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【4534】Re(1):マルチレス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年08月03日(月) 21時09分 -
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引用なし
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丁寧なご返答、ありがとうございます。
私としても本題は遠近両用、ずば抜けた燃費、最大火力のすべてを有する宇宙刑事に
結果として安定した命中まで加わる点であり、回避か耐久かの生存面を殊更に云々するつもりは
ありませんので、そちらについては了解しました。

また堅牢が後倒しになった分、射撃の命中については許容かな、と思います。
ということで、レーザーブレードをメインに改めて対案を。

・攻撃力上昇を+300(1800)に
一番シンプルな手ですね。この攻撃力でも、対効果なら
120以上の必要気力やその他強力な制限、これ以外ウリがない一芸特化、最終盤仕様の
いずれかのケースが多いレベルの性能ではありますし。

・レーザーブレード命中-20、CT-10
命中・CTを改訂前と同等の性能にする形となります。キックの出番も増える、かも。
とはいえ、ちょっと歪という感じもあります。

・SP習得順をド根性、忍耐、熱血、必中、気合、堅牢に
熱血と必中は逆でもいいかもですがー。
必中依存度が下がった分のSPの余裕と、序盤では十分な耐久性&弾数武器のギャビオンがあるため
気合→ギャビオン→レーザーブレードが最初からできるというのは
決定力のカバーという設計にしても、フォロー効きすぎでは。
Zビームの115も含めて気力の段階的な取り回しには長けてますし、
見返りを考えれば、序盤はその辺にもっと悩むレベルでちょうどいいかと。

もっとも、これに関しては他の宇宙刑事2名のSP構成にもよりますが。
シャリバンやシャイダーより熟練している、というのを
気合の習得が早めという形で表現とも取れますし。
ただそれでも1レベル習得は、先の気力の取り回しも含めて大味になる感が否めないので
後倒しを希望で。

以上、こんな感じで。ご検討いただければ幸いです。

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