召喚Lv1=精霊サラマンダー(SJ) 再行動, 0, 1, 35,  -, Q
*精霊サラマンダーを召喚する。
*弾数1 EN35


### 魔人 ###--------------------------------------------------------------------------------

魔人デイビット召喚(SJ)
魔人デイビット召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デイビット召喚, 召喚Lv1=魔人デイビット(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*魔人デイビットを召喚する。
*弾数1 EN25


魔人マタドール召喚(SJ)
魔人マタドール召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マタドール召喚, 召喚Lv1=魔人マタドール(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*魔人マタドールを召喚する。
*弾数1 EN30


魔人アリス召喚(SJ)
魔人アリス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アリス召喚, 召喚Lv1=魔人アリス(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*魔人アリスを召喚する。
*弾数1 EN40


魔人ホワイトライダー召喚(SJ)
魔人ホワイトライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ホワイトライダー召喚, 召喚Lv1=魔人ホワイトライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 50,  -, Q
*魔人ホワイトライダーを召喚する。
*弾数1 EN50


魔人レッドライダー召喚(SJ)
魔人レッドライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
レッドライダー召喚, 召喚Lv1=魔人レッドライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*魔人レッドライダーを召喚する。
*弾数1 EN60


魔人ブラックライダー召喚(SJ)
魔人ブラックライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ブラックライダー召喚, 召喚Lv1=魔人ブラックライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 70,  -, Q
*魔人ブラックライダーを召喚する。
*弾数1 EN70


魔人ペイルライダー召喚(SJ)
魔人ペイルライダー召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ペイルライダー召喚, 召喚Lv1=魔人ペイルライダー(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*魔人ペイルライダーを召喚する。
*弾数1 EN80


魔人トランペッター召喚(SJ)
魔人トランペッター召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
トランペッター召喚, 召喚Lv1=魔人トランペッター(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*魔人トランペッターを召喚する。
*弾数1 EN85


魔人マザーハーロット召喚(SJ)
魔人マザーハーロット召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マザーハーロット召喚, 召喚Lv1=魔人マザーハーロット(SJ) 再行動, 0, 1, 90,  -, Q
*魔人マザーハーロットを召喚する。
*弾数1 EN90


### 秘神 ###--------------------------------------------------------------------------------

秘神カンバリ召喚(SJ)
秘神カンバリ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カンバリ召喚, 召喚Lv1=秘神カンバリ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*秘神カンバリを召喚する。
*弾数1 EN30


秘神アメノフトタマ召喚(SJ)
秘神アメノフトタマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アメノフトタマ召喚, 召喚Lv1=秘神アメノフトタマ(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*秘神アメノフトタマを召喚する。
*弾数1 EN45


秘神キンマモン召喚(SJ)
秘神キンマモン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
キンマモン召喚, 召喚Lv1=秘神キンマモン(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*秘神キンマモンを召喚する。
*弾数1 EN60


秘神カーマ召喚(SJ)
秘神カーマ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カーマ召喚, 召喚Lv1=秘神カーマ(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*秘神カーマを召喚する。
*弾数1 EN75


秘神カンギテン召喚(SJ)
秘神カンギテン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
カンギテン召喚, 召喚Lv1=秘神カンギテン(SJ) 再行動, 0, 1, 80,  -, Q
*秘神カンギテンを召喚する。
*弾数1 EN80


### 珍獣 ###--------------------------------------------------------------------------------

珍獣マメダヌキ召喚(SJ)
珍獣マメダヌキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マメダヌキ召喚, 召喚Lv1=珍獣マメダヌキ(SJ) 再行動, 0, 1, 15,  -, Q
*珍獣マメダヌキを召喚する。
*弾数1 EN15


珍獣チュパカブラ召喚(SJ)
珍獣チュパカブラ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
チュパカブラ召喚, 召喚Lv1=珍獣チュパカブラ(SJ) 再行動, 0, 1, 20,  -, Q
*珍獣チュパカブラを召喚する。
*弾数1 EN20


珍獣クダ召喚(SJ)
珍獣クダ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
クダ召喚, 召喚Lv1=珍獣クダ(SJ) 再行動, 0, 1, 30,  -, Q
*珍獣クダを召喚する。
*弾数1 EN30


珍獣イナバシロウサギ召喚(SJ)
珍獣イナバシロウサギ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
イナバシロウサギ召喚, 召喚Lv1=珍獣イナバシロウサギ(SJ) 再行動, 0, 1, 40,  -, Q
*珍獣イナバシロウサギを召喚する。
*弾数1 EN40


### 狂神 ###--------------------------------------------------------------------------------

狂神オグン召喚(SJ)
狂神オグン召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オグン召喚, 召喚Lv1=狂神オグン(SJ) 再行動, 0, 1, 25,  -, Q
*狂神オグンを召喚する。
*弾数1 EN25


狂神ディオニュソス召喚(SJ)
狂神ディオニュソス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ディオニュソス召喚, 召喚Lv1=狂神ディオニュソス(SJ) 再行動, 0, 1, 45,  -, Q
*狂神ディオニュソスを召喚する。
*弾数1 EN45


狂神アラミサキ召喚(SJ)
狂神アラミサキ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アラミサキ召喚, 召喚Lv1=狂神アラミサキ(SJ) 再行動, 0, 1, 60,  -, Q
*狂神アラミサキを召喚する。
*弾数1 EN60


狂神アティス召喚(SJ)
狂神アティス召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アティス召喚, 召喚Lv1=狂神アティス(SJ) 再行動, 0, 1, 75,  -, Q
*狂神アティスを召喚する。
*弾数1 EN75


狂神テスカトリポカ召喚(SJ)
狂神テスカトリポカ召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
テスカトリポカ召喚, 召喚Lv1=狂神テスカトリポカ(SJ) 再行動, 0, 1, 85,  -, Q
*狂神テスカトリポカを召喚する。
*弾数1 EN85


狂神マサカド召喚(SJ)
狂神マサカド召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
マサカド召喚, 召喚Lv1=狂神マサカド(SJ) 再行動, 0, 1, 95,  -, Q
*狂神マサカドを召喚する。
*弾数1 EN95


### 偽人 ###--------------------------------------------------------------------------------

偽人デモニカもどきL召喚(SJ)
偽人デモニカもどき召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニカもどき召喚, 召喚Lv1=偽人デモニカもどきL(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*偽人デモニカもどきを召喚する。
*弾数1 EN10


偽人デモニカもどきN召喚(SJ)
偽人デモニカもどき召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニカもどき召喚, 召喚Lv1=偽人デモニカもどきN(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*偽人デモニカもどきを召喚する。
*弾数1 EN10


偽人デモニカもどきC召喚(SJ)
偽人デモニカもどき召喚, 悪魔召喚プログラム, 悪魔召喚プログラム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
デモニカもどき召喚, 召喚Lv1=偽人デモニカもどきC(SJ) 再行動, 0, 1, 10,  -, Q
*偽人デモニカもどきを召喚する。
*弾数1 EN10

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