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【6546】Re(1):変更後データ

名前
 まもう
投稿日時
 - 2019年02月02日(土) 15時50分 -
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こんにちは、まもうです。
今になってすいません。
>妖獣ライゴン
>格闘,           1300, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>火炎放射,         1400, 1, 3, +0, -,  10,  -, AA--,  +0, -
>鎖,            1500, 1, 2, +15,  -, -,  -, AAAA,  +0, 格武P縛L1
>ウルトラドリル,      1700, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 突
多分接近戦では格闘を使う機会がなさそうですので、格闘の命中率を上げるか鎖の命中率を下げるか最低射程を2にするかしたほうがいいかと思います。

これは細かいところですが、以下の敵の武器は攻撃力順に並べた方がいいかなと思います。
>忍者怪獣ドロゴン
>格闘,           1500, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>ミサイル砲,        1400, 1, 3,  +0, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実
>巨大化,          1800, 1, 1,  +0, 40,  -, 120, AAAA,  +0, 接

>怪獣イカゲラス
>津波,           1600, 1, 3, +20, -, 30,  -, --A-,  +0, M扇L2
>突風,           1200, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AA--,  +0, 吹L2
>格闘,           1400, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>溶解液,          1500, 1, 2, +10, -, 20,  -, AAAA, +30, 劣P


>怪ロボットGR2
>カッターロケット,      1600, 1, 3,  +0, 10,  -, -, AAAA,  +0, 実
>GRアクション,       1500, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA, +20, 突
>ヘッドカッター,       1800, 1, 1,  +0,  -,  -, -, AAAA, +20, 突
>レーザー光線,        2000, 1, 3,  +0,  -, 30,120, AACA,  +0, B
>強力プレス手,        2600, 1, 2, +10,  2,  -,120, AAAA, +10, 実永P
>ヘッドギロチン,       2800, 1, 3,  +0,  -,  -, -, AAAA,  +0, 実瀕

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