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【180】結論書き直し

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年09月07日(木) 21時32分 -
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引用なし
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わかりにくくて申し訳ありません。
・「武属性が付いた武器」を使った技にも、武属性を付ける。
が本意です。つまり、カイン@FF4の場合、ウィンドスピアが武属性なら、ジャンプも武属性ってことですね。
「切り払われる」の条件を書き落とした上、切り払いに使えそうな武器、の下りもわかりにくいので、実例を添えて以下の通り書き直し、周知します。最後まで不手際ばかりで申し訳ありません。

赤松弥太郎です。
討議の結果、以下の目安が承認されました。
・切り払いに使えそうな武器には、すべて武属性を付ける。
例)仮面ライダーワイルドカリスのカリスアロー
・「武属性が付いた武器」を使った、切り払われる技にも、武属性を付ける。
例)仮面ライダーブレイド・キングフォームのストレートフラッシュ

剋武や耐性=突などについては、以上の目安での動作を想定することが推奨されます。
個々のデータで、以上の目安を却下する理由がある場合、データごとの討議によって目安を採用するか決めて下さい。

本討議で議論された問題点と反論を、データ総合掲示板#168にまとめました。ご参照下さい。
以上です。

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